33 所以還得是多死才能更快升級是嗎?

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  污穢和血肉噴滿了整個房間。

  只是,下一秒,這邪異的場景就好像從未出現過一般恢復原狀。

  林奇依舊在原本的地方盤膝而坐。

  只不過,這一次他卻沒有直接繼續修行下去,而是睜開眼睛,莫名打了個寒戰。

  雖然感觸只有一瞬間,但整個炸開來的痛楚,還是有些超出了林奇的承受極限。

  哪怕復活之後,精神狀態也被刷新回巔峰,但就像一朝被蛇咬十年怕井繩一般,林奇明知不會有任何後患,還是有些後怕。

  好在,也就止於這種程度,並沒有那種幻肢痛,復活幣的效力說不準直接解決了精神疾病的隱患。

  短暫的休息過後,林奇終於平復了心緒,繼續開始了修煉。

  在復活幣的數量終於跌到9個的時候,林奇終於走通了一百零八個關竅。

  僅僅一夜時間,完成了《血焰呼吸法》的入門。

  而林奇的面板已然發生了翻天覆地的變化。

  ——·——

  【角色】:林奇

  【職業】:無

  【屬性】:

  力量:2.2(肌肉力量)

  敏捷:2.0(行動速度、爆發力、反應力)

  體質:2.5(生命力、防禦力、耐力)

  精神:2.1(腦力、專注力、感知力、法力上限)

  魔力:0(法術強度)

  【技能】:血焰呼吸法LV1(0/100)、順勢斬LV0(50/100),迅斬LV0(1/100)、???(15/15)

  【精通】:血氣掌握LV2(11/100),鬥氣掌握LV1(55/100),劍術LV0(52/100)……

  【專長】:無

  【天賦:每天一枚復活幣(獨有)】

  ——·——

  呼吸法開發身體潛能的效果是細水長流的。

  哪怕《血焰呼吸法》很強悍,也做不到剛入門就提升總計1點的屬性。

  然而林奇以生命力為燃料,提煉出的更精純的鬥氣,卻是順帶加速了這個過程。

  說白了,就是揠苗助長。只不過復活幣帶來的復活會將這部分虧損直接修復罷了。

  這個屬性,在非職業者中,絕對算得上佼佼者了。

  呼吸法除了開發潛能,主要還是用於戰鬥。

  自然還有對實力的直接加持。

  《血焰呼吸法》提煉出的血焰鬥氣是注重爆發和威能的鬥氣,效果和《雷電呼吸法》的雷電鬥氣接近,但是卻更上一層樓。

  這意味著一旦運轉鬥氣,林奇的力量、速度都會大幅提高,只不過沒有風系的呼吸法那樣靈活。

  但這樣的加成卻更合林奇的性子。

  【「運轉血焰鬥氣,再對上那頭大哥布林,就算它沒有丟掉武器,我應該也能夠打過了。」】

  林奇回憶著大哥布林表現出的實力,衡量著自己的強度,底氣隨之滋生。

  對其他人來說,運轉血焰鬥氣這樣的大戶,已經是爆種,但對林奇來說,這還只是「基礎」戰力。

  「基礎」戰力就勾到黑鐵位階的邊了,一旦他真正爆種,黑鐵位階中應該少有敵手。

  而之所以能有此突破,靠的全都是「氪命」帶來的加成。

  一開始【順勢斬】的提升多少有點誤導了他,讓他往「越是冒險、越是生死相搏,越是容易激發潛力,帶來更快速度的提升」的方向思考。

  這也並不能說有錯。

  生死間的大恐怖,的確能激發生物的求生本能,從而帶來超越正常狀態的發揮。

  而且也不知道是不是這個世界這種超凡道路帶來的影響,冒險狀態下,不論精神還是肉體都會變得比以往更加活躍。

  和通過言靈能夠增強對技能的掌控一樣,就仿佛冒險的因子已經被銘刻進了這個世界中。

  比起正常鍛鍊,處於不安定的環境、進行冒險時,總是更容易進入狀態,更容易獲得靈感。

  就仿佛世界本身在鼓勵你進行冒險一樣。


  但這種特質,卻讓他一直以來都忽視了另外一個因素。

  直到死於史萊姆之手,臨死前再度燃燒生命力後,林奇才意識到一個一直被自己忽略掉的情況。

  他一直以為自己的【血氣掌握】精通熟練度提升的速度提不到一開始那一次,是因為還沒有入手呼吸法。

  但隨著第二次死亡後,【血氣掌握】、【順勢斬】的熟練度同時暴增了一截,他才意識到不是這麼一回事。

  而這次修行呼吸法的經歷,則徹底讓他確信了自己的推測。

  不管是自身的天賦也好,還是普遍的現象也罷,總之,以生命力為薪柴驅動的能量,非常容易操控。

  連帶著他對血氣能量的操控大幅上漲。

  以血氣能量驅動的【順勢斬】也吃到了相應福利,獲得不同尋常的熟練度提升。

  戰技、精通的熟練度的額外增長,也就基本可以總結為以下三要素:

  1.世界對冒險的鼓勵;2.生死間的大恐怖,生物求生本能帶來的靈感;3生命力帶來的操控性。

  也是因為這樣的推測,才有了今天的修行。

  綜合二三兩大要素,把復活幣當作修煉資源來使用,從而快速提高自己的能力。

  至於特地符合第一要素去修行?

  處於危險環境或者一邊和強大的怪物戰鬥一邊進行修煉,本就會大量分神。

  如果是修行戰技和磨練劍術也就罷了,修行呼吸法,尤其是在還沒有達成外循環的情況下倒是沒有這種必要。

  林奇忍不住在心中搖搖頭:【「我之前就是思維太僵化了,只把復活幣當作了保命道具。現在看,這分明是絕佳的修煉資源嘛!不說壓榨生命力進行呼吸法的修行,單論能夠無限復活這一點,就讓我可以不用在意高強度甚至超負荷地進行各自修煉、鍛鍊。反正最多自殺重生一次,什麼負面狀態和暗傷就都沒了。如果早一點意識到這一點,或許我還能早一段時間完成轉正。」】

  【「不過,這《血焰呼吸法》也的確厲害。這超高的學習難度,讓它完成入門的一瞬間,帶動著我的血氣掌握精通提升了一個等級!就連鬥氣掌握也從無到有突破到了LV1!」】

  林奇的精通等級遠遠不足以學習《血焰呼吸法》,然而他就是用一次次重複的笨辦法強行完成了入門!

  相應的,他對鬥氣和血氣兩種能量的掌控度自然水漲船高。

  如果繼續使用復活幣修煉的話,加上馬上要到來的第10個復活幣,應當有希望把《血焰呼吸法》推到LV2,就算追求保險,只用5個復活幣,只是推動一點境界,應當也能把【血氣掌握】推到LV3,【鬥氣掌握】推動到LV2。

  從保庫爾的表現就知道了,哪怕【技能】沒有提升等級,精通等級的提升也能讓實力有所增長,尤其是在他面板上的東西還很接近一窮二白的時期。

  但是林奇沒有繼續這樣做。

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