上架感言

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  溫馨提示:2025年10月18日中午12點上架。

  原本沒打算寫上架感言,畢竟這本書的數據確實不太理想。

  但傳統不能丟,還是想和大家聊幾句,順便提醒一下各位讀者老爺:免費期結束了,要上架了(懂的都懂)

  在開這本書之前,小噗沉澱了一段時間。

  上一本CS題材完結後,我認真做了復盤,也意識到自己在電競文「寫長」這方面還有不足——尤其是主角進入職業階段、開始不間斷打比賽之後,節奏容易變得單調。

  所以這一本,我刻意延長了主角進入職業賽場前的篇幅,想在這個階段好好塑造人物、完善配角、充實故事,希望這樣能讓後續的職業線更紮實、更有看頭,也讓這本書的壽命更長一些。

  我不確定讀者老爺們怎麼看,但個人感覺,如果一直寫職業比賽,內容容易顯得重複枯燥。

  可比賽又不能不寫,畢竟主角的終極目標,就是奪冠圓滿。

  當然,如果大家有不同的看法,也歡迎指出來,小噗虛心接受,繼續成長。

  再說回這本書。

  其實在設定上,小噗真的花了很多心思:主角的性格、CS職業的時間線、隊友和對手的配置、系統的機制、主角配角的成長弧光……方方面面都盡力去完善。

  尤其是系統部分,上一本寫得有點潦草,所以這次特別設計了一個「邏輯閉環」:

  主角重生後本來不想打職業→但他性格毒舌→系統因此發布與CS職業相關的任務作為「懲罰」→他被迫做任務,最終重回職業路。

  想到這個設定的時候,我真的興奮了好久,也帶著這股勁頭開始碼字。

  但事與願違。

  也許是我的筆力還不夠,沒能把「毒舌」寫得討喜又生動,導致不少讀者覺得主角只是「嘴臭」。

  天地良心,主角其實並沒有隨便嘴路人,對於黃毛張揚來說,主角也是又愛又恨的吐槽居多(既是真人,也是劇情需要)。

  截至目前,這本書仍然按照我最初的大綱推進,只是可能我的表達還不夠到位,沒能完全呈現出心中所想。

  又可能因為作者本人太了解故事全貌,而讀者在信息不全的情況下容易產生誤解。

  這一點,是我的問題。

  有錯就認,挨打立正!

  確實是我沒把握好節奏和表達,設計了一個自認為有趣、但實際寫起來卻有點「繞」的開局。

  心路歷程就說到這兒。

  另一個必須寫上架感言的原因是:雖然這本書成績一般,但小噗不會切書、不會太監,這是我寫作的原則。

  不管有沒有人看,我都會按照大綱認真寫完蕭燃的故事,也借這個機會繼續磨練自己,為下一本積累經驗。

  好啦,該說的不該說的,就到這裡。

  祝所有看到這裡的讀者老爺——包括那些已經棄文的朋友——身體健康,天天開心,生活順遂!

  噗階!敬上!

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