第272章 分析分析為什麼這麼火

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  第272章 分析分析為什麼這麼火

  MD以及MD配套的遊戲在日本發售之後,日本玩家,當然也玩到了這些遊戲。

  十六位主機帶來的變革是無法用語言形容的,無論是畫面還是音聲,各種性能流暢度都不是過去能夠相提並論的。

  在任天堂的遊戲開發部,宮本茂帶著部門員工試玩了整套遊戲。

  「諸君。」

  宮本茂也學某人的習慣,扯來一塊白板,邊寫邊講。

  「做遊戲的人一定要玩遊戲,這是永遠不能改變的想法。現在阿特拉斯推出的這兩款遊戲在海外非常火熱,這其中的原因,全部都藏在遊戲裡了。」

  「索尼克作為續作,本身就有一定的關注度,因此只要在維持一代風格的情況下推陳出新,確保不進行顛覆性的改編,就能夠做到穩定輸出。」

  「所以我們的重點在於,合金彈頭。這是一款沒有任何先例的遊戲,甚至沒有和阿特拉斯過去的風格一樣,推出相關的動畫或者其他電影產品。但是這麼一款遊戲,偏偏就是在海外紅火起來。這其中的原因,才是需要我們去深究的。諸君可以暢所欲言,說說自己的想法。」

  他隨手一指某個員工。

  「大島君,你說。」

  「是,部長。」大島站起身:「我認為是遊戲做了一個良好的雙人模式,雙方能夠產生一定的配合,而不是單純的你打你我打我,這一點上,相當於在魂斗羅的地圖設計上做出了改革,比如最初的關卡中,兩個人如果都走地面或者都走房檐,就會遇到另一面的危險。」

  「但如果兩個人一個走地面,一個走房檐,就會最大化的解決攔路的敵人,從而確保自己不遇到更多的危險,而類似於這種的隱形配合,在遊戲中比比皆是,可以這樣說,這款遊戲就是為了雙人合作而推出的遊戲。」

  宮本茂微微頷首:「有些正確,但是還不夠。鍋島,你說。」

  鍋島站起來:「除了畫面和音樂這樣老生常談的問題,我認為是更加精妙的怪物設計。遊戲中無論是那個人工開動的堡壘還是其他相遇的角色,甚至是摩登將軍,所有的怪物設計,明顯都是經過一系列的考量,在遊戲中能夠給玩家恰到好處的壓力,又不至於讓人放棄繼續遊玩下去的打算。」

  宮本茂同樣點頭。

  「對了,還是還不夠對。」

  他接連問了幾人,大家都有自己的想法。

  除了音聲畫面的成功之外,還有遊戲中的細節,操作的手感等等。

  等大家看起來似乎沒什麼話要說了,宮本茂方才畫了個圈,將最核心的一點圈起來。

  「受眾!這才是最緊要的。這款遊戲在我們日本,銷量雖然也還可以,卻沒有美國那邊那麼奇蹟。在我看來,核心就在於,阿特拉斯製作這款遊戲的時候,是直接瞄準了北美用戶作為自標群體的,而遊戲中每一個設計,都是為了貼近北美用戶的習慣和喜好而進行的。」

  「角色誇張的表情,漫畫式的分鏡,看起來很複雜實際上卻很簡單的王道劇情,角色,敵兵,甚至是摩登將軍這個獨裁者的形象。」

  「可以這麼說,這款遊戲的每一個閃光點,都是在為了北美用戶這個目標群體而設計的。而離開了北美玩家,這就只是一款品質出色的橫版射擊遊戲。」

  「所以,這對於我們而言,才是至關重要的點。」

  開發遊戲的時候,就要直接瞄準自己的用戶目標群體!其他人的需求完全不需要在乎,比如這遊戲在日本明顯就沒有在美國遇熱,可是即便如此,在北美的殿堂銷量已經足夠磨平這個差距了。

  在日本算是以遊戲質量取勝,而在北美,卻是遊戲中無所不在的那些美國玩家最熟悉與親切的點。

  比如合金彈頭的劇情,看起來很跌宕起伏,實際上非常簡單,就是馬克、塔爾瑪兩個自由民主的戰士消滅獨裁者摩登將軍。

  而這樣的劇情,正是北美用戶所熱愛的。

  宮本茂講完他的想法,倒是由衷的長出了一口氣。

  「所以說,選擇好自己的目標受眾,這一點也實在是至關重要啊!有時候真是讓人嘆服,那位阿特拉斯的社長,作為這個年紀的開發者而言,卻有著不相符的判斷。實在是————令人敬畏!」

  MD發售的時候,小林徹也剛剛從洛杉磯返回日本,屬於是還在調整時差的階段。

  其他人拿不到準確的銷量,但小林徹當然可以拿到。


  日本這邊因為剛剛發售姑且忽略不計。

  僅以美國方面對MD的銷量評估下,MD首周發售了有兩百八十多萬台。

  這個數字,甚至比現實中MD首周發售的數字還要高。

  而索尼克二代,銷量為MD的五分之四。二百二十萬套卡帶。

  合金彈頭則比任天堂預估的數字要低一些,實際上並沒有MD的三分之一。

  MD的三分之一是九十三萬,但合金彈頭只賣了大約八十五萬張。

  這讓小林徹不禁感嘆。

  啊,嚎~呸!

  什麼垃圾合金彈頭,一百萬張都沒出貨,還好意思說自己是殿堂級遊戲!

  總算是忙完了一段落,小林徹打算狠狠摸魚幾天。

  這段時間不是在跑演講就是在跑宣傳,跑的他一個腦袋兩個大,掰開一看,裡邊連骨髓都快燒乾了。

  該放假放假,該休息休息,至少新年之前小林徹不想再回去做遊戲了。

  他簡單洗漱過後,披著睡衣便走到客廳,一雙腿都架在茶几上,挨個打電話騷擾。

  「喂喂,山科大哥,是我啊,我是小林徹,好久不見,你那邊怎麼樣!」

  「我嘛,也沒賣多少,才八十多萬張,唉,很差勁的,連一百萬都沒有怎麼好意思說自己是殿堂級遊戲啊!不過在日本的卡帶出貨,可還是要多多依賴萬代了!」

  「喂喂,卡普空嗎。對,現在立刻馬上開香檳,雖然很不好意思,不過確實稍微的賣了多了一點,我現在做主授權合金彈頭的街機版給卡普空開發,一起開香檳吧!」

  「喂喂。」

  小林徹停頓了一下,念出那個名字:「任天堂本部嗎,給我接你們社長,還能有哪個社長,山內溥老登唄!」

  電話接通的一瞬間,另一端的山內溥想掐死小林徹。

  賣點破卡帶不夠你炫耀的了!你索尼克一代是在北美出貨總共千萬張不假,我馬里奧也在北美賣了一千萬啊!

  不過話筒到嘴邊,山內溥卻換了個說法。

  「恭喜阿特拉斯又一次大獲成功了。不過,世嘉的MD雖然不錯,任天堂也不見得差。

  不考慮和任天堂交流,推出新遊戲嗎。」

  小林徹笑笑:「你們新一代掌機發售的話,阿特拉斯倒是有可能合作一次。」

  山內溥都給逗樂了。

  小林徹這個小————日子過得不錯的社長。

  還以為這種話能騙得了他!

  世嘉自己都推出MD這種十六位主機了,小林徹居然跑來跟他說合作掌機遊戲?

  山內溥現在都把GB的開發工作暫停了,就為了儘快推出SFC主機!

  山內溥都不禁一聲嘆息。

  「小林君,你的,狡猾狡猾的!」

  小林徹同樣嘆氣:「我說實話您怎麼就不信呢!我真的不介意跟任天堂合作開發掌機遊戲。至於十六位機嘛,我勸您還是儘快把掌機做出來吧。

  SFC是不錯,不過GB這玩應也很重要啊!

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