第十二章 肝練級和熟練度的枯燥骷生

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  兩記重劈過後。

  靈魂之火終於從殘軀骷髏戰士體內躥出……

  【你成功擊殺了骷髏戰士,經驗+10】

  【經驗:23/60】

  【……棍——熟練度2/10000……】

  在進化到骷髏兵且擁有武器專精的天賦後,倚仗著手中自製的骨棍,李察終於成功越級幹掉了骷髏戰士。

  不驕不躁,李察繼續從一眾異骨和殘破金屬中挑選合適的耗材,進行刀、劍、長槍的DIY。

  ……

  菲羅大陸,遺忘沙丘。

  木屋外,藏在幽暗森林的不死族再一次發出了悠長、晦澀、沙啞的嘶鳴。

  芙蕾雅依舊蜷縮在木屋角落。

  只是原本捂住耳朵的雙手已然悄悄鬆開,緊闔的雙眼艱難地撐出了一抹堅決,顫抖的雙腿似乎用盡了全身的力氣,但總算是勉強地站了起來。

  這是李察回到亡靈異界後,芙蕾雅第173次嘗試打開木窗,直面幽暗森林以及森林裡那群怪物的嘯聲。

  哐!

  木窗推開了三分之一,然後又被重重地扯了回來。

  失敗了。

  芙蕾雅雙拳微微握緊,直至鮮紅沁滿掌心。

  ……

  數日過後,李察的身邊是滿目狼藉的骨頭堆,間或閃過一些鏽蝕嚴重的,黯淡的金屬光澤。

  【武器大師·刀/劍/槍·製作完成】

  【經驗+10,靈活性+0.2,骨密度+0.2】

  ……

  【靈活性:5.8】

  【骨密度:5.8】

  【經驗:53/60】

  李察終於完成了所有的武器製作,派去探查跛腳殭屍的骷髏軍團也完好無損地回歸,共享視野下,李察抽空認真研究了那片區域,沒有發現特別的異常。

  骷髏戰士在李察的指令下挖開了塵堆,廣闊的地下通道已經延伸到原來跛腳殭屍的活躍區域,但依然不是通道的盡頭……

  情報太少,沒有頭緒,李察暫時放下對地下通道的疑惑,顧著將眼前的事情全心全意做好。

  只是隨意環顧了周遭一圈,怎麼只見到四具骷髏戰士?

  李察簡單地點名,發現骨棒骷髏戰士悄然間脫離了集體。

  很快,意識連結中,李察確認了骨棒骷髏戰士去到了西側區域。

  ——似乎是之前它一直徘徊不動的位置?

  視野共享下,李察只能看到一片荒蕪,晦暗的塵土,和亡靈異界的其他區域好像沒有什麼特別的不同,唯一的怪異之處,就是視角偏低。

  骨棒骷髏戰士,正跪在那裡?

  李察安排了另一具和骨棒骷髏戰士身高差不多的骷髏戰士進行試驗,確定跪立的姿勢下,正好會得到這樣的視角。

  ——挺奇怪的。

  李察沒有深究,繼續派出三具骷髏戰士前去周遭打獵野生的骷髏兵和骷髏戰士,如果發現了活著的小骷髏,自然也一併帶回來。

  自己需要練級,戰力更高的骷髏戰士顯然是更好的獵人。

  至於骨棒骷髏戰士,李察決定給牛馬放個假,順便多觀察一會,興許自己沒能發現其中的特異是因為時機的原因或是某些細節被自己遺漏了。

  另外,李察自己也有更重要的事情需要完成,那便是武器的熟練度練習。

  或是臨空揮擊骨棍,或是刀砍劍劈空氣,或是槍挑飛塵。

  熟練度增加的提示並未出現,李察因此猜測,可能是需要與生物進行作戰才會觸發熟練度的累積。

  目光從眼窩移向守在自己身旁的最後一具骨刺刀骷髏戰士。

  這不就是現成的練習對象嗎?

  ……

  【劍——熟練度1/10000……】

  果然,不出李察所料。

  李察命令骨刺刀骷髏戰士架起骨刺刀,做出防禦架勢,自己順勢手握打磨好的骨劍劈斬上去,系統瞬間便給出了熟練度增加的說明。


  ——不知道自己這樣,算不算一種卡BUG?

  李察一邊練習著骨劍的熟練度,一邊小有得意地思索著。

  隨著熟練度的飛速增加,李察明顯感覺軀體對骨劍的使用更加得心應手。

  骨刺刀的刀刃上緩緩現出的裂痕,以及骨刺刀骷髏戰士在防禦後愈發深陷塵堆的身形,同樣從側面證明著,李察的綜合戰力,在潛移默化地出現提升。

  ……

  【劍——熟練度10000/10000,解鎖小成劍術成就】

  【成就獎勵:靈活性+0.2,骨密度+0.2;在使用劍類武器時,將額外提高10點綜合戰力……】

  【靈活性:5.8→6】

  【骨密度:5.8→6】

  ……

  努力地訓練換來了戰力的實質提升,李察內心並不竊喜,而是舉一反三,想來刀、槍、棍的熟練度達到1000時,也會獲得相應的成就,自己的面板及綜合戰力將會進一步提升。

  不只如此,熟練度滿1000時會達到某種武器使用的小成成就,那熟練度進一步累積,比如50000,100000,甚至更多,會不會解鎖更強的成就,同時使用武器對綜合戰力的額外提升,是不是也會更進一步?

  果然,生命不息,練習不止,既然自己練不死,那就要往死里練!

  不過,陪練的對象暫時得換一換,骨刺刀骷髏戰士的武器已經不堪重負,即便是骨刺刀未開刃的一側,亦是坑坑窪窪,刀身上更是遊動著數道清晰可見的裂紋。

  看起來,隨時都會裂開粉碎。

  骨刺刀骷髏戰士替換掉外出打獵的軍團一員,一邊重新打磨它的武器,一邊繼續狩獵。

  新生的小骷髏依然沒帶回來幾具,看來呆萌殭屍目的不明的行動仍在持續。

  不過明顯強於呆萌殭屍的野生骷髏兵和骷髏戰士,倒是在區域內又獵捕到一些,不知是不是從未探明的區域外圍遊蕩進來的。

  在斬殺掉又一具殘破的骷髏戰士後,李察終於迎來了骷生作為骷髏兵的第一次升級。

  【你成功擊殺了骷髏戰士,經驗+10】

  【經驗:63/60】

  【骷髏兵LV1→LV2】

  【靈活性:6】

  【骨密度:6】

  【綜合戰力:12】

  【自由屬性點:0.5】

  【天賦:擁有視野,武器專精】

  【經驗:3/70】

  【評價總結:什麼刀槍棍棒,你都耍得有模有樣……】

  ……

  進化為骷髏兵後,每一次LV等級的提升,都會帶來0.5的自由屬性點,比之先前小骷髏的升級要額外多出了0.3,想來等到李察從骷髏兵再迎來生物級別的進化時,後續的自由屬性點提升將會更大。

  這就是生物級別上最顯著的壓制。

  李察繼續收割掉骷髏軍團打獵回來的獵物,現下這片區域已經被骷髏軍團掃蕩得幾乎寸草不生,加上新生小骷髏遭遇著呆萌殭屍的洗劫,獵物的數量已經明顯不足。

  或許,是時候,進一步擴大探索和掃蕩的範圍了。

  李察思索了一下,命令骷髏軍團向西邊的方向前進,這樣,臨時放假的骨棒骷髏戰士可以隨時接應。

  繼續留下一具骷髏戰士作為陪練沙包,李察同不知疲倦的牛馬骷髏軍團一樣,又開始了生命不息,奮鬥不止的一天。

  【棍——熟練度3/10000】

  【刀——熟練度9/10000】

  【槍——熟練度71/10000】

  ……

  一天,兩天,三天……

  無休止的練級和肝武器熟練度的生活自是單調枯燥,和上一世的人生並沒有實質的區別,但務實的李察非常清楚,即便身具系統,也需要持續地,積極地努力。

  只有這樣,他才有萬分之一的可能,成為主宰一方位面的幽冥君王。

  才有萬分之一的機會,重新得擁人軀。

  蓄滿力量的骨刀大開大合地砍下。

  咔!

  骨劍骷髏戰士竟整個身形一矮,左腿骨沉重地跪陷在塵堆中。

  原本無往不利的骨劍,豁然斷折!

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