第15章 拉人
現在還不是拉狗的時候。
使用拉人招式,不是直接對著目標施展就行。
還需要徵得對方同意,否則沒法拉人進入拼團。
跟社團招新類似。
徵得對方同意的情況有三種:自願,受迫,默認。
自願是正道情況,受迫是邪道情況,默認是魔道情況。
這也就是拼團功法為啥看起來是中性中立的原因。
默認,既是對方自願,也是對方受迫,亦正亦邪,因此屬於魔道情況。
這也是魔道長生門唯一推薦的拉人辦法。
野狗,跟人類不對付,無法交流談判,不會自願入團,不會受迫入團。
只有默認,才能拉狗入團,也是招收非人類團員的最好方式。
因此王爭採用的是,默認的方式。
默認的方式,簡單來說,就是對方實力越弱,就越自願接受你壓迫。
瀕死之人為了生存肯出賣自己。
王爭在等它快要死,等它精神極度虛弱的時候,就用默認的方式拉它入團。
估計還有一個多小時,王爭先去幹活,把野狗接觸過的地方仔細清理了一遍,然後又刷盤一段時間,最後才到了拉狗入團的時刻。
王爭站在瀕死的野狗面前。
在三種拉人的情況里,自願普遍最好,受迫拉人最快,默認上限最高。
自願神魂,較難找,消耗團主精神力少,極少打擾團主,助力時可調用其八成精神力。
受迫神魂,容易拉,消耗團主精神力多,喜歡打擾團主,助力時可調用其兩成精神力。
默認神魂,越虛弱的越難找,消耗團主精神越少,越不會打擾團主,助力時可調用的精神力就越接近原身的全部。
也就是說,王爭如果能在越逼近它死亡前拉它入團,那麼所獲得的默認神魂的質量也就越高。
這種操作很難做到,王爭也沒有足夠的把握,他覺得差不多了就對野狗施展了拼團拉人的法術。
新增一名新團員,默認參加拼團的團員。
或許有經驗了,這次時間控制得很好,這隻野狗神魂消耗王爭的精神力不多,跟野貓神魂比稍多一些。
野狗神魂的強度是野貓神魂的兩倍,其消耗團主的精神力也應該是兩倍才對。說明這次的默認神魂的質量很高。
同樣的,它比野貓神魂安分得多,至少不會去關注砍一刀,讓王爭發現砍一刀多用的方法。
如果野貓野狗是受迫神魂,那麼王爭腦袋裡就別想清淨了。
它們會大肆吵鬧甚至相互攻擊,潛移默化,致使王爭精神衰弱,嚴重時會患有精神分裂,或者控制不住自己的負面情緒。
受迫神魂跟鬼魂類似,只是其負面情緒小,自主意識大。畢竟是受迫入團的,本身並不完全接受團主,並且怨恨團主,以至於削弱了拼團的總體效果。
拼團的團員,越是接受團主,整體拼團的效果也就越好。
拼團功法偏向自願的原則,當然也有可能是因為功法殘缺的緣故,控制受迫神魂的手段很少且效果很差,遠不如萬魂幡符水鎮魂之類的器具功法。
也就是說,在受迫方式不好用的情況下,團主一般不會考慮去用的情況下,拼團實際上是偏向正道的功法。
團員增加,接著測試一下助力效果。
「拼團·助力·精神力!」
在功法的施展下,野貓神魂的精神力,以及野狗神魂的精神力,雙雙加持到了王爭身上,短暫化作他自身的精神力,使得他的精神力提升了三成左右。
「野狗神魂強度是野貓神魂的兩倍,因此能提供的精神力也是野貓的兩倍。」
王爭仔細體會助力帶來的效果,自身的悟性、對身體的掌控力和記憶力,隨著精神力的提升,其力量效果也跟著提升了。
「精神攻擊靠砍一刀就行,助力提升的精神力,就主要用於修煉了。」
多了一位團員,王爭精神稍感沉重,但並沒有疲勞。
「原本我還能再拉四隻野貓,現在多了一隻野狗,其相當於兩隻野貓。也就是說接下來,我最多只能多拉兩隻野貓了,不然我這團主就沒有足夠的福利發給團員,導致團隊離心喪失力量。」
團主越強,管理能力就越強,能拉的團員越多,團隊實力也就越高。
王爭沒法成為強大的團主,他只是凡人很難提升實力。
所以拼團和砍一刀,應該交由修仙體質極佳的黃幸使用,這是王爭的打算。
「說到這個,通過今天的事,我發現我錯了,黃幸的直覺才是正確的。」
「拼團和砍一刀,是有巨大聯繫的,其相互作用並且優勢互補。」
拼團能彌補砍一刀的不足。
由於先前沒有能力測試,王爭不知道外掛的限制,究竟是目標只能被砍一刀,還是自己只能對同一個目標砍一刀。
結果是後者。
在王爭對野狗砍了一刀之後,他無法向野狗砍出第二刀。
但是野貓還可以對野狗砍一刀,並且無法向野狗砍出第二刀。
因此推斷便是,目標能被砍多刀,揮刀者只能對同一個目標砍一次。
如果是目標只能被砍一刀的話,那麼野貓就沒法對野狗砍一刀了,畢竟王爭已經砍過野狗一刀了。
王爭終於摸清了外掛的發動條件。
「現在多了條野狗,我可以藉助拼團功法命令團員,向同一個目標砍出三刀,我一刀,貓一刀,狗一刀。接著目標精神減半了三次,第一次剩零點五倍,第二次變零點二五,第三次變零點一二五。」
同樣,王爭摸清了精神力減半的條件。
被砍多少刀,就減半多少次。
並非目標精神減半一次後,接下來的攻擊就無效了,沒法繼續減半下去。
王爭眼前一亮。
砍一刀能發揮出拼團的最佳效果。
「如果團員數量夠多的話,由於精神力減半的外掛特性,只要砍的數量多了,就能讓目標無限逼近死亡,從而獲得質量更高的默認團員!」
默認神魂在入團前,狀態越是接近死亡,在其成為團員後就越服從團主的命令,越有團隊精神。
在成員數量一樣的情況下,默認拼團比自願拼團、受迫拼團強大得多了!
但獲取默認團員是一件非常困難的事,如果沒有砍一刀的幫助的話。
很難把握目標瀕死的程度。
力氣大了,目標直接死了。
力氣小了,對方還能活,這時拉人入團,很大概率拉人失敗,要麼對方只能成為受迫團員。
想要獲得默認團員,只能細緻地操作,一點一點地將目標推向死亡,離死亡越近越好。
但這樣太浪費時間了,付出高昂的成本,而且隨著目標不斷接近死亡,操作就越難把握和控制,可能手一抖,風一吹,對方就死了。
實力比團主弱得多的目標團員,很容易成為默認參加拼團的團員,但是助力效果都不如受迫加入的團員。
使用拉人招式,不是直接對著目標施展就行。
還需要徵得對方同意,否則沒法拉人進入拼團。
跟社團招新類似。
徵得對方同意的情況有三種:自願,受迫,默認。
自願是正道情況,受迫是邪道情況,默認是魔道情況。
這也就是拼團功法為啥看起來是中性中立的原因。
默認,既是對方自願,也是對方受迫,亦正亦邪,因此屬於魔道情況。
這也是魔道長生門唯一推薦的拉人辦法。
野狗,跟人類不對付,無法交流談判,不會自願入團,不會受迫入團。
只有默認,才能拉狗入團,也是招收非人類團員的最好方式。
因此王爭採用的是,默認的方式。
默認的方式,簡單來說,就是對方實力越弱,就越自願接受你壓迫。
瀕死之人為了生存肯出賣自己。
王爭在等它快要死,等它精神極度虛弱的時候,就用默認的方式拉它入團。
估計還有一個多小時,王爭先去幹活,把野狗接觸過的地方仔細清理了一遍,然後又刷盤一段時間,最後才到了拉狗入團的時刻。
王爭站在瀕死的野狗面前。
在三種拉人的情況里,自願普遍最好,受迫拉人最快,默認上限最高。
自願神魂,較難找,消耗團主精神力少,極少打擾團主,助力時可調用其八成精神力。
受迫神魂,容易拉,消耗團主精神力多,喜歡打擾團主,助力時可調用其兩成精神力。
默認神魂,越虛弱的越難找,消耗團主精神越少,越不會打擾團主,助力時可調用的精神力就越接近原身的全部。
也就是說,王爭如果能在越逼近它死亡前拉它入團,那麼所獲得的默認神魂的質量也就越高。
這種操作很難做到,王爭也沒有足夠的把握,他覺得差不多了就對野狗施展了拼團拉人的法術。
新增一名新團員,默認參加拼團的團員。
或許有經驗了,這次時間控制得很好,這隻野狗神魂消耗王爭的精神力不多,跟野貓神魂比稍多一些。
野狗神魂的強度是野貓神魂的兩倍,其消耗團主的精神力也應該是兩倍才對。說明這次的默認神魂的質量很高。
同樣的,它比野貓神魂安分得多,至少不會去關注砍一刀,讓王爭發現砍一刀多用的方法。
如果野貓野狗是受迫神魂,那麼王爭腦袋裡就別想清淨了。
它們會大肆吵鬧甚至相互攻擊,潛移默化,致使王爭精神衰弱,嚴重時會患有精神分裂,或者控制不住自己的負面情緒。
受迫神魂跟鬼魂類似,只是其負面情緒小,自主意識大。畢竟是受迫入團的,本身並不完全接受團主,並且怨恨團主,以至於削弱了拼團的總體效果。
拼團的團員,越是接受團主,整體拼團的效果也就越好。
拼團功法偏向自願的原則,當然也有可能是因為功法殘缺的緣故,控制受迫神魂的手段很少且效果很差,遠不如萬魂幡符水鎮魂之類的器具功法。
也就是說,在受迫方式不好用的情況下,團主一般不會考慮去用的情況下,拼團實際上是偏向正道的功法。
團員增加,接著測試一下助力效果。
「拼團·助力·精神力!」
在功法的施展下,野貓神魂的精神力,以及野狗神魂的精神力,雙雙加持到了王爭身上,短暫化作他自身的精神力,使得他的精神力提升了三成左右。
「野狗神魂強度是野貓神魂的兩倍,因此能提供的精神力也是野貓的兩倍。」
王爭仔細體會助力帶來的效果,自身的悟性、對身體的掌控力和記憶力,隨著精神力的提升,其力量效果也跟著提升了。
「精神攻擊靠砍一刀就行,助力提升的精神力,就主要用於修煉了。」
多了一位團員,王爭精神稍感沉重,但並沒有疲勞。
「原本我還能再拉四隻野貓,現在多了一隻野狗,其相當於兩隻野貓。也就是說接下來,我最多只能多拉兩隻野貓了,不然我這團主就沒有足夠的福利發給團員,導致團隊離心喪失力量。」
團主越強,管理能力就越強,能拉的團員越多,團隊實力也就越高。
王爭沒法成為強大的團主,他只是凡人很難提升實力。
所以拼團和砍一刀,應該交由修仙體質極佳的黃幸使用,這是王爭的打算。
「說到這個,通過今天的事,我發現我錯了,黃幸的直覺才是正確的。」
「拼團和砍一刀,是有巨大聯繫的,其相互作用並且優勢互補。」
拼團能彌補砍一刀的不足。
由於先前沒有能力測試,王爭不知道外掛的限制,究竟是目標只能被砍一刀,還是自己只能對同一個目標砍一刀。
結果是後者。
在王爭對野狗砍了一刀之後,他無法向野狗砍出第二刀。
但是野貓還可以對野狗砍一刀,並且無法向野狗砍出第二刀。
因此推斷便是,目標能被砍多刀,揮刀者只能對同一個目標砍一次。
如果是目標只能被砍一刀的話,那麼野貓就沒法對野狗砍一刀了,畢竟王爭已經砍過野狗一刀了。
王爭終於摸清了外掛的發動條件。
「現在多了條野狗,我可以藉助拼團功法命令團員,向同一個目標砍出三刀,我一刀,貓一刀,狗一刀。接著目標精神減半了三次,第一次剩零點五倍,第二次變零點二五,第三次變零點一二五。」
同樣,王爭摸清了精神力減半的條件。
被砍多少刀,就減半多少次。
並非目標精神減半一次後,接下來的攻擊就無效了,沒法繼續減半下去。
王爭眼前一亮。
砍一刀能發揮出拼團的最佳效果。
「如果團員數量夠多的話,由於精神力減半的外掛特性,只要砍的數量多了,就能讓目標無限逼近死亡,從而獲得質量更高的默認團員!」
默認神魂在入團前,狀態越是接近死亡,在其成為團員後就越服從團主的命令,越有團隊精神。
在成員數量一樣的情況下,默認拼團比自願拼團、受迫拼團強大得多了!
但獲取默認團員是一件非常困難的事,如果沒有砍一刀的幫助的話。
很難把握目標瀕死的程度。
力氣大了,目標直接死了。
力氣小了,對方還能活,這時拉人入團,很大概率拉人失敗,要麼對方只能成為受迫團員。
想要獲得默認團員,只能細緻地操作,一點一點地將目標推向死亡,離死亡越近越好。
但這樣太浪費時間了,付出高昂的成本,而且隨著目標不斷接近死亡,操作就越難把握和控制,可能手一抖,風一吹,對方就死了。
實力比團主弱得多的目標團員,很容易成為默認參加拼團的團員,但是助力效果都不如受迫加入的團員。