第3章 大招『提伯斯之怒』

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  【擊殺LV1怪物:食屍鬼】

  【『汲魂痛擊』層數+10】

  ……

  【擊殺食屍鬼(1/1),力量+1,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:食屍鬼(1/10)】

  ……

  【完成首次擊殺,獎勵:『復用型藥水』,抽取次數+1】

  【下階段獎勵:怪物(1/10)】

  ……

  有生命藥水!

  【『復用型藥水』:

  主動(2層)

  在12秒里持續回復共100生命值,每天零點自動補滿層數。】

  這瓶翠綠色的藥水自動出現在技能欄上方的物品欄第一格,並有一個2的標識。

  夏淵立即將藥水圖標拖到「伊澤·特維爾」身上。

  啵的一聲,「伊澤·特維爾」的身體亮起綠色光輝,生命力快速回復。

  還好剩下一口氣,楞是給救回來了。

  夏淵鬆了口氣。

  要是「伊澤·特維爾」死了,他不知道會發生什麼事。

  可能他的意識會一起消失,跟著死去。

  也可能會繼續轉生,直到哪天再次覺醒。

  這種事,最好不要去賭。

  恢復之後,他才看向左下角窗口的提示信息。

  殺食屍鬼會獎勵屬性和抽取次數,殺其他怪物應該也有。

  首次擊殺有獎勵,之後再殺4隻怪物又能再拿一次獎勵,而且不限怪物種類。

  多維度的獎勵機制,非常不錯!

  擊殺食屍鬼後,力量+1,抽取次數+1。

  力量?

  他目光一轉,看向右下角,果然多了【屬性】項。

  ——

  【力量:6】(力氣、負重、爆發力等)

  【敏捷:5】(軀體靈活度、速度、動態協調能力等)

  【體質:5】(生命力、耐力、體能、防禦、創傷恢復等)

  【智力:6】(記憶力、思維力、精神力等)

  【感知:5】(感官、反應力、直覺、判斷力等)

  【魅力:6】(外貌、儀態、氣質、親和力、吸引力等)

  註:普通成年人標準值為5。

  ——

  不是LOL遊戲裡的攻擊、法術強度等屬性,而是類似DND世界觀的屬性。

  智力和魅力更高,現在力量也提升了1點。

  首次擊殺的獎勵里還有抽取次數,能用來抽什麼?

  英雄技能?

  他看向右下角,多了一個【抽取】鍵。

  展開。

  ——

  【抽取次數:2】

  【可抽取:英雄技能、召喚師技能、符文、商店裝備、技能點等】

  ——

  抽取。他心中默念。

  一個黑色的漩渦出現在「屏幕」的正中央。

  一秒後,一個靈魂被從頭顱七竅吸走的技能圖標,從黑色漩渦中飄了出來。

  又一秒後,一個打坐冥想的技能圖標從黑色漩渦中飄出。

  再一秒後,一個「+1」圖標飄出。

  【英雄技能:『國王的貢品』】

  【召喚師技能:『清晰術』】

  【點數獎勵:技能點+1】

  三個圖標呈一排浮現在屏幕中央。

  還能三選其一?

  技能點獎勵不太需要,『汲魂痛擊』不用升級也能無限疊傷害。

  夏淵展開英雄技能『國王的貢品』的說明。

  【被動技能『國王的貢品』:當一名敵人在你附近陣亡時,你會回復該敵人(1.8%-5.5%)隨等級提升的最大生命值。】


  效果還行。

  但現在他等級低、技能少、裝備差,帶來的提升非常有限。

  得到後期,才能發揮出最大功效。

  他已經有『復用型藥水』,回血是夠的。

  要是不夠,也肯定不是這個被動技能可以救回來的。

  選『清晰術』吧,能無消耗恢復50%的法力,CD只有240秒,能極大增強他的續航。

  點選之後,這個召喚師技能便出現在了技能欄右側,和『閃現』『引燃』放在一起。

  還有一次抽取機會。

  他再次點擊屏幕中央的黑色漩渦。

  9秒後,三個不同類型的圖標排成一排,這次的獎勵略有差別。

  【英雄技能:『鷹擊長空』】

  【普通裝備:『藍水晶』】

  【英雄技能:『提伯斯之怒』】

  提伯斯之怒?夏淵立即展開技能說明。

  這是黑暗之女安妮的大招技能,非常強力!

  【『提伯斯之怒』:

  被動:獲得[15%/17.5%/20%]法術穿透。

  主動:召喚提伯斯,對目標範圍內的敵人造成([150/275/400]+75%法術強度)魔法傷害。

  在接下來的45秒里,提伯斯會持續灼燒附近的敵人,每秒造成([8/12/16]+4%法術強度)魔法傷害。

  在剛被召喚出來時,提伯斯會變得暴怒,獲得275%攻擊速度和在3秒里持續衰減的100%移動速度。】

  【消耗:100】【冷卻:130/115/100秒】

  ——

  提伯斯擁有:

  [1150+50%法術強度]生命值

  [30~90隨等級提升]護甲

  [30~90隨等級提升]魔法抗性

  [30/45/60+10%法術強度]攻擊力

  [0/25/50]額外移動速度

  ——

  夏淵立即點選這個大招技能。

  持續時間長達45秒的惡魔巨熊,而且傷害堪稱爆炸!

  起飛!

  選擇之後,這個技能圖標就飄向了下方的技能欄,和最左邊的『汲魂痛擊』並列在一起。

  夏淵讓意識回到「伊澤·特維爾」的身體。

  大腦和身體似乎有些脫節。

  進入上帝視角會持續消耗精力,雖然不多,但也無法一直保持。

  精力和「體質」屬性、「智力」屬性都相關,他還不怎麼高,以後得注意了。

  『復用型藥水』能恢復100點生命,這應該就是一個普通成年人的生命力。

  現在他感覺身體沒有異樣,全狀態正常。

  法力呢?

  他開始感應體內的法力。

  漸漸的,身體深處似乎湧出了一縷縷奇妙的氣流,在胸腹之間無序遊走。

  大概八十縷,已經用過一次『汲魂痛擊』消耗了20點法力。

  看來和生命力一樣,他初始有100點法力。

  還好食屍鬼不是咬死他,而是抓死他,不然現在他還會頂著一個「食屍鬼熱疫」的debuff。

  這可是會讓人在死後也變成食屍鬼的惡性疾病,相當可怕。

  只有職業神官/牧師才能治癒祛除,通常要價不菲。

  他低頭看向地上撲著的食屍鬼。

  雙手握住食屍鬼背上的劍柄,緩緩將長劍拔了出來。

  又握緊劍柄,朝食屍鬼頸部發力重斬。

  噌!

  食屍鬼那顆酷似犬頭的頭顱,咕嚕嚕滾落在一旁。

  力量增強了!

  夏淵看著自己的雙手,頗為欣喜。

  力量屬性從5點提升到了6點,增強20%,讓他氣力大增,爆發力更是猛增。


  斬首是個技術活,他並沒有練過。

  食屍鬼的身體素質比人類強許多,斬首更難。

  現在他一劍重劈就能斬下食屍鬼的頭顱,斬下人類的頭顱更不難。

  他看向同伴凱倫的屍體,提著鐵劍走了過去。

  食屍鬼只吃內臟,而留下軀幹,還有一個重要的原因是「製造食屍鬼同伴」。

  因為失去了內臟,這類食屍鬼會本能的吞吃獵物的內臟,就像是要彌補自身的缺憾。

  夏淵停在同伴凱倫的身旁,看著他尚未閉上、死不瞑目的雙眼。

  他蹲下身,伸手為凱倫闔上了雙眸。

  安息吧,兄弟。

  你帶我走上冒險者之路,我送你最後一程。

  他舉起手中的鐵劍,重斬而下。

  噌!

  一顆頭顱滾落,切口平滑,鮮血滲出。

  夏淵用布條將長劍上的血污擦乾淨,起身撿起劍鞘歸劍入鞘,去收拾了一下行李。

  他拿來一個小布袋,將食屍鬼的頭顱裝了進去。

  冒險者公會對食屍鬼的懸賞金,他記得是20枚銀幣。

  小鎮上普通人辛苦一個月,也就能賺四五枚銀幣。

  冒險者上限高,下限也低,非常不穩定,還有較高的死亡風險。

  20枚銀幣,只滿足最低生存需求的話,一天開銷不到10銅幣,足夠躺平半年。

  他看向凱倫的屍體,將用來鋪地休息的麻布鋪在地上,把屍體和頭顱放了上去。

  裹好、綁緊,打橫背在背上。

  夏淵望向來時的方向,邁開大步。

  好兄弟,我帶你回家。

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