上架感言(求訂閱)
彥祖們,下一章就上架了。我準備了好幾章3000字、4000字的大章,量大管飽。
正如我自己的留言所說,鼠鼠我啊,是一名前番茄寫手。
在這本小說里,我先後暴露的問題包括但不限於:主線推進慢、支線蓋主線、文風屌絲、番茄味兒太沖、主角身邊人都是CS……
這些問題,作者在寫的過程中,大多時候是感覺不出來的。只有回過頭來看讀者的評論,才能慢慢發現不足。
讓我感到很高興的是,本書的評論量還算可以,而且絕大多數評論都很中肯,能讓我看到問題,提供給我改進問題的思路。
我自己都能感覺到,寫到100章往後,總體的質量和節奏比開始有了一些提高。
在我看來,雖然很多方面還不成熟,不過只要用心去做,終究會有所收穫。
大家也能看到,為了提高閱讀體驗,我在一些章節里插入了插圖,使得描述具象化,往後我也會繼續堅持這一點。
本書的世界觀比較複雜,並非只是全體人類穿越到遊戲世界那麼簡單。
作品的框架,我在最初階段就已經妥善構思,後續隨著劇情發展,會陸陸續續的鋪陳開來。
最後,希望各位彥祖在遊戲裡把把出大紅,不吝訂閱,多多評論!
正如我自己的留言所說,鼠鼠我啊,是一名前番茄寫手。
在這本小說里,我先後暴露的問題包括但不限於:主線推進慢、支線蓋主線、文風屌絲、番茄味兒太沖、主角身邊人都是CS……
這些問題,作者在寫的過程中,大多時候是感覺不出來的。只有回過頭來看讀者的評論,才能慢慢發現不足。
讓我感到很高興的是,本書的評論量還算可以,而且絕大多數評論都很中肯,能讓我看到問題,提供給我改進問題的思路。
我自己都能感覺到,寫到100章往後,總體的質量和節奏比開始有了一些提高。
在我看來,雖然很多方面還不成熟,不過只要用心去做,終究會有所收穫。
大家也能看到,為了提高閱讀體驗,我在一些章節里插入了插圖,使得描述具象化,往後我也會繼續堅持這一點。
本書的世界觀比較複雜,並非只是全體人類穿越到遊戲世界那麼簡單。
作品的框架,我在最初階段就已經妥善構思,後續隨著劇情發展,會陸陸續續的鋪陳開來。
最後,希望各位彥祖在遊戲裡把把出大紅,不吝訂閱,多多評論!