第303章 寶箱星群與垃圾包(兩更!)

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  看起來,似乎有點說法?

  易青鋒在心裡推演了一番,覺得說不定有點子搞頭。

  基礎獎勵,主要也就是綜網災幣和魔化灰燼這些。

  對於易青鋒來說,它們的最終打開方式都是一樣的:

  拿去置換或者交易。

  如果能夠直接將其轉化成,另外的高級資源。

  易青鋒覺得應當是不虧的。

  而且它還能觸發第二次寶箱相關的加成。

  當然,易青鋒估計轉化過程肯定存在折損。

  不過,哪怕兩者直接抵消的話。

  易青鋒覺得也是有大賺的可能。

  而且後續,隨著他激活更多寶箱策略的星群天賦。

  前者的加成,只會越來越高。

  總之,在易青鋒看來,這算是一個能夠強行拉高寶箱產出上限的星群天賦。

  就是……

  看到上面顯示的外環字樣,易青鋒現在的心緒頗為複雜。

  外環對標著的,恐怕是尋寶星群常規維度下的終局獎勵。

  也因此,它的上限高的離譜。

  可與之對等的,它的消耗也高的驚人……

  想了想,易青鋒先將其他獲得的寶箱天賦都大致看了一遍。

  一如前言,從來都不存在毫無價值的子星群星群。

  只有契合度和性價比的問題……

  最終,易青鋒決定先把幾個泛用性比較強的寶箱天賦先點上去。

  因為他現在只有87點尋寶天賦點。

  就算想給這個限定寶箱天賦先拉1級,也得再攢攢。

  考慮到這些基礎資源類型的寶箱天賦,後續也都用得上。

  易青鋒準備先給它們點滿再說。

  至於限定寶箱天賦的缺口?

  只能明天繼續猛肝了……

  而隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:

  「綜網提示:你的尋寶星群-秘藏追跡者狀態更迭:[新增]豐收喜悅(5/5)、滿載而歸(5/5)、從不分享(5)5)………」

  豐收喜悅(5/5):

  你的寶箱產出基礎掉落數量獲得額外50%加成。

  滿載而歸(5/5):

  你的寶箱材料類產出獲得額外50%加成。

  從不分享(5/5):

  你的寶箱中獲得靈魂綁定物品的概率大幅度提升(不改變基礎掉落)。

  易青鋒看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

  這幾個尋寶星群天賦,算是他篩選出來泛用性較強的。

  當然泛用性並不影響其強度。

  或者易青鋒覺得,泛用性也算是尋寶星群強度的一個重要判定標準。

  真要能夠弄到一個將對應產出定向堆到好幾百的加成。

  在易青鋒看來,那恐怕比什麼外環天賦都恐怖。

  當然了,這樣狀態下的寶箱,經由外環天賦進一步放大。

  那收益直接左腳踩右腳,爆炸上天了…

  一般來說,在他所在地球o|伺服器的諸多遊戲設計中。

  對於這類情況,是遊戲策劃的嚴格防範對象。

  尤其是在網路遊戲領域。

  至於綜網?

  甚至是對應整個多元宇宙?

  也只能說就那樣了……

  對此,易青鋒倒是沒有什麼對比或者參考的想法。

  他在一點點構建和完善,他現階段的打寶策略。

  這種成長所帶來的收益增長,是迥異於戰鬥之外的另外愉悅。

  以現階段來說,易青鋒覺得自己的側重點無疑會放在寶箱這一快。

  結合打灰等其他星群天賦,他後續的副本收益應該還能夠迎來一波爆炸式的增長。


  不過,前提是他仍然能夠維繫現在就同階段副本,堪稱速刷的攻堅速度。

  而點完了這批子天賦尋寶星群,易青鋒看了看自己的綜網面板。

  他現在還剩下72點尋寶天賦點。

  算上目前通關後,穩定獲取的9點尋寶天賦點。

  他還需要再刷4次副本,才能激活限定寶箱天賦。

  也差不多了……

  畢競雖然只是1級。

  但那是對應終極鏡像10級的。

  易青鋒倒是記得,自己還有一個外環的寶箱天賦。

  只是其描述過於抽象了一些。

  而在目前有其他開發路線的情況下。

  易青鋒暫時不打算就此研發。

  等後續天賦點溢出之後再說一如果有那樣機會的話……

  隨後,易青鋒打開物品背包。

  因為準備速刷結算,所以上一次巨樹副本的寶箱他也沒有開啟。

  現在正好一同開了。

  而由於剛剛獲取寶箱尋寶星群時的設置,他的這批寶箱開啟訊息也被綜網一起合併顯示:

  綜網提示:開啟寶箱*4(腐蝕原質的秘密寶箱/邪徑隱秘的超巨型聖所箱/Iv8寶箱*2)成功,你的相關收益匯總如下:

  1.綜網災幣*17940枚

  2.殺戮經驗*79150點

  3.魔化灰燼*374枚(普通348枚/附魔26枚)

  4.稀有材料*12(稀有合金類型*5/超凡植物類型*7)

  5.高價值史詩*1

  易青鋒看著視網膜上,綜網整合的收益。

  他看了下所謂的高價值史詩。

  說是高價值史詩,實際上也就是沒有被他設置屏蔽的史詩。

  他對於自己物品背包的分區,還是稍微規劃了一下的。

  對於那些被屏蔽的掉落物品。

  易青鋒現在都抽空或者物品背包快滿了的時候,一股腦丟上交易板塊。

  他最近也是從綜網論壇上學到了一手。

  雖然最近比較忙,刷帖較少。

  但偶爾,易青鋒也會打開論壇瞅一眼。

  或者說,哪怕是打開交易板塊的時候。

  他也能看到一些,顯示在他論壇當前主頁面上的帖子信息。

  而這類處理方法,也是易青鋒無意中發現的。

  他注意到:

  現在這類沒有明晰高價值產出的物品,可以直接打包掛到交易板塊上。

  論壇有交易向的綜網玩家,會專門就此進行收購。

  對於其他綜網玩家來說,可以省卻這些雜亂物品的處理時間。

  畢竟一些尋常價值的裝備,出手沒那麼快。

  那一件一件去掛的話,又多少有些浪費時間和精力。

  因此這類打包出售,固然會降低最終的售賣收益。

  可對於易青鋒這種,基本上沒有更多時間去進行這類處理的綜網玩家。

  這部分收益,則完全算是白賺了。

  而對於那些交易序列的綜網玩家來說。

  從龐雜的物品中判斷出整個「垃圾包」的價值。

  並在一眾競爭者中,找到合適的收購區間。

  這無疑也是一項能夠兼顧職業經驗增長和綜網災幣賺錢的活兒………

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