第279章 四臂蛇魔與力之冠冕

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  四臂蛇魔:

  血脈類型:限定職業血脈模組

  血脈科目:深淵惡魔/多臂蛇魔/四臂蛇魔

  血脈偏斜:敏捷、多武器專精

  血脈等級上限:15級(你可以通過殺死一頭六臂或者更高階級的蛇魔,來晉升該血脈模組)血脈強化等級:0/100

  血脈模組開啟效果:

  人物敏捷+8(最高可生效屬性上限:18點),人物獲得基於自身最高武器專精等級的多臂武器專精等級。

  進階-戰鬥形態限定:

  人物獲得額外+2天生肢體/近戰攻擊次數額外+2;

  人物旋轉類攻擊獲得額外50%總傷害加成。

  Iv8首領:

  人物最大生命值提升,人物移動速度額外+25%。

  額外:

  人物獲得基于敏捷和血脈等級相關的額外攻擊速度加成(當前加成:375%)。

  易青鋒看著視網膜上顯示的血脈模組信息。

  敏捷向的血脈模組?

  在此前和四臂蛇魔首領戰鬥的時候,他倒是沒有太多感受到。

  而相比於其他維度的強化。

  易青鋒則更加在意,它強化裝載後的戰鬥形態變化。

  額外+2的天生肢體……

  以契合人類的打開方式,那就意味著在戰鬥形態下多了2隻手臂。

  正常來說,其收益也就是2把額外的單手武器位或者1把雙手武器位。

  對於近戰維度來說,也算是比較大的強化了。

  畢競對於除了徒手維度之外的,其他絕大部分近戰單位。

  武器是毋庸置疑的傷害核心。

  能夠在戰鬥維度多一把武器位,其價值自然是不言而喻的。

  哪怕多武器戰鬥,不見得能夠完全地將其威能發揮出來。

  但就算有所折損,也無疑是近戰序列的T0屬性了。

  而對於易青鋒來說,屠戮解放的職業技能。

  讓他在這方面的收益,獲得爆炸式的增長。

  理論上裝載了這個血脈模組後,他現在的極限輸出狀態,應該是直接拿四把雙手武器?

  不過想裝載四臂蛇魔的血脈模組的話,他還需要將噬淵恐魔給吞掉。

  才想了想,能有多餘的血脈模組位置。

  吞噬次級炎魔血脈模組,沒有耗盡他的血脈素材。

  事實上,如果不是半神之血這類。

  強化等級直接飆升到19級的特殊血脈模組。

  其他的血脈模組強化消耗,還不算非常離譜。

  不過他現在的綜網災幣有些不夠用了。

  吞噬血脈模組的綜網災幣消耗,還是頗多的。

  他需要售賣一波打灰材料。

  想了想,易青鋒準備明天再說。

  他打算先用黃昏之子的血脈效果「掃蕩」一波。

  然後,直接將其切換成四臂蛇魔的血脈模組。

  等明天得閒了,再將噬淵恐魔的血脈吞噬掉,給黃昏之子騰位置。

  作為目前,他唯一獲得的半神之血維度的血脈模組。

  黃昏之子的數值還是不錯的。

  如此,這般思索著,易青鋒隨即打開綜網面板。

  四臂蛇魔的團本里,幾頭仍未知曉來源的惡魔首領。

  為他補上了最後一塊血色升華的首領缺口。

  下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:

  「綜網提示:基於你的血脈模組,你獲得了新的血脈板塊:力之冠冕。」

  力之冠冕:

  血脈因子:力量

  血脈板塊等級:1(隨初始板塊提升)

  血脈板塊效果:

  1.力之見證:


  人物已激活或者已吞噬的「力量』相關血脈模組,都將提供額外的力量加成(當前:+2)。當人物從該血脈板塊獲得額外+10力量加成且力量不低於20點,則人物永久性獲得1個超凡力量特質。當人物從該血脈板塊獲得額外+20力量加成且人物等級不低於20級,則人物永久性獲得1個傳奇力量特質。

  2.王之冠冕:

  此血脈板塊將成為你所有力量相關血脈模組的基石與統御核心。

  你每激活一個提供力量屬性相關的血脈模組,該血脈模組將永久性提供額外+1的力量判定加成。此效果對每個血脈模組僅生效一次。

  當前力量判定加成:2

  易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息。

  相比目前仍然沒有發力的惡魔獵殺者。

  這個新獲得的血脈板塊,無疑就顯得簡單粗暴許多。

  易青鋒大致研究了一下。

  第一個血脈板塊效果,沒什麼需要特別關注的。

  純粹數值維度的增長……

  而第二個血脈板塊效果,則似乎有些意思了。

  按照易青鋒對此的理解,那就是:

  每激活一個獨立的力量序列血脈模組,都能夠直接增加1點力量判定加成?

  易青鋒不由得陷入沉思。

  力量判定加成、力量加成以及基礎力量增長,無疑是完全不同的概念。

  如果將其以物質維度的簡單比喻的話:

  基礎力量增長,更像是個體通過艱苦訓練後獲得的肌肉維度的永久性強化。

  而力量加成,則可能是某種助力裝備或者藥物。

  它所提供的效力往往直觀而便捷,但也有可能隨著時間流逝或者通過其他的維度快速消失。至於力量判定加成。

  在物質維度,它則可能對應某種發力技巧。

  它可以在一定程度上,以同樣的力量,撬動更大的效果。

  而當其轉入到超凡維度的近戰廝殺時,它對於直觀傷害維度的影響,則沒那麼容易被直觀計算。看起來還需要搭配,減少血脈模組切換冷卻的能力。

  才能夠開發出來。

  易青鋒研究了一番後得出了這樣的結論。

  不然的話,如果只是每天一次的血脈切換次數。

  就算能夠永久性疊加,也疊加不了多少。

  更何況,這也會影響他的開荒進度。

  畢競對於現在的易青鋒來說,能夠填充基礎屬性或者提供強大血脈能力的血脈模組。

  也是他戰鬥體系的重要組成部分。

  總得來說:

  可以留一手,暫時不用洗掉………

  如果之後一直弄不到減少血脈模組切換冷卻的能力的話。

  則可以考慮重置一番。

  易青鋒這般思索道。

  隨後,他打開尋寶星群面板。

  這一次通關深淵團本,似乎解鎖了一些新的東西……

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