第21章 實驗準備!

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  弘樹瞪大了眼睛。

  【肌肉生長管理器.sys】文件真的能打開!

  而且裡面不是他預想中的一堆亂碼,而是……

  中文注釋的代碼?

  不,準確地說,這些代碼的邏輯結構和他前世熟悉的程式語言幾乎一致,但其整體設計思路和注釋風格更接近中文表達,就像是為了方便弘樹理解而特別設計的。

  ————代碼————

  肌肉調控器.sys

  文件大小:約38MB

  //============ L1層:大腦皮層運動指令============

  枚舉基礎運動意圖{

  向前移動,

  向後移動,

  左轉,

  右轉,

  上肢伸展,

  上肢收縮,

  下肢蹬伸,

  下肢屈曲,

  軀幹穩定,

  ……(省略約100種基礎運動意圖)

  };

  類大腦皮層接口{

  發出運動指令(意圖:基礎運動意圖,強度:浮點數){

  運動包={

  意圖類型=意圖,

  期望強度=強度,

  時間戳=當前時間(),

  優先級=計算_指令優先級(意圖)

  };

  //傳遞給脊髓處理

  脊髓神經元池.接收指令(運動包);

  }

  }

  ————代碼分割線————

  「這……這就是人體的運動控制系統?」弘樹喃喃自語,手指在意識空間中快速滾動著代碼。

  整個文件的架構清晰得讓他震驚。

  L1層是大腦皮層,只負責發出約一百種基礎運動意圖;L2層是脊髓神經元池,負責將意圖分解為對應的運動原語;L3層是外周反射系統,處理所有的細節執行。

  「天才的設計!」弘樹忍不住讚嘆,「大腦根本不需要微管理每一塊肌肉,只需要告訴脊髓『我想向前走』,剩下的全部自動化處理。這比我之前想像的要高效萬倍!」

  這意味著,他只需要找到對應的部分,進行簡單的修改,就能夠製作出肌肉生長自動化腳本了!

  同時,這是否也說明,他可以在以後足夠有時間後,或是大腦處理能力足夠強了,他可以寫一個足夠高效的程序,來讓他分別單獨控制每一條肌肉?

  他繼續向下翻閱,很快找到了自己最關心的部分:

  ————代碼分割線————

  //============ L3層:外周反射系統============

  類外周反射系統{

  自動疲勞管理(肌群:目標肌群){

  如果(肌群.疲勞度> 80%){

  自動降低_收縮強度();

  自動徵召_備用纖維();

  如果(疲勞度> 95%){

  強制保護性停止();

  }

  }

  }

  肌肉生長檢查(){

  for (肌群 in全身肌群列表){

  如果(肌群.平均疲勞度> 60%&&

  肌群.平均疲勞度< 85%&&

  蛋白質儲備>生長閾值&&

  ATP儲備>能量閾值&&//假定L3層已包含ATP儲備檢查

  距離上次激活>休息時間閾值){

  觸發_適應性生長(肌群);

  }

  }

  }

  觸發_適應性生長(肌群:目標肌群){

  生長量=計算_生長幅度(肌群.疲勞累積);

  消耗蛋白質=生長量轉換效率;

  如果(蛋白質儲備>=消耗蛋白質){

  肌群.纖維直徑+=生長量;

  肌群.力量輸出=重新計算(肌群);

  蛋白質儲備-=消耗蛋白質;

  }

  }

  }

  ————代碼————

  「找到了!」弘樹的眼睛亮了起來。

  關鍵就在這個【觸發_適應性生長】函數!

  現在的邏輯是:只有當肌肉經歷了適度的疲勞(60%-85%),並且有足夠的蛋白質、能量儲備以及充足的休息時間,才會觸發生長。這切合了現實中「鍛鍊→損傷→超量恢復」的生長機制。

  但是……

  「如果我能修改這個條件判斷呢?」弘樹在心中快速思考著,「現實中的肌肉生長需要疲勞刺激,是因為這是進化形成的保護機制。」

  身體不會無緣無故地浪費能量去增肌,必須感受到『需要更強力量』的信號才會生長。

  「但如果我修改這個檢查機制……或是直接刪除這個機制……」

  弘樹的手指開始在代碼中定位關鍵位置。很快,他找到了修改點。

  他新建了一個文檔,命名為【肌肉_被動生長補丁v0.1.txt】,開始編寫自己的修改方案:

  ————代碼————

  //肌肉被動生長補丁 v0.1

  //目標:在不運動的情況下實現肌肉自動生長

  //方案1:修改生長觸發條件

  代碼:

  如果(肌群.平均疲勞度> 60%&&

  肌群.平均疲勞度< 85%&&

  蛋白質儲備>生長閾值&&

  ATP儲備>能量閾值&&//與L3層檢查保持一致

  距離上次激活>休息時間閾值)

  修改為:

  如果(蛋白質儲備>生長閾值&&

  ATP儲備>消耗閾值&&

  (肌群.平均疲勞度> 60%||強制生長模式== true))

  //新增:強制生長模式開關

  全局變量強制生長模式:布爾值= false;

  //新增:激活強制生長的函數

  函數啟動_強制肌肉生長(持續時間:整數){

  強制生長模式= true;

  //模擬疲勞信號,欺騙生長檢測系統

  for (肌群 in全身肌群列表){

  肌群.模擬疲勞度= 70%;//設置為最佳生長疲勞度

  }

  設置定時器(持續時間, function(){

  強制生長模式= false;

  清除_所有肌群模擬疲勞度();//清除所有模擬疲勞狀態

  });

  }

  ——代碼——

  這樣的話,就不再需要疲勞檢查機制,肌肉就可以自動生長了!

  弘樹深吸一口氣,嘴角忍不住的揚起。

  但緊接著,他又皺起了眉頭。

  「不過這樣做有風險。生長需要消耗大量蛋白質和ATP,如果沒有節制地生長,可能會把身體掏空。我需要加上更嚴格的安全檢查。」

  他繼續修改方案:

  //安全版本的強制生長

  函數安全_強制肌肉生長(目標肌群:字符串,生長幅度:浮點數){

  //安全檢查1:總體營養狀態

  如果(蛋白質儲備<總儲備 0.3){

  返回「蛋白質儲備不足,取消生長」;

  }

  //安全檢查2:能量狀態

  如果(ATP儲備<總儲備 0.4){

  返回「能量儲備不足,取消生長」;

  }

  //安全檢查3:單次生長限制

  如果(生長幅度>最大安全生長量){

  生長幅度=最大安全生長量;

  日誌(「警告:生長幅度超出安全限制,已自動調整為最大安全量。」);

  }

  //開始執行生長

  目標=獲取肌群(目標肌群);

  //臨時設置模擬疲勞,欺騙檢測系統

  目標.臨時疲勞度= 70%;

  //強制觸發生長檢查

  執行_肌肉生長檢查();

  var實際生長量=計算_本次生長量(目標肌群);//假設通過此函數獲取實際生長量

  //清除臨時設置

  目標.臨時疲勞度= 0%;

  日誌(「強制生長完成:「+目標肌群+「,生長量:「+實際生長量);

  }

  ```

  弘樹看著自己寫的代碼,感到一種奇妙的興奮感。

  「理論上這應該可行,」他自言自語道,「關鍵是要找到平衡點。既要能夠實現不運動的情況下增肌,又不能過度消耗身體資源。」

  他想到了遊戲中的經驗:很多遊戲都有「自動掛機升級」的功能。自己現在要做的,本質上就是「掛機練肌肉」——讓系統以為肌肉在鍛鍊,於是肌肉開始被強化,但實際上弘樹想幹什麼都行。

  「而且……」弘樹忽然想到了更深層的可能性,「如果這個方法可行,那我就不僅僅只是能夠控制自己的肌肉生長!我還能控制別人的肌肉瞬間疲勞!」當然,這同樣需要複雜的權限繞過和物理接觸,而且他已有大腦過載攻擊,這種能力只是一個潛在的延伸,目前暫不優先考慮。

  想到這裡,弘樹的心跳不由得加快了。

  但他很快讓自己冷靜下來。

  「一步一步來,」他提醒自己,「先驗證肌肉生長的修改是否可行,然後再考慮其他的。」

  還是那句話,香檳不要開太早。萬一出bug了呢。

  弘樹先保存了修改方案,然後開始思考實施計劃。

  「首先,我需要一個測試目標。」弘樹看了看自己的手臂,「用自己實驗肯定是不靠譜的。」

  萬一出現了什麼危險的情況,他後悔都未必來得及。

  要是能找到一個活人……不,哪怕是對活人來說這也是非常危險的舉動。

  弘樹思考著,或許他應該先去抓點小白鼠?

  然後還有實驗周期的控制,他最好選擇一個小體量的動物進行實驗,這樣出現肌肉增長應該更加明顯。

  「最後……」弘樹深吸了一口氣,「如果真的成功了,我就要開始考慮如何把這個技術分享給玖辛奈了。畢竟,我答應過要讓她變強。」

  那麼,出發!去森林,抓兩隻白鼠回來!

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