第255章 lv8聖騎士!(一更!)
沒有更多遲疑,易青鋒直接打開綜網個人面板,選擇了提升職業等級。
下一刻,隨著他在虛空中操作,他的視網膜上隨之顯示出新的綜網提示信息:
「綜網提示:消耗800000點殺戮經驗,已成功提升人物聖騎士至f1v.……」
「綜網提示:你獲得了一次職業洗禮,你的基礎生命強度(最大生命值、基礎豁免等)獲得了大量增長‖」
「綜網重要提示:你獲得了1點自由屬性點!」
「綜網提示:你的戰鬥神力上限更迭為:40/40(5……?」
「綜網提示:你獲得了新的職業技能:屠戮解放、痛苦熔爐。」
屠戮解放:
技能類型:職業限定技能
職業限定:聖騎士/原初殺戮
技能等級:Iv1(無法通過常規途徑提升,將隨著聖騎士職業等級提升而自動提升)
技能消耗:10點戰鬥神力
技能描述:
信奉原初殺戮的聖騎士在無盡的戰鬥中,以力量和血肉突破了武器規則的限制。
技能效果:
在一個迅捷動作後,信奉原初殺戮的聖騎士通過一次劇痛的自損(20%最大生命值),使狂暴的原初力量奔涌於手臂中。
在接下來的戰鬥中,聖騎士可以無視任何具有雙手屬性的近戰武器的使用限制,將其以單手持用。在該狀態下,你持用的這類武器重量視為減半。
且你持用它們進行攻擊檢定時,不再承受因力量不足或持用方式非常規而帶來的劣勢。
戰鬥結束後,聖騎士即將陷入力竭狀態(體力恢復減半)。
在力竭狀態下,聖騎士無法再使用屠戮解放。
聖騎士需要一次完整的休息(所消耗時間基於聖騎士相關綜合狀態)來從力竭狀態中恢復。限定(唯一/戰鬥天選):
你的所有武器攻擊,都只消耗1次攻擊次數。
Iv2(10級聖騎士限定):
在屠戮解放狀態,你持有的武器將不再具備重量限制(你仍然需要滿足最低的基礎力量需求)。聖騎士可以通過獻祭該戰鬥中的強敵心臟來規避力竭狀態。
Iv3(20級聖騎士限定):
該技能轉為被動技能,且不再存在消耗和限制。
同時,聖騎士可以強制使用所有陣營的近戰武器(包括神器)。
痛苦熔爐:
技能類型:職業限定技能
職業限定:聖騎士/原初殺戮
技能等級:Iv1
技能消耗:無
技能效果:
信奉原初殺戮的聖騎士將緩衝所遭受傷害的50%。
該50%的傷害,將以持續性(持續時間為:職業等級*1分鐘)的暗影傷害均勻流失。
溢出的生命恢復可抵消此緩衝傷害。
Iv2:該技能緩衝傷害更迭為聖騎士所遭受的最終傷害。
ps:近戰的底層邏輯,偉大,無需多言……一綜網熱評9999+
ps:戰士的神器,直接放到8級的職業技能庫里……唉,天選……一高級角鬥戰士-「榮譽隊員』-格蘭爾斯
密密麻麻的提示信息,在易青鋒的眼前刷新著。
只是此刻,他卻沒有去關注。
在察覺到即將產生的劇烈變化後。
易青鋒飛快選擇了傳送前往至虛空據點。
隨後,將一臉錯愕的半人馬追隨者暫時收進綜網面板內。
當完成這一切後:
易青鋒感覺自己的血肉、骨骼、意志乃至更深處某種原初的東西,都在一聲轟然巨響後開始劇烈的蛻變恍惚間,好像有某種無法描述的聲音。
他清晰地「聽」到:
不,是每一寸肌肉纖維、每一條肌腱、每一塊骨骼都在聆聽!
那是一彷佛生命強度拔節的激昂轟鳴!
一種充盈的、飽脹的、幾乎要撕裂皮囊的力量感。
從骨髓深處瀰漫開來,沖刷著四肢百骸!!
純血人類的軀體之下,更為敦實、有力的血肉結構得以撕裂、重組!
在某個瞬息,易青鋒彷佛窺見了那真正鑄造於血肉生命中的宏偉熔爐!
而在靈性的維度:
更如他所曾經經受的,來自原初殺戮的傳承一般。
那超然的技藝,以無比粗暴的形式,被鍛打至他的血肉與靈魂深處!
一種對於武器幾若脾睨、近乎褻瀆的掌控,在那痛苦的治煉中得以成就……
「果然,無與倫比……」
易青鋒緩緩呼出一口,帶著熾烈溫度的氣息。
儘管這樣的強化,並未觸及血脈力量維度的要素。
可因為意志與軀體的同時劇烈變化。
那與其息息相關的血脈模組,也很難不被調動。
在這虛空據點之中,地板上散發著令人心悸的滾燙高溫。
那些因為半人馬的活動,而被帶來的灰塵與微小物質。
此刻,也在這熱浪之下化作燃燒的灰燼!
也就是這建築包的用料確實不錯。
不然,易青鋒估摸著,他得考慮重新再購置一套建築包了……
看起來,之後等級提升也不能在地球了。
易青鋒看著周遭的景象,不由得這般想到。
下一刻,他低頭,看向自己的雙手。
堅韌的皮膚之下,力量如潮汐般涌動。
正如他所曾經預期的那樣。
8級對於他這個派系來說,是一個無比重要的關口。
易青鋒看向視網膜上顯示的綜網描述信息。
他很快敏銳地注意到。
這次等級提升帶來的基礎生命強度變化,由「許多」更迭為了「大量」。
回想自己剛剛的劇烈感受。
易青鋒的目光中透露出一絲瞭然。
也是……
如果只是技藝維度的獲取。
那麼一般來說,不該有這麼大的動靜。
而關於8級獲得的新職業技能?
屠戮解放看起來像是聖騎士版本的泰坦之握……
由於其描述文本較為冗長,易青鋒仔細研究了一番。
隨後,他得出了結論:
確實是目前10點戰鬥神力性價比最高的消耗方式之一。
哪怕目前,他最多也只能拿2把雙手武器。
可如果兩者同時發動至聖斬,只消耗1次攻擊機會的話。
那麼他只要弄到一把數值和破顱差不多的雙手武器。
也相當於輸出直接翻倍了。
更何況,如果只追求武器數值,不追求特性的話。
相對來說還容易許多。
至於另外一個技能,痛苦熔爐?
以他目前的戰鬥形式來說,易青鋒覺得跟硬減傷50%也沒多大區別。
再加上痛苦壓制的話……
易青鋒覺得,他或許不需要補強,直接就可以沖1v10了……
下一刻,隨著他在虛空中操作,他的視網膜上隨之顯示出新的綜網提示信息:
「綜網提示:消耗800000點殺戮經驗,已成功提升人物聖騎士至f1v.……」
「綜網提示:你獲得了一次職業洗禮,你的基礎生命強度(最大生命值、基礎豁免等)獲得了大量增長‖」
「綜網重要提示:你獲得了1點自由屬性點!」
「綜網提示:你的戰鬥神力上限更迭為:40/40(5……?」
「綜網提示:你獲得了新的職業技能:屠戮解放、痛苦熔爐。」
屠戮解放:
技能類型:職業限定技能
職業限定:聖騎士/原初殺戮
技能等級:Iv1(無法通過常規途徑提升,將隨著聖騎士職業等級提升而自動提升)
技能消耗:10點戰鬥神力
技能描述:
信奉原初殺戮的聖騎士在無盡的戰鬥中,以力量和血肉突破了武器規則的限制。
技能效果:
在一個迅捷動作後,信奉原初殺戮的聖騎士通過一次劇痛的自損(20%最大生命值),使狂暴的原初力量奔涌於手臂中。
在接下來的戰鬥中,聖騎士可以無視任何具有雙手屬性的近戰武器的使用限制,將其以單手持用。在該狀態下,你持用的這類武器重量視為減半。
且你持用它們進行攻擊檢定時,不再承受因力量不足或持用方式非常規而帶來的劣勢。
戰鬥結束後,聖騎士即將陷入力竭狀態(體力恢復減半)。
在力竭狀態下,聖騎士無法再使用屠戮解放。
聖騎士需要一次完整的休息(所消耗時間基於聖騎士相關綜合狀態)來從力竭狀態中恢復。限定(唯一/戰鬥天選):
你的所有武器攻擊,都只消耗1次攻擊次數。
Iv2(10級聖騎士限定):
在屠戮解放狀態,你持有的武器將不再具備重量限制(你仍然需要滿足最低的基礎力量需求)。聖騎士可以通過獻祭該戰鬥中的強敵心臟來規避力竭狀態。
Iv3(20級聖騎士限定):
該技能轉為被動技能,且不再存在消耗和限制。
同時,聖騎士可以強制使用所有陣營的近戰武器(包括神器)。
痛苦熔爐:
技能類型:職業限定技能
職業限定:聖騎士/原初殺戮
技能等級:Iv1
技能消耗:無
技能效果:
信奉原初殺戮的聖騎士將緩衝所遭受傷害的50%。
該50%的傷害,將以持續性(持續時間為:職業等級*1分鐘)的暗影傷害均勻流失。
溢出的生命恢復可抵消此緩衝傷害。
Iv2:該技能緩衝傷害更迭為聖騎士所遭受的最終傷害。
ps:近戰的底層邏輯,偉大,無需多言……一綜網熱評9999+
ps:戰士的神器,直接放到8級的職業技能庫里……唉,天選……一高級角鬥戰士-「榮譽隊員』-格蘭爾斯
密密麻麻的提示信息,在易青鋒的眼前刷新著。
只是此刻,他卻沒有去關注。
在察覺到即將產生的劇烈變化後。
易青鋒飛快選擇了傳送前往至虛空據點。
隨後,將一臉錯愕的半人馬追隨者暫時收進綜網面板內。
當完成這一切後:
易青鋒感覺自己的血肉、骨骼、意志乃至更深處某種原初的東西,都在一聲轟然巨響後開始劇烈的蛻變恍惚間,好像有某種無法描述的聲音。
他清晰地「聽」到:
不,是每一寸肌肉纖維、每一條肌腱、每一塊骨骼都在聆聽!
那是一彷佛生命強度拔節的激昂轟鳴!
一種充盈的、飽脹的、幾乎要撕裂皮囊的力量感。
從骨髓深處瀰漫開來,沖刷著四肢百骸!!
純血人類的軀體之下,更為敦實、有力的血肉結構得以撕裂、重組!
在某個瞬息,易青鋒彷佛窺見了那真正鑄造於血肉生命中的宏偉熔爐!
而在靈性的維度:
更如他所曾經經受的,來自原初殺戮的傳承一般。
那超然的技藝,以無比粗暴的形式,被鍛打至他的血肉與靈魂深處!
一種對於武器幾若脾睨、近乎褻瀆的掌控,在那痛苦的治煉中得以成就……
「果然,無與倫比……」
易青鋒緩緩呼出一口,帶著熾烈溫度的氣息。
儘管這樣的強化,並未觸及血脈力量維度的要素。
可因為意志與軀體的同時劇烈變化。
那與其息息相關的血脈模組,也很難不被調動。
在這虛空據點之中,地板上散發著令人心悸的滾燙高溫。
那些因為半人馬的活動,而被帶來的灰塵與微小物質。
此刻,也在這熱浪之下化作燃燒的灰燼!
也就是這建築包的用料確實不錯。
不然,易青鋒估摸著,他得考慮重新再購置一套建築包了……
看起來,之後等級提升也不能在地球了。
易青鋒看著周遭的景象,不由得這般想到。
下一刻,他低頭,看向自己的雙手。
堅韌的皮膚之下,力量如潮汐般涌動。
正如他所曾經預期的那樣。
8級對於他這個派系來說,是一個無比重要的關口。
易青鋒看向視網膜上顯示的綜網描述信息。
他很快敏銳地注意到。
這次等級提升帶來的基礎生命強度變化,由「許多」更迭為了「大量」。
回想自己剛剛的劇烈感受。
易青鋒的目光中透露出一絲瞭然。
也是……
如果只是技藝維度的獲取。
那麼一般來說,不該有這麼大的動靜。
而關於8級獲得的新職業技能?
屠戮解放看起來像是聖騎士版本的泰坦之握……
由於其描述文本較為冗長,易青鋒仔細研究了一番。
隨後,他得出了結論:
確實是目前10點戰鬥神力性價比最高的消耗方式之一。
哪怕目前,他最多也只能拿2把雙手武器。
可如果兩者同時發動至聖斬,只消耗1次攻擊機會的話。
那麼他只要弄到一把數值和破顱差不多的雙手武器。
也相當於輸出直接翻倍了。
更何況,如果只追求武器數值,不追求特性的話。
相對來說還容易許多。
至於另外一個技能,痛苦熔爐?
以他目前的戰鬥形式來說,易青鋒覺得跟硬減傷50%也沒多大區別。
再加上痛苦壓制的話……
易青鋒覺得,他或許不需要補強,直接就可以沖1v10了……