第81章 制式電磁炮武裝,恐怖分子警告
第81章 制式電磁炮武裝,恐怖分子警告
」切磋當天,還請你們團隊作為中間人,幫忙維持現場秩序。」
小林特意強調重點,「主要是防範場外人員干擾。公開比試難免會有人試圖鑽規則空子,需要提前做好預案。」
說到這裡,他又補充了一個關鍵決定:「同時,為了表我的誠意,這兩天,我就會先行離開安多尼拔。這樣一來,之前躲走的玩家就能回來,讓這裡的遊戲秩序恢復正常運轉。」
「這確實是很有誠意的做法。」絕茲絕拉的聲音里多了幾分認可,隨即問道,「那你接下來準備去哪裡?總不會一直待在野外吧?」
「我計劃依次巡視其他主要城市,繼續執行巡城」方案。」小林闡明行動計劃,「具體做法與在安多尼拔時類似:通過展開圓」覆蓋城市主幹道,使當地玩家感知到我的存在,以圓的覆蓋與維持時長展示實力層次。
這種非對抗性的方式,足以讓大多數玩家形成直觀的實力認知。」
他進一步闡釋戰略考量:「能夠參與比武的畢竟是少數精英團隊,而遊戲內真正的主體是那些實力普通的玩家群體。
只有讓這些普通玩家親身體會到實力差距,先前建立的威懾體系才算完整,才能避免出現認知盲區。」
「但你這樣做,會不會引發玩家群體的集體反彈?」絕茲絕拉敏銳地指出潛在風險,「如果多個城市的玩家同時感受到你的壓迫,他們很可能聯合起來形成抵抗勢力,那局面會比現在複雜得多。」
「這一點我已納入考量。」小林的回應顯得成竹在胸,「在比武之前,我只會造訪瑪莎多拉和港口這兩座關鍵城市,每處停留五至六日。其餘城市的巡訪將安排在切磋獲勝、消息傳開之後。」
他進一步闡述其戰略邏輯:「瑪莎多拉作為咒語卡交易中心,玩家流動頻繁但常駐人口有限,在此巡城可快速擴散影響力,卻不易激起局部反彈;
港口則是高級玩家離島的主要通道,我計劃先取得港口通行證,藉此展示實力。
待比武勝績傳開,實力碾壓」的印象已然深入人心,屆時再訪其餘城市,玩家將心存敬畏而非抵抗。」
「原來如此。」絕茲絕拉迅速把握住了計劃的核心邏輯,「按此安排,比武前你的威懾力不僅不會削弱,反而能藉助瑪莎多拉與港口玩家的傳播效應,進一步擴大影響力;
待獲勝後再完成全域巡視,便能使普通玩家將親眼所見的實力與廣為流傳的名聲相互印證,形成更深刻的認知。這確實是個穩妥的推進方案。」
雙方就具體執行細節進行了最後確認,在確保無遺漏後,便切斷了通訊。
小林低喚一聲「B0OK」,懸浮的集卡冊應聲化作流光收回指間的玩家戒指。
他起身離座,木質椅腳與石地摩擦出細微聲響,在午間空曠的貓人餐廳里顯得格外清晰。
推門步入街道,正午的陽光正透過雲層灑下,將青石板路面映照得泛白灼熱。
NPC們如常活動一水果攤販推車叫賣,郵差夾著信函快步穿行,構成城鎮日常的喧囂景象。
然而在小林的視野中,始終不見任何玩家的蹤跡。
唯有暗位面持續反饋著真實情報:幾名偵查人員仍潛伏在街道盡頭的二層陽台與建築轉角處,全力維持著「絕」的狀態,卻始終不敢靠近。
小林沒有立刻出城。他深知絕茲絕拉團隊需要時間與其他玩家勢力溝通切磋計劃的細節,此刻貿然行動反會打亂節奏。
他決定暫留安多尼拔,為對方留出充足的斡旋空間。
小林於是先行前往城鎮中心的道具商店,以65萬戒尼的價格購入1份《詳細地圖》。
這份地圖不僅精確標註了各城鎮與重要地標,還包含了懸賞任務點及怪物聚集區的分布信息,對他後續的巡城行動具有重要戰略價值。
隨後,他補充採購了一批實用物資,包括飲用水、鐵鍬、鐵桶和繩索等基礎工具。
在貪婪之島的規則下,這些物品均可通過集卡冊的「卡片化」功能進行收納,極大提升了攜帶的便利性。
小林的一系列採購舉動,被暗中觀察的偵查人員收入眼底。
完成物資準備後,他依照計劃再度與城中的高智能NPC展開交流,通過對話逐步深入了解他們的背景設定與行為邏輯,進一步充實其對遊戲內生態的認知。
傍晚時分,夕陽的餘暉將安多尼拔的街道浸染成一片溫暖的橙黃。
小林步出貓人餐廳,暗位面監測系統清晰地顯示,半徑兩百米範圍內已探測不到任何玩家的念氣波動,連此前始終在隱蔽處潛伏的偵查人員也全然撤離。
他沿著主街緩步巡視一周,確認視野所及只有NPC日常活動的身影,再無任何玩家的蹤跡。
小林當即意識到,這無疑是絕茲絕拉團隊已與其他玩家勢力建立有效聯絡的明確信號。
各團隊在收到比武切磋的具體提案後,顯然已暫停對外部動向的監視,轉而集中進行內部研判與決策。
既已收到預期的反饋,小林判斷自己留在安多尼拔的階段性任務已然完成。
此刻正是動身前往下一目標的合適時機。
小林沒有絲毫遲疑,徑直穿過安多尼拔的北城門,踏上了通往瑪莎多拉的道路。
依據新購地圖的標註,這條路線先向北延伸約八十公里,需要翻越一座常有山賊盤踞的山嶺;
越過山脊後,將進入一片被稱為「怪獸聚集區」的灰褐色岩石地帶;
最後沿著該區域的湖畔向西北方向行進,便可抵達瑪莎多拉。
鑑於前往山賊山嶺的這段路程主要是單純的跋涉,小林授權超神一號系統接管身體的行進功能,而將自身的主意識沉入暗位面,全神貫注地調試製式電磁炮的各項參數。
他計劃將岩石區內眾多的怪物NPC作為標靶,實地檢驗電磁炮經調整後的實際威力。
在系統高效的行進控制下,不到兩個小時,小林便已走完八十公里路程,抵達了那座布滿碎石的山嶺腳下。
小林剛踏上崎嶇的山路,便觸發了預設的山賊劇情。
十餘名村民裝束的山賊從道旁林中現身,神情懇切地拜請他出手相助。
小林跟隨他們進入村落,只見老人、婦女與孩童皆面帶病容,不時傳來壓抑的咳嗽聲,目光中滿是疲憊。
根據劇情設定,這群山賊身負特殊詛咒,需持續用藥方能緩解症狀。
由於購藥所需遊戲幣數額巨大,他們長期在途中攔截過往玩家,通過訴說困境博取同情,以期獲得對方全部的遊戲幣資助,本質上是一種「變相的打劫」。
在原著劇情中,當小傑與奇訝途經此地時,山賊以同樣的方式求助。
兩人不僅交出了隨身攜帶的全部八萬戒尼,甚至脫下外套相贈,而後身無長物地離開。
表面看來他們並未獲得實質回報,實則他們贏得了山賊群體的深度信任,即所謂「NPC好感度」已拉滿。
後續劇情中,當兩人取得具有解詛功能的「聖騎士的首飾」重返村莊時,村民因此自願化作卡片,成功解除了詛咒。
為表達感激,重獲健康的山賊將珍貴寶物「奇運亞歷山大寶石」贈予二人。
小林不願效仿小傑他們傾盡所有的做法。
但他敏銳地察覺到,這些山賊作為高智能NPC具備自主判斷的能力。
於是他取出十萬戒尼,從容地遞向村長,語氣平和地提出請求:「我想在貴村借宿一晚,這十萬戒尼權當住宿費用,也可用於購置藥品。」
村長毫不猶豫地應允下來,顯然金錢資助確實能提升好感度,只是提升幅度不同。
隨後,小林一邊與村民深入交流一聆聽長者講述村莊變遷,與青壯年閒聊日常,溫柔安撫患病孩童,一邊藉機悄然為每位村民植入微型暗位面種子。
令他意外的是,種子植入後不久便紛紛激活,迅速轉化為成型的微型暗位面。
小林推測,這可能源於兩種機制:
一是山賊所中的詛咒屬於異常狀態,大幅加速了其體內念氣的消耗,迫使遊戲系統以更高頻率為NPC補充念氣,從而為種子生長提供了充足能量;
二是他恰好趕上了系統例行的念氣補給周期。
抓住這一有利時機,小林立即為每位山賊進行了第二輪種子補種。
待所有村民進入休息後,他未作停留,悄然離開村落,繼續沿山道翻越山頭。
翻越山頭後,經典的岩石地貌在小林眼前展現,一片廣袤的灰褐色岩層遍布視野。
這正是原著中的怪物聚集區。
岩縫與石林中遊蕩著多種標誌性怪物:身形魁梧的獨眼巨人、體型龐大的巨型蜥蜴、操控盔甲的遙控器老鼠、能噴塗泡沫的泡泡馬,以及速度極快的綠藻球等。
儘管這些生物對小林構不成實質威脅,但它們各異的攻擊模式與防禦特性,恰好為電磁炮的實戰測試提供了完整的數據樣本。
此時已是午夜時分,小林親自在岩石區展開系統性實戰測試。
他首先針對各類怪物的預留弱點進行精準打擊—獨眼巨人的獨眼、巨型蜥蜴的斑塊等關鍵部位。
每種怪物都只制伏一隻,將其轉化為卡片樣本收納進集卡冊,逐步建立完整的怪物卡片資料庫。
隨後,他調整策略,刻意避開弱點轉而對怪物其他部位實施強攻。
測試發現,這些部位防禦力顯著提升,此前針對弱點的攻擊強度已無法破防。
雖然通過提升輸出仍可將其擊敗,但所需攻擊強度大幅提高。
小林推測這種機制符合念能力中「誓約與制約」的原則—通過設定明顯弱點使怪物其他部位獲得強化,形成需要策略應對的攻防體系。
而這種梯度化的防禦特性,恰好為電磁炮升級方案提供了理想的威力校驗環境。
此時天光微亮,山間的晨霧尚未散盡,岩石表面凝結著一層薄露。
小林選定一處背風的岩壁,開始了制式電磁炮的威力實驗。
他此次實驗主要圍繞兩個變量展開:
一是加速導軌的長度,設定為從10米至100米,每10米一個梯度,共十個檔位;
二是彈丸的材質,選用常規鋼鐵與高密度鎢合金兩種,均為拇指大小、重量約50克的標準彈丸。
所有實體彈丸均是小林從現實帶進來的,他並未在遊戲中進行這類物資的採購。
小林首先將普通鋼製彈丸填入電磁軌道,啟動加速程序。
10米導軌通電瞬間,彈丸在磁場作用下驟然加速,經由暗位面空間節點射向目標。
只聽一聲脆響,彈丸貫穿測試用的怪獸,在後方岩壁留下了一處淺坑。
解析錄實時反饋數據:彈丸速度約2馬赫,威力相當於大口徑狙擊步槍,能夠擊穿普通念能力者的「纏」防禦,對肉體造成貫穿傷害,但無法突破全力維持的「堅」。
當導軌延長至20米,彈丸速度提升至3馬赫。
這一次,彈丸穿透力更強,在岩壁留下直徑3厘米的規整孔洞。
解析錄評估:此威力已接近輕型坦克穿甲彈,需絕茲絕拉這類資深獵人級念能力者以「堅」全力防禦方能抵擋。
30米導軌測試時,彈丸速度逼近4馬赫。
彈著點附近的岩壁呈蛛網狀碎裂,破壞深度明顯增加。
數據顯示其威力堪比現代重型坦克穿甲彈。
小林調取暗位面中儲存的西索暗位面個人信息模型進行模擬分析:
面對此等衝擊,即便是西索這等高手也需全力施展「堅」方可無傷;
若判斷失誤或防禦不及,仍有可能被貫穿。
40米加速段成為臨界點。
彈丸速度突破5馬赫,威力相當於輕型反艦飛彈。
彈丸命中時,不是穿透怪獸身軀,而是炸出坑洞,組織大面積蹦飛,血肉四濺,在此量級的動能衝擊下,正面硬抗絕非上策。
暗位面模擬顯示:即便西索以「硬」技進行點對點的防禦,高速衝擊仍會使其臂骨輕微骨裂,單次防禦需消耗約1萬單位氣量,其連續防禦四五次便會氣竭。
導軌延長至五十米時,彈丸在飛行末段因氣動熱超1500℃而熔化解體,在空中劃出一道轉瞬即逝的亮線。
儘管未能保持完整彈形,其瞬間釋放的動能已非尋常人類體質結合念力所能抵禦。
小林以自身肉體模型數據結合約八十萬顯現氣量模擬推演三護衛的防禦效果:
即便以尼飛彼多的強悍體質,硬接此擊也可能會造成一些傷害。
有鑑於此,小林決定暫停60米至100米導軌的實體彈測試。
30米以上的威力數據已是利用暗位面中西索個人模型進行推演得出。
雖然推演結果具備參考價值,但畢竟不同於實戰校驗,精度存在局限,繼續投入實體實驗的意義已然不大。
他通過觀測發現,當普通鋼彈丸速度超過某一臨界點(約5馬赫)時,會在撞擊瞬間因結構過載而優先解體。
其破壞機制由此從精準的「貫穿模式」轉變為大範圍的「爆破效應」。
儘管殺傷面積擴大,但穿透深度與能量集中度顯著下降。
對於能夠將念氣高度凝聚的念能力高手而言,這種分散化的衝擊反而更容易被防禦。
這一現象在受試的怪獸屍體上表現明顯:
彈著點處的坑洞直徑增大,呈現龜裂狀破壞,但侵徹深度遠不及早期低速試驗形成的貫穿傷。
完成普通鋼丸的測試後,小林更換了彈丸材質,採用高密度鎢合金進行對比實驗。
鎢合金不僅熔點遠超普通鋼材,其分子間結合力也更為穩固,能在極端高速下有效抵抗形變與燒蝕,保持彈體結構的完整性。
小林重點觀測了鎢合金彈丸在三十米導軌加速下的表現。
結果證實,在同等初速條件下,鎢合金彈丸並未發生碎裂,而是形成一道凝實的貫穿軌跡,對岩壁的侵徹深度達到普通鋼彈丸的近兩倍。
解析錄評估指出:這種保持形態完整的攻擊,對念能力高手的「堅」防禦構成了更為致命的威脅。
測試接近尾聲時,小林通過數據分析發現了三個關鍵問題。
這些問題直接制約著電磁炮的實戰應用邊界,必須慎重考量。
首要問題是音爆帶來的暴露風險。
當彈丸速度突破音障時,會與空氣劇烈摩擦產生衝擊波,發出高達120分貝以上的尖銳爆鳴。
這種聲響在開闊地帶能傳播數公里之遙。
小林注意到,試驗場距離瑪莎多拉城鎮不遠,持續的音爆很可能已引起城中N
PC的警覺。
這種顯著的聲學特徵完全違背了隱蔽行動的原則——若在人口密集區使用,不僅會立即暴露位置,更可能被V5組織認定為恐怖襲擊行為,進而面臨通緝圍剿。
這與他推行計劃所需的低調準則嚴重衝突。
其次,彈丸的穩定性存在物理上限。
隨著速度提升,氣動熱效應呈幾何級數增長:普通鋼彈在5馬赫左右就會熔化解體,即便是耐熱性更優的鎢合金彈丸,超過6馬赫後也會出現表層材料剝落。
這說明貫穿效應存在臨界點,一旦超越這個閾值,彈丸就會從精準穿刺轉變為擴散爆破。
而小林的戰術定位是針對念能力者的精準打擊,並非實施非大面積殺傷。
倘若在都市環境中使用高速彈丸進行覆蓋射擊,V5必然將他升級定義成擁有「大規模殺傷性武器」的「恐怖分子」,屆時不僅會引發國際追緝,更將徹底失去與獵人協會合作的可能。
最關鍵的是能耗效益的失衡。
根據粗略測算,軌道炮的能量消耗與導軌長度可以大致看做是呈線性增長關係,百米級導軌的耗能可達十米導軌的十倍以上。
在已知五十米以上加速會導致彈丸解體、威力性價比下降的前提下,繼續增加導軌長度無異於徒增消耗。
這種邊際效益遞減的現狀,使得延長導軌的方案在當前技術條件下顯得得不償失。
為解決上述實戰瓶頸,小林決定從念氣應用層面尋求突破,並親自參與測試以獲取直接體驗。
他設置了定時發射裝置,使電磁炮在十米導軌加速下朝自身射擊,同時提前運轉「堅「進行防禦,以此感受彈丸衝擊的真實特性。
實驗表明,彈丸表面附著的微量念氣確實能夠在一定程度上抑制音爆與氣動熱效應。
解析錄的監測數據顯示,這些念氣並非以物理方式排開空氣,而是通過消除局部空氣,在彈丸周圍形成了一道短暫的低聲阻區域,近似於製造了一段微型的真空通道。
正因如此,彈丸在空氣中飛行初期,聲爆與摩擦過熱現象均得到顯著緩解。
然而,這種庇護效果持續時間極短。
附著念氣在飛行過程中快速消耗,耗盡後彈丸便完全暴露於大氣環境之中,恢復常規的超音速物理特性。
更為關鍵的是,一旦失去念氣加持,彈丸的殺傷機制便退化為純粹的物理動能衝擊。
此類攻擊在面對念能力者,尤其是高手的「堅「防禦時,其威力會被大幅削弱,難以構成實質性威脅。
為此,小林開始嘗試最直接的解決方案:增加彈丸附著的念氣量。
當他把單發彈丸的念氣注入量提升至100單位時,效果立竿見影。
彈丸原本尖銳刺耳的音爆被壓制為低沉的呼嘯,飛行軌跡上的空氣擾動也顯著減弱,仿佛被一層無形的力場包裹著。
更關鍵的是,彈丸的貫穿力得到了質的飛躍,解析錄的模擬數據顯示,此等威力已足以威脅到西索級別的念能力高手。
然而,短暫的成功之後,小林立刻察覺到了巨大的隱患。
這種單純依靠堆砌念氣來提升性能的方式,無異於用高射炮打蚊子。
他迅速估算了一下:若要形成有效的火力覆蓋,至少需要十發彈丸進行齊射,一次齊射就將消耗上千單位的念氣。
而他的念氣儲備雖豐,也經不起如此揮霍。
這就像試圖用消防水龍頭去澆灌一片花園,只能解一時之急,卻絕非可持續之道。
規模化應用帶來的念氣消耗,將迅速榨乾他的儲備,使這套系統淪為華而不實的擺設。
他轉而通過優化念氣屬性來降低消耗。
首先,他強化了念氣的空間親和屬性,使其能更高效地抵消彈道上的空氣,將單發消耗成功降至50單位。
緊接著,他為念氣賦予了更精確的指令—「主動中和前進方向的空氣」,這不僅降低了空氣阻力,更從源頭抑制了音爆的產生,將消耗進一步壓縮至20單位。
儘管此時的能耗已具備實戰價值,小林仍決心從根源上創新。
他轉向具現化技術,先後構造了普通鋼與鎢合金彈丸。
在極限測試中,他發現當彈丸速度使其結構達到物理極限時,會因具現化未能達到原子層級而崩潰,瞬間還原為念氣。
小林敏銳地捕捉到這一現象,並加以巧妙利用。
他在具現化生成彈丸本體的同時,將空間屬性直接賦予彈丸,並革新了其構型:採用多層鍍層堆疊的方式替代整體鑄造。
最外層的鍍膜被預設了指令一在彈丸速度即將觸發音爆的臨界點瞬間,鍍膜自動與空氣同步消融。
這種策略相當於在彈丸前方人為地創造了一個持續的低壓微真空通道,從而實現了靜音超音速飛行。
目前,小林能將單層鍍膜的厚度精確控制在10微米。
對於一個直徑約10毫米的彈丸,加上2毫米厚的保護鍍層,總計需要疊加約20
0層鍍膜。
實戰測試表明,4馬赫是此鍍層結構能穩定工作的速度上限。
在此速度下,每消耗一層鍍膜可保障彈丸無聲前行約1米,這意味著鍍層耗盡前的有效靜音射程可達約200米。
再結合彈丸自身的穩定飛行時間,其最大有效射程估計可達1000米。
為最大化穿透力,小林將彈丸核心具現為高密度的鎢合金,而將外層鍍膜設為熔點較低的普通鋼材,並將這款新型彈丸命名為「念鍍層鋼彈」。
得益於其本質為念氣具現物,「念鍍層鋼彈」可被完整收納於暗位面中,隨時調用。
經測算,單次發射該彈丸的總念氣消耗約為40單位:
其中30單位用於驅動30米軌道加速至4馬赫,另外10單位用於彈丸整體消耗。
藉助暗位面中西索的個人模型進行模擬,數據顯示在200米有效射程內,該彈丸能夠擊穿西索的「纏」防禦並造成貫穿傷害,迫使其必須全力運轉「堅」方可完全抵禦。
此等威力已足以在高手對決中作為有效的牽制與突襲手段。
針對貪婪之島當前的主力玩家,20米軌道加速產生的3馬赫彈丸已具備實質威脅。
若精準命中其「堅」的防禦薄弱處,同樣可造成貫穿傷害。
而對普通玩家而言,即便是10米軌道加速的彈丸威力也已遠超其防禦上限這些玩家普遍存在反應速度不足、基本功不紮實的問題,關鍵部位的防護往往存在漏洞。
即便以剛離開貪婪之島、四大行基礎紮實但尚未掌握「堅」的小傑與奇為例,面對此類攻擊也難以完全規避傷害,受傷程度因個人應變能力而異。
其攻擊力可以概括為無「堅」不摧。
至此,制式電磁炮的威力實驗告一段落,結果符合預期。
在積累足夠的實戰驗證數據之前,暫無需投入更深層次的研究。
後續關於彈丸與軌道炮的能耗優化、以及針對不同對手層級的最佳殺傷參數演算(如鍍層厚度、層數調整、軌道直徑優化等),均可交由超神一號系統進行自動化分析與方案生成。
小林只需明確戰術需求,並在最終方案中做出決策即可。
」切磋當天,還請你們團隊作為中間人,幫忙維持現場秩序。」
小林特意強調重點,「主要是防範場外人員干擾。公開比試難免會有人試圖鑽規則空子,需要提前做好預案。」
說到這裡,他又補充了一個關鍵決定:「同時,為了表我的誠意,這兩天,我就會先行離開安多尼拔。這樣一來,之前躲走的玩家就能回來,讓這裡的遊戲秩序恢復正常運轉。」
「這確實是很有誠意的做法。」絕茲絕拉的聲音里多了幾分認可,隨即問道,「那你接下來準備去哪裡?總不會一直待在野外吧?」
「我計劃依次巡視其他主要城市,繼續執行巡城」方案。」小林闡明行動計劃,「具體做法與在安多尼拔時類似:通過展開圓」覆蓋城市主幹道,使當地玩家感知到我的存在,以圓的覆蓋與維持時長展示實力層次。
這種非對抗性的方式,足以讓大多數玩家形成直觀的實力認知。」
他進一步闡釋戰略考量:「能夠參與比武的畢竟是少數精英團隊,而遊戲內真正的主體是那些實力普通的玩家群體。
只有讓這些普通玩家親身體會到實力差距,先前建立的威懾體系才算完整,才能避免出現認知盲區。」
「但你這樣做,會不會引發玩家群體的集體反彈?」絕茲絕拉敏銳地指出潛在風險,「如果多個城市的玩家同時感受到你的壓迫,他們很可能聯合起來形成抵抗勢力,那局面會比現在複雜得多。」
「這一點我已納入考量。」小林的回應顯得成竹在胸,「在比武之前,我只會造訪瑪莎多拉和港口這兩座關鍵城市,每處停留五至六日。其餘城市的巡訪將安排在切磋獲勝、消息傳開之後。」
他進一步闡述其戰略邏輯:「瑪莎多拉作為咒語卡交易中心,玩家流動頻繁但常駐人口有限,在此巡城可快速擴散影響力,卻不易激起局部反彈;
港口則是高級玩家離島的主要通道,我計劃先取得港口通行證,藉此展示實力。
待比武勝績傳開,實力碾壓」的印象已然深入人心,屆時再訪其餘城市,玩家將心存敬畏而非抵抗。」
「原來如此。」絕茲絕拉迅速把握住了計劃的核心邏輯,「按此安排,比武前你的威懾力不僅不會削弱,反而能藉助瑪莎多拉與港口玩家的傳播效應,進一步擴大影響力;
待獲勝後再完成全域巡視,便能使普通玩家將親眼所見的實力與廣為流傳的名聲相互印證,形成更深刻的認知。這確實是個穩妥的推進方案。」
雙方就具體執行細節進行了最後確認,在確保無遺漏後,便切斷了通訊。
小林低喚一聲「B0OK」,懸浮的集卡冊應聲化作流光收回指間的玩家戒指。
他起身離座,木質椅腳與石地摩擦出細微聲響,在午間空曠的貓人餐廳里顯得格外清晰。
推門步入街道,正午的陽光正透過雲層灑下,將青石板路面映照得泛白灼熱。
NPC們如常活動一水果攤販推車叫賣,郵差夾著信函快步穿行,構成城鎮日常的喧囂景象。
然而在小林的視野中,始終不見任何玩家的蹤跡。
唯有暗位面持續反饋著真實情報:幾名偵查人員仍潛伏在街道盡頭的二層陽台與建築轉角處,全力維持著「絕」的狀態,卻始終不敢靠近。
小林沒有立刻出城。他深知絕茲絕拉團隊需要時間與其他玩家勢力溝通切磋計劃的細節,此刻貿然行動反會打亂節奏。
他決定暫留安多尼拔,為對方留出充足的斡旋空間。
小林於是先行前往城鎮中心的道具商店,以65萬戒尼的價格購入1份《詳細地圖》。
這份地圖不僅精確標註了各城鎮與重要地標,還包含了懸賞任務點及怪物聚集區的分布信息,對他後續的巡城行動具有重要戰略價值。
隨後,他補充採購了一批實用物資,包括飲用水、鐵鍬、鐵桶和繩索等基礎工具。
在貪婪之島的規則下,這些物品均可通過集卡冊的「卡片化」功能進行收納,極大提升了攜帶的便利性。
小林的一系列採購舉動,被暗中觀察的偵查人員收入眼底。
完成物資準備後,他依照計劃再度與城中的高智能NPC展開交流,通過對話逐步深入了解他們的背景設定與行為邏輯,進一步充實其對遊戲內生態的認知。
傍晚時分,夕陽的餘暉將安多尼拔的街道浸染成一片溫暖的橙黃。
小林步出貓人餐廳,暗位面監測系統清晰地顯示,半徑兩百米範圍內已探測不到任何玩家的念氣波動,連此前始終在隱蔽處潛伏的偵查人員也全然撤離。
他沿著主街緩步巡視一周,確認視野所及只有NPC日常活動的身影,再無任何玩家的蹤跡。
小林當即意識到,這無疑是絕茲絕拉團隊已與其他玩家勢力建立有效聯絡的明確信號。
各團隊在收到比武切磋的具體提案後,顯然已暫停對外部動向的監視,轉而集中進行內部研判與決策。
既已收到預期的反饋,小林判斷自己留在安多尼拔的階段性任務已然完成。
此刻正是動身前往下一目標的合適時機。
小林沒有絲毫遲疑,徑直穿過安多尼拔的北城門,踏上了通往瑪莎多拉的道路。
依據新購地圖的標註,這條路線先向北延伸約八十公里,需要翻越一座常有山賊盤踞的山嶺;
越過山脊後,將進入一片被稱為「怪獸聚集區」的灰褐色岩石地帶;
最後沿著該區域的湖畔向西北方向行進,便可抵達瑪莎多拉。
鑑於前往山賊山嶺的這段路程主要是單純的跋涉,小林授權超神一號系統接管身體的行進功能,而將自身的主意識沉入暗位面,全神貫注地調試製式電磁炮的各項參數。
他計劃將岩石區內眾多的怪物NPC作為標靶,實地檢驗電磁炮經調整後的實際威力。
在系統高效的行進控制下,不到兩個小時,小林便已走完八十公里路程,抵達了那座布滿碎石的山嶺腳下。
小林剛踏上崎嶇的山路,便觸發了預設的山賊劇情。
十餘名村民裝束的山賊從道旁林中現身,神情懇切地拜請他出手相助。
小林跟隨他們進入村落,只見老人、婦女與孩童皆面帶病容,不時傳來壓抑的咳嗽聲,目光中滿是疲憊。
根據劇情設定,這群山賊身負特殊詛咒,需持續用藥方能緩解症狀。
由於購藥所需遊戲幣數額巨大,他們長期在途中攔截過往玩家,通過訴說困境博取同情,以期獲得對方全部的遊戲幣資助,本質上是一種「變相的打劫」。
在原著劇情中,當小傑與奇訝途經此地時,山賊以同樣的方式求助。
兩人不僅交出了隨身攜帶的全部八萬戒尼,甚至脫下外套相贈,而後身無長物地離開。
表面看來他們並未獲得實質回報,實則他們贏得了山賊群體的深度信任,即所謂「NPC好感度」已拉滿。
後續劇情中,當兩人取得具有解詛功能的「聖騎士的首飾」重返村莊時,村民因此自願化作卡片,成功解除了詛咒。
為表達感激,重獲健康的山賊將珍貴寶物「奇運亞歷山大寶石」贈予二人。
小林不願效仿小傑他們傾盡所有的做法。
但他敏銳地察覺到,這些山賊作為高智能NPC具備自主判斷的能力。
於是他取出十萬戒尼,從容地遞向村長,語氣平和地提出請求:「我想在貴村借宿一晚,這十萬戒尼權當住宿費用,也可用於購置藥品。」
村長毫不猶豫地應允下來,顯然金錢資助確實能提升好感度,只是提升幅度不同。
隨後,小林一邊與村民深入交流一聆聽長者講述村莊變遷,與青壯年閒聊日常,溫柔安撫患病孩童,一邊藉機悄然為每位村民植入微型暗位面種子。
令他意外的是,種子植入後不久便紛紛激活,迅速轉化為成型的微型暗位面。
小林推測,這可能源於兩種機制:
一是山賊所中的詛咒屬於異常狀態,大幅加速了其體內念氣的消耗,迫使遊戲系統以更高頻率為NPC補充念氣,從而為種子生長提供了充足能量;
二是他恰好趕上了系統例行的念氣補給周期。
抓住這一有利時機,小林立即為每位山賊進行了第二輪種子補種。
待所有村民進入休息後,他未作停留,悄然離開村落,繼續沿山道翻越山頭。
翻越山頭後,經典的岩石地貌在小林眼前展現,一片廣袤的灰褐色岩層遍布視野。
這正是原著中的怪物聚集區。
岩縫與石林中遊蕩著多種標誌性怪物:身形魁梧的獨眼巨人、體型龐大的巨型蜥蜴、操控盔甲的遙控器老鼠、能噴塗泡沫的泡泡馬,以及速度極快的綠藻球等。
儘管這些生物對小林構不成實質威脅,但它們各異的攻擊模式與防禦特性,恰好為電磁炮的實戰測試提供了完整的數據樣本。
此時已是午夜時分,小林親自在岩石區展開系統性實戰測試。
他首先針對各類怪物的預留弱點進行精準打擊—獨眼巨人的獨眼、巨型蜥蜴的斑塊等關鍵部位。
每種怪物都只制伏一隻,將其轉化為卡片樣本收納進集卡冊,逐步建立完整的怪物卡片資料庫。
隨後,他調整策略,刻意避開弱點轉而對怪物其他部位實施強攻。
測試發現,這些部位防禦力顯著提升,此前針對弱點的攻擊強度已無法破防。
雖然通過提升輸出仍可將其擊敗,但所需攻擊強度大幅提高。
小林推測這種機制符合念能力中「誓約與制約」的原則—通過設定明顯弱點使怪物其他部位獲得強化,形成需要策略應對的攻防體系。
而這種梯度化的防禦特性,恰好為電磁炮升級方案提供了理想的威力校驗環境。
此時天光微亮,山間的晨霧尚未散盡,岩石表面凝結著一層薄露。
小林選定一處背風的岩壁,開始了制式電磁炮的威力實驗。
他此次實驗主要圍繞兩個變量展開:
一是加速導軌的長度,設定為從10米至100米,每10米一個梯度,共十個檔位;
二是彈丸的材質,選用常規鋼鐵與高密度鎢合金兩種,均為拇指大小、重量約50克的標準彈丸。
所有實體彈丸均是小林從現實帶進來的,他並未在遊戲中進行這類物資的採購。
小林首先將普通鋼製彈丸填入電磁軌道,啟動加速程序。
10米導軌通電瞬間,彈丸在磁場作用下驟然加速,經由暗位面空間節點射向目標。
只聽一聲脆響,彈丸貫穿測試用的怪獸,在後方岩壁留下了一處淺坑。
解析錄實時反饋數據:彈丸速度約2馬赫,威力相當於大口徑狙擊步槍,能夠擊穿普通念能力者的「纏」防禦,對肉體造成貫穿傷害,但無法突破全力維持的「堅」。
當導軌延長至20米,彈丸速度提升至3馬赫。
這一次,彈丸穿透力更強,在岩壁留下直徑3厘米的規整孔洞。
解析錄評估:此威力已接近輕型坦克穿甲彈,需絕茲絕拉這類資深獵人級念能力者以「堅」全力防禦方能抵擋。
30米導軌測試時,彈丸速度逼近4馬赫。
彈著點附近的岩壁呈蛛網狀碎裂,破壞深度明顯增加。
數據顯示其威力堪比現代重型坦克穿甲彈。
小林調取暗位面中儲存的西索暗位面個人信息模型進行模擬分析:
面對此等衝擊,即便是西索這等高手也需全力施展「堅」方可無傷;
若判斷失誤或防禦不及,仍有可能被貫穿。
40米加速段成為臨界點。
彈丸速度突破5馬赫,威力相當於輕型反艦飛彈。
彈丸命中時,不是穿透怪獸身軀,而是炸出坑洞,組織大面積蹦飛,血肉四濺,在此量級的動能衝擊下,正面硬抗絕非上策。
暗位面模擬顯示:即便西索以「硬」技進行點對點的防禦,高速衝擊仍會使其臂骨輕微骨裂,單次防禦需消耗約1萬單位氣量,其連續防禦四五次便會氣竭。
導軌延長至五十米時,彈丸在飛行末段因氣動熱超1500℃而熔化解體,在空中劃出一道轉瞬即逝的亮線。
儘管未能保持完整彈形,其瞬間釋放的動能已非尋常人類體質結合念力所能抵禦。
小林以自身肉體模型數據結合約八十萬顯現氣量模擬推演三護衛的防禦效果:
即便以尼飛彼多的強悍體質,硬接此擊也可能會造成一些傷害。
有鑑於此,小林決定暫停60米至100米導軌的實體彈測試。
30米以上的威力數據已是利用暗位面中西索個人模型進行推演得出。
雖然推演結果具備參考價值,但畢竟不同於實戰校驗,精度存在局限,繼續投入實體實驗的意義已然不大。
他通過觀測發現,當普通鋼彈丸速度超過某一臨界點(約5馬赫)時,會在撞擊瞬間因結構過載而優先解體。
其破壞機制由此從精準的「貫穿模式」轉變為大範圍的「爆破效應」。
儘管殺傷面積擴大,但穿透深度與能量集中度顯著下降。
對於能夠將念氣高度凝聚的念能力高手而言,這種分散化的衝擊反而更容易被防禦。
這一現象在受試的怪獸屍體上表現明顯:
彈著點處的坑洞直徑增大,呈現龜裂狀破壞,但侵徹深度遠不及早期低速試驗形成的貫穿傷。
完成普通鋼丸的測試後,小林更換了彈丸材質,採用高密度鎢合金進行對比實驗。
鎢合金不僅熔點遠超普通鋼材,其分子間結合力也更為穩固,能在極端高速下有效抵抗形變與燒蝕,保持彈體結構的完整性。
小林重點觀測了鎢合金彈丸在三十米導軌加速下的表現。
結果證實,在同等初速條件下,鎢合金彈丸並未發生碎裂,而是形成一道凝實的貫穿軌跡,對岩壁的侵徹深度達到普通鋼彈丸的近兩倍。
解析錄評估指出:這種保持形態完整的攻擊,對念能力高手的「堅」防禦構成了更為致命的威脅。
測試接近尾聲時,小林通過數據分析發現了三個關鍵問題。
這些問題直接制約著電磁炮的實戰應用邊界,必須慎重考量。
首要問題是音爆帶來的暴露風險。
當彈丸速度突破音障時,會與空氣劇烈摩擦產生衝擊波,發出高達120分貝以上的尖銳爆鳴。
這種聲響在開闊地帶能傳播數公里之遙。
小林注意到,試驗場距離瑪莎多拉城鎮不遠,持續的音爆很可能已引起城中N
PC的警覺。
這種顯著的聲學特徵完全違背了隱蔽行動的原則——若在人口密集區使用,不僅會立即暴露位置,更可能被V5組織認定為恐怖襲擊行為,進而面臨通緝圍剿。
這與他推行計劃所需的低調準則嚴重衝突。
其次,彈丸的穩定性存在物理上限。
隨著速度提升,氣動熱效應呈幾何級數增長:普通鋼彈在5馬赫左右就會熔化解體,即便是耐熱性更優的鎢合金彈丸,超過6馬赫後也會出現表層材料剝落。
這說明貫穿效應存在臨界點,一旦超越這個閾值,彈丸就會從精準穿刺轉變為擴散爆破。
而小林的戰術定位是針對念能力者的精準打擊,並非實施非大面積殺傷。
倘若在都市環境中使用高速彈丸進行覆蓋射擊,V5必然將他升級定義成擁有「大規模殺傷性武器」的「恐怖分子」,屆時不僅會引發國際追緝,更將徹底失去與獵人協會合作的可能。
最關鍵的是能耗效益的失衡。
根據粗略測算,軌道炮的能量消耗與導軌長度可以大致看做是呈線性增長關係,百米級導軌的耗能可達十米導軌的十倍以上。
在已知五十米以上加速會導致彈丸解體、威力性價比下降的前提下,繼續增加導軌長度無異於徒增消耗。
這種邊際效益遞減的現狀,使得延長導軌的方案在當前技術條件下顯得得不償失。
為解決上述實戰瓶頸,小林決定從念氣應用層面尋求突破,並親自參與測試以獲取直接體驗。
他設置了定時發射裝置,使電磁炮在十米導軌加速下朝自身射擊,同時提前運轉「堅「進行防禦,以此感受彈丸衝擊的真實特性。
實驗表明,彈丸表面附著的微量念氣確實能夠在一定程度上抑制音爆與氣動熱效應。
解析錄的監測數據顯示,這些念氣並非以物理方式排開空氣,而是通過消除局部空氣,在彈丸周圍形成了一道短暫的低聲阻區域,近似於製造了一段微型的真空通道。
正因如此,彈丸在空氣中飛行初期,聲爆與摩擦過熱現象均得到顯著緩解。
然而,這種庇護效果持續時間極短。
附著念氣在飛行過程中快速消耗,耗盡後彈丸便完全暴露於大氣環境之中,恢復常規的超音速物理特性。
更為關鍵的是,一旦失去念氣加持,彈丸的殺傷機制便退化為純粹的物理動能衝擊。
此類攻擊在面對念能力者,尤其是高手的「堅「防禦時,其威力會被大幅削弱,難以構成實質性威脅。
為此,小林開始嘗試最直接的解決方案:增加彈丸附著的念氣量。
當他把單發彈丸的念氣注入量提升至100單位時,效果立竿見影。
彈丸原本尖銳刺耳的音爆被壓制為低沉的呼嘯,飛行軌跡上的空氣擾動也顯著減弱,仿佛被一層無形的力場包裹著。
更關鍵的是,彈丸的貫穿力得到了質的飛躍,解析錄的模擬數據顯示,此等威力已足以威脅到西索級別的念能力高手。
然而,短暫的成功之後,小林立刻察覺到了巨大的隱患。
這種單純依靠堆砌念氣來提升性能的方式,無異於用高射炮打蚊子。
他迅速估算了一下:若要形成有效的火力覆蓋,至少需要十發彈丸進行齊射,一次齊射就將消耗上千單位的念氣。
而他的念氣儲備雖豐,也經不起如此揮霍。
這就像試圖用消防水龍頭去澆灌一片花園,只能解一時之急,卻絕非可持續之道。
規模化應用帶來的念氣消耗,將迅速榨乾他的儲備,使這套系統淪為華而不實的擺設。
他轉而通過優化念氣屬性來降低消耗。
首先,他強化了念氣的空間親和屬性,使其能更高效地抵消彈道上的空氣,將單發消耗成功降至50單位。
緊接著,他為念氣賦予了更精確的指令—「主動中和前進方向的空氣」,這不僅降低了空氣阻力,更從源頭抑制了音爆的產生,將消耗進一步壓縮至20單位。
儘管此時的能耗已具備實戰價值,小林仍決心從根源上創新。
他轉向具現化技術,先後構造了普通鋼與鎢合金彈丸。
在極限測試中,他發現當彈丸速度使其結構達到物理極限時,會因具現化未能達到原子層級而崩潰,瞬間還原為念氣。
小林敏銳地捕捉到這一現象,並加以巧妙利用。
他在具現化生成彈丸本體的同時,將空間屬性直接賦予彈丸,並革新了其構型:採用多層鍍層堆疊的方式替代整體鑄造。
最外層的鍍膜被預設了指令一在彈丸速度即將觸發音爆的臨界點瞬間,鍍膜自動與空氣同步消融。
這種策略相當於在彈丸前方人為地創造了一個持續的低壓微真空通道,從而實現了靜音超音速飛行。
目前,小林能將單層鍍膜的厚度精確控制在10微米。
對於一個直徑約10毫米的彈丸,加上2毫米厚的保護鍍層,總計需要疊加約20
0層鍍膜。
實戰測試表明,4馬赫是此鍍層結構能穩定工作的速度上限。
在此速度下,每消耗一層鍍膜可保障彈丸無聲前行約1米,這意味著鍍層耗盡前的有效靜音射程可達約200米。
再結合彈丸自身的穩定飛行時間,其最大有效射程估計可達1000米。
為最大化穿透力,小林將彈丸核心具現為高密度的鎢合金,而將外層鍍膜設為熔點較低的普通鋼材,並將這款新型彈丸命名為「念鍍層鋼彈」。
得益於其本質為念氣具現物,「念鍍層鋼彈」可被完整收納於暗位面中,隨時調用。
經測算,單次發射該彈丸的總念氣消耗約為40單位:
其中30單位用於驅動30米軌道加速至4馬赫,另外10單位用於彈丸整體消耗。
藉助暗位面中西索的個人模型進行模擬,數據顯示在200米有效射程內,該彈丸能夠擊穿西索的「纏」防禦並造成貫穿傷害,迫使其必須全力運轉「堅」方可完全抵禦。
此等威力已足以在高手對決中作為有效的牽制與突襲手段。
針對貪婪之島當前的主力玩家,20米軌道加速產生的3馬赫彈丸已具備實質威脅。
若精準命中其「堅」的防禦薄弱處,同樣可造成貫穿傷害。
而對普通玩家而言,即便是10米軌道加速的彈丸威力也已遠超其防禦上限這些玩家普遍存在反應速度不足、基本功不紮實的問題,關鍵部位的防護往往存在漏洞。
即便以剛離開貪婪之島、四大行基礎紮實但尚未掌握「堅」的小傑與奇為例,面對此類攻擊也難以完全規避傷害,受傷程度因個人應變能力而異。
其攻擊力可以概括為無「堅」不摧。
至此,制式電磁炮的威力實驗告一段落,結果符合預期。
在積累足夠的實戰驗證數據之前,暫無需投入更深層次的研究。
後續關於彈丸與軌道炮的能耗優化、以及針對不同對手層級的最佳殺傷參數演算(如鍍層厚度、層數調整、軌道直徑優化等),均可交由超神一號系統進行自動化分析與方案生成。
小林只需明確戰術需求,並在最終方案中做出決策即可。