第146章 1v4不公平對戰

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  「林隊,首長要見你!」

  林羽才剛返回研究院,便得知首長要親自見他,其實這都是見怪不怪的事情了。

  以往結束之後,首長都會親自前來祝賀,林羽就像往常一樣,再次來到首長面前。

  而這一次,首長緊閉房門,將手搭在他的肩膀上,語重心長的開口。

  「孩子,我知道現在你的壓力也很大,總有些不安分的人將個人利益置於國家利益之上。」

  「但是請你相信,孩子,你現在所走的這條路是正確的,我比你更想看見那一天的到來——」

  「有一件事情你說的對,我們的目標還遠沒有達成,雖然已經很接近,可終究沒有走到那一步,不是嗎?」

  林羽笑了笑,自從上一次與趙龍交談之後,對方就再也沒找上門來,從某種情況上看起來,並不是對方老實了。

  「我知道,首長,我不會放棄繼續參戰的。」

  「或許,我們很快就要與米國在擂台上正式碰面了。」

  首長點了點頭:「米國最近出現了一個新起之秀,風頭已經蓋過了之前的埃勞德,你應該也對他的消息有一定的了解。」

  「或許他會是個不小的對手,但我相信你會贏。」

  「是的。」林羽再次回以一個笑容,「我會贏。」

  在林羽離開會客室之後,院長走了進來,坐在了首長面前。

  「如果有一天我們真的到達了那個曾經做夢才能企及的地步......」

  「那他依然是龍國的英雄。」

  首長側頭,看向窗外的陽光。

  「龍國不會讓任何一個英雄寒心,沒有人會忘記他們的貢獻,希望那些該安分的人給我老老實實安分起來。」

  「否則,我有時候也可以不那麼和藹。」

  一個月之後,龍國與法老國匹配,賽制為2v2,林羽和王詡組隊,輕而易舉的擊敗了對方!

  隨後追加擂台賽是鬥地主模式,自然也是輕鬆拿下。

  再一個月,這一次龍國的對手是袋鼠國,同樣是沒有任何懸念的碾壓般獲勝!

  連續兩個月,整整4次擂台賽的勝利,讓龍國再往上增加了4次國運值!

  在之前龍國戰勝日不落國之時,他們獲得了世界第二的名譽!

  而現在,他們的國運值也真正來到了世界第二,這成為了一個事實!

  兩個多月的時間裡,林羽沒有再遇到趙龍一行人,生活倒是異常的清閒。

  唯一讓他一直有些在意的是,手機屏幕上的紫金色裂痕在這兩個月的時間不斷蔓延,幾乎已經要完全占滿整個手機屏幕。

  「下一次的擂台結束,就是金色裂痕完全占滿手機屏幕的時間啊......」

  【龍國VS米國!】

  【本次對決模式:1V4不公平賽制】

  龍國,終究還是和米國碰上了!

  如今世界第一的國家和世界第二的國家終於碰面,可謂是全球關注的大事!

  兩國民眾實時直播天幕上的內容,轉到世界各地!而這之前從未出現過的比賽內容也引起了所有人討論!

  「龍國雖然有兩把刷子,但是肯定不可能勝過米國!贏了這麼久也該殺殺他們的銳氣了!」

  「前面那傢伙是櫻花國的吧?第一個被打趴下的擱這瞎叫喚什麼呢,沒因國運衰落亡國就自己偷著樂吧!」

  「米國新秀哈爾自站上擂台起就一局沒輸過!龍國這傢伙也同樣如此,真是很期待究竟誰能贏啊!」

  「雖然同樣都是一局未敗,但是對局次數可完全不一樣,我還是比較看好龍國!」

  可以說,這是一場在未分出勝負之前,誰都不知道究竟誰會贏的比賽!

  「但是這1v4不公平對戰又是個什麼模式?」

  顧名思義,那就是1個打4個,可是三國殺這遊戲到底該怎麼1個打4個?

  難道是像鬥地主那樣,給只有一個武將的一方上buff嗎?

  具體還是得看對戰規則才行。

  【本次1v4不公平對戰,雙方各自選擇4名選手上擂台,其中一個國家派出一位選手參賽,另一位國家派出4名選手參賽,第二局交換之】


  【擁有4名選手的一方,每名選手只能在獨立的5個隨機武將當中,選擇一個參加比賽,擁有一名選手的一方則可以在50名隨機武將中選擇一名參加比賽】

  規則看到這裡,大部分人還是沒搞懂,如果說僅僅只是在選擇武將的範圍上有優勢,那也根本不夠彌補雙方巨大的人數差吧。

  「這......那只有一名選手的那方豈不是必輸?」

  「別慌,規則好像還沒完,繼續往下看吧!」

  【選擇一名武將的一方永遠不會被殺死,每次死亡之後改為棄置所有牌並摸4張牌,隨後復原武將牌,將體力值補滿】

  【每第三次被殺死時,將會導致武將卡被翻面一個回合】

  【若其進入回合時,在上一整輪的時間內沒有被殺死,則會觸發特殊事件】

  「不是吧?那這樣說來只要選中只有一個人的一方,那豈不就是無敵的?怎麼殺都殺不死,保證能無限復活?!」

  「那這樣一來,另外一方還玩個屁啊?」

  這規則越來越讓眾人看不懂了,似乎總有一方能100%獲得勝利。

  【擁有4名選手的一方勝利條件不是擊殺敵人,而是完成任務,4人各自擁有不同的任務,只要其中一人的任務完成,則視為4人方勝利】

  【反之,若4人的武將被全部擊殺或是任務沒有完成的可能,則1人方獲得遊戲勝利】

  不以擊殺敵人為最終目標的獲勝方式,轉而是完成任務?

  這樣的遊戲規則複雜程度比單純的殺人不知道要高了多少,甚至會影響到某些武將的強度!

  而任務的難易程度,基本上就決定了1人方和4人方誰更有優勢。

  【檢測到龍國國運值更低,龍國方可率先選擇,在第一局中扮演1人方或是4人方】

  「這......」

  要扮演1人方還是4人方,這完全可是難題,畢竟現在對於這個模式,他們沒有任何情報,不知道究竟哪一方的優勢更大。

  林羽仔細思索,看了看身後的隊友,因為這一次要選4個人出戰,所以研究院正在緊急調選第4個人上場。

  究竟先扮演1人的一方,還是4人的一方呢?

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