第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k
第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k
艾尼維亞打山脈憎惡,就跟爺爺打孫子一樣,讓山脈憎惡毫無還手之力。
要知道她只是LV1。
山脈憎惡卻是LV4,還是防高血超厚的怪物BOSS。
菜刀隊遇到這種怪物,除了撤退沒有第二種選擇,不然就算打死了山脈憎惡,自己也會被屍爆炸死。
只有法師隊能靠法術磨一磨。
但法爺們的魔力能不能撐到磨死它,也很成問題。
但艾尼維亞,好像不存在法力不足的問題。
要麼法力總量很高,要麼法力恢復很快,或者兩者兼有。
畢竟是半神,說白了就是數值怪,而且冰凍機制也很逆天,發育起來後妥妥的世界級BOSS。
夏淵不時會用『懲戒』打輸出,每次造成600點真實傷害,加上『引燃』140
點真實傷害。
其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些傷害。
但提伯斯是火系,不適合跟艾尼維亞一起出現,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低輸出效率。
說起『提伯斯之怒』,算是已經完成它的使命了。
因為缺乏成長性,以及提伯斯的日漸弱勢,現在已經很少用到。
即便設為本源技能,提伯斯的各項屬性翻倍,戰力強度也還是不夠,未來更是用不上。
唯一可取的就是20%法術穿透,翻倍後能變成40%。
但想到未來可以合成出傳說級裝備『虛空之杖』(+95法強,40%法穿),這20%法術穿透的提升也不足以占據一個本源技能的位置。
適合作為本源技能的,首選防禦系的技能,增強生存能力。
沒別的原因,就是怕死。
這種怕死不是因為慫,而是理智與理性下做出的最合理判斷。
美好的未來等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是虧麻了?
轟隆!!!
又一座冰山落下,將山脈憎惡山脈般的身軀徹底砸爛。
一股濃郁的屍臭連冰凍都凍不住,風暴般轟的涌了過來,讓夏淵皺眉捂住了口鼻。
「艾尼維亞,你停手吧,我來收尾。」
山脈憎惡已經被三座冰山砸的看不出原來的形狀,現在就剩最後一點血皮。
LV4的大BOSS,不能把人頭讓給艾尼維亞。
對付這種肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。
於是他從地上一塊撿起碎裂的、拳頭大的冰塊,準備用『汲魂痛擊』增傷後,把山脈憎惡用冰霜炸彈炸死。
嗖!
嘭嚓!
增傷過後的冰塊砸在山脈憎惡身上,嘭的炸開,把腐臭的肉塊炸出一個凹坑。
夏淵又凝出『魂火術』,將幽藍色火球扔向山脈憎惡已經稀爛的肉塊。
7秒多後,增傷冰彈。
嘭嚓!
『魂火術』。
又7秒多後,增傷冰彈。
嘭嚓!
『魂火術』。
「嘎?」艾尼維亞漂浮在他身後,歪頭表示不解。
再用小冰山砸一下就死了,主人費這個力氣做什麼呢?
夏淵感應到她心中的不解,也不好跟已經真實化的她解釋什麼。
————
她剛出生,可能還無法理解系統外掛和搶人頭的概念。
嗖!
嘭嚓!
嗖!
嘭嚓!
這山脈憎惡的血條是真他麼厚啊!
也可能是物理減傷太高了,即便把身體砸爛它也能重組合成,導致冰塊炸彈能造成的殺傷極其有限。
這麼大個肉山,炸掉一小塊肉能有什麼影響?
好在它終歸已經被艾尼維亞轟的殘血瀕死,完整的肉塊已經沒幾大塊。
一連十次增傷冰彈加『魂火術』砸下去後,一邊炸一邊燒。
耗時一分多鐘,夏淵終於收到了擊殺提示。
【擊殺LV4怪物:山脈憎惡】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+10】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】
【『汲魂痛擊』層數+50】
【護甲+0.4,魔抗+0.4】
【擊殺山脈憎惡(1/1),體質+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:憎惡(1/10)】
【擊殺怪物(400/400),獎勵:『多蘭之戒』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(400/450)】
體質10點了!
而且獎勵了『多蘭之戒』!
【『多蘭之戒』:
+18法術強度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值滿後轉而回復0.55生命值。】
【售價:400金幣】
這下可以說法力無限了!
搭配『清晰術』4分鐘一次,回復50%最大法力。
法力恢復上已經沒有短板,以後不用出法力恢復裝備都不會法力枯竭。
兩次抽取機會,直接抽取!
第一次。
3秒後。
【英雄技能:『快速拔槍』】
【裝備獎勵:『抗魔斗篷』】
【點數獎勵:技能點+1】
這次沒有特殊獎勵了,英雄技能也沒有特色,選技能點!
第二次抽取。
3秒後。
【英雄技能:『腐蝕電荷』】
【裝備獎勵:『藍水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
還是選技能點。
兩個技能點,全都用來提升『靈魂熔爐』,拉到滿級了!
【『靈魂熔爐』LV5
被動效果:擊殺一個人類或怪物單位後,最大生命+4,弱小單位減益,強大單位加成。
主動效果:獲得[120]+40%法術強度+[16%]最大生命值的護盾,持續6秒。
3秒後若護盾仍存在,可再次激活該技能引爆護盾,對5米範圍內的敵人造成[140]+40%法術強度+14%最大生命值的魔法傷害。】
【冷卻:11秒】【消耗:85】
等穿越者職業提升到LV2,就將這個技能設為本源技能,疊加生命的效率能翻倍。
再配合32%最大生命值的護盾,持續12秒,能越來越肉!
以後再抽到無限疊法術強度的技能。
比如錘石的被動技能『地獄詛咒』,還有小法的被動『超凡邪力』。
配合翻倍後80%的法術強度加成。
那真是技能一開,直接肉到敵人打不動。
一頓輸出猛如虎,一看掉血零點五。
更別說還有『勇氣』『黑暗之盾』等技能減傷、加護盾,敵人想讓他掉血都成了一件難上加難的事。
所以以後選本源技能,就該選那些數據多的。
技能里的數據越多,翻倍後帶來的提升就越強!
之後升級哪個英雄技能?
【英雄技能·主動:『提伯斯之怒』『勇氣』『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』
『黑暗之盾』『靈魂熔爐』『石化凝視』『無盡怒火』】
【英雄技能·被動:『冰霜射擊』『瓶中時光』『灌鉛骰子』】
現在還沒有滿級的英雄技能,是『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』『石化凝視』『
無盡怒火』四個。
好像都沒必要升級。
因為除了『蜘蛛形態』,後面三個技能升不升級都不影響技能特效和機制。
『石化凝視』2秒石化,升級不會提升時間。
『無盡怒火』5秒不死,升級也不會提升時間。
只有『惡靈箭雨』升級除了提升基礎技能傷害,還增強減速效果,但可有可無。
那就升級『蜘蛛形態』?
這個變形大招有些特殊,最高是四級,需要投入3個技能點。
考慮到變形成蜘蛛形態後的特殊功能性,夏淵決定先升級這個幫助了自己許多的大招型技能。
光是趕路為他節省下來的時間,就值得投入技能點。
提伯斯在大招升級後,體型從兩米多高變成四米多高,身軀龐大了數倍。
『蜘蛛形態』升級後,應該也會變大許多倍。
大就是好!
大就是強!
而且還能通過吞噬死亡能量,繼續蛻變進化!
「咔嘭嘭嘭」
冰爆之聲響起,是艾尼維亞在裂解山脈憎惡,將殘骸化為冰晶吸入腹中。
消化其他蘊藏的死亡能量後,又將大量殘渣吐了出來。
花了十分鐘吞噬消化完後,艾尼維亞的體型又大了一圈。
體長直接達到一米,翼展超過兩米!
更不同的是,它的尾後長出了扇形的冰晶尾羽,身形整體更加優雅漂亮!
「嘎嗚」
她舒展冰晶雙翼,展開扇形尾羽,引吭高鳴。
叫聲相比剛出生時,也沒有那麼粗啞了。
雖然還是粗,但已經不啞,沒有之前那麼難聽。
好事,以後會變得好聽的!
繼續狩獵!
夏淵帶著她,繼續在山谷里掃蕩不死怪物。
剛才殺掉的山脈憎惡,位於山谷中心,應該就是山谷里最強大的怪物。
這裡是腐化能量最濃郁的區域,強大的怪物會出於本能停留在這裡。
但其他怪物只要靠近,就會被它吞噬重組,變成它身體的一部分,於是把它養到了LV4。
巨魔王國不可能只有這些低級怪物。
那些高級巨魔的屍體,應該是被埃希亞王國帶走獲取素材了,或者成為飼料。
留在這裡的,只有沒什麼用處的低級怪物屍體。
【擊殺LV2怪物:巨魔再生者】
【擊殺LV2怪物:陰魂】
【擊殺LV1怪物:狗頭人殭屍】
擊殺,凍結,碎裂,吞噬,吐渣,一條龍服務。
艾尼維亞真是毀屍滅跡小能手,處理之後比火燒都乾淨。
【擊殺LV1怪物:人類殭屍】
看來是以前進入這裡的冒險者,身上還穿著已經被鏽蝕的鐵甲,可惜了。
掃蕩完大半山谷後。
【擊殺怪物(450/450),獎勵:『多蘭之盾』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(450/500)】
多蘭三件套齊全了!
【『多蘭之盾』:
+110生命值[耐久專注]每5秒回復4生命值[幫助之手]攻擊造成5額外物理傷害】
【售價:450金幣】
生命恢復上也沒有短板了!
直接抽取!
3秒後。
【英雄技能:『劇毒蹤跡』】
【裝備獎勵:『布甲』】
【點數獎勵:技能點+1】
英雄技能是鍊金術士辛吉德的Q技能,跑起來時能在背後放毒氣。
挺有意思,不過他不喜歡用毒,還是選技能點吧。
加點『蜘蛛形態』!
升級之後,他唰的一聲,當即變身成蜘蛛形態。
體型果然大了一圈,之前體長只有一米出頭,現在有一米五。
八條已經變形成鐮刀、半米長的蛛足前段,也都變長到了接近一米,更加鋒利、修長。
甲殼也更厚實了。
不知道是護甲和魔抗提升的緣故,還是技能升級帶來的成長提升。
甲殼整體是深沉的黑色。
原本猩紅色的華麗紋路,現在已經變成灰色,應該是受死亡能量的影響。
還能再升兩級。
到時候體長應該能到三米,八條蛛足三四米長,那就真是「大型蜘蛛怪物」了。
繼續狩獵。
臨近中午,夏淵將整個巨魔古戰場掃蕩一空,終於湊夠了50隻骷髏兵。
【擊殺LV1怪物:骷髏劍兵】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+2】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】
【『汲魂痛擊』層數+10】
【擊殺骷髏兵(50/50),體質+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:骷兵(50/100)】
這還是因為之前去救洛瑟琳時,已經殺了12隻,才能在這裡湊到50隻。
其他像陰魂、殭屍、巨魔再生者,數量都不到50隻。
但『勇氣』的疊甲已經湊夠了,變成本源技能後需要再殺75隻魔物或怪物,被動提升60點護甲、60點魔抗。
加上『軍團聖盾』的30點護甲、30點魔抗,已經有90點!
90點,能提供90/(90+100)%≈47%的常駐減傷。
除非敵人有破甲、穿甲、法術穿透等屬性,不然所有攻擊落在他的身上,都只能造成一半多點的傷害。
要是開了技能,比如『勇氣』,又是82%的減傷。
那就減傷幅度高達[1—(1—47%)×(1—82%)]=90.46%!
只能對他造成原有傷害的10%不到!
再加上護盾,更是穩如泰山!
抽取吧!
3秒後。
【英雄技能:『蜘蛛女皇』】
【裝備獎勵:『短劍』】
【點數獎勵:技能點+1】
夏淵雙眼一亮。
蜘蛛女皇伊莉絲『蜘蛛形態』的配套被動,終於抽到了!
【『蜘蛛女皇』:你在遊戲開始時自帶1級終極技能,使你可以在人類形態和蛛形態之間變形。
人類形態:你的技能在命中時會為你提供1隻休眠中的小蜘蛛(至多2隻)
蜘蛛形態:攻擊造成額外的([12/22/32/42隨終極技能等級提升]+15%法術強度)法傷害、並回復([6/8/10/12隨終極技能等級提升]+8%法術強度)生命值。】
他是男的啊,能不能改下技能名?
蜘蛛男皇————難聽死了。
也不能叫蜘蛛雄皇和蜘蛛公皇吧,更難聽。
不管了,直接選吧,技能名稱是最不重要的東西。
『蜘蛛形態』因為這個配套的被動再次升了一級,只差一個技能點就能拉滿!
提升巨大啊!
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艾尼維亞打山脈憎惡,就跟爺爺打孫子一樣,讓山脈憎惡毫無還手之力。
要知道她只是LV1。
山脈憎惡卻是LV4,還是防高血超厚的怪物BOSS。
菜刀隊遇到這種怪物,除了撤退沒有第二種選擇,不然就算打死了山脈憎惡,自己也會被屍爆炸死。
只有法師隊能靠法術磨一磨。
但法爺們的魔力能不能撐到磨死它,也很成問題。
但艾尼維亞,好像不存在法力不足的問題。
要麼法力總量很高,要麼法力恢復很快,或者兩者兼有。
畢竟是半神,說白了就是數值怪,而且冰凍機制也很逆天,發育起來後妥妥的世界級BOSS。
夏淵不時會用『懲戒』打輸出,每次造成600點真實傷害,加上『引燃』140
點真實傷害。
其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些傷害。
但提伯斯是火系,不適合跟艾尼維亞一起出現,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低輸出效率。
說起『提伯斯之怒』,算是已經完成它的使命了。
因為缺乏成長性,以及提伯斯的日漸弱勢,現在已經很少用到。
即便設為本源技能,提伯斯的各項屬性翻倍,戰力強度也還是不夠,未來更是用不上。
唯一可取的就是20%法術穿透,翻倍後能變成40%。
但想到未來可以合成出傳說級裝備『虛空之杖』(+95法強,40%法穿),這20%法術穿透的提升也不足以占據一個本源技能的位置。
適合作為本源技能的,首選防禦系的技能,增強生存能力。
沒別的原因,就是怕死。
這種怕死不是因為慫,而是理智與理性下做出的最合理判斷。
美好的未來等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是虧麻了?
轟隆!!!
又一座冰山落下,將山脈憎惡山脈般的身軀徹底砸爛。
一股濃郁的屍臭連冰凍都凍不住,風暴般轟的涌了過來,讓夏淵皺眉捂住了口鼻。
「艾尼維亞,你停手吧,我來收尾。」
山脈憎惡已經被三座冰山砸的看不出原來的形狀,現在就剩最後一點血皮。
LV4的大BOSS,不能把人頭讓給艾尼維亞。
對付這種肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。
於是他從地上一塊撿起碎裂的、拳頭大的冰塊,準備用『汲魂痛擊』增傷後,把山脈憎惡用冰霜炸彈炸死。
嗖!
嘭嚓!
增傷過後的冰塊砸在山脈憎惡身上,嘭的炸開,把腐臭的肉塊炸出一個凹坑。
夏淵又凝出『魂火術』,將幽藍色火球扔向山脈憎惡已經稀爛的肉塊。
7秒多後,增傷冰彈。
嘭嚓!
『魂火術』。
又7秒多後,增傷冰彈。
嘭嚓!
『魂火術』。
「嘎?」艾尼維亞漂浮在他身後,歪頭表示不解。
再用小冰山砸一下就死了,主人費這個力氣做什麼呢?
夏淵感應到她心中的不解,也不好跟已經真實化的她解釋什麼。
————
她剛出生,可能還無法理解系統外掛和搶人頭的概念。
嗖!
嘭嚓!
嗖!
嘭嚓!
這山脈憎惡的血條是真他麼厚啊!
也可能是物理減傷太高了,即便把身體砸爛它也能重組合成,導致冰塊炸彈能造成的殺傷極其有限。
這麼大個肉山,炸掉一小塊肉能有什麼影響?
好在它終歸已經被艾尼維亞轟的殘血瀕死,完整的肉塊已經沒幾大塊。
一連十次增傷冰彈加『魂火術』砸下去後,一邊炸一邊燒。
耗時一分多鐘,夏淵終於收到了擊殺提示。
【擊殺LV4怪物:山脈憎惡】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+10】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】
【『汲魂痛擊』層數+50】
【護甲+0.4,魔抗+0.4】
【擊殺山脈憎惡(1/1),體質+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:憎惡(1/10)】
【擊殺怪物(400/400),獎勵:『多蘭之戒』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(400/450)】
體質10點了!
而且獎勵了『多蘭之戒』!
【『多蘭之戒』:
+18法術強度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值滿後轉而回復0.55生命值。】
【售價:400金幣】
這下可以說法力無限了!
搭配『清晰術』4分鐘一次,回復50%最大法力。
法力恢復上已經沒有短板,以後不用出法力恢復裝備都不會法力枯竭。
兩次抽取機會,直接抽取!
第一次。
3秒後。
【英雄技能:『快速拔槍』】
【裝備獎勵:『抗魔斗篷』】
【點數獎勵:技能點+1】
這次沒有特殊獎勵了,英雄技能也沒有特色,選技能點!
第二次抽取。
3秒後。
【英雄技能:『腐蝕電荷』】
【裝備獎勵:『藍水晶』】
【點數獎勵:技能點+1】
還是選技能點。
兩個技能點,全都用來提升『靈魂熔爐』,拉到滿級了!
【『靈魂熔爐』LV5
被動效果:擊殺一個人類或怪物單位後,最大生命+4,弱小單位減益,強大單位加成。
主動效果:獲得[120]+40%法術強度+[16%]最大生命值的護盾,持續6秒。
3秒後若護盾仍存在,可再次激活該技能引爆護盾,對5米範圍內的敵人造成[140]+40%法術強度+14%最大生命值的魔法傷害。】
【冷卻:11秒】【消耗:85】
等穿越者職業提升到LV2,就將這個技能設為本源技能,疊加生命的效率能翻倍。
再配合32%最大生命值的護盾,持續12秒,能越來越肉!
以後再抽到無限疊法術強度的技能。
比如錘石的被動技能『地獄詛咒』,還有小法的被動『超凡邪力』。
配合翻倍後80%的法術強度加成。
那真是技能一開,直接肉到敵人打不動。
一頓輸出猛如虎,一看掉血零點五。
更別說還有『勇氣』『黑暗之盾』等技能減傷、加護盾,敵人想讓他掉血都成了一件難上加難的事。
所以以後選本源技能,就該選那些數據多的。
技能里的數據越多,翻倍後帶來的提升就越強!
之後升級哪個英雄技能?
【英雄技能·主動:『提伯斯之怒』『勇氣』『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』
『黑暗之盾』『靈魂熔爐』『石化凝視』『無盡怒火』】
【英雄技能·被動:『冰霜射擊』『瓶中時光』『灌鉛骰子』】
現在還沒有滿級的英雄技能,是『蜘蛛形態』『惡靈箭雨』『石化凝視』『
無盡怒火』四個。
好像都沒必要升級。
因為除了『蜘蛛形態』,後面三個技能升不升級都不影響技能特效和機制。
『石化凝視』2秒石化,升級不會提升時間。
『無盡怒火』5秒不死,升級也不會提升時間。
只有『惡靈箭雨』升級除了提升基礎技能傷害,還增強減速效果,但可有可無。
那就升級『蜘蛛形態』?
這個變形大招有些特殊,最高是四級,需要投入3個技能點。
考慮到變形成蜘蛛形態後的特殊功能性,夏淵決定先升級這個幫助了自己許多的大招型技能。
光是趕路為他節省下來的時間,就值得投入技能點。
提伯斯在大招升級後,體型從兩米多高變成四米多高,身軀龐大了數倍。
『蜘蛛形態』升級後,應該也會變大許多倍。
大就是好!
大就是強!
而且還能通過吞噬死亡能量,繼續蛻變進化!
「咔嘭嘭嘭」
冰爆之聲響起,是艾尼維亞在裂解山脈憎惡,將殘骸化為冰晶吸入腹中。
消化其他蘊藏的死亡能量後,又將大量殘渣吐了出來。
花了十分鐘吞噬消化完後,艾尼維亞的體型又大了一圈。
體長直接達到一米,翼展超過兩米!
更不同的是,它的尾後長出了扇形的冰晶尾羽,身形整體更加優雅漂亮!
「嘎嗚」
她舒展冰晶雙翼,展開扇形尾羽,引吭高鳴。
叫聲相比剛出生時,也沒有那麼粗啞了。
雖然還是粗,但已經不啞,沒有之前那麼難聽。
好事,以後會變得好聽的!
繼續狩獵!
夏淵帶著她,繼續在山谷里掃蕩不死怪物。
剛才殺掉的山脈憎惡,位於山谷中心,應該就是山谷里最強大的怪物。
這裡是腐化能量最濃郁的區域,強大的怪物會出於本能停留在這裡。
但其他怪物只要靠近,就會被它吞噬重組,變成它身體的一部分,於是把它養到了LV4。
巨魔王國不可能只有這些低級怪物。
那些高級巨魔的屍體,應該是被埃希亞王國帶走獲取素材了,或者成為飼料。
留在這裡的,只有沒什麼用處的低級怪物屍體。
【擊殺LV2怪物:巨魔再生者】
【擊殺LV2怪物:陰魂】
【擊殺LV1怪物:狗頭人殭屍】
擊殺,凍結,碎裂,吞噬,吐渣,一條龍服務。
艾尼維亞真是毀屍滅跡小能手,處理之後比火燒都乾淨。
【擊殺LV1怪物:人類殭屍】
看來是以前進入這裡的冒險者,身上還穿著已經被鏽蝕的鐵甲,可惜了。
掃蕩完大半山谷後。
【擊殺怪物(450/450),獎勵:『多蘭之盾』,抽取次數+1】
【下階段獎勵:怪物(450/500)】
多蘭三件套齊全了!
【『多蘭之盾』:
+110生命值[耐久專注]每5秒回復4生命值[幫助之手]攻擊造成5額外物理傷害】
【售價:450金幣】
生命恢復上也沒有短板了!
直接抽取!
3秒後。
【英雄技能:『劇毒蹤跡』】
【裝備獎勵:『布甲』】
【點數獎勵:技能點+1】
英雄技能是鍊金術士辛吉德的Q技能,跑起來時能在背後放毒氣。
挺有意思,不過他不喜歡用毒,還是選技能點吧。
加點『蜘蛛形態』!
升級之後,他唰的一聲,當即變身成蜘蛛形態。
體型果然大了一圈,之前體長只有一米出頭,現在有一米五。
八條已經變形成鐮刀、半米長的蛛足前段,也都變長到了接近一米,更加鋒利、修長。
甲殼也更厚實了。
不知道是護甲和魔抗提升的緣故,還是技能升級帶來的成長提升。
甲殼整體是深沉的黑色。
原本猩紅色的華麗紋路,現在已經變成灰色,應該是受死亡能量的影響。
還能再升兩級。
到時候體長應該能到三米,八條蛛足三四米長,那就真是「大型蜘蛛怪物」了。
繼續狩獵。
臨近中午,夏淵將整個巨魔古戰場掃蕩一空,終於湊夠了50隻骷髏兵。
【擊殺LV1怪物:骷髏劍兵】
【觸發『靈魂熔爐』被動效果,最大生命+2】
【觸發『灌鉛骰子』被動效果,金幣+5】
【『汲魂痛擊』層數+10】
【擊殺骷髏兵(50/50),體質+1,抽取次數+1】
【下階段獎勵:骷兵(50/100)】
這還是因為之前去救洛瑟琳時,已經殺了12隻,才能在這裡湊到50隻。
其他像陰魂、殭屍、巨魔再生者,數量都不到50隻。
但『勇氣』的疊甲已經湊夠了,變成本源技能後需要再殺75隻魔物或怪物,被動提升60點護甲、60點魔抗。
加上『軍團聖盾』的30點護甲、30點魔抗,已經有90點!
90點,能提供90/(90+100)%≈47%的常駐減傷。
除非敵人有破甲、穿甲、法術穿透等屬性,不然所有攻擊落在他的身上,都只能造成一半多點的傷害。
要是開了技能,比如『勇氣』,又是82%的減傷。
那就減傷幅度高達[1—(1—47%)×(1—82%)]=90.46%!
只能對他造成原有傷害的10%不到!
再加上護盾,更是穩如泰山!
抽取吧!
3秒後。
【英雄技能:『蜘蛛女皇』】
【裝備獎勵:『短劍』】
【點數獎勵:技能點+1】
夏淵雙眼一亮。
蜘蛛女皇伊莉絲『蜘蛛形態』的配套被動,終於抽到了!
【『蜘蛛女皇』:你在遊戲開始時自帶1級終極技能,使你可以在人類形態和蛛形態之間變形。
人類形態:你的技能在命中時會為你提供1隻休眠中的小蜘蛛(至多2隻)
蜘蛛形態:攻擊造成額外的([12/22/32/42隨終極技能等級提升]+15%法術強度)法傷害、並回復([6/8/10/12隨終極技能等級提升]+8%法術強度)生命值。】
他是男的啊,能不能改下技能名?
蜘蛛男皇————難聽死了。
也不能叫蜘蛛雄皇和蜘蛛公皇吧,更難聽。
不管了,直接選吧,技能名稱是最不重要的東西。
『蜘蛛形態』因為這個配套的被動再次升了一級,只差一個技能點就能拉滿!
提升巨大啊!
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