第105章 諸多方面的提升
第105章 諸多方面的提升
完成轉職後,林奇的實力大幅提升。
再加上對審判廢墟的了解,這片外圍區域對他來說已經構不成威脅。
尤其是不用燃血一擊就有著穩定的黑鐵中位戰力,這讓他在遇到意外情況時的損耗大幅減小。
如果物資儲備充足,林奇自認為就算一個人,一條命活過一個星期甚至更久也不成問題。
為什麼說這種情況下,還是會死?
因為淨化幽魂損耗的精神並不是那麼容易恢復的。
林奇甚至覺得這種情況和他燃燒生命力有點像。
大量損失精神力,需要安穩的環境進行長期修養才能完全恢復過來。
但在地下城中,並沒有這樣的餘裕。
待久了的話,總有一天精神會徹底崩潰。
毫無疑問,雖然林奇現在有點逍遙自在的樣子,但這個地下城卻非什麼安穩的場所,反而充滿了危險。
對於這種問題,林奇也沒有什麼很好的解決辦法。他猜想,就算用類似恢復精神力的藥劑,可能也和生命藥劑一樣,治標不治本。
但綜合來說,林奇也能算是把外圍區域「通關」了。
畢竟,只要林奇想的話,完全可以一直在這裡待下去,怎麼能不算通關了呢?
林奇的確對深入探索有著不小的好奇心。
蠢蠢欲動,想要進去看看裡面是什麼情況。
是否不再是這樣一片寂靜的白屋子,而是有其他變化。
但他終歸克制住了這些念頭。
剛轉職、突破沒有多久,再怎麼樣,都得多積攢些實力以及復活幣後再考慮那些問題。
林奇本以為魯特伽回去之後,地下城的坐標應該就已經給到了協會,很快就會有冒險團進來探索。
可現實就是,好幾天過去,這裡依舊只有他一人的身影。
所以這段時間,他可以說完全投入在了適應自身實力變化上。
有淨化幽魂這一收益在,林奇的精神力自然是提升最快的,一舉從數值最低跳躍到了數值最高。
從4.0跳到了6.5。
不過,這種提升終歸不是無限的。
在一次次淨化中,哪怕他距離容器的極限還有很遠的距離,精神屬性的提升數值依舊不斷降低,到現在終於也歸於0。
恐怕,這其中依舊存在類似於「抗藥性」一樣的機制。如果要再通過幽魂提升精神屬性,可能只有找像之前那樣的紅色幽魂了。
力量敏捷體質,作為戰士系職業的主要屬性,雖然提升並不如獲得「天材地寶」的精神一樣誇張,但依舊不低。
淨化眾多幽魂,林奇自然再次獲得了修煉資源獎勵。本來就處在剛擴容容器後的高速提升期,而藥劑相當於把這個培育期大幅縮短。
如今,三項屬性都已破5,最強的力量屬性已經突破至6.1,緊隨其後體質6.0,敏捷5.2。
就主要屬性的提升,便不亞於轉職帶來的一次性提升了。
由此可見,就像林奇之前敘述的那樣,轉職在數值上的提升,最重要的還是對容器的擴容。
尤其林奇現在修煉的是高級呼吸法,恐怕在未來很長一段時間,他在屬性上的進步速度都不是一般剛完成轉職的職業者能比擬的。
而且,狂戰士職業讓他對血氣能量的親和提升,職業專長進一步提升了這種親和。
再加上精神屬性對比進入地下城之前翻倍的提高,讓他的思維能力、領悟力也進一步提高。
他已經嘗試過,原本正常修行無法有所進境的《血焰呼吸法》已經能正常提升熟練度。
這意味著,對他來講《血焰呼吸法》已經不像之前那樣是在「越級修煉」。
依靠著氪命修煉的效率,興許不用多久,他就能順利將這一呼吸法修煉到圓滿層次!
呼吸法的熟練度等級提升,蘊養身體和靈魂的上限也會自然拔高。
按照協會給出的標準,黑鐵級魔物的主要屬性為5~10這個區間,青銅級魔物的主要屬性則是10~15這個區間。
如果《血焰呼吸法》能達到圓滿層次,他的屬性值破10興許就沒有什麼難度,只是時間問題了!
有如此可以期盼的未來,林奇自然不會懈怠。
狂戰士作為戰士,提升的不止是血氣能量的適性,對於戰技的適性理所當然也有所提升。
他很乾脆地將距離掌握只有幾步之遙的【迅斬】也提升到了掌握層次。
但提升最多、最快的,自然還是《血焰呼吸法》以及與之相關的兩項精通等級。
《血焰呼吸法》距離LV4還有一段距離,但【血氣掌握】已經破6,而【鬥氣掌握】也自然而然達到了LV5。
哪怕呼吸法等級並未提升,林奇也明顯感覺到對鬥氣和血氣的運用對比之前流暢許多。
甚至,花費一部分心力,集中精神的話,可以有意識地操縱能量暫時集中於某個部位,進行特定的強化。
這與之前使用戰技的情況並不相同。
如果說使用戰技,是打開閘口讓水流宣洩過去,根據預先設計好的水路自然運作,這種情況就是有意識地對水流進行操作。
隨著這些能量的掌控等級逐漸提高,林奇對它們的操縱性恐怕還會繼續提高,就算如同操縱肌肉一樣任意爆發和收縮、達到如臂指使的層次興許也不成問題。
最後,最關鍵的自然是【燃血一擊】。
就像成年人和嬰兒,同樣爆發全力,消耗和產出都不一樣。
林奇如果還想要獲得非職業者時期程度的增幅,就需要更多更高質量的生命力,還是只能爆發十幾次。如果是如之前兩個單位的、更高層次的爆發,那次數自然更少。
雖然有所提升,但更多是職業的隱性加成帶來的。
不過林奇依舊可以只燃燒一開始的單位生命力施展燃血一擊,這種情況下林奇估摸著爆發四五十次興許都不成問題。
當然,這是不考慮【浴血奮戰】這個核心專長的情況。
林奇轉職之後到現在都沒有遇到必須要竭盡全力死戰,自然測試不出這種動態增幅的專長的上限。
不過想來不會太低就是了。
完成轉職後,林奇的實力大幅提升。
再加上對審判廢墟的了解,這片外圍區域對他來說已經構不成威脅。
尤其是不用燃血一擊就有著穩定的黑鐵中位戰力,這讓他在遇到意外情況時的損耗大幅減小。
如果物資儲備充足,林奇自認為就算一個人,一條命活過一個星期甚至更久也不成問題。
為什麼說這種情況下,還是會死?
因為淨化幽魂損耗的精神並不是那麼容易恢復的。
林奇甚至覺得這種情況和他燃燒生命力有點像。
大量損失精神力,需要安穩的環境進行長期修養才能完全恢復過來。
但在地下城中,並沒有這樣的餘裕。
待久了的話,總有一天精神會徹底崩潰。
毫無疑問,雖然林奇現在有點逍遙自在的樣子,但這個地下城卻非什麼安穩的場所,反而充滿了危險。
對於這種問題,林奇也沒有什麼很好的解決辦法。他猜想,就算用類似恢復精神力的藥劑,可能也和生命藥劑一樣,治標不治本。
但綜合來說,林奇也能算是把外圍區域「通關」了。
畢竟,只要林奇想的話,完全可以一直在這裡待下去,怎麼能不算通關了呢?
林奇的確對深入探索有著不小的好奇心。
蠢蠢欲動,想要進去看看裡面是什麼情況。
是否不再是這樣一片寂靜的白屋子,而是有其他變化。
但他終歸克制住了這些念頭。
剛轉職、突破沒有多久,再怎麼樣,都得多積攢些實力以及復活幣後再考慮那些問題。
林奇本以為魯特伽回去之後,地下城的坐標應該就已經給到了協會,很快就會有冒險團進來探索。
可現實就是,好幾天過去,這裡依舊只有他一人的身影。
所以這段時間,他可以說完全投入在了適應自身實力變化上。
有淨化幽魂這一收益在,林奇的精神力自然是提升最快的,一舉從數值最低跳躍到了數值最高。
從4.0跳到了6.5。
不過,這種提升終歸不是無限的。
在一次次淨化中,哪怕他距離容器的極限還有很遠的距離,精神屬性的提升數值依舊不斷降低,到現在終於也歸於0。
恐怕,這其中依舊存在類似於「抗藥性」一樣的機制。如果要再通過幽魂提升精神屬性,可能只有找像之前那樣的紅色幽魂了。
力量敏捷體質,作為戰士系職業的主要屬性,雖然提升並不如獲得「天材地寶」的精神一樣誇張,但依舊不低。
淨化眾多幽魂,林奇自然再次獲得了修煉資源獎勵。本來就處在剛擴容容器後的高速提升期,而藥劑相當於把這個培育期大幅縮短。
如今,三項屬性都已破5,最強的力量屬性已經突破至6.1,緊隨其後體質6.0,敏捷5.2。
就主要屬性的提升,便不亞於轉職帶來的一次性提升了。
由此可見,就像林奇之前敘述的那樣,轉職在數值上的提升,最重要的還是對容器的擴容。
尤其林奇現在修煉的是高級呼吸法,恐怕在未來很長一段時間,他在屬性上的進步速度都不是一般剛完成轉職的職業者能比擬的。
而且,狂戰士職業讓他對血氣能量的親和提升,職業專長進一步提升了這種親和。
再加上精神屬性對比進入地下城之前翻倍的提高,讓他的思維能力、領悟力也進一步提高。
他已經嘗試過,原本正常修行無法有所進境的《血焰呼吸法》已經能正常提升熟練度。
這意味著,對他來講《血焰呼吸法》已經不像之前那樣是在「越級修煉」。
依靠著氪命修煉的效率,興許不用多久,他就能順利將這一呼吸法修煉到圓滿層次!
呼吸法的熟練度等級提升,蘊養身體和靈魂的上限也會自然拔高。
按照協會給出的標準,黑鐵級魔物的主要屬性為5~10這個區間,青銅級魔物的主要屬性則是10~15這個區間。
如果《血焰呼吸法》能達到圓滿層次,他的屬性值破10興許就沒有什麼難度,只是時間問題了!
有如此可以期盼的未來,林奇自然不會懈怠。
狂戰士作為戰士,提升的不止是血氣能量的適性,對於戰技的適性理所當然也有所提升。
他很乾脆地將距離掌握只有幾步之遙的【迅斬】也提升到了掌握層次。
但提升最多、最快的,自然還是《血焰呼吸法》以及與之相關的兩項精通等級。
《血焰呼吸法》距離LV4還有一段距離,但【血氣掌握】已經破6,而【鬥氣掌握】也自然而然達到了LV5。
哪怕呼吸法等級並未提升,林奇也明顯感覺到對鬥氣和血氣的運用對比之前流暢許多。
甚至,花費一部分心力,集中精神的話,可以有意識地操縱能量暫時集中於某個部位,進行特定的強化。
這與之前使用戰技的情況並不相同。
如果說使用戰技,是打開閘口讓水流宣洩過去,根據預先設計好的水路自然運作,這種情況就是有意識地對水流進行操作。
隨著這些能量的掌控等級逐漸提高,林奇對它們的操縱性恐怕還會繼續提高,就算如同操縱肌肉一樣任意爆發和收縮、達到如臂指使的層次興許也不成問題。
最後,最關鍵的自然是【燃血一擊】。
就像成年人和嬰兒,同樣爆發全力,消耗和產出都不一樣。
林奇如果還想要獲得非職業者時期程度的增幅,就需要更多更高質量的生命力,還是只能爆發十幾次。如果是如之前兩個單位的、更高層次的爆發,那次數自然更少。
雖然有所提升,但更多是職業的隱性加成帶來的。
不過林奇依舊可以只燃燒一開始的單位生命力施展燃血一擊,這種情況下林奇估摸著爆發四五十次興許都不成問題。
當然,這是不考慮【浴血奮戰】這個核心專長的情況。
林奇轉職之後到現在都沒有遇到必須要竭盡全力死戰,自然測試不出這種動態增幅的專長的上限。
不過想來不會太低就是了。