五十九 靈魂天秤,超凡屬性

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  對於舊日殘表這玩意兒,任爾的評價只有一個:

  雞肋。

  第二天賦燒血條,第一天天賦光「租賃」一個能力,每天就得花30靈魂。換收容所來,這能為任爾提供兩三百魂燼、30個更生魂格以及七八項新技藝。

  和收容所比性價比?你比的明白嗎?

  「錄入舊日殘表的魂格。」

  照例跳過前兩個奇奇怪怪的能力選項後,任爾直接看向第三個選項。

  [3.【靈魂天秤】]

  [負荷:10]

  [占用:心臟。]

  [說明:可與他人或見證他人立約,通過付出代價,交易獲得他人的「靈魂貨幣」。交易行為與代價需雙方認可。一個靈魂價值二錢銀子,不同人的靈魂銀錢不可互通。

  擁有貨幣後,可以付出貨幣支配其行為,行為的危險性越大,所需付出銀錢越多;掌握一個人的全部靈魂銀錢,即可獲得其靈魂的絕對支配權,支配時不再需要支付貨幣。

  1錢銀子值16分銀子,1分銀子值4大錢,1大錢值2小錢,小錢為靈魂貨幣最小單位]

  [進階:不明]

  任爾嘴角抽搐了一下。

  「果然,是和戰鬥無關的能力……」

  隨即,他又有些訝然。這個看起來奇奇怪怪的能力,負荷竟然高達10點?

  這讓任爾不由得有些抗拒錄入【靈魂天秤】。狂獵才要7負荷,10負荷都夠他獲取複數個新能力了。

  而且,支配靈魂?這聽起來和收容所的業務範圍,似乎有所重合。

  [收容所的所有功能,僅起效於管理員擁有所有權的靈魂,或游離靈魂]

  好吧,現在不重合了。

  「等等,收容所只對擁有所有權的靈魂起效,而靈魂天秤可以獲得靈魂所有權……」任爾忽然虎軀一震。

  「收容所,要是我用靈魂天秤收集到一個人的所有靈魂貨幣,你的功能能否對這個人起效?」

  [部分可生效]

  「錄入靈魂天秤!」

  [已選擇錄入能力:靈魂天秤,開始占用心臟]

  [靈魂負荷:8/20→18/20]

  [警告:單次錄入負荷過高!負荷接近極限值!理智穩定性大幅下降!]

  這次源於心臟的痛苦,是任爾經歷過之最。

  但他卻覺得很值——靈魂天秤獲取靈魂,收容所支配靈魂,這二者簡直是絕配!

  旋即,他便發現了一個尷尬的事實:負荷不夠用了。

  「常態負荷18,可一旦啟用狂獵狀態,就會飆到24,進入過負荷狀態……這可不太妙。」

  好在他並非毫無準備。瞄了眼面板上的[魂燼:5520]後,任爾十分有底氣地道:

  「強化4……7次意志!」

  多強化3次,是為了避免啟動狂獵後,遇上特殊情況。說不定有什麼詭異的異常實體能削弱負荷上限呢?

  [已強化意志,當前意志:27,剩餘魂燼:3490]

  自爆餘波掃死了將近500隻獵倀,再加上這幾天獵殺的異基獸、以及兩個異常實體作出的貢獻,任爾可謂富得流油。

  「還有這麼多……也是時候提升一下其他屬性了。」

  這樣想著,任爾先是將20以下的屬性,全部強化到了分水嶺的20點,減少短板。

  而後,再次陷入沉思。

  是先將單一屬性提升至30,還是繼續提升力量、敏捷、反應,以增加正面戰力呢?

  「意志27……都點到27了,乾脆先試試30屬性有什麼不同!反正點意志也能增加靈魂陰影的強度!」

  任爾把心一橫。

  [已強化意志,當前意志:29,剩餘魂燼:1147]

  [屬性為30~39時,每1屬性需消耗當前屬性^2×(當前屬性-29)的魂燼]

  「嘶……」

  任爾倒吸一口涼氣。

  30屬性需要的魂燼倒是不多,僅僅是30^2×(30-29)=900。


  但按這個公式算,幾乎每提升1屬性,所需的魂燼都在飆升!

  31屬性需要1922魂燼,32屬性3072魂燼,33屬性4356……到了39屬性時,更是要整整15210魂燼!

  感覺前途一片黑暗的任爾,趕緊催眠自己將這些數字拋之腦後。

  [已強化意志,當前意志:30,剩餘魂燼:247]

  在收容所提示響起的剎那,任爾只感覺自己的靈魂仿佛重生,一種強烈的清明感湧入大腦。

  他甚至感覺,自己不會再恐懼任何事物,也不會因任何的外部干擾而動搖本心。

  [管理員意志屬性已突破【超凡】,請選擇你的超凡意志天賦]

  「這就是30屬性?……哦?還有好處?」

  [1.【鬥爭意志】]

  [天賦效果:永不放棄,永恆鬥爭!意志判定+2,意志削弱效果免疫+2。]

  [2.【機械化心智】]

  [天賦效果:冷若冰霜,絕對理性。你的情緒波動減少80%,意志判定+2,受到任何對情緒造成影響的效果-90%。]

  「鬥爭意志的意志削弱免疫,是不滅靈魂的下位替代版本,不用選;機械化心智……負面效果有點太強了。」

  沒有成為理性主義者想法的任爾,將視線投向第三個天賦。

  [已檢索到特殊天賦……已檢索到靈魂異質化……演算完畢,特質天賦已產生]

  [3.【視者】]

  [天賦效果:觀測萬象,自身卻立於萬象之外。你的基礎靈視屬性不會低於你的感知,你的基礎神秘屬性不會低於你的意志。]

  這個特質天賦,讓任爾一時有些摸不著頭腦。

  神秘不是異常實體才有的屬性嗎?還有靈視又是什麼鬼?

  [位階5以上的異常實體,擁有【不可認知】特性,效果強度等同於【神秘】屬性。需擁有與其【神秘】相匹配的【靈視】,才可以進行無代價觀測]

  任爾嘴角抽搐了一下。但一想到異常實體的污染,又突然覺得這個設定有些合理。

  「我嘞個克蘇魯神話……那這倆屬性該怎麼提升?」

  [承受污染、提升靈魂能力或觀測異常實體,可逐步提升靈視;提升靈魂能力,可提升神秘。]

  聞言,任爾心裡便有了決定。

  「選擇【視者】天賦。」

  反正前倆天賦,也就鬥爭意志的+2意志判定有點用。但他的意志斷層領先,真碰上過不了意志判定的敵人,+2也照樣。

  還不如選擇從不令人失望的特質選項。

  [天賦已賦予]

  至此,任爾的屬性便經歷了一輪全面更新。

  ——————

  姓名:任爾

  狀態:良好

  屬性:力量22,體質20,敏捷22,智能20,反應22,感知20,意志30,神秘30,靈視20

  再生係數:5.6

  負荷:18/30

  魂燼:247

  魂格(人類/其他/封存):20/735/293

  更生魂格:5

  靈魂能力:

  【靈魂陰影】,【終極獵人】,【靈魂天秤】

  天賦:

  【不滅靈魂】,【穩定性基因R1094】,【深淵的慷慨】,【惡毒活力】,【二度生命純化】,【視者】

  技藝:

  【載具駕駛專精】:開車風格狂野而精準。+12車輛駕駛。

  【近戰大師】:戰鬥風格狂野而精準。+15近戰修正。

  【近戰專精·極意】:刀劍武器修正額外+1。

  【槍法專精】:專家級射擊技巧。+12槍械武器修正。

  ……

  ——————

  峽口鎮一戰後,任爾的技藝屬性也得到了十足的長進。

  其中提升最大的,無疑是近戰,和近戰極意·刀劍。

  前者源於被雅未克吞噬的鈴木彥也的魂燼,後者,則是在他與雅未克以血換血時,不知不覺間突破的。

  「靈魂陰影的存在感削弱上限,已經足有24.6,一流高手之下,基本沒可能發現我;

  而啟動狂獵加上燃魂後,我的身體屬性均值能達到28~29,除了傳說中的【絕頂】、【傳奇】,我應當能與任何常規武者一戰。」

  自認為有了點自保能力的任爾,看著地圖上與自己距離不到600公里的冬夜城,露出笑容。

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  4天後,冬夜城郊區。

  WN18號公路旁的【海泡】汽車旅館,迎來了一位少見的客人。

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