第53章 、貢獻,必須貢獻
喬岩轉過頭。
趙鐵柱臉色一變,立馬就道:
「喬總,我不是這個意思。」
「我這不是許個願嘛,是吧,許願,是許願。」
嚴格來說,趙鐵柱已經是歡茶的人。
不過他屬於後勤。
並沒有獨立管理一家店。
喬岩笑著道:「鐵柱,我覺得你許的這個願望,應該有戲。」
趙鐵柱聞言眼睛一亮,立馬就道:
「真的?」
「當然是真的。」喬岩點點頭,「你可是歡茶的功臣,就算績效沒有後來者亮眼,但功臣的評價維度肯定是不一樣的。」
喬岩這麼一說,趙鐵柱立馬就放下心來。
老闆都發話了,這事肯定沒跑。
第一輪績效評定,是表現全優者。
每人獎金五千。
第二輪績效評定,是成長最大者。
每人獎金三千。
歡茶不過開業半年,很多人上班也才沒幾個月,能拿到這份獎金,大家已經是心滿意足。
趙鐵柱越聽越心急,咋還沒有自己?
這要再往下,不會只有一千的獎金了吧?
不會吧,不會吧?
「下面,我要宣布一項特殊的獎勵。」
「在歡茶第一家店開業的時候,因為我們對客戶熱情的預估不足,導致人手嚴重不夠。有朋友,自發免費的前來幫忙。」
「他們幫助歡茶,撐過了第一波流量高峰。」
「結束後,甚至奶茶都沒有喝一杯,就回到自己的崗位。」
「我想說的是,歡茶不管未來能走多遠,都不會忘記來時路。所以,今天在這個大會上,我想對這群朋友表示一下。」
「錢不多,但,是歡茶的一份心意。」
「特別貢獻獎,每人六千六百六十六!」
「希望大家往後的日子順順順!」
秦冰說完,便開始念名單。
趙鐵柱、林尋、胡元元等人,赫然都在這個名單內。
這也是應有之義。
不過,在名單的最後,秦冰居然把喬岩的名字也念了出來。
喬岩:「???」
不是吧秦總,我不差這點啊。
你這要是鬧哪出啊?
喬岩沒辦法,只能跟在趙鐵柱身後,上台領獎。
所幸秦冰並沒有整什麼么蛾子。
順利領了紅包下來,喬岩剛想下來,卻被秦冰喊住:「喬總等一下!」
喬岩心裡一個咯噔。
完咯,該來的還是要來,想躲是不可能躲掉的。
喬岩艱難回過身,求助的眼神看向秦冰。
秦冰卻一點都不和喬岩對視,只是笑著說道:
「喬總,你看,公司都給你發獎了。」
「要不你也貢獻一點,給大家抽個獎?」
喬岩:就這?
你只要不搞我,一切都好說。
喬岩沒有二話,當即便應承下來:
「應該的,應該的。」
「這樣,那我就抽十台水果手機,怎麼樣?」
轟!
場面一下子就炸開了。
一台水果手機,低配版也得六七千,一下子十台出去,這就是六七萬啊!
而喬岩才領了多少獎金?
六千六百六十六而已!
未必能買得起一台水果手機的錢!
員工們大多不知道喬岩的來歷,只有假裝上班公司的幾個員工,知根知底,心中毫無波瀾。
但其他人可就沸騰了。
十台水果手機啊,這命中概率可太高了。
一時間,全場的目光都聚焦在喬岩身上。
秦冰沒有拒絕喬岩的提議,當場就開始抽獎。
兩人慢慢走在一起,只聽喬岩低聲道:「秦總,我可以下去了吧?」
秦冰:「真不用隆重介紹一下你?」
喬岩:「求放過。」
秦冰:「那就當你欠我一個人情,怎麼樣?」
喬岩:「行!」
得到喬岩的承認,秦冰總算是放喬岩回到位置上。
剛坐下,就聽到後排的趙鐵柱笑道:「喬總,你這個貢獻獎領得可虧,還搭進去十台手機!」
喬岩立馬回應:「誰說不是呢?」
雖然如此,但是看到歡茶旺盛澎湃的生命力,喬岩也倍感欣慰。
這場年終總結大會,圓滿落幕。
每個人都拿到了自己想要的結果,尤其在這個經濟環境下,能有這麼一份有預期的工作,更是殊為難得。
第二天上班。
遊戲小組那邊似乎也卯足了勁,林尋早早的就找上了喬岩。
說是黑神話的宣傳CG已經渲染完成,要請喬岩提點意見。
喬岩笑道:「林哥,你就別拿話點我了,我哪能提什麼意見啊?」
林尋調試好電腦,然後點開文件。
他深呼吸一口氣,仿佛這半年多的日日夜夜,打磨出來的東西,就要開始檢閱,心中不免有些緊張。
喬岩看出異樣,不由得笑道:
「這辦公室里就咱倆,你還緊張?」
林尋連忙否認:「沒有沒有,我就是有點激動。」
夢想正在一步步的建模,用時間渲染,終於躍然紙上。
這種感受,身為遊戲人的林尋,極為珍視。
他的確不算太緊張,反而是激動多一些,甚至有些患得患失。
怕老闆不喜歡,怕後期沒資金,怕這個才生長一半的小傢伙,會死在襁褓之中。這些都是林尋擔心的。
林尋點擊播放。
等待審判。
喬岩湊前了些,看得仔細。畫面一出,便是一隻巨大的怪物,非常寫實,和以前看過的神話怪物,顆粒度完全不同。
裡面每一幀畫面,仿佛看大片一樣。
電影級別的製作!
喬岩瞄了瞄坐在旁邊的林尋,心中暗道:
沒想到,林哥還是下了功夫的啊!
就這畫質,拿出去足以吊打市面上的遊戲大製作了。不過,一款遊戲除了畫質外,可玩性更加重要。
作為一款ARPG類遊戲,關卡的設計、難度的設計、動作的設計、打擊感的設計,都要接受遊戲受眾的考驗。
優點可能往往被忽略。
但瑕疵一定會放大!
不過……
單從目前這個遊戲CG來看,期待感已經拉得相當足了。
至少喬岩看完後,會有上手玩一玩的衝動。
大概幾分鐘後,視頻播放完畢。
喬岩並未立即開口,而是還在回味。
「林哥,再重新放一遍,我再看看。」
「啊……誒,好嘞!」林尋心喜,立馬重新播放。
又是幾分鐘過去。
這一回,喬岩終於開口:
「林哥,我想在年前便將這支遊戲CG放出去,預預熱,也讓同行、市場都關注到這款遊戲,算是一個前置炒作。」
「你覺得呢?」
趙鐵柱臉色一變,立馬就道:
「喬總,我不是這個意思。」
「我這不是許個願嘛,是吧,許願,是許願。」
嚴格來說,趙鐵柱已經是歡茶的人。
不過他屬於後勤。
並沒有獨立管理一家店。
喬岩笑著道:「鐵柱,我覺得你許的這個願望,應該有戲。」
趙鐵柱聞言眼睛一亮,立馬就道:
「真的?」
「當然是真的。」喬岩點點頭,「你可是歡茶的功臣,就算績效沒有後來者亮眼,但功臣的評價維度肯定是不一樣的。」
喬岩這麼一說,趙鐵柱立馬就放下心來。
老闆都發話了,這事肯定沒跑。
第一輪績效評定,是表現全優者。
每人獎金五千。
第二輪績效評定,是成長最大者。
每人獎金三千。
歡茶不過開業半年,很多人上班也才沒幾個月,能拿到這份獎金,大家已經是心滿意足。
趙鐵柱越聽越心急,咋還沒有自己?
這要再往下,不會只有一千的獎金了吧?
不會吧,不會吧?
「下面,我要宣布一項特殊的獎勵。」
「在歡茶第一家店開業的時候,因為我們對客戶熱情的預估不足,導致人手嚴重不夠。有朋友,自發免費的前來幫忙。」
「他們幫助歡茶,撐過了第一波流量高峰。」
「結束後,甚至奶茶都沒有喝一杯,就回到自己的崗位。」
「我想說的是,歡茶不管未來能走多遠,都不會忘記來時路。所以,今天在這個大會上,我想對這群朋友表示一下。」
「錢不多,但,是歡茶的一份心意。」
「特別貢獻獎,每人六千六百六十六!」
「希望大家往後的日子順順順!」
秦冰說完,便開始念名單。
趙鐵柱、林尋、胡元元等人,赫然都在這個名單內。
這也是應有之義。
不過,在名單的最後,秦冰居然把喬岩的名字也念了出來。
喬岩:「???」
不是吧秦總,我不差這點啊。
你這要是鬧哪出啊?
喬岩沒辦法,只能跟在趙鐵柱身後,上台領獎。
所幸秦冰並沒有整什麼么蛾子。
順利領了紅包下來,喬岩剛想下來,卻被秦冰喊住:「喬總等一下!」
喬岩心裡一個咯噔。
完咯,該來的還是要來,想躲是不可能躲掉的。
喬岩艱難回過身,求助的眼神看向秦冰。
秦冰卻一點都不和喬岩對視,只是笑著說道:
「喬總,你看,公司都給你發獎了。」
「要不你也貢獻一點,給大家抽個獎?」
喬岩:就這?
你只要不搞我,一切都好說。
喬岩沒有二話,當即便應承下來:
「應該的,應該的。」
「這樣,那我就抽十台水果手機,怎麼樣?」
轟!
場面一下子就炸開了。
一台水果手機,低配版也得六七千,一下子十台出去,這就是六七萬啊!
而喬岩才領了多少獎金?
六千六百六十六而已!
未必能買得起一台水果手機的錢!
員工們大多不知道喬岩的來歷,只有假裝上班公司的幾個員工,知根知底,心中毫無波瀾。
但其他人可就沸騰了。
十台水果手機啊,這命中概率可太高了。
一時間,全場的目光都聚焦在喬岩身上。
秦冰沒有拒絕喬岩的提議,當場就開始抽獎。
兩人慢慢走在一起,只聽喬岩低聲道:「秦總,我可以下去了吧?」
秦冰:「真不用隆重介紹一下你?」
喬岩:「求放過。」
秦冰:「那就當你欠我一個人情,怎麼樣?」
喬岩:「行!」
得到喬岩的承認,秦冰總算是放喬岩回到位置上。
剛坐下,就聽到後排的趙鐵柱笑道:「喬總,你這個貢獻獎領得可虧,還搭進去十台手機!」
喬岩立馬回應:「誰說不是呢?」
雖然如此,但是看到歡茶旺盛澎湃的生命力,喬岩也倍感欣慰。
這場年終總結大會,圓滿落幕。
每個人都拿到了自己想要的結果,尤其在這個經濟環境下,能有這麼一份有預期的工作,更是殊為難得。
第二天上班。
遊戲小組那邊似乎也卯足了勁,林尋早早的就找上了喬岩。
說是黑神話的宣傳CG已經渲染完成,要請喬岩提點意見。
喬岩笑道:「林哥,你就別拿話點我了,我哪能提什麼意見啊?」
林尋調試好電腦,然後點開文件。
他深呼吸一口氣,仿佛這半年多的日日夜夜,打磨出來的東西,就要開始檢閱,心中不免有些緊張。
喬岩看出異樣,不由得笑道:
「這辦公室里就咱倆,你還緊張?」
林尋連忙否認:「沒有沒有,我就是有點激動。」
夢想正在一步步的建模,用時間渲染,終於躍然紙上。
這種感受,身為遊戲人的林尋,極為珍視。
他的確不算太緊張,反而是激動多一些,甚至有些患得患失。
怕老闆不喜歡,怕後期沒資金,怕這個才生長一半的小傢伙,會死在襁褓之中。這些都是林尋擔心的。
林尋點擊播放。
等待審判。
喬岩湊前了些,看得仔細。畫面一出,便是一隻巨大的怪物,非常寫實,和以前看過的神話怪物,顆粒度完全不同。
裡面每一幀畫面,仿佛看大片一樣。
電影級別的製作!
喬岩瞄了瞄坐在旁邊的林尋,心中暗道:
沒想到,林哥還是下了功夫的啊!
就這畫質,拿出去足以吊打市面上的遊戲大製作了。不過,一款遊戲除了畫質外,可玩性更加重要。
作為一款ARPG類遊戲,關卡的設計、難度的設計、動作的設計、打擊感的設計,都要接受遊戲受眾的考驗。
優點可能往往被忽略。
但瑕疵一定會放大!
不過……
單從目前這個遊戲CG來看,期待感已經拉得相當足了。
至少喬岩看完後,會有上手玩一玩的衝動。
大概幾分鐘後,視頻播放完畢。
喬岩並未立即開口,而是還在回味。
「林哥,再重新放一遍,我再看看。」
「啊……誒,好嘞!」林尋心喜,立馬重新播放。
又是幾分鐘過去。
這一回,喬岩終於開口:
「林哥,我想在年前便將這支遊戲CG放出去,預預熱,也讓同行、市場都關注到這款遊戲,算是一個前置炒作。」
「你覺得呢?」