五十九 靈魂天秤,超凡屬性
對於舊日殘表這玩意兒,任爾的評價只有一個:
雞肋。
第二天賦燒血條,第一天天賦光「租賃」一個能力,每天就得花30靈魂。換收容所來,這能為任爾提供兩三百魂燼、30個更生魂格以及七八項新技藝。
和收容所比性價比?你比的明白嗎?
「錄入舊日殘表的魂格。」
照例跳過前兩個奇奇怪怪的能力選項後,任爾直接看向第三個選項。
[3.【靈魂天秤】]
[負荷:10]
[占用:心臟。]
[說明:可與他人或見證他人立約,通過付出代價,交易獲得他人的「靈魂貨幣」。交易行為與代價需雙方認可。一個靈魂價值二錢銀子,不同人的靈魂銀錢不可互通。
擁有貨幣後,可以付出貨幣支配其行為,行為的危險性越大,所需付出銀錢越多;掌握一個人的全部靈魂銀錢,即可獲得其靈魂的絕對支配權,支配時不再需要支付貨幣。
1錢銀子值16分銀子,1分銀子值4大錢,1大錢值2小錢,小錢為靈魂貨幣最小單位]
[進階:不明]
任爾嘴角抽搐了一下。
「果然,是和戰鬥無關的能力……」
隨即,他又有些訝然。這個看起來奇奇怪怪的能力,負荷竟然高達10點?
這讓任爾不由得有些抗拒錄入【靈魂天秤】。狂獵才要7負荷,10負荷都夠他獲取複數個新能力了。
而且,支配靈魂?這聽起來和收容所的業務範圍,似乎有所重合。
[收容所的所有功能,僅起效於管理員擁有所有權的靈魂,或游離靈魂]
好吧,現在不重合了。
「等等,收容所只對擁有所有權的靈魂起效,而靈魂天秤可以獲得靈魂所有權……」任爾忽然虎軀一震。
「收容所,要是我用靈魂天秤收集到一個人的所有靈魂貨幣,你的功能能否對這個人起效?」
[部分可生效]
「錄入靈魂天秤!」
[已選擇錄入能力:靈魂天秤,開始占用心臟]
[靈魂負荷:8/20→18/20]
[警告:單次錄入負荷過高!負荷接近極限值!理智穩定性大幅下降!]
這次源於心臟的痛苦,是任爾經歷過之最。
但他卻覺得很值——靈魂天秤獲取靈魂,收容所支配靈魂,這二者簡直是絕配!
旋即,他便發現了一個尷尬的事實:負荷不夠用了。
「常態負荷18,可一旦啟用狂獵狀態,就會飆到24,進入過負荷狀態……這可不太妙。」
好在他並非毫無準備。瞄了眼面板上的[魂燼:5520]後,任爾十分有底氣地道:
「強化4……7次意志!」
多強化3次,是為了避免啟動狂獵後,遇上特殊情況。說不定有什麼詭異的異常實體能削弱負荷上限呢?
[已強化意志,當前意志:27,剩餘魂燼:3490]
自爆餘波掃死了將近500隻獵倀,再加上這幾天獵殺的異基獸、以及兩個異常實體作出的貢獻,任爾可謂富得流油。
「還有這麼多……也是時候提升一下其他屬性了。」
這樣想著,任爾先是將20以下的屬性,全部強化到了分水嶺的20點,減少短板。
而後,再次陷入沉思。
是先將單一屬性提升至30,還是繼續提升力量、敏捷、反應,以增加正面戰力呢?
「意志27……都點到27了,乾脆先試試30屬性有什麼不同!反正點意志也能增加靈魂陰影的強度!」
任爾把心一橫。
[已強化意志,當前意志:29,剩餘魂燼:1147]
[屬性為30~39時,每1屬性需消耗當前屬性^2×(當前屬性-29)的魂燼]
「嘶……」
任爾倒吸一口涼氣。
30屬性需要的魂燼倒是不多,僅僅是30^2×(30-29)=900。
但按這個公式算,幾乎每提升1屬性,所需的魂燼都在飆升!
31屬性需要1922魂燼,32屬性3072魂燼,33屬性4356……到了39屬性時,更是要整整15210魂燼!
感覺前途一片黑暗的任爾,趕緊催眠自己將這些數字拋之腦後。
[已強化意志,當前意志:30,剩餘魂燼:247]
在收容所提示響起的剎那,任爾只感覺自己的靈魂仿佛重生,一種強烈的清明感湧入大腦。
他甚至感覺,自己不會再恐懼任何事物,也不會因任何的外部干擾而動搖本心。
[管理員意志屬性已突破【超凡】,請選擇你的超凡意志天賦]
「這就是30屬性?……哦?還有好處?」
[1.【鬥爭意志】]
[天賦效果:永不放棄,永恆鬥爭!意志判定+2,意志削弱效果免疫+2。]
[2.【機械化心智】]
[天賦效果:冷若冰霜,絕對理性。你的情緒波動減少80%,意志判定+2,受到任何對情緒造成影響的效果-90%。]
「鬥爭意志的意志削弱免疫,是不滅靈魂的下位替代版本,不用選;機械化心智……負面效果有點太強了。」
沒有成為理性主義者想法的任爾,將視線投向第三個天賦。
[已檢索到特殊天賦……已檢索到靈魂異質化……演算完畢,特質天賦已產生]
[3.【視者】]
[天賦效果:觀測萬象,自身卻立於萬象之外。你的基礎靈視屬性不會低於你的感知,你的基礎神秘屬性不會低於你的意志。]
這個特質天賦,讓任爾一時有些摸不著頭腦。
神秘不是異常實體才有的屬性嗎?還有靈視又是什麼鬼?
[位階5以上的異常實體,擁有【不可認知】特性,效果強度等同於【神秘】屬性。需擁有與其【神秘】相匹配的【靈視】,才可以進行無代價觀測]
任爾嘴角抽搐了一下。但一想到異常實體的污染,又突然覺得這個設定有些合理。
「我嘞個克蘇魯神話……那這倆屬性該怎麼提升?」
[承受污染、提升靈魂能力或觀測異常實體,可逐步提升靈視;提升靈魂能力,可提升神秘。]
聞言,任爾心裡便有了決定。
「選擇【視者】天賦。」
反正前倆天賦,也就鬥爭意志的+2意志判定有點用。但他的意志斷層領先,真碰上過不了意志判定的敵人,+2也照樣。
還不如選擇從不令人失望的特質選項。
[天賦已賦予]
至此,任爾的屬性便經歷了一輪全面更新。
——————
姓名:任爾
狀態:良好
屬性:力量22,體質20,敏捷22,智能20,反應22,感知20,意志30,神秘30,靈視20
再生係數:5.6
負荷:18/30
魂燼:247
魂格(人類/其他/封存):20/735/293
更生魂格:5
靈魂能力:
【靈魂陰影】,【終極獵人】,【靈魂天秤】
天賦:
【不滅靈魂】,【穩定性基因R1094】,【深淵的慷慨】,【惡毒活力】,【二度生命純化】,【視者】
技藝:
【載具駕駛專精】:開車風格狂野而精準。+12車輛駕駛。
【近戰大師】:戰鬥風格狂野而精準。+15近戰修正。
【近戰專精·極意】:刀劍武器修正額外+1。
【槍法專精】:專家級射擊技巧。+12槍械武器修正。
……
——————
峽口鎮一戰後,任爾的技藝屬性也得到了十足的長進。
其中提升最大的,無疑是近戰,和近戰極意·刀劍。
前者源於被雅未克吞噬的鈴木彥也的魂燼,後者,則是在他與雅未克以血換血時,不知不覺間突破的。
「靈魂陰影的存在感削弱上限,已經足有24.6,一流高手之下,基本沒可能發現我;
而啟動狂獵加上燃魂後,我的身體屬性均值能達到28~29,除了傳說中的【絕頂】、【傳奇】,我應當能與任何常規武者一戰。」
自認為有了點自保能力的任爾,看著地圖上與自己距離不到600公里的冬夜城,露出笑容。
/
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4天後,冬夜城郊區。
WN18號公路旁的【海泡】汽車旅館,迎來了一位少見的客人。
雞肋。
第二天賦燒血條,第一天天賦光「租賃」一個能力,每天就得花30靈魂。換收容所來,這能為任爾提供兩三百魂燼、30個更生魂格以及七八項新技藝。
和收容所比性價比?你比的明白嗎?
「錄入舊日殘表的魂格。」
照例跳過前兩個奇奇怪怪的能力選項後,任爾直接看向第三個選項。
[3.【靈魂天秤】]
[負荷:10]
[占用:心臟。]
[說明:可與他人或見證他人立約,通過付出代價,交易獲得他人的「靈魂貨幣」。交易行為與代價需雙方認可。一個靈魂價值二錢銀子,不同人的靈魂銀錢不可互通。
擁有貨幣後,可以付出貨幣支配其行為,行為的危險性越大,所需付出銀錢越多;掌握一個人的全部靈魂銀錢,即可獲得其靈魂的絕對支配權,支配時不再需要支付貨幣。
1錢銀子值16分銀子,1分銀子值4大錢,1大錢值2小錢,小錢為靈魂貨幣最小單位]
[進階:不明]
任爾嘴角抽搐了一下。
「果然,是和戰鬥無關的能力……」
隨即,他又有些訝然。這個看起來奇奇怪怪的能力,負荷竟然高達10點?
這讓任爾不由得有些抗拒錄入【靈魂天秤】。狂獵才要7負荷,10負荷都夠他獲取複數個新能力了。
而且,支配靈魂?這聽起來和收容所的業務範圍,似乎有所重合。
[收容所的所有功能,僅起效於管理員擁有所有權的靈魂,或游離靈魂]
好吧,現在不重合了。
「等等,收容所只對擁有所有權的靈魂起效,而靈魂天秤可以獲得靈魂所有權……」任爾忽然虎軀一震。
「收容所,要是我用靈魂天秤收集到一個人的所有靈魂貨幣,你的功能能否對這個人起效?」
[部分可生效]
「錄入靈魂天秤!」
[已選擇錄入能力:靈魂天秤,開始占用心臟]
[靈魂負荷:8/20→18/20]
[警告:單次錄入負荷過高!負荷接近極限值!理智穩定性大幅下降!]
這次源於心臟的痛苦,是任爾經歷過之最。
但他卻覺得很值——靈魂天秤獲取靈魂,收容所支配靈魂,這二者簡直是絕配!
旋即,他便發現了一個尷尬的事實:負荷不夠用了。
「常態負荷18,可一旦啟用狂獵狀態,就會飆到24,進入過負荷狀態……這可不太妙。」
好在他並非毫無準備。瞄了眼面板上的[魂燼:5520]後,任爾十分有底氣地道:
「強化4……7次意志!」
多強化3次,是為了避免啟動狂獵後,遇上特殊情況。說不定有什麼詭異的異常實體能削弱負荷上限呢?
[已強化意志,當前意志:27,剩餘魂燼:3490]
自爆餘波掃死了將近500隻獵倀,再加上這幾天獵殺的異基獸、以及兩個異常實體作出的貢獻,任爾可謂富得流油。
「還有這麼多……也是時候提升一下其他屬性了。」
這樣想著,任爾先是將20以下的屬性,全部強化到了分水嶺的20點,減少短板。
而後,再次陷入沉思。
是先將單一屬性提升至30,還是繼續提升力量、敏捷、反應,以增加正面戰力呢?
「意志27……都點到27了,乾脆先試試30屬性有什麼不同!反正點意志也能增加靈魂陰影的強度!」
任爾把心一橫。
[已強化意志,當前意志:29,剩餘魂燼:1147]
[屬性為30~39時,每1屬性需消耗當前屬性^2×(當前屬性-29)的魂燼]
「嘶……」
任爾倒吸一口涼氣。
30屬性需要的魂燼倒是不多,僅僅是30^2×(30-29)=900。
但按這個公式算,幾乎每提升1屬性,所需的魂燼都在飆升!
31屬性需要1922魂燼,32屬性3072魂燼,33屬性4356……到了39屬性時,更是要整整15210魂燼!
感覺前途一片黑暗的任爾,趕緊催眠自己將這些數字拋之腦後。
[已強化意志,當前意志:30,剩餘魂燼:247]
在收容所提示響起的剎那,任爾只感覺自己的靈魂仿佛重生,一種強烈的清明感湧入大腦。
他甚至感覺,自己不會再恐懼任何事物,也不會因任何的外部干擾而動搖本心。
[管理員意志屬性已突破【超凡】,請選擇你的超凡意志天賦]
「這就是30屬性?……哦?還有好處?」
[1.【鬥爭意志】]
[天賦效果:永不放棄,永恆鬥爭!意志判定+2,意志削弱效果免疫+2。]
[2.【機械化心智】]
[天賦效果:冷若冰霜,絕對理性。你的情緒波動減少80%,意志判定+2,受到任何對情緒造成影響的效果-90%。]
「鬥爭意志的意志削弱免疫,是不滅靈魂的下位替代版本,不用選;機械化心智……負面效果有點太強了。」
沒有成為理性主義者想法的任爾,將視線投向第三個天賦。
[已檢索到特殊天賦……已檢索到靈魂異質化……演算完畢,特質天賦已產生]
[3.【視者】]
[天賦效果:觀測萬象,自身卻立於萬象之外。你的基礎靈視屬性不會低於你的感知,你的基礎神秘屬性不會低於你的意志。]
這個特質天賦,讓任爾一時有些摸不著頭腦。
神秘不是異常實體才有的屬性嗎?還有靈視又是什麼鬼?
[位階5以上的異常實體,擁有【不可認知】特性,效果強度等同於【神秘】屬性。需擁有與其【神秘】相匹配的【靈視】,才可以進行無代價觀測]
任爾嘴角抽搐了一下。但一想到異常實體的污染,又突然覺得這個設定有些合理。
「我嘞個克蘇魯神話……那這倆屬性該怎麼提升?」
[承受污染、提升靈魂能力或觀測異常實體,可逐步提升靈視;提升靈魂能力,可提升神秘。]
聞言,任爾心裡便有了決定。
「選擇【視者】天賦。」
反正前倆天賦,也就鬥爭意志的+2意志判定有點用。但他的意志斷層領先,真碰上過不了意志判定的敵人,+2也照樣。
還不如選擇從不令人失望的特質選項。
[天賦已賦予]
至此,任爾的屬性便經歷了一輪全面更新。
——————
姓名:任爾
狀態:良好
屬性:力量22,體質20,敏捷22,智能20,反應22,感知20,意志30,神秘30,靈視20
再生係數:5.6
負荷:18/30
魂燼:247
魂格(人類/其他/封存):20/735/293
更生魂格:5
靈魂能力:
【靈魂陰影】,【終極獵人】,【靈魂天秤】
天賦:
【不滅靈魂】,【穩定性基因R1094】,【深淵的慷慨】,【惡毒活力】,【二度生命純化】,【視者】
技藝:
【載具駕駛專精】:開車風格狂野而精準。+12車輛駕駛。
【近戰大師】:戰鬥風格狂野而精準。+15近戰修正。
【近戰專精·極意】:刀劍武器修正額外+1。
【槍法專精】:專家級射擊技巧。+12槍械武器修正。
……
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峽口鎮一戰後,任爾的技藝屬性也得到了十足的長進。
其中提升最大的,無疑是近戰,和近戰極意·刀劍。
前者源於被雅未克吞噬的鈴木彥也的魂燼,後者,則是在他與雅未克以血換血時,不知不覺間突破的。
「靈魂陰影的存在感削弱上限,已經足有24.6,一流高手之下,基本沒可能發現我;
而啟動狂獵加上燃魂後,我的身體屬性均值能達到28~29,除了傳說中的【絕頂】、【傳奇】,我應當能與任何常規武者一戰。」
自認為有了點自保能力的任爾,看著地圖上與自己距離不到600公里的冬夜城,露出笑容。
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4天後,冬夜城郊區。
WN18號公路旁的【海泡】汽車旅館,迎來了一位少見的客人。