第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k

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  第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k

  艾尼維亞打山脈憎惡,就跟爺爺打孫子一樣,讓山脈憎惡毫無還手之力。

  要知道她只是LV1。

  山脈憎惡卻是LV4,還是防高血超厚的怪物BOSS。

  菜刀隊遇到這種怪物,除了撤退沒有第二種選擇,不然就算打死了山脈憎惡,自己也會被屍爆炸死。

  只有法師隊能靠法術磨一磨。

  但法爺們的魔力能不能撐到磨死它,也很成問題。

  但艾尼維亞,好像不存在法力不足的問題。

  要麼法力總量很高,要麼法力恢復很快,或者兩者兼有。

  畢竟是半神,說白了就是數值怪,而且冰凍機制也很逆天,發育起來後妥妥的世界級BOSS。

  夏淵不時會用『懲戒』打輸出,每次造成600點真實傷害,加上『引燃』140

  點真實傷害。

  其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些傷害。

  但提伯斯是火系,不適合跟艾尼維亞一起出現,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低輸出效率。

  說起『提伯斯之怒』,算是已經完成它的使命了。

  因為缺乏成長性,以及提伯斯的日漸弱勢,現在已經很少用到。

  即便設為本源技能,提伯斯的各項屬性翻倍,戰力強度也還是不夠,未來更是用不上。

  唯一可取的就是20%法術穿透,翻倍後能變成40%。

  但想到未來可以合成出傳說級裝備『虛空之杖』(+95法強,40%法穿),這20%法術穿透的提升也不足以占據一個本源技能的位置。

  適合作為本源技能的,首選防禦系的技能,增強生存能力。

  沒別的原因,就是怕死。

  這種怕死不是因為慫,而是理智與理性下做出的最合理判斷。

  美好的未來等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是虧麻了?

  轟隆!!!

  又一座冰山落下,將山脈憎惡山脈般的身軀徹底砸爛。

  一股濃郁的屍臭連冰凍都凍不住,風暴般轟的涌了過來,讓夏淵皺眉捂住了口鼻。

  「艾尼維亞,你停手吧,我來收尾。」

  山脈憎惡已經被三座冰山砸的看不出原來的形狀,現在就剩最後一點血皮。

  LV4的大BOSS,不能把人頭讓給艾尼維亞。

  對付這種肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。

  於是他從地上一塊撿起碎裂的、拳頭大的冰塊,準備用『汲魂痛擊』增傷後,把山脈憎惡用冰霜炸彈炸死。

  嗖!

  嘭嚓!

  增傷過後的冰塊砸在山脈憎惡身上,嘭的炸開,把腐臭的肉塊炸出一個凹坑。

  夏淵又凝出『魂火術』,將幽藍色火球扔向山脈憎惡已經稀爛的肉塊。

  7秒多後,增傷冰彈。

  嘭嚓!

  『魂火術』。

  又7秒多後,增傷冰彈。

  嘭嚓!

  『魂火術』。

  「嘎?」艾尼維亞漂浮在他身後,歪頭表示不解。

  再用小冰山砸一下就死了,主人費這個力氣做什麼呢?

  夏淵感應到她心中的不解,也不好跟已經真實化的她解釋什麼。

  ————

  她剛出生,可能還無法理解系統外掛和搶人頭的概念。

  嗖!

  嘭嚓!

  嗖!

  嘭嚓!

  這山脈憎惡的血條是真他麼厚啊!

  也可能是物理減傷太高了,即便把身體砸爛它也能重組合成,導致冰塊炸彈能造成的殺傷極其有限。

  這麼大個肉山,炸掉一小塊肉能有什麼影響?

  好在它終歸已經被艾尼維亞轟的殘血瀕死,完整的肉塊已經沒幾大塊。


  一連十次增傷冰彈加『魂火術』砸下去後,一邊炸一邊燒。

  耗時一分多鐘,夏淵終於收到了擊殺提示。

  【擊殺LV4怪物:山脈憎惡】

  【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+10】

  【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】

  【『汲魂痛擊』層數+50】

  【護甲+0.4,魔抗+0.4】

  【擊殺山脈憎惡(1/1),體質+1,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:憎惡(1/10)】

  【擊殺怪物(400/400),獎勵:『多蘭之戒』,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:怪物(400/450)】

  體質10點了!

  而且獎勵了『多蘭之戒』!

  【『多蘭之戒』:

  +18法術強度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值滿後轉而回復0.55生命值。】

  【售價:400金幣】

  這下可以說法力無限了!

  搭配『清晰術』4分鐘一次,回復50%最大法力。

  法力恢復上已經沒有短板,以後不用出法力恢復裝備都不會法力枯竭。

  兩次抽取機會,直接抽取!

  第一次。

  3秒後。

  【英雄技能:『快速拔槍』】

  【裝備獎勵:『抗魔斗篷』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  這次沒有特殊獎勵了,英雄技能也沒有特色,選技能點!

  第二次抽取。

  3秒後。

  【英雄技能:『腐蝕電荷』】

  【裝備獎勵:『藍水晶』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  還是選技能點。

  兩個技能點,全都用來提升『靈魂熔爐』,拉到滿級了!

  【『靈魂熔爐』LV5

  被動效果:擊殺一個人類或怪物單位後,最大生命+4,弱小單位減益,強大單位加成。

  主動效果:獲得[120]+40%法術強度+[16%]最大生命值的護盾,持續6秒。

  3秒後若護盾仍存在,可再次激活該技能引爆護盾,對5米範圍內的敵人造成[140]+40%法術強度+14%最大生命值的魔法傷害。】

  【冷卻:11秒】【消耗:85】

  等穿越者職業提升到LV2,就將這個技能設為本源技能,疊加生命的效率能翻倍。

  再配合32%最大生命值的護盾,持續12秒,能越來越肉!

  以後再抽到無限疊法術強度的技能。

  比如錘石的被動技能『地獄詛咒』,還有小法的被動『超凡邪力』。

  配合翻倍後80%的法術強度加成。

  那真是技能一開,直接肉到敵人打不動。

  一頓輸出猛如虎,一看掉血零點五。

  更別說還有『勇氣』『黑暗之盾』等技能減傷、加護盾,敵人想讓他掉血都成了一件難上加難的事。

  所以以後選本源技能,就該選那些數據多的。

  技能里的數據越多,翻倍後帶來的提升就越強!

  之後升級哪個英雄技能?

  【英雄技能·主動:『提伯斯之怒』『勇氣』『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』

  『黑暗之盾』『靈魂熔爐』『石化凝視』『無盡怒火』】

  【英雄技能·被動:『冰霜射擊』『瓶中時光』『灌鉛骰子』】

  現在還沒有滿級的英雄技能,是『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』『石化凝視』『

  無盡怒火』四個。

  好像都沒必要升級。

  因為除了『蜘蛛形態』,後面三個技能升不升級都不影響技能特效和機制。


  『石化凝視』2秒石化,升級不會提升時間。

  『無盡怒火』5秒不死,升級也不會提升時間。

  只有『惡靈箭雨』升級除了提升基礎技能傷害,還增強減速效果,但可有可無。

  那就升級『蜘蛛形態』?

  這個變形大招有些特殊,最高是四級,需要投入3個技能點。

  考慮到變形成蜘蛛形態後的特殊功能性,夏淵決定先升級這個幫助了自己許多的大招型技能。

  光是趕路為他節省下來的時間,就值得投入技能點。

  提伯斯在大招升級後,體型從兩米多高變成四米多高,身軀龐大了數倍。

  『蜘蛛形態』升級後,應該也會變大許多倍。

  大就是好!

  大就是強!

  而且還能通過吞噬死亡能量,繼續蛻變進化!

  「咔嘭嘭嘭」

  冰爆之聲響起,是艾尼維亞在裂解山脈憎惡,將殘骸化為冰晶吸入腹中。

  消化其他蘊藏的死亡能量後,又將大量殘渣吐了出來。

  花了十分鐘吞噬消化完後,艾尼維亞的體型又大了一圈。

  體長直接達到一米,翼展超過兩米!

  更不同的是,它的尾後長出了扇形的冰晶尾羽,身形整體更加優雅漂亮!

  「嘎嗚」

  她舒展冰晶雙翼,展開扇形尾羽,引吭高鳴。

  叫聲相比剛出生時,也沒有那麼粗啞了。

  雖然還是粗,但已經不啞,沒有之前那麼難聽。

  好事,以後會變得好聽的!

  繼續狩獵!

  夏淵帶著她,繼續在山谷里掃蕩不死怪物。

  剛才殺掉的山脈憎惡,位於山谷中心,應該就是山谷里最強大的怪物。

  這裡是腐化能量最濃郁的區域,強大的怪物會出於本能停留在這裡。

  但其他怪物只要靠近,就會被它吞噬重組,變成它身體的一部分,於是把它養到了LV4。

  巨魔王國不可能只有這些低級怪物。

  那些高級巨魔的屍體,應該是被埃希亞王國帶走獲取素材了,或者成為飼料。

  留在這裡的,只有沒什麼用處的低級怪物屍體。

  【擊殺LV2怪物:巨魔再生者】

  【擊殺LV2怪物:陰魂】

  【擊殺LV1怪物:狗頭人殭屍】

  擊殺,凍結,碎裂,吞噬,吐渣,一條龍服務。

  艾尼維亞真是毀屍滅跡小能手,處理之後比火燒都乾淨。

  【擊殺LV1怪物:人類殭屍】

  看來是以前進入這裡的冒險者,身上還穿著已經被鏽蝕的鐵甲,可惜了。

  掃蕩完大半山谷後。

  【擊殺怪物(450/450),獎勵:『多蘭之盾』,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:怪物(450/500)】

  多蘭三件套齊全了!

  【『多蘭之盾』:

  +110生命值[耐久專注]每5秒回復4生命值[幫助之手]攻擊造成5額外物理傷害】

  【售價:450金幣】

  生命恢復上也沒有短板了!

  直接抽取!

  3秒後。

  【英雄技能:『劇毒蹤跡』】

  【裝備獎勵:『布甲』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  英雄技能是鍊金術士辛吉德的Q技能,跑起來時能在背後放毒氣。

  挺有意思,不過他不喜歡用毒,還是選技能點吧。

  加點『蜘蛛形態』!

  升級之後,他唰的一聲,當即變身成蜘蛛形態。

  體型果然大了一圈,之前體長只有一米出頭,現在有一米五。

  八條已經變形成鐮刀、半米長的蛛足前段,也都變長到了接近一米,更加鋒利、修長。


  甲殼也更厚實了。

  不知道是護甲和魔抗提升的緣故,還是技能升級帶來的成長提升。

  甲殼整體是深沉的黑色。

  原本猩紅色的華麗紋路,現在已經變成灰色,應該是受死亡能量的影響。

  還能再升兩級。

  到時候體長應該能到三米,八條蛛足三四米長,那就真是「大型蜘蛛怪物」了。

  繼續狩獵。

  臨近中午,夏淵將整個巨魔古戰場掃蕩一空,終於湊夠了50隻骷髏兵。

  【擊殺LV1怪物:骷髏劍兵】

  【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+2】

  【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】

  【『汲魂痛擊』層數+10】

  【擊殺骷髏兵(50/50),體質+1,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:骷兵(50/100)】

  這還是因為之前去救洛瑟琳時,已經殺了12隻,才能在這裡湊到50隻。

  其他像陰魂、殭屍、巨魔再生者,數量都不到50隻。

  但『勇氣』的疊甲已經湊夠了,變成本源技能後需要再殺75隻魔物或怪物,被動提升60點護甲、60點魔抗。

  加上『軍團聖盾』的30點護甲、30點魔抗,已經有90點!

  90點,能提供90/(90+100)%≈47%的常駐減傷。

  除非敵人有破甲、穿甲、法術穿透等屬性,不然所有攻擊落在他的身上,都只能造成一半多點的傷害。

  要是開了技能,比如『勇氣』,又是82%的減傷。

  那就減傷幅度高達[1—(1—47%)×(1—82%)]=90.46%!

  只能對他造成原有傷害的10%不到!

  再加上護盾,更是穩如泰山!

  抽取吧!

  3秒後。

  【英雄技能:『蜘蛛女皇』】

  【裝備獎勵:『短劍』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  夏淵雙眼一亮。

  蜘蛛女皇伊莉絲『蜘蛛形態』的配套被動,終於抽到了!

  【『蜘蛛女皇』:你在遊戲開始時自帶1級終極技能,使你可以在人類形態和蛛形態之間變形。

  人類形態:你的技能在命中時會為你提供1隻休眠中的小蜘蛛(至多2隻)

  蜘蛛形態:攻擊造成額外的([12/22/32/42隨終極技能等級提升]+15%法術強度)法傷害、並回復([6/8/10/12隨終極技能等級提升]+8%法術強度)生命值。】

  他是男的啊,能不能改下技能名?

  蜘蛛男皇————難聽死了。

  也不能叫蜘蛛雄皇和蜘蛛公皇吧,更難聽。

  不管了,直接選吧,技能名稱是最不重要的東西。

  『蜘蛛形態』因為這個配套的被動再次升了一級,只差一個技能點就能拉滿!

  提升巨大啊!

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