第六章 觀察者

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  「這幾位新人的心理素質還不錯,初來乍到這種新環境裡,還能保持住相對的理智。」

  有人淡淡的點評了一句,活像是在評價一瓶冰鎮汽水。

  陰晦的光線里,仿佛無處不在的灰色霧氣四處瀰漫,飄零的塵埃打著轉,宛若陷入孤獨的迷城。

  「是的,人總會在危機中顯現出性格本質和認知上的差異,勇敢或者怯懦,理性或是癲狂,這都是可以理解的反應。但能否在情緒影響下有效控制自身行為,往往才是生存的關鍵。」

  一道無形的聲音回應了他。

  即便空氣間並未有過絲毫的異樣振動。

  那道分明漠然的全新無機質聲線,卻透出一種渾然的不在意,如同高高在上的俯瞰。

  縈霧之下,這道顯得分外虛幻的人影獨自浮現於陡峭的坡屋頂,垂落的視線徑直穿透了來自牆體的重重阻礙,平靜觀察著這座獨棟小別墅內如今正在發生的一切——

  五名自昏睡中甦醒的「求生者」,此刻正在分工協作,竭力忍耐著室內這片無論是令人從生理上還是心理上都需要受到嚴酷考驗的現場環境,試圖儘快的挖掘出興許仍可利用的部分物資。

  但很顯然,這處或許曾經如同屠宰場般發生過某些慘劇的樓層中,如今遺留下來的可用物品並不多。

  這其中,尤其是最為直觀的食物問題。

  即便稱不上一無所獲,但除了勉強從客廳櫥櫃的一層抽屜中找到的幾根已經硬的跟石頭一樣的法棍麵包外,這幾位目前暫時尚未感到過於飢餓的甦醒者,也確實沒有更多的發現了。

  這無疑是一件非常可怕的事實。

  其中的一位男性搜尋者在屋內翻找東西的過程中,同時還在不斷的嘗試著撥打手中那部手機,但隨著一次次的失敗,他的那副臉色也抑制不住地越來越難看。

  留意到其舉動,似乎是察覺到了什麼,屋頂上的虛影忽得對著空氣問了一個看似沒頭沒腦的問題。

  「這些新人,他們的主線任務是什麼?」

  「當前場景為生化末日類別新人試煉世界,隨機投入新人共計二十六位,主線任務分別為【存活十二個小時】與【探索評分到達五分】,二者完成其一,即視作主線任務完成,可激活主神編號身份,以及選擇直接退出該試煉世界。」

  「存活嗎……依照這種『出生點』的情況來看,如果不選擇主動去探索,或者有什麼作死的舉動,單純躲上半天倒不算很難。」

  扶了扶鼻樑上的眼鏡,這個看不清具體相貌的虛影也忍不住搖了搖頭。

  「……但沒有明確目標的話,看他們的樣子,興許還要不了半天,就已經要開始求生內鬥了吧。」

  他顯然是看出來了些什麼。

  「人的求生本能,畢竟是天然便帶有無法迴避的自私性。」

  「行動力弱的新人固然有行動力弱的缺陷,可行動力太強,也容易有行動力強引發的問題啊。」

  略略感嘆了幾句,人影只是抬起頭來,靜靜眺望著遠處的灰黯天穹。

  不知來歷的迷霧早已遮蔽了城市的每一片角落,那些影影綽綽的人形在霧中偶爾顯出端倪,唯有在相對高處的建築樓層中,霧氣同樣相對稀薄一些。

  但當地上的人們偶爾抬起頭,注意到那外觀上來看與霧氣似乎如出一轍的灰暗雲層在高天中隨風卷舒,卻又始終不曾散去時,便總能領會到些深切的不安之感。

  唯有淺淺的光韻正在那對泛青的眸子裡流轉,漠然無痕。

  一道難以描述的「目光」,正不斷拔升,飛躍,恍惚間居高臨下,俯瞰塵世,任由一切的事與物都逐漸在這眼中一分一毫的逐漸變得「緩慢」了下來,最終宛若靜止……

  一應盡收眼底。

  平淡的「視線」毫無滯礙地洞穿了高樓大廈間的迷霧,掠過如星點散落在這座積灰的城市各個角落間那一個個初醒不久,反應各異的「新人」,觀察著堵塞的街道、寂靜的房屋、入口被隔斷的停車場、已然化為死地的醫院、遍布血色的校園、半焦的廢棄倉庫……

  生與死,愛與仇恨,希望與死亡,善意與殘忍……

  典型的歐美風格的大型城市中,死亡與灰色已成為了主色調,不計其數的行屍走肉在霧氣中遊蕩,少部分倖存下來的「原住民」,已然被無情碾碎的社會運轉與生存基礎,乃至某些破敗的廢墟下,正實時上演著末日下的可悲慘劇……


  沒有停留。

  探知的「目光」,如同虛無間輕巧掠過的飛鳥,一直延伸向城市的邊緣區域,寬闊到足以稱為城市主動脈的道路盡頭,那越發濃郁到幾乎化不開的迷霧之中,便再無它物,唯有翻滾奔涌的灰色遮蓋了一切。

  這便是它的「邊緣」了。

  至少,暫時如此。

  唯有他看得清楚,那份始終籠罩著邊界,混混沌沌的灰暗之中,伴著數以億萬計的細微光點憑空凝聚,如同大海深處竄起的浩瀚魚群,無休無止的嚙合捲動,最終化作一絲絲朦朧浮動的光影,在灰霧與城市交集的邊緣線上逐漸滲入,同化,凝結,由虛幻走向真實……

  那份本應模糊的城市邊界,破碎的水泥地面,便隨之近乎無中生有的,一分一毫的向外推移著,蔓延著,在灰白色澤的虛無間緩緩生長而出。

  高速公路,道旁的植被,被打碎頭顱的屍體,手持獵槍的出逃者,仍舊往外冒著濃厚黑煙的汽車殘骸……每一縷浮現而出的細節,都完美融入到了這恰到好處的拼圖之中,周而復始,按部就班的延伸向更為遙遠的盡頭。

  ——這座城市正在一點點的逐步「生長」,如同一個呼吸的活物!

  這無疑是令人震撼而新奇的一幕。

  懷著幾分升起的好奇心,有人饒有興致的對這個過程細緻觀察了許久。

  「這是什麼情況?」

  被無休止慢放的「時間」之中,只有另一道仿佛同樣不受影響的聲音追上了他。

  「簡單來講,【模】本身目前並不具備相關的完整資料庫,因此分出了相關運行線程,通過圍繞『末日』、『生化』、『喪屍』、『進化』等幾個關鍵詞要素,在生物集群潛意識海洋中不斷分解收集與之相關的認知信息、原始幻想映射、單獨意識碎片等大量素材,逐步梳理構築了這個生化末日類型的『新人試煉』副本。當然,其餘類型的夢中世界基本上大多也是依照同樣的原理所塑造的,無非是大致細節上有所出入……」

  那自【模】中誕生,如今已被應景的披甲更名,喚作「主神」的虛擬意識,給出了一個簡略的解釋——

  「而您現在通過『鏡』加持自我意識本質,所能看到的,便是一個相對『直觀』的,被放緩成型速度後的夢境世界誕生過程。」

  「大致明白了。」

  眸中的天青色再度煥然了一分。

  伴著更為「深入」的觀察,名為黎昀的虛影隱約察覺到了區別——昏暗之中那些幾乎微不可見的光點,確然具備著幾分與某些令人熟悉的漆黑「海水」相仿的味道,但相比之下,卻又明顯已然被淡化了不知多少倍。

  隨著來自於【主神】大規模的「消毒回收」流程處理後,其中那份徹頭徹尾的混亂本質顯然隨之劇烈消解,甚至反而附帶上了些許「秩序」般的感覺。

  「所謂靈魂與信息的層次……確實讓人難以辨別真假。」

  伸出手攬住了空氣中的一縷灰霧,這分明無形無質的存在,此刻卻「乖巧」的被收攏在指間。

  仔細感受。

  這簡直就是一隻被打翻在地的調色盤,相互流淌混合的「顏料」之中,諸色各異,但又再難區分彼此。

  但深入內里,他卻能夠隱約體悟到其中那一點紊亂的「韻律」,信息流轉,無有止境的生聚變化,看似混亂不堪,卻又流露著一種嚴密合縫的「協調」之感。

  「很好,【主神】,你做的確實不錯。」

  「管理者,這並非全然『我』的功勞,您應當明白,即便是僅僅是單純投入這些要素,在鏡中的『夢』里,它們也會自然而然的形成夢境。『主神』只是儘量引導著它們依照預先推算的大體藍圖運轉成形,做了一點微小的工作而已。」

  明明是面對來自於「領導」的表揚,這虛擬的智慧意識卻並不太給面子地主動反駁了幾句。

  當然,有人也並不在意這些。

  「……不必自謙,那也已經非常了不起了。」

  即便是黎昀這樣性子頗為淡漠的人,此刻也不吝於一句真心的讚嘆。

  如此的處理,即便尚且無法提煉出那些來自於集群潛意識海洋的「海水」之中作為最直觀可利用資源的精神量,但單單是能夠降低其「密度」,甚至相對高效的利用其中蘊涵的碎片化信息,本身就已經是一個極大的進展了。

  畢竟,那片深不見底,實質上是由海量的意象、情緒、乃至於難以計數的生命在存活過的每一刻中所留下的念想痕跡所堆積而成的無量瀚海,其本身對於任何具備著「完整知性」這一概念的個體而言,無疑都稱得上是一種侵蝕自我的「劇毒」。


  所謂聞道有先後,術業有專攻。

  相對於他這樣思維線程簡單到不值一提的碳基生物,也唯有如「主神」這般先天誕生自【宇宙模】的殘骸之中,以同樣難以想像的海量算力自發形成,無時無刻不處於動態疊代變化之下的虛擬意識,才能從容應對那海量的垃圾信息攻擊,甚至從中篩選過濾出可以被回收利用的大量「素材」……

  包括腳下這個「新人試煉」的虛幻世界,也明顯是受益於其中得來的助力。

  只不過,當回憶起不久前目光掃過城市時,曾短暫留意到屍群之中極個別相對於其它普通活屍,無論從外觀到行為上都明顯較為「特立獨行」的奇異個體。

  包括少數已然誕生出了明顯外形能力均有別於正常同類,風格迥異的喪屍;亦或正一視同仁地獵殺著人類和喪屍,滿身血污,不斷吞噬進化的極少數突變個體;乃至於某些被「機緣巧合」的暫時封鎖在特殊地下建築內,尚未完全獲得行動能力的特殊種類……

  隱藏世界觀麼?

  像是想到了些什麼有趣的事情,有人幾分啞然失笑地提出了另一個考慮。

  「但我覺得,你這個難度設置是不是有點不太合理?」

  「【主神】,別忘了,這畢竟只是個新人試煉,是拿來做初步測試篩選的……你這是要玩死他們啊。」

  說到底,所謂的從大量相關要素信息中歸納梳理而出的信息,可天知道自從「喪屍」這一概念逐漸誕生形成後,人類究竟有過多少與之相關的設定、創作與聯想……

  而同樣的,依照這一點來看,眼下這個依照這些複雜來源信息所匯聚構成,已然初具雛形的虛幻世界,難道就會是什麼「老實貨色」了嗎?

  他可不這麼認為。

  如黎昀當時在初步設計新人試煉這個步驟的時候,可從來沒想把難度一步到位定得太過火。

  畢竟過高的門檻,往往便代表著難以接受的低通過率,那對於目前仍舊尚未完全明確的某些東西及規劃而言,可未必是什麼好事。

  他也不叫宮x英高,沒有那種順便放上三隻小狗在某些門口,等待路過的好心人投餵的小小「愛好」……

  只是,如今在實際塑造中把握著相關細節的「主神」,顯然並不完全同意他的看法。

  「適當的風險刺激,有利於生物個體的顯性精神特徵活化,提升該過程中相對逸散精神量收集速度。」

  「且為調節篩選難度,依照您最初的意見,新人試煉初始條件本身已減少了部分風險要素,將各新人『隨機』投放至相對安全的初始位置,保證存在一定適應的安全期限,避免落地成盒情況。」

  「此類前提下,仍有概率遭遇特殊類型病毒感染體及探索指標等因素的新人,理論上主要為未滯留原地而選擇主動外出探索者。」

  「既然決定了冒險外出,依照人類社會的正常觀念,在獲取可能存在的受益同時,承擔相應的風險,也是理所當然。」

  那道冷漠的無機質聲線同樣闡明了其中的一點決策觀念。

  「況且在初始設計構築本劇情世界下,該世界觀本身已限制了相對『超綱』的有關要素投入,避免未經過審核、能級過高或者有關信息越界的要素提前融入,其中去除了包括【黑光病毒】、【屍變體】、【G病毒原型】、【納垢行屍】、【生化幽靈】、【殭屍真菌】、【傑諾瓦病毒】、【喪屍宇宙】……」

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