第132章 『奧術專精』,法力暴漲4k
第132章 『奧術專精』,法力暴漲4k
耐心搜尋之下,來到中午,烈毒蜂又被夏淵找到兩窩。
【擊殺烈毒蜂(200/200),敏捷+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:烈毒蜂(200/500)
200之後就是500,單種怪物拿獎勵的擊殺數要求越來越高。
將兩窩烈毒蜂都清理乾淨、抄家滅門後,他的總擊殺數也快速提升。
【擊殺怪物(850/850),獎勵:『鎖子甲』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(850/900)】
【擊殺怪物(900/900),獎勵:『反曲之弓』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(900/950)】
——
【擊殺怪物(950/950),獎勵:『惡魔法典』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(950/1000)】
開始獎勵史詩級裝備了!
那擊殺數達到一定數量以後,是不是會直接獎勵傳說級裝備?
值得期待!
四次抽取機會,直接抽取吧,沒必要攢著。
連續四次抽取,都沒出什麼有提升的英雄技能。
因此他拿了一個『布甲』、一個『增幅典籍』,外加2個技能點。
這才是正常的,英雄技能里有太多看著美好、其實用不上的了。
比如『惡靈箭雨』,當初他認為自己需要一個群攻技能,結果到現在都沒用過一次。
所以那些看著就感覺以後很難用上的英雄技能,他都是直接跳過,拿技能點強化已有的技能。
2個技能點,他用來強化了沙漠死神內瑟斯也就是狗頭人的大招技能!
【『死神降臨』:沙漠風暴賜予你力量,使你在15秒的持續時間內獲得[600]最大生命值,以及[70]護甲與魔法抗性。
在風暴肆虐時,你每秒對周圍目標造成([5%]+0.01%法術強度)最大生命值的魔法傷害,並且汲魂痛擊的冷卻時間縮短50%。
【消耗:100】【冷卻:80秒】
5%最大生命值的魔法傷害,持續15秒,排除魔抗、減傷的干擾,能削掉敵人75%的最大生命。
即便敵人有魔抗、減傷,他也可以出法穿裝備,比如『虛空之杖』降低敵人40%魔抗,堆疊之下依然能打出接近真實傷害的效果。
遇到近戰型對手,一邊黏上去戰鬥,一邊發動死亡風暴,砍不死你也磨死你。
要是把這個技能提升為本源技能,更是逆天!
持續30秒!
增加140點護甲魔抗!
每秒造成敵人10%最大生命值的魔法傷害!
『汲魂痛擊』的冷卻時間縮短100%!
最後一條尤其逆天,『汲魂痛擊』能無限發動!
要知道在高端局中,0.1秒CD,和無CD,展現出來的戰鬥力完全是一個天一個地。
以劍聖為例,一秒劈出幾十上百劍是基操。
所以只要他法力充足,一秒劈出幾十上百劍,每一劍都可以附帶『汲魂痛擊』的高額物理增傷!
這帶來的戰鬥力提升,將會是多麼恐怖?
即便面對強他幾個層次的敵人,這一波超級爆發之下,不死也半殘了!
同級別下,大招一開能直接秒殺!
真正意義上的秒殺!
林海中的怪物只要被他遇到,就會被他擊殺。
烈毒蜂、黑魔狼、幽影豹,還有各種被寄生菌孢寄生的動物,林海太大,分布太散,找起來還是挺費勁的。
不過這也沒辦法,畢竟不是遊戲裡那么小的地圖,怪物還不會移動。
放在現實里,除了烈毒蜂有固定的蜂巢、寄生菌孢無法移動,其他怪物都需要覓食、遊走。
他這個獵人在移動,怪物也在移動,相互遇到的概率就更小了。
傍晚時分,他似乎進入了一個新的區域,生態環境驟然一變。
雖然還是色彩絢爛卻詭異的巨樹林立,但樹下生長著不少直徑兩三米、色彩艷麗到令人不安的肉食花。
花盤中央不是花蕊,而是一張布滿利齒、不斷開合的巨口。
這花長成這樣,還會有野獸或怪物靠近麼?
但是地面又殘留著無法消化的灰白骸骨,說明這些食人花並不是單純的守株待兔。
是被氣味吸引過來的?
夏淵想起輓歌林海怪物圖鑑的記載,沒有貿然靠近。
這種妖花能釋放出致幻花粉,讓吸入的血肉生物意識迷離,不自覺地靠近它們,進而被它們捕食。
因此夏淵唰的一下從魔龍形態變成蜘蛛形態。
又「轟」的一聲召喚出了許久不曾召喚的提伯斯,一屁股坐在了凋零妖花上。
「嗷!!!」
終於閃亮登場的提伯斯,落地後就怒吼著開始大肆破壞,瘋狂發泄怒火。
看來它是被憋壞了。
總的算起來,夏淵已經有一個多星期沒召喚過它。
自從有了艾尼維亞,它就沒再出場過。
沒辦法,它已經成長到極限,沒法再提升。
雖然它的最大生命和攻擊力,還有每秒的灼燒傷害,會隨主人的法術強度提升而提升。
但那種提升太小,小到可以忽略不計。
與其消耗100點法力召喚它,不如直接一發120%法術強度加成的『終極閃光』轟出去。
以後它最大的作用,就是出場砸一下,然後分散敵人/怪物的注意力,當一下臨時肉盾。
對此,夏淵也有些惋惜。
畢竟是剛覺醒時,他最大的殺手鐧,沒想到現在已經淪落到這種地步了。
該說是他成長的太快,還是這個世界的超凡強度太變態呢?
現在的提伯斯,打個LV4的怪物都費勁。
見那朵巨大的凋零妖花被撕碎的差不多了,他便讓提伯斯停手,自己補上最後一刀。
『懲戒』!
轟!
一道金光瞬間墜落,轟在已經被提伯斯摧殘的殘破不堪的凋零妖花上。
【擊殺LV3怪物:凋零妖花】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+4】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+4】
【擊殺凋零妖花(1/1),感知+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:凋零妖花(1/10)】
這種植物型怪物,想完全殺死得刨去根莖,不然還會再長出來。
所以已經疊到3239層的『汲魂痛擊』又用不上,用『懲戒』收尾更好。
『懲戒』打的是真實傷害,直接摧毀目標「整體」的生命根基。
即便妖花的根莖深埋在地下,照樣要作為整體,被扣減600點生命。
這種妖花的根莖似乎挺值錢的,能提取出致幻物質,但夏淵懶得費那個手腳去挖。
畢竟殺一頭飛龍就能賺好幾枚金幣,沒必要為這點蠅頭小利浪費時間。
凋零妖花喜歡扎堆生長,形成規模後致幻物質的濃度當然也會更強,強大的怪物和職業者都不會貿然靠近。
雖然狩獵到野獸、弱小怪物的概率同步降低了。
但作為植物的它們,即便不吃肉,也能靠根莖從地下和巨樹身上獲取營養。
——
所以這也是一種生存演化的策略。
或者說,不遵循這個策略的凋零妖花,都被狡猾的職業者單殺撿漏了。
孤零零一株,還不能動,卑鄙的人類有的是辦法搞死你。
不過,夏淵的魔龍形態是「元素龍」。
雖然看著是血肉形態,但這些血肉只是元素擬態,對致幻類物質有極強的免疫力。
他的胸腔里沒有肺臟,而是燃燒著一團本源魔焰。
再強的致幻物質,吸進火焰里也會失去作用。
所以直到落在近前,他才發現這些凋零妖花和整個區域的異常。
現在變成蜘蛛形態,毒抗極高,也能抵禦。
提伯斯同樣不是血肉生物,而是一頭被封印在布偶熊里的惡魔熊,同樣不吃致幻效果。
只有小九尾,作為血肉生物會吃到凋零妖花的致幻效果。
但她身邊環繞漂浮著三團妖異的藍色狐火,能將飄來的致幻物質燒毀清除。
所以整片區域的凋零妖花迎來了滅頂之災,被提伯斯強勢摧殘。
再被夏淵『懲戒』收割。
不多不少,剛好十株。
【擊殺凋零妖花(10/10),感知+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:凋零妖花(10/50)】
兩次抽取機會,夏淵進入上帝視角直接抽取。
3秒後。
一個藍色法典的技能圖標,讓夏淵心中一喜。
【英雄技能:『奧術專精』】
【裝備獎勵:『紅水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
符文法師瑞茲的神級被動啊!
能提升法力最大值,非常適合現在的他!
【『奧術專精』:被動技能。
你獲得(10%法術強度)%最大法力值。
——
你的技能會基於你的額外法力值,造成額外傷害。】
現在他的法術強度,已經超過兩百了!
『爆裂魔杖』+45。
『黑暗封印』+19(1層榮耀+4)。
『多蘭之戒』+15。
『守護者法球』+55。
『增幅典籍』+20。
『惡魔法典』+25。
『無用大棒』+65。
被動『地獄詛咒』2層,+2。
一共236點法術強度。
在『奧術專精』被動加成下,能提供23.6%的最大法力!
憑空多出了近四分之一的最大法力,讓他的法力總值超過了1500點,極大增強了他的續航!
【商店金幣:1228】
金幣足夠,現在只差一本『增幅典籍』,就能合成『中婭沙漏』。
價值400金幣的『增幅典籍』還是挺容易抽到的!
反倒是急速系列的『熒塵』(+5急速)、『仙女護符』(50%基礎法力回復),非常少見。
『熒塵』他記得今天就出現過。
『仙女護符』就從未出現過了,好像查無此裝。
沒有就沒有吧。
但『熒塵』沒有,就沒法合出技能急速系列的裝備,『大天使之杖』也合不了。
所以以後遇到『熒塵』,還是得拿兩個,不然相關系列的裝備都合不出來。
還有一次抽取機會,直接抽取!
3秒後。
【英雄技能:『能量脈衝』】
【裝備獎勵:『藍水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
沒出『增幅典籍』,但出了個『藍水晶』也非常不錯,最大法力再次+300。
直接點選!
最大法力超過了1800!
相比之前的一千二,漲幅達到50%,堪稱暴漲!
一發『清晰術』能回復九百多接近一千的法力,魔龍形態已經很接近常駐!
只要綜合法力回復速度超過10點每秒,就能覆蓋魔龍形態的變身消耗。
現在『清晰術』折算下來,每秒能回復9點多的法力,加上『多蘭之戒』1.25、『守護者法球』2,每秒回復速度已經超過10點了!
不過『清晰術』得等法力消耗到一半才能施放回復,所以依然會存在一個明顯的空檔期。
要不要先升級『黑暗封印』,拿到殺人書『梅賈的竊魂卷』呢?
升級之後再去殺一些惡人,法術強度能比現在多出126點。
算上裝備加成,他的基礎法力約1500。
362點法術強度提升36.2%。
法力最大值超過兩千點了。
而且現在『地獄詛咒』獲取低級怪物靈魂的概率,低到可以忽略不計。
只有殺了兩頭飛龍後,他才搜集到兩個靈魂。
這說明強大的怪物才有強大的靈魂,靈魂越強大被搜集到的概率才越大。
那麼,人類的靈魂呢?
作為智慧種族,即便是普通人,靈魂強度應該也比低級怪物強吧?
那擊殺後搜集到靈魂的概率,是不是就更高了?
就是尋找擊殺目標有些麻煩。
畢竟他不是見人就殺的殺人狂魔,但想做先期調查又需要消耗時間和精力。
去戰場?
不太行。
一來戰場上不是只有他在殺人,別人也想殺他,引起敵方將領/強者的注意後,翻車的概率太大了。
二來太容易暴露自己的能力和特殊性,引來各種不必要的麻煩。
所以,要不要組建一個情報勢力呢?
讓下屬去調查,把那些在人類聚居區作惡的黑惡勢力找出來,他再去收割掉?
光靠他自己一個城市一個城市去調查,這未免太麻煩、太傷腦筋了。
思考之後,他決定延後再說。
組建勢力勢在必行!
他現在手裡握著那些金幣沒地方花,有商店裝備的他,對這個世界的魔法裝備需求又不大。
這些賺來的錢不如拿出去置辦產業、培養勢力,為他搜尋可殺目標。
畢競怪物的數量,跟人類比起來可是遠遠不如。
所以從搜集靈魂的角度出發,殺人才是最有效率的,殺惡人掠奪其靈魂也不會有什麼負罪感,反而是在為民除害。
不過現在他還是先在輓歌林海刷怪為主,差不多了再去組建勢力。
夏淵這麼想著,繼續在輓歌林海中狩獵。
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耐心搜尋之下,來到中午,烈毒蜂又被夏淵找到兩窩。
【擊殺烈毒蜂(200/200),敏捷+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:烈毒蜂(200/500)
200之後就是500,單種怪物拿獎勵的擊殺數要求越來越高。
將兩窩烈毒蜂都清理乾淨、抄家滅門後,他的總擊殺數也快速提升。
【擊殺怪物(850/850),獎勵:『鎖子甲』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(850/900)】
【擊殺怪物(900/900),獎勵:『反曲之弓』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(900/950)】
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【擊殺怪物(950/950),獎勵:『惡魔法典』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(950/1000)】
開始獎勵史詩級裝備了!
那擊殺數達到一定數量以後,是不是會直接獎勵傳說級裝備?
值得期待!
四次抽取機會,直接抽取吧,沒必要攢著。
連續四次抽取,都沒出什麼有提升的英雄技能。
因此他拿了一個『布甲』、一個『增幅典籍』,外加2個技能點。
這才是正常的,英雄技能里有太多看著美好、其實用不上的了。
比如『惡靈箭雨』,當初他認為自己需要一個群攻技能,結果到現在都沒用過一次。
所以那些看著就感覺以後很難用上的英雄技能,他都是直接跳過,拿技能點強化已有的技能。
2個技能點,他用來強化了沙漠死神內瑟斯也就是狗頭人的大招技能!
【『死神降臨』:沙漠風暴賜予你力量,使你在15秒的持續時間內獲得[600]最大生命值,以及[70]護甲與魔法抗性。
在風暴肆虐時,你每秒對周圍目標造成([5%]+0.01%法術強度)最大生命值的魔法傷害,並且汲魂痛擊的冷卻時間縮短50%。
【消耗:100】【冷卻:80秒】
5%最大生命值的魔法傷害,持續15秒,排除魔抗、減傷的干擾,能削掉敵人75%的最大生命。
即便敵人有魔抗、減傷,他也可以出法穿裝備,比如『虛空之杖』降低敵人40%魔抗,堆疊之下依然能打出接近真實傷害的效果。
遇到近戰型對手,一邊黏上去戰鬥,一邊發動死亡風暴,砍不死你也磨死你。
要是把這個技能提升為本源技能,更是逆天!
持續30秒!
增加140點護甲魔抗!
每秒造成敵人10%最大生命值的魔法傷害!
『汲魂痛擊』的冷卻時間縮短100%!
最後一條尤其逆天,『汲魂痛擊』能無限發動!
要知道在高端局中,0.1秒CD,和無CD,展現出來的戰鬥力完全是一個天一個地。
以劍聖為例,一秒劈出幾十上百劍是基操。
所以只要他法力充足,一秒劈出幾十上百劍,每一劍都可以附帶『汲魂痛擊』的高額物理增傷!
這帶來的戰鬥力提升,將會是多麼恐怖?
即便面對強他幾個層次的敵人,這一波超級爆發之下,不死也半殘了!
同級別下,大招一開能直接秒殺!
真正意義上的秒殺!
林海中的怪物只要被他遇到,就會被他擊殺。
烈毒蜂、黑魔狼、幽影豹,還有各種被寄生菌孢寄生的動物,林海太大,分布太散,找起來還是挺費勁的。
不過這也沒辦法,畢竟不是遊戲裡那么小的地圖,怪物還不會移動。
放在現實里,除了烈毒蜂有固定的蜂巢、寄生菌孢無法移動,其他怪物都需要覓食、遊走。
他這個獵人在移動,怪物也在移動,相互遇到的概率就更小了。
傍晚時分,他似乎進入了一個新的區域,生態環境驟然一變。
雖然還是色彩絢爛卻詭異的巨樹林立,但樹下生長著不少直徑兩三米、色彩艷麗到令人不安的肉食花。
花盤中央不是花蕊,而是一張布滿利齒、不斷開合的巨口。
這花長成這樣,還會有野獸或怪物靠近麼?
但是地面又殘留著無法消化的灰白骸骨,說明這些食人花並不是單純的守株待兔。
是被氣味吸引過來的?
夏淵想起輓歌林海怪物圖鑑的記載,沒有貿然靠近。
這種妖花能釋放出致幻花粉,讓吸入的血肉生物意識迷離,不自覺地靠近它們,進而被它們捕食。
因此夏淵唰的一下從魔龍形態變成蜘蛛形態。
又「轟」的一聲召喚出了許久不曾召喚的提伯斯,一屁股坐在了凋零妖花上。
「嗷!!!」
終於閃亮登場的提伯斯,落地後就怒吼著開始大肆破壞,瘋狂發泄怒火。
看來它是被憋壞了。
總的算起來,夏淵已經有一個多星期沒召喚過它。
自從有了艾尼維亞,它就沒再出場過。
沒辦法,它已經成長到極限,沒法再提升。
雖然它的最大生命和攻擊力,還有每秒的灼燒傷害,會隨主人的法術強度提升而提升。
但那種提升太小,小到可以忽略不計。
與其消耗100點法力召喚它,不如直接一發120%法術強度加成的『終極閃光』轟出去。
以後它最大的作用,就是出場砸一下,然後分散敵人/怪物的注意力,當一下臨時肉盾。
對此,夏淵也有些惋惜。
畢竟是剛覺醒時,他最大的殺手鐧,沒想到現在已經淪落到這種地步了。
該說是他成長的太快,還是這個世界的超凡強度太變態呢?
現在的提伯斯,打個LV4的怪物都費勁。
見那朵巨大的凋零妖花被撕碎的差不多了,他便讓提伯斯停手,自己補上最後一刀。
『懲戒』!
轟!
一道金光瞬間墜落,轟在已經被提伯斯摧殘的殘破不堪的凋零妖花上。
【擊殺LV3怪物:凋零妖花】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+4】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+4】
【擊殺凋零妖花(1/1),感知+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:凋零妖花(1/10)】
這種植物型怪物,想完全殺死得刨去根莖,不然還會再長出來。
所以已經疊到3239層的『汲魂痛擊』又用不上,用『懲戒』收尾更好。
『懲戒』打的是真實傷害,直接摧毀目標「整體」的生命根基。
即便妖花的根莖深埋在地下,照樣要作為整體,被扣減600點生命。
這種妖花的根莖似乎挺值錢的,能提取出致幻物質,但夏淵懶得費那個手腳去挖。
畢竟殺一頭飛龍就能賺好幾枚金幣,沒必要為這點蠅頭小利浪費時間。
凋零妖花喜歡扎堆生長,形成規模後致幻物質的濃度當然也會更強,強大的怪物和職業者都不會貿然靠近。
雖然狩獵到野獸、弱小怪物的概率同步降低了。
但作為植物的它們,即便不吃肉,也能靠根莖從地下和巨樹身上獲取營養。
——
所以這也是一種生存演化的策略。
或者說,不遵循這個策略的凋零妖花,都被狡猾的職業者單殺撿漏了。
孤零零一株,還不能動,卑鄙的人類有的是辦法搞死你。
不過,夏淵的魔龍形態是「元素龍」。
雖然看著是血肉形態,但這些血肉只是元素擬態,對致幻類物質有極強的免疫力。
他的胸腔里沒有肺臟,而是燃燒著一團本源魔焰。
再強的致幻物質,吸進火焰里也會失去作用。
所以直到落在近前,他才發現這些凋零妖花和整個區域的異常。
現在變成蜘蛛形態,毒抗極高,也能抵禦。
提伯斯同樣不是血肉生物,而是一頭被封印在布偶熊里的惡魔熊,同樣不吃致幻效果。
只有小九尾,作為血肉生物會吃到凋零妖花的致幻效果。
但她身邊環繞漂浮著三團妖異的藍色狐火,能將飄來的致幻物質燒毀清除。
所以整片區域的凋零妖花迎來了滅頂之災,被提伯斯強勢摧殘。
再被夏淵『懲戒』收割。
不多不少,剛好十株。
【擊殺凋零妖花(10/10),感知+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:凋零妖花(10/50)】
兩次抽取機會,夏淵進入上帝視角直接抽取。
3秒後。
一個藍色法典的技能圖標,讓夏淵心中一喜。
【英雄技能:『奧術專精』】
【裝備獎勵:『紅水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
符文法師瑞茲的神級被動啊!
能提升法力最大值,非常適合現在的他!
【『奧術專精』:被動技能。
你獲得(10%法術強度)%最大法力值。
——
你的技能會基於你的額外法力值,造成額外傷害。】
現在他的法術強度,已經超過兩百了!
『爆裂魔杖』+45。
『黑暗封印』+19(1層榮耀+4)。
『多蘭之戒』+15。
『守護者法球』+55。
『增幅典籍』+20。
『惡魔法典』+25。
『無用大棒』+65。
被動『地獄詛咒』2層,+2。
一共236點法術強度。
在『奧術專精』被動加成下,能提供23.6%的最大法力!
憑空多出了近四分之一的最大法力,讓他的法力總值超過了1500點,極大增強了他的續航!
【商店金幣:1228】
金幣足夠,現在只差一本『增幅典籍』,就能合成『中婭沙漏』。
價值400金幣的『增幅典籍』還是挺容易抽到的!
反倒是急速系列的『熒塵』(+5急速)、『仙女護符』(50%基礎法力回復),非常少見。
『熒塵』他記得今天就出現過。
『仙女護符』就從未出現過了,好像查無此裝。
沒有就沒有吧。
但『熒塵』沒有,就沒法合出技能急速系列的裝備,『大天使之杖』也合不了。
所以以後遇到『熒塵』,還是得拿兩個,不然相關系列的裝備都合不出來。
還有一次抽取機會,直接抽取!
3秒後。
【英雄技能:『能量脈衝』】
【裝備獎勵:『藍水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
沒出『增幅典籍』,但出了個『藍水晶』也非常不錯,最大法力再次+300。
直接點選!
最大法力超過了1800!
相比之前的一千二,漲幅達到50%,堪稱暴漲!
一發『清晰術』能回復九百多接近一千的法力,魔龍形態已經很接近常駐!
只要綜合法力回復速度超過10點每秒,就能覆蓋魔龍形態的變身消耗。
現在『清晰術』折算下來,每秒能回復9點多的法力,加上『多蘭之戒』1.25、『守護者法球』2,每秒回復速度已經超過10點了!
不過『清晰術』得等法力消耗到一半才能施放回復,所以依然會存在一個明顯的空檔期。
要不要先升級『黑暗封印』,拿到殺人書『梅賈的竊魂卷』呢?
升級之後再去殺一些惡人,法術強度能比現在多出126點。
算上裝備加成,他的基礎法力約1500。
362點法術強度提升36.2%。
法力最大值超過兩千點了。
而且現在『地獄詛咒』獲取低級怪物靈魂的概率,低到可以忽略不計。
只有殺了兩頭飛龍後,他才搜集到兩個靈魂。
這說明強大的怪物才有強大的靈魂,靈魂越強大被搜集到的概率才越大。
那麼,人類的靈魂呢?
作為智慧種族,即便是普通人,靈魂強度應該也比低級怪物強吧?
那擊殺後搜集到靈魂的概率,是不是就更高了?
就是尋找擊殺目標有些麻煩。
畢竟他不是見人就殺的殺人狂魔,但想做先期調查又需要消耗時間和精力。
去戰場?
不太行。
一來戰場上不是只有他在殺人,別人也想殺他,引起敵方將領/強者的注意後,翻車的概率太大了。
二來太容易暴露自己的能力和特殊性,引來各種不必要的麻煩。
所以,要不要組建一個情報勢力呢?
讓下屬去調查,把那些在人類聚居區作惡的黑惡勢力找出來,他再去收割掉?
光靠他自己一個城市一個城市去調查,這未免太麻煩、太傷腦筋了。
思考之後,他決定延後再說。
組建勢力勢在必行!
他現在手裡握著那些金幣沒地方花,有商店裝備的他,對這個世界的魔法裝備需求又不大。
這些賺來的錢不如拿出去置辦產業、培養勢力,為他搜尋可殺目標。
畢競怪物的數量,跟人類比起來可是遠遠不如。
所以從搜集靈魂的角度出發,殺人才是最有效率的,殺惡人掠奪其靈魂也不會有什麼負罪感,反而是在為民除害。
不過現在他還是先在輓歌林海刷怪為主,差不多了再去組建勢力。
夏淵這麼想著,繼續在輓歌林海中狩獵。
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