第172章 職業病與挖土
第172章 職業病與挖土
「————很遺憾,我們的第一次見面是在如此不友好的情況下。以及,這位先生,請原諒我這個老傢伙的職業病。」
眼見著應該的確問不出更多的東西了,一邊道著歉,這位巴希姆先生一邊乾脆利落的擰掉了別人的頭,就此結束了對方這一次可能實在稱不上「太友好」的體驗。
他這人心善,見不得別人這麼痛苦。
當然,正把玩著那把新得來的狗腿刀,手感已然迅速熟悉起來的巴希姆倒也沒有說謊一說到底,在戰場上,通過故意打殘敵人而非斃命的方式,往往對於其同伴造成的震懾和後續士氣打擊,甚至比直接擊殺更來的有效果。
這的確是一種老「職業病」了。
不過相對而言,這位在類似於初步成型的「靈魂震懾」效力之下,幾乎失去了身體把控權與自殺可能,卻又捨不得交出超凡物品來,最終不得不吐露信息以求一個痛快「解脫」的先生,究竟能不能體諒他的苦衷,就很難說了。
好在消息已經從對方的嘴裡撬出來了。至於說真假性————他對於自己多年來磨練出來的「老手藝」還是比較有信心的。
至少從剛才那位先生還不到中途就哀嚎著像條狗一樣癱爬在地上,再沒有半分嘴硬的表現來看,他應該也並未經受過什麼反拷問訓練。
但真正有些出乎意料的是,據對方所透露,那幾位營地的主要管理者之中,有人似乎是提前就發現了有危險將要到來,甚至嘗試著通知營地駐紮人員!
—一偏偏那人自己當時卻並沒有逃離的意思。
這就很耐人尋味了。
「知道有危險要來」,這本身其實就意味著,巴希姆多半是找到了窺探自己的「正主」了。
但據稱對方如今並沒有急於飛速逃離的表現,反而讓他起了一點興趣。
在抵達這處營地之後,尤其在這位影魔血統用戶和那些幾乎普遍三階起步的亡靈練手得有些久了的情況下,多少有些沒收住手。
等陰影凝聚的刀鋒自人身周圍的影子中探出,以一種防不勝防的詭異形式,非常「流暢高效」地宰掉了十幾名用戶。尤其一發毀滅陰影更是當場把那座用骷髏架子殘骸,灌木,黑土等就地取材的東西,勉強搭建起來的三層「哨樓」,加上上面兩個哨兵,連人帶樓地燒炸成了一片白地之後————
其餘的人見勢不妙,當場就做鳥獸散了!
沒有人是傻子,客戶也不是軍隊,而事實上在古代,能夠實際戰損一兩成而不崩的軍隊,那也是堪稱有法之師了!
更毋論這種明擺著毫無反抗能力的局面了!
此時此刻還留在這裡的,除了屍體,理論上應該也就是些現在還來不及逃出去,只能躲藏在四周的「小老鼠」了。
巴希姆本來都已經做好了要去追蹤抓人的準備,誰知道對方告訴他一你要找的正主,還在這營地里呢!
這倒是讓阿拉伯人升起了一點反常之下的戒心。
參與過戰場的經驗幾乎會慷慨教會每一個人一留意那些看起來不太對的細節,因為保不准什麼時候,它們就會奪走,又或者救你一命!
雖然以此刻散發出去的幾分稀薄力量作為「觸覺」,尤其作為靈性之中的模糊直覺也告訴他,這裡應該並沒有能夠直接威脅到自己的人物,但老兵巴希姆也並沒有真正掉以輕心的意思。
別的不說,單單那些自盲盒中出現的道具,就是一種非常不穩定的因素啊————
只是等到他終於找到了「正主」之後,看著這堪稱班門弄斧,自某種奇異的「暗影潛行」狀態之中,被同為暗影的利爪從地下直接揪出來的傢伙。
滿身土灰活跟只老鼠一樣,但表面上仍舊在試圖保持所謂優雅風度,偏偏卻又依稀能夠被影魔英雄血統所賦予的力量,直觀「嗅」到內心中那股慌亂味道的年輕傢伙。
太嫩了。
這位阿拉伯人沒有在意眼前這位「偷窺者」兼新鮮出爐的俘虜身份,而是仔細觀察了一下對方之前寄身躲藏的這處位置。
一與其說是「小型地下室」,不如說是個單純「地坑」的環境。
「————這裡的土質強度不夠,撐不起結構。這不是修戰壕或者真正挖地下空間的手法,你們在故意冒險挖土?為什麼————不,你們是在測試這些地下屍體的復甦模式?」
眉頭皺了起來。
作為一個年輕時常年需要和作戰工事打交道的傢伙,他顯然是迅速看出了門道來。
「是的,這位尊敬的先生,如您所看到的這樣,我們之前正在嘗試著開掘地面,探查一下地下這些不時從土中「醒來」的傢伙們的秘密。」
仔細整理了一下自己的頭髮,尤其是那條領帶,恢復了幾分儀容之後,似是連著那份氣度也隨之展現出來了幾分,這位自稱為來自法國「拉瓦爾家族」的年輕人看起來倒是迅速重整了旗鼓。
「————很遺憾的是,這些埋藏在土中的屍體,在沒有真正復甦之前,即便我們嘗試著分割摧毀了它們的軀體,卻也無法得到任何有用的獎勵。」
面對著這位不容分說地入侵營地,分明立場天然敵對的「危險人物」,他此刻卻是一副侃侃而談,似乎面對的不是什麼敵人,而是位大客戶般的恭敬樣子。
「確切的說,即便是這樣往下挖掘,我們仍舊在更深層的土壤中不斷的發現了屍體,而且————
越來越強!」
「從最開始時可以輕易被摧毀軀體,到幾米之下,我們甚至用上一些特殊手段才能夠進行處理,而抵達更深處的土層之後,我們的人員甚至連這些怪物的軀體也有些難以破壞了————」
別說進來這個任務世界之後就一直忙於「練級」的巴希姆了,就是虛無之中的那道目光,也是微微頓住了一下。
雖然對於用戶們的「主觀能動性」早有預料,但很顯然,現實不是遊戲。
遊戲中的角色只會千篇一律的循環著打怪,刷新,再打怪的過程。而同樣的狀況落到了這些真人的身上之後,他們的迅速反應卻是:
既然屍體都是從土裡「刷新」出來的,那為什麼不乾脆直接冒險把土挖開,看看底下的情況?
中
「————很遺憾,我們的第一次見面是在如此不友好的情況下。以及,這位先生,請原諒我這個老傢伙的職業病。」
眼見著應該的確問不出更多的東西了,一邊道著歉,這位巴希姆先生一邊乾脆利落的擰掉了別人的頭,就此結束了對方這一次可能實在稱不上「太友好」的體驗。
他這人心善,見不得別人這麼痛苦。
當然,正把玩著那把新得來的狗腿刀,手感已然迅速熟悉起來的巴希姆倒也沒有說謊一說到底,在戰場上,通過故意打殘敵人而非斃命的方式,往往對於其同伴造成的震懾和後續士氣打擊,甚至比直接擊殺更來的有效果。
這的確是一種老「職業病」了。
不過相對而言,這位在類似於初步成型的「靈魂震懾」效力之下,幾乎失去了身體把控權與自殺可能,卻又捨不得交出超凡物品來,最終不得不吐露信息以求一個痛快「解脫」的先生,究竟能不能體諒他的苦衷,就很難說了。
好在消息已經從對方的嘴裡撬出來了。至於說真假性————他對於自己多年來磨練出來的「老手藝」還是比較有信心的。
至少從剛才那位先生還不到中途就哀嚎著像條狗一樣癱爬在地上,再沒有半分嘴硬的表現來看,他應該也並未經受過什麼反拷問訓練。
但真正有些出乎意料的是,據對方所透露,那幾位營地的主要管理者之中,有人似乎是提前就發現了有危險將要到來,甚至嘗試著通知營地駐紮人員!
—一偏偏那人自己當時卻並沒有逃離的意思。
這就很耐人尋味了。
「知道有危險要來」,這本身其實就意味著,巴希姆多半是找到了窺探自己的「正主」了。
但據稱對方如今並沒有急於飛速逃離的表現,反而讓他起了一點興趣。
在抵達這處營地之後,尤其在這位影魔血統用戶和那些幾乎普遍三階起步的亡靈練手得有些久了的情況下,多少有些沒收住手。
等陰影凝聚的刀鋒自人身周圍的影子中探出,以一種防不勝防的詭異形式,非常「流暢高效」地宰掉了十幾名用戶。尤其一發毀滅陰影更是當場把那座用骷髏架子殘骸,灌木,黑土等就地取材的東西,勉強搭建起來的三層「哨樓」,加上上面兩個哨兵,連人帶樓地燒炸成了一片白地之後————
其餘的人見勢不妙,當場就做鳥獸散了!
沒有人是傻子,客戶也不是軍隊,而事實上在古代,能夠實際戰損一兩成而不崩的軍隊,那也是堪稱有法之師了!
更毋論這種明擺著毫無反抗能力的局面了!
此時此刻還留在這裡的,除了屍體,理論上應該也就是些現在還來不及逃出去,只能躲藏在四周的「小老鼠」了。
巴希姆本來都已經做好了要去追蹤抓人的準備,誰知道對方告訴他一你要找的正主,還在這營地里呢!
這倒是讓阿拉伯人升起了一點反常之下的戒心。
參與過戰場的經驗幾乎會慷慨教會每一個人一留意那些看起來不太對的細節,因為保不准什麼時候,它們就會奪走,又或者救你一命!
雖然以此刻散發出去的幾分稀薄力量作為「觸覺」,尤其作為靈性之中的模糊直覺也告訴他,這裡應該並沒有能夠直接威脅到自己的人物,但老兵巴希姆也並沒有真正掉以輕心的意思。
別的不說,單單那些自盲盒中出現的道具,就是一種非常不穩定的因素啊————
只是等到他終於找到了「正主」之後,看著這堪稱班門弄斧,自某種奇異的「暗影潛行」狀態之中,被同為暗影的利爪從地下直接揪出來的傢伙。
滿身土灰活跟只老鼠一樣,但表面上仍舊在試圖保持所謂優雅風度,偏偏卻又依稀能夠被影魔英雄血統所賦予的力量,直觀「嗅」到內心中那股慌亂味道的年輕傢伙。
太嫩了。
這位阿拉伯人沒有在意眼前這位「偷窺者」兼新鮮出爐的俘虜身份,而是仔細觀察了一下對方之前寄身躲藏的這處位置。
一與其說是「小型地下室」,不如說是個單純「地坑」的環境。
「————這裡的土質強度不夠,撐不起結構。這不是修戰壕或者真正挖地下空間的手法,你們在故意冒險挖土?為什麼————不,你們是在測試這些地下屍體的復甦模式?」
眉頭皺了起來。
作為一個年輕時常年需要和作戰工事打交道的傢伙,他顯然是迅速看出了門道來。
「是的,這位尊敬的先生,如您所看到的這樣,我們之前正在嘗試著開掘地面,探查一下地下這些不時從土中「醒來」的傢伙們的秘密。」
仔細整理了一下自己的頭髮,尤其是那條領帶,恢復了幾分儀容之後,似是連著那份氣度也隨之展現出來了幾分,這位自稱為來自法國「拉瓦爾家族」的年輕人看起來倒是迅速重整了旗鼓。
「————很遺憾的是,這些埋藏在土中的屍體,在沒有真正復甦之前,即便我們嘗試著分割摧毀了它們的軀體,卻也無法得到任何有用的獎勵。」
面對著這位不容分說地入侵營地,分明立場天然敵對的「危險人物」,他此刻卻是一副侃侃而談,似乎面對的不是什麼敵人,而是位大客戶般的恭敬樣子。
「確切的說,即便是這樣往下挖掘,我們仍舊在更深層的土壤中不斷的發現了屍體,而且————
越來越強!」
「從最開始時可以輕易被摧毀軀體,到幾米之下,我們甚至用上一些特殊手段才能夠進行處理,而抵達更深處的土層之後,我們的人員甚至連這些怪物的軀體也有些難以破壞了————」
別說進來這個任務世界之後就一直忙於「練級」的巴希姆了,就是虛無之中的那道目光,也是微微頓住了一下。
雖然對於用戶們的「主觀能動性」早有預料,但很顯然,現實不是遊戲。
遊戲中的角色只會千篇一律的循環著打怪,刷新,再打怪的過程。而同樣的狀況落到了這些真人的身上之後,他們的迅速反應卻是:
既然屍體都是從土裡「刷新」出來的,那為什麼不乾脆直接冒險把土挖開,看看底下的情況?
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