第22章 『幽靈疾步』與幽靈魔蛛

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  【擊殺LV0魔物:小型魔蛛】

  【護甲+0.2,魔抗+0.2】

  【『汲魂痛擊』層數+1】

  【最大法力值提升25點】

  ……

  一隻小魔蛛,殺了能提供三項加成。

  一蛛三吃。

  夏淵繼續以蜘蛛形態追殺魔蛛。

  這次因為大小不論,沒有專盯著大個的魔蛛殺,狩獵效率直線提升!

  嚓嚓嚓!

  前足如刺,一紮一個準,快速收割這窩大小毒蛛的生命。

  他並沒有刻意去疊『汲魂痛擊』的層數,因為CD長達7.5秒,追殺魔蛛的時候不可能停下來等CD。

  所以現在還是先殺,先拿屬性獎勵和抽取次數。

  ……

  【擊殺LV0魔物:小型魔蛛】

  ……

  【擊殺LV0魔物:小型魔蛛】

  ……

  【擊殺LV0魔物:小型魔蛛】

  ……

  夏淵一邊追殺,殺完一窩就變回人形,拔劍砍下魔蛛的腦殼。

  然後尋找下一窩,繼續追殺,然後砍頭。

  ……

  【擊殺LV0魔物:小型魔蛛】

  【擊殺怪物(50/50),獎勵:『紅水晶』,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:怪物(50/100)】

  ……

  獎勵了『紅水晶』,生命力+150,讓他的生命力直接翻了1.5倍!

  這下生命、法力全都是普通成年人的兩三倍了!

  繼續追殺!

  繼續砍頭!

  夏淵很快殺夠了50隻魔蛛。

  ……

  【擊殺小型魔蛛(50/50),感知+1,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:小型魔蛛(50/100)】

  ……

  『法力流系帶』的250點法力上限也刷滿了。

  現在總法力350點,終於不用省著用法力了!

  唯一可惜的是殺魔蛛獎勵的屬性是「感知」,而不是「力量」、「體質」、「敏捷」這三項前期提升戰力最明顯的屬性。

  不過感知變強了也挺好的,對危險的直覺、反應力能更敏銳,危急時刻更可能救命。

  兩次抽取機會,先抽取了吧!

  進入上帝視角。

  點擊右下角的抽取鍵,一個黑色的漩渦出現在「屏幕」的正中央。

  抽取!

  1秒後,一個黃色護盾的圖標,從黑色漩渦中浮現出來。

  又1秒後,一個斗篷圖標浮現。

  最後是一個「+1」圖標飄出。

  【召喚師技能:『屏障』】

  【普通裝備:『抗魔斗篷』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  召喚師技能!

  夏淵不禁在『屏障』和技能點間陷入遲疑。

  選『屏障』的話,能多一個保命護盾,保命手段永不嫌多。

  但選擇技能點的話,能將『提伯斯之怒』提升到lv3,這是大招的最高級了,基礎落地傷害能從275點提升到400點。

  高達400點的魔法傷害,足夠重創LV2的怪物了吧?

  斟酌過後,他還是選擇了技能點。

  因為進攻就是最好的防禦!

  若碰到需要他展開『屏障』的敵人,這個屏障能起到的作用只怕並不大。

  至少不如滿級的提伯斯那麼可靠!

  點選技能點!

  直接加點升級大招『提伯斯之怒』!

  【『提伯斯之怒』提升至lv3(已滿級)】


  ——

  【『提伯斯之怒』:

  被動:獲得[20%]法術穿透。

  主動:召喚提伯斯,對目標範圍內的敵人造成([400]+75%法術強度)魔法傷害。

  在接下來的45秒里,提伯斯會持續灼燒附近的敵人,每秒造成([16]+4%法術強度)魔法傷害。

  在剛被召喚出來時,提伯斯會變得暴怒,獲得275%攻擊速度和在3秒里持續衰減的100%移動速度。】

  【消耗:100】【冷卻:100秒】

  ——

  提伯斯擁有:

  [1150+50%法術強度]生命值

  [90]護甲

  [90]魔法抗性

  [60+10%法術強度]攻擊力

  [50]額外移動速度

  ——

  全方位的屬性提升!

  而且跑的飛快!

  體型應該也更大了!

  還有一次抽取機會,繼續抽取!

  夏淵點擊「屏幕」上的黑色漩渦。

  1秒後,一個紫色齒輪的圖標,從黑色漩渦中浮現出來。

  又1秒後,一個斗篷圖標浮現。

  最後是一個「+1」圖標飄出。

  【英雄技能:『時光發條』】

  【召喚師技能:『幽靈疾步』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  又出技能點了?夏淵感覺又陷入了選擇困難症。

  他點開英雄技能看了看說明。

  【『時光發條』:使一名敵方英雄減速[40%/55%/70%/85%/99%]或為一名友方單位提供[40%/55%/70%/85%/99%]移動速度,持續2.5秒。】

  【消耗:50】【冷卻:15秒】

  時光老頭基蘭的E技能!

  非常強!

  可惜不是大招。

  好在這個技能也非常強了,既能為己方單位提速,又能為敵方單位減速!

  而且冷卻時間只有15秒!

  『幽靈疾步』也很強,無消耗的加速神技。

  缺點是CD太長,4分鐘才能用一次。

  但能持續12秒,還能暫時變為幽靈形態,無視單位的碰撞體積——或許還可以穿牆?

  幽靈不都可以穿牆?

  我都是幽靈形態了,穿個牆不是很正常?

  遊戲裡的幽靈形態能無視生物單位的碰撞體積,直接穿透過去。

  放在現實里,這個單位身上的鎧甲、衣物,也能穿透吧?

  那發散一下思維,同為物質構成的牆壁,為什麼就不能穿透呢?

  幽靈可以,幽靈形態顯然也是可以的!

  想到這裡,原本有些糾結的夏淵,立即選擇了『幽靈疾步』!

  時光老頭的E技能『時光發條』強歸強,但相比之下還是不如『幽靈疾步』。

  幽靈形態能穿牆太bug了,戰術意義和戰略意義都相當巨大!

  雖然CD要4分鐘,但放在現實世界,4分鐘不算多長。

  選擇之後,夏淵便將魔蛛頭顱打包裝好,唰的一下變形成了蜘蛛形態。

  蜘蛛形態能不能用『幽靈疾步』加速奔跑?

  當然可以!

  於是他在山林間猛躥的速度,又猛地提升了一截!

  為了測試幽靈形態能不能穿透林木山石,他還特意放慢速度撞了上去。

  前方無障礙,可以通行!

  測試的結果讓夏淵開心不已,跑的更加歡快了!

  卻不想正有兩個冒險者,閒著沒事在山裡亂逛。

  突然看到一隻黑色的大蜘蛛從不遠處猛躥而過,而且無視林木山石的阻礙直接穿過。


  他們都不禁懷疑自己眼花了。

  「剛才那是什麼?」

  「好像是大蜘蛛?」

  「那麼大的蜘蛛?還能直接穿透林木山石?」

  「……」

  兩個冒險者對視一眼,都不禁心有餘悸,立即點頭轉身,朝山道奔去。

  從此冒險者之中就流傳著「幽靈魔蛛」的傳聞。

  但因為只有他們兩個,看見過這麼一隻奇怪的「幽靈魔蛛」。

  於是傳聞始終只是傳聞,冒險者們都不太相信。

  只是本著寧可信其有的原則,下意識減少了去迷霧之森狩獵的行程。

  冒險者公會當然不會因為兩個冒險者這麼說,就特意發布懸賞任務。

  誰知道你們是不是在編造呢?

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