第44章 正義天使和墮落天使

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  幽暗森林裡不只是有史萊姆和軟泥怪,也有其他魔物。

  不過在擊殺一頭魔化野狼後,夏淵發現並沒有獲得什麼獎勵。

  是因為還沒有完全轉化成魔物?

  應該是。

  人完全轉化成食屍鬼後,擊殺是按怪物算的,能獲得屬性獎勵和抽取次數。

  被魔化的動植物肯定也要看轉化進度,需要完全轉化才算「魔物」或「怪物」。

  畢竟只是最低級的腐化之地,轉化進度較慢。

  而且大多數動物活不到完全轉化,就已經被魔物和怪物殺掉吞吃了。

  像軟泥怪,連冒險者活人踩上去,都容易被消化成骨頭架子,更別說動物。

  【擊殺LV0魔物:酸液史萊姆】

  【『汲魂痛擊』層數+1】

  【護甲+0.2,魔抗+0.2】

  【金幣+1】

  ……

  【擊殺酸液史萊姆(10/10),敏捷+1,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:酸液史萊姆(10/50)】

  【下階段獎勵:怪物(97/100)】

  ……

  敏捷再次+1,提升到9點了!

  又有了一次抽取機會,夏淵直接抽取!

  3秒後,三個不同的圖標在視野前排列成一行。

  【英雄技能:『耀焰衝擊』】

  【裝備獎勵:『抗魔斗篷』】

  【英雄技能:『黑暗之盾』】

  夏淵:?

  正義天使凱爾的Q技能,和墮落天使莫甘娜的E技能?

  有點意思。

  他點開技能說明看了看。

  【『耀焰衝擊』:發射一把星界之劍,它會停留在命中的第一個敵人身上,造成(60/100/140/18/220+50%法術強度+60%額外攻擊力)魔法傷害。

  持續2秒的[26%/32%/38%/44%/50%]減速。

  並移除目標及其後方敵人們的15%護甲和魔法抗性,持續4秒。】

  【消耗:70/75/80/85/90】【冷卻:12/11/10/9/8秒】

  ——

  【『黑暗之盾』:為一名友方單位提供(100/155/210/265/320+70%法術強度)魔法護盾,持續5秒。護盾會阻擋限制和定身效果,直至被打破為止。】

  【消耗:80】【冷卻:26/23.5/21/18.5/16秒】

  ——

  一攻一防,選哪個都有道理,都沒問題。

  考慮到他並不缺少攻擊手段,最後他還是選擇了『黑暗之盾』。

  友方單位也包括他自己。

  他需要三個防禦系的技能,用來覺醒「防禦向」的稀有戰職。

  現在有減傷系的『勇氣』,又有護盾系的『黑暗之盾』。

  只差一個防禦系的英雄技能了。

  繼續狩獵!

  嗖!

  「是幽靈魔蛛!快跑!!!」

  「……」

  他在幽暗森林中的奔襲速度太快。

  以至於在他發現冒險者時,冒險者也已經發現了他。

  冒險者公會已經發布了「幽靈魔蛛」的相關任務,包括情報偵查、軌跡搜集、討伐委託等。

  不過銀龍小隊能撿一支食人魔群落的漏,都是托這隻幽靈魔蛛的福。

  能憑一己之力團滅一支食人魔群落,其中還有一頭LV2的食人魔鬥士、三頭LV1的食人魔薩滿。

  這等戰力,已經遠遠超出水晶樹小鎮的冒險者能討伐的範疇。

  又因為目前還沒有傷人殺人的記錄,目擊者都還活著,更沒有冒險者願意冒這個險。

  它不來襲擊你就不錯了,你還去討伐它?

  而且這是「魔蛛」啊!

  連迷霧之森里那些低級魔蛛,都沒有多少冒險者願意去狩獵討伐。

  這隻大塊頭而且戰力恐怖的幽靈魔蛛,更不用說。

  現在遇到幽靈魔蛛的冒險者又更多了,而且都沒有被襲擊。

  不論是沒把垃圾的人類冒險者放在眼裡,還是因為別的什麼原因,都越來越讓冒險者安心。

  這麼可怕的怪物,居然不襲擊人類冒險者?

  甚至還可能讓你撿大漏!

  這哪是怪物,分明是神物啊!

  加上夏淵這次只殺不取,讓不少冒險者發現剛死不久的酸液史萊姆、酸蝕軟泥怪後,興奮地採集到了值錢的酸液(1銀幣一小瓶)。

  又坐實了在幽靈魔蛛出沒的區域,確實能撿漏的傳聞。

  對夏淵來說,1枚銀幣不算什麼。

  可對許多底層冒險者來說,1枚銀幣卻差不多是一個月的伙食費,能極大緩解他們的貧困狀態。

  【擊殺LV0魔物:酸蝕軟泥怪】

  【『汲魂痛擊』層數+1】

  【護甲+0.2,魔抗+0.2】

  【金幣+1】

  ……

  【擊殺怪物(100/100),獎勵:『靈巧披風』,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:怪物(100/200)】

  ……

  又多了一件裝備,而且是商店裡價值600金幣的『靈巧披風』(+15%暴擊率)。

  這是目前為止,他獲得的最值錢的商店裝備。

  不過現在他有『冰霜射擊』被動,暴擊不會有額外傷害,但能讓減速效果翻倍!

  即暴擊之後,減速20%提升到減速40%!

  高速變低速,低速變龜速!

  所以這件『靈巧披風』對他的提升很大。

  現在他有6件裝備/道具了。

  『復用型藥水』,12秒回復100生命值,每天兩次。

  『鞋子』,+25移動速度。

  『治療寶珠』,+100%基礎生命恢復。

  『紅水晶』,+150生命值。

  『靈巧披風』,+15%暴擊。

  『萃取』,+7攻擊,吸血+3,以及450金幣。

  另外還有一次「合成次數」。

  不過以他現在的裝備積累和金幣數,能合成的史詩級裝備不多。

  比較好的選擇是『巨人腰帶』(+350生命值),只需要『紅水晶』+500金幣。

  可惜他最多只有450金幣。

  先不想這個,等攢到450金幣再說,之後或許能有更好的選擇,或更多的金幣。

  現在又有了一次抽取機會,直接抽取!

  3秒後。

  【裝備獎勵:『長劍』】

  【裝備獎勵:『布甲』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  夏淵有些意外。

  剛才出了兩個英雄技能的選項,這次一個都沒出?

  似乎存在某種微妙的平衡?

  思索之後,他選擇了『布甲』(+15護甲)。

  技能點挺好,但現在那幾個英雄技能,升級只是錦上添花,不升級也不影響戰力。

  不如選擇『布甲』,直接提升護甲值。

  之後再選一件『抗魔斗篷』。

  就能花400金幣,將兩件裝備合成為史詩級裝備『軍團聖盾』。

  【『軍團聖盾』:

  25護甲

  25魔法抗性

  10技能急速】

  【售價:1100金幣】

  搭配『勇氣』技能的30護甲、30魔抗,能讓他的物理減傷和法術減傷都提升到35.5%。

  再疊加『勇氣』技能的減傷、『黑暗之盾』的護盾,硬就一個字!

  又不久後,他找到了第10隻酸蝕軟泥怪,直接擊殺。

  敏捷+1,達到了10點!

  並又有了一次抽取機會!

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