106.都覺得自己贏了

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  王者歸來的柳韻身上穿著一件亮眼的DIOR星空羊絨大衣,襯得她本就精緻漂亮的臉愈發光彩照人。

  女人的手裡挎著今年最新款的迪奧戴妃包,而她的另一隻手上,還拎著好幾個印著各大奢侈品牌LOGO的購物袋。

  這副煥然一新的姿態,在溫馨的眼中顯得無比熟悉,又無比刺眼。

  孫涓和汪淼淼更是直接看呆了,張著嘴,半天說不出一句話來。

  柳韻很滿意她們的反應,她昂頭大步地走到自己的座位前,然後將其中一個購物袋放在了桌上,從裡面拿出了三個包裝精緻的小禮盒。

  她學著溫馨前天的樣子,將禮盒分別遞給了三位舍友。

  「涓涓,淼淼,馨馨,小小的心意,送給你們的禮物。」

  孫涓和汪淼淼受寵若驚地接過來打開一看,是迪奧最新款的粉底液,一瓶就要好幾百。

  溫馨送香奈兒,柳韻就送迪奧。

  這其中的明爭暗鬥,火藥味濃得幾乎要溢出屏幕。

  孫涓和汪淼淼都看出來了,兩人誰也不敢多說什麼,只能幹巴巴地道了聲謝,然後默默地將禮物收了起來。

  而溫馨只是冷笑了一聲。

  她端起剛剛泡好的一杯咖啡,輕輕地吹了吹熱氣,慢悠悠地喝了一口,才用不大不小的聲音說道:

  「這年頭怎麼還有人學考瑞亞國呢?」

  柳韻聞言立刻反唇相譏:「是啊,真不知道是哪個東施效顰的,跟在我屁股後面拍cosplay視頻,還學我搞直播。

  「結果呢?發現自己根本不是這塊料,起不了號,直播間裡也就那麼十幾個人在線,只好又灰溜溜地去拍別的了,也真是有夠搞笑的呢。」

  兩人的話語裡都充滿了尖銳的諷刺,直戳對方的痛處。

  然而出乎意料的是,被說中了的溫馨臉上並沒有絲毫的惱怒。

  反正她覺得自己才是最終的勝利者,柳韻只不過是找到了一個金主,把自己賣了個好價錢罷了。

  而柳韻同樣也覺得自己贏了。

  因為她不僅得到了夢寐以求的物質生活,更重要的是,她成功地「奪回」了陳徹!

  看著溫馨那副故作鎮定的模樣,柳韻決定,要找一個合適的時機爆一個更大的料出來,也讓溫馨好好嘗一嘗自己前兩天所受的那份煎熬與屈辱!

  現在柳韻沒這個心思,她實在是太累了。

  昨晚被陳徹折騰了那麼久,下午在商場裡興奮地逛了好幾個小時,柳韻的身體真的有些吃不消了。

  她現在只想快點吃完晚飯,然後洗個熱水澡,舒舒服服地躺在床上睡上一覺……

  就在女生宿舍里暗流涌動之時,三體文化公司的總裁辦公室內,陳徹也剛剛處理完手頭的一件要事。

  他收到了來自納米仿生人的實時信息反饋。

  信息很簡潔,是關於他遠在湖城的養父母的。

  陳徹得知了養父陳宗銘和養母王麗芳,都在各自的工廠里,被同時提拔為了小組長。

  另一份則詳細記錄了今天早上,養母王麗芳在電梯裡,是如何向許聽鈴的媽媽文貞蘭,「不經意」地炫耀那個金手鐲的這件事。

  陳徹的臉上露出一抹淡淡的笑意。

  他清楚,這一切自然都是絕對白名單發揮了左右。

  其通過日精月華信託基金的渠道,對兩家工廠的上屬企業的管理層進行了暗示,再對他父母進行提拔和照顧是非常簡單的事情。

  陳徹打算等過年回去的時候,再找個合適的時機,跟養父母坦白一部分情況。

  現在他的主要精力,還是得放在公司的事務上。

  當然在百忙之中,他也沒忘了關注一下自己更新的小說《玄鑒仙族》數據。

  一切都在穩中向好地發展。

  周五依舊是面試的一天。

  有了昨天的經驗,陳徹今天親自參與了每一場文案和策劃崗的面試,並且還親自編寫了幾道面試題,用來考察求職者的核心理念。

  【1.請用簡短的一句話,描述二次元手遊的核心受眾群體。

  2.關於「遊戲裡的每個角色,都應該有屬於自己的生活」這個觀點,你如何看待?


  3.在遊戲製作過程中,夾帶個人價值觀的「私貨」,是可取還是不可取?請給出你的理由。

  4.你認為遊戲劇情的主角,其經歷是應該更貼近現實、讓玩家感同身受,還是應該一路暢爽、滿足玩家的幻想?

  5.有一種觀點,認為「單方面地媚宅,可能會對遊戲的長期生態造成無可挽回的破壞」,請說明你是否同意,並闡述其中的理由。】

  陳徹提出的這五道面試題,真真假假,虛虛實實,裡面既有直鉤,也有彎鉤,足以釣出面試者內心最真實的想法。

  果不其然,一天面試下來,簡直讓陳徹大開眼界,深刻地見識到了什麼叫做生物的多樣性。

  公司沒有當場給出任何面試結果,只是讓他們回去等通知。

  但其實在陳徹的心裡,真正通過面試的人寥寥無幾。

  尤其是文案策劃這個核心崗位,一整天下來,竟然只有一個勉強符合陳徹的心意。

  至於另外幾個面試的男女,簡直一個比一個逆天。

  在那五道題面前,這些面試者內心深處的真實想法幾乎無所遁形。

  最令陳徹感到搞笑的是其中一個自稱在手遊行業有五年文案工作經驗的女性求職者。

  她在面試中,竟然將自我總結的一套「歪理邪說」當作自己的制勝法寶,侃侃而談。

  她直言根據她的經驗,想要讓一款二次元遊戲快速成功,最好的辦法就是在遊戲開服的初期,儘早刻畫一個外形可愛、性格討喜的小正太男角色。

  這個角色主要是用來吸引那些擁有強大消費能力和二創能力的『姐姐粉』和『媽媽粉』。

  只要抓住了這部分核心用戶,遊戲開服不僅能有巨大的流水,還能通過她們的二次創作,儘可能地幫助遊戲快速「破圈」!

  這番話,把陳徹都給聽樂了。

  走黑紅路線是吧?

  為了流水和破圈,連自己的核心用戶都可以背刺?

  如果要掙女人的錢,為什麼不直接去做一款乙女遊戲?

  不過這個女文案倒是真的提醒了陳徹。

  未來三體文化還真可以成立一個專門的乙女遊戲項目組。

  然後在遊戲裡面瘋狂地餵shit。

  也讓那群女玩家好好嘗一嘗這些年來,廣大男性玩家所承受的痛苦。

  不然她們絕對不可能真正地做到感同身受。

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