第6章 這屆的玩家還是太容易說話了
這個男人叫小帥,哦不,不好意思串台了。
男人自然就是在門外觀察玩家們許久的羅伊。
他今天來這兒有兩件事,一是引導玩家熟悉遊戲、熟悉這個世界,二是親眼看鄧布利多接他們進入霍格沃茨。
「請問,你是我們的新手任務指引人嗎?」電棍迫不及待地問。
電棍這個ID,是由於他經常玩一些恐怖遊戲,一般都是鬼追人,他卻反其道而行之,拿著電棍追鬼。
一戰成名之後,大家慢慢地就管他叫「電棍」了。
「我聽不懂你在說什麼。」羅伊臉上浮現出了一抹恰到好處的困惑。
與此同時,一個紅色的提示聲在電棍的視線中出現。
【NPC羅伊對你的好感度-10】
「誒?!」他發出了一聲驚呼。
旁邊的人不解地問:「怎麼了?」
電棍如實地將發生的事情說了出來。
一旁的老白,常玩推理遊戲並依靠任務劇情通關,低聲分析道:
「這應該是遊戲在提醒我們,別隨便說些遊戲外,不符合遊戲背景的話。我們通常玩的遊戲都是2D的,通過聊天選項進行交流。一般來說,遊戲開場都會有新手教學,幫助我們了解規則,而這應該是新手教學的一部分。」
短短三言兩語,老白便把當前的情況分析得透徹清晰。
「所以我們怎麼和他交流?把他當做一個正常、同樣擁有智慧的人來看待?」徐老師小聲問道。
儘管很小聲,但羅伊還是聽見了,臉上浮現了一抹黑線。
什麼叫做把他當人來看待?!
他、就是一個活生生的人!
「可以試試。」老白思考了一下,肯定地說,「謹慎一些總是沒錯,大家不是常和AI聊天嗎?前陣子還有一個能算命的AI呢。能開發出這種遊戲的科技,AI肯定會更先進。我們可以試著把對方當作一個同樣擁有智慧的AI來溝通。」
雖然話是這麼說,但眾人還是半信半疑:把AI當做真人來對話,實在是太怪異了。
作為嘗試,徐老師自告奮勇,操著一口地道的倫敦話,問了一句:「您吃了嗎?」
值得一提的是:
由於這裡是地球、英國,而玩家們又都是藍星人,語言不通,羅伊考慮到這一點,並為玩家們配備了語言模塊。
「我吃了。」羅伊有些無語。
但徐老師的下個問題緊接著又來了:「您都吃了些什麼?」
「我吃的麵包。」羅伊如實回答。
「麵包沾奶酪了嗎?還是加的培根?」老白忽然問道。
這個問題引出了一個選項:
一般AI會從選項中二選一,而正常人會……
「沒有放奶酪,我不喜歡奶酪。倫敦人吃麵包哪有沾奶酪的?我抹的黃油,還有……沒有培根,但有煎蛋、還有炸魚薯條。」
看著這完全像正常人的回答,其他人紛紛感到新奇。
一個又一個問題像是不要錢般朝羅伊砸來。
「你今天早上幾點起床的?」
「你談過幾次戀愛?」
「你上過學嗎?」
「倫敦一天人工作幾個小時?有有多少工資?這些錢購買力是多少?」
「……」
聽著最後一個問題,羅伊聯想到了一個「從來不納稅」號稱「蘋果人」的主播。
五個人分為了兩撥,一邊問他問題,另一邊小聲探討著:
「那你們說,這些NPC是全部配備了高級AI算力,還只是接待我們這個新手教程,重要的NPC配備了?」
「我猜應該只有這一個吧,要全部都是這樣,得多恐怖。」
「那說不好,人家全虛擬遊戲都能用一個小小的頭盔弄出來,還差那點AI算力?」
「等會兒我們出門試試,找幾個看起來就像是路人甲的人聊天不就行了?」
「好主意!」
羅伊額頭上的黑線又多了幾道。
這就是第四天災嗎。
果然……
得需要約束一下。
下一秒——
他清了清嗓子,說道:
「雖然我不知道你們從哪裡來,但是你們一開始就在全程竊竊私語,說著讓人聽不懂的話,實在是太失禮了。」
五人眼前的視線再次出現了提示。
【NPC羅伊對你的好感度-10】
這下,眾人算是老實了,彼此給對方了個眼神,大概意思是「等這個NPC走了之後再聊」。
嘰嘰喳喳的小屋子清淨不少,耳朵得到釋放的羅伊心情也好了些。
「我昨天晚上在回家的路上發現了你們幾個昏迷在地上,好心將你們救回了家中,聽醫生大概的意思是,你們的腦子受到了衝擊,忘掉了之前的記憶?」
這個明顯得不能再明顯的台階,也就是遊戲引導,被老白搶著下了。
「沒錯,先生,感謝您的幫助。我們確實忘了很多事情。」
「很有禮貌的小傢伙。」羅伊點了點頭,誇讚道。
老白的視線出現了一行字:
【NPC羅伊對你的好感度+5】
這個過程不能讓人理解,簡單來說,就是PUA玩家,調教玩家,訓練他們知道面對其他人,什麼話該說什麼話不該說。
訓練小狗時,聽錯指令做錯動作,會被小踢一下以示懲罰;聽對指令做對動作,則會得到零食的獎勵。
久而久之,小狗就會形成肌肉記憶。
對於小狗來說,衡量自己有沒有做對,看的就是「被踢」還是「獲得零食」。
而對於玩家而言,正反饋負反饋,當然就是NPC對他們的好感度。
這樣玩家也就知道了,有些話不能當著所謂的「NPC」面前說,也就是在這個世界的人面前胡言亂語。
當然,只有羅伊會顯示好感度,其他人根本不會。
為了讓玩家更有體會,他在結束玩家所認為的「新手教程」後,發布系統提示,移除好感度顯示模板。
這樣玩家會認為好感度變成隱藏的了,更會謹慎說話。
細,細的不能再細了。
羅伊認為自己是一個合格的策劃,一個策划走向合格的最大證明就是把玩家當做狗來訓練!
比如他穿越前玩的某款遊戲,策劃也是把玩家當狗,玩家卻樂此不彼……
「忘掉了記憶沒有事情,但是亂說話卻不是一個紳士所為。看在你們失憶的份上,我原諒你們這一次。」
羅伊頓了頓,繼續引導著幾個玩家,給他們梳理著背景:
「如你們所見,這裡是倫敦。看你們的穿著,我猜測你們都是孤兒院跑出來的……」
玩家們很容易就接受了這種「孤兒」的設定,甚至還配合地點了點頭。
「沒錯,先生,我們應該就是孤兒。」徐老師迅速搶答道。
他剛才注意到了老白得到誇讚後,表情微微有些波動,大概就猜出了老白獲得了好感度類似的東西。
所然不明白好感度具體能幹什麼,但總歸不是壞事情。
「很好。」羅伊頗為讚賞地看了一眼徐老師。
這屆的狗,哦不,玩家,還是太容易說話了。
男人自然就是在門外觀察玩家們許久的羅伊。
他今天來這兒有兩件事,一是引導玩家熟悉遊戲、熟悉這個世界,二是親眼看鄧布利多接他們進入霍格沃茨。
「請問,你是我們的新手任務指引人嗎?」電棍迫不及待地問。
電棍這個ID,是由於他經常玩一些恐怖遊戲,一般都是鬼追人,他卻反其道而行之,拿著電棍追鬼。
一戰成名之後,大家慢慢地就管他叫「電棍」了。
「我聽不懂你在說什麼。」羅伊臉上浮現出了一抹恰到好處的困惑。
與此同時,一個紅色的提示聲在電棍的視線中出現。
【NPC羅伊對你的好感度-10】
「誒?!」他發出了一聲驚呼。
旁邊的人不解地問:「怎麼了?」
電棍如實地將發生的事情說了出來。
一旁的老白,常玩推理遊戲並依靠任務劇情通關,低聲分析道:
「這應該是遊戲在提醒我們,別隨便說些遊戲外,不符合遊戲背景的話。我們通常玩的遊戲都是2D的,通過聊天選項進行交流。一般來說,遊戲開場都會有新手教學,幫助我們了解規則,而這應該是新手教學的一部分。」
短短三言兩語,老白便把當前的情況分析得透徹清晰。
「所以我們怎麼和他交流?把他當做一個正常、同樣擁有智慧的人來看待?」徐老師小聲問道。
儘管很小聲,但羅伊還是聽見了,臉上浮現了一抹黑線。
什麼叫做把他當人來看待?!
他、就是一個活生生的人!
「可以試試。」老白思考了一下,肯定地說,「謹慎一些總是沒錯,大家不是常和AI聊天嗎?前陣子還有一個能算命的AI呢。能開發出這種遊戲的科技,AI肯定會更先進。我們可以試著把對方當作一個同樣擁有智慧的AI來溝通。」
雖然話是這麼說,但眾人還是半信半疑:把AI當做真人來對話,實在是太怪異了。
作為嘗試,徐老師自告奮勇,操著一口地道的倫敦話,問了一句:「您吃了嗎?」
值得一提的是:
由於這裡是地球、英國,而玩家們又都是藍星人,語言不通,羅伊考慮到這一點,並為玩家們配備了語言模塊。
「我吃了。」羅伊有些無語。
但徐老師的下個問題緊接著又來了:「您都吃了些什麼?」
「我吃的麵包。」羅伊如實回答。
「麵包沾奶酪了嗎?還是加的培根?」老白忽然問道。
這個問題引出了一個選項:
一般AI會從選項中二選一,而正常人會……
「沒有放奶酪,我不喜歡奶酪。倫敦人吃麵包哪有沾奶酪的?我抹的黃油,還有……沒有培根,但有煎蛋、還有炸魚薯條。」
看著這完全像正常人的回答,其他人紛紛感到新奇。
一個又一個問題像是不要錢般朝羅伊砸來。
「你今天早上幾點起床的?」
「你談過幾次戀愛?」
「你上過學嗎?」
「倫敦一天人工作幾個小時?有有多少工資?這些錢購買力是多少?」
「……」
聽著最後一個問題,羅伊聯想到了一個「從來不納稅」號稱「蘋果人」的主播。
五個人分為了兩撥,一邊問他問題,另一邊小聲探討著:
「那你們說,這些NPC是全部配備了高級AI算力,還只是接待我們這個新手教程,重要的NPC配備了?」
「我猜應該只有這一個吧,要全部都是這樣,得多恐怖。」
「那說不好,人家全虛擬遊戲都能用一個小小的頭盔弄出來,還差那點AI算力?」
「等會兒我們出門試試,找幾個看起來就像是路人甲的人聊天不就行了?」
「好主意!」
羅伊額頭上的黑線又多了幾道。
這就是第四天災嗎。
果然……
得需要約束一下。
下一秒——
他清了清嗓子,說道:
「雖然我不知道你們從哪裡來,但是你們一開始就在全程竊竊私語,說著讓人聽不懂的話,實在是太失禮了。」
五人眼前的視線再次出現了提示。
【NPC羅伊對你的好感度-10】
這下,眾人算是老實了,彼此給對方了個眼神,大概意思是「等這個NPC走了之後再聊」。
嘰嘰喳喳的小屋子清淨不少,耳朵得到釋放的羅伊心情也好了些。
「我昨天晚上在回家的路上發現了你們幾個昏迷在地上,好心將你們救回了家中,聽醫生大概的意思是,你們的腦子受到了衝擊,忘掉了之前的記憶?」
這個明顯得不能再明顯的台階,也就是遊戲引導,被老白搶著下了。
「沒錯,先生,感謝您的幫助。我們確實忘了很多事情。」
「很有禮貌的小傢伙。」羅伊點了點頭,誇讚道。
老白的視線出現了一行字:
【NPC羅伊對你的好感度+5】
這個過程不能讓人理解,簡單來說,就是PUA玩家,調教玩家,訓練他們知道面對其他人,什麼話該說什麼話不該說。
訓練小狗時,聽錯指令做錯動作,會被小踢一下以示懲罰;聽對指令做對動作,則會得到零食的獎勵。
久而久之,小狗就會形成肌肉記憶。
對於小狗來說,衡量自己有沒有做對,看的就是「被踢」還是「獲得零食」。
而對於玩家而言,正反饋負反饋,當然就是NPC對他們的好感度。
這樣玩家也就知道了,有些話不能當著所謂的「NPC」面前說,也就是在這個世界的人面前胡言亂語。
當然,只有羅伊會顯示好感度,其他人根本不會。
為了讓玩家更有體會,他在結束玩家所認為的「新手教程」後,發布系統提示,移除好感度顯示模板。
這樣玩家會認為好感度變成隱藏的了,更會謹慎說話。
細,細的不能再細了。
羅伊認為自己是一個合格的策劃,一個策划走向合格的最大證明就是把玩家當做狗來訓練!
比如他穿越前玩的某款遊戲,策劃也是把玩家當狗,玩家卻樂此不彼……
「忘掉了記憶沒有事情,但是亂說話卻不是一個紳士所為。看在你們失憶的份上,我原諒你們這一次。」
羅伊頓了頓,繼續引導著幾個玩家,給他們梳理著背景:
「如你們所見,這裡是倫敦。看你們的穿著,我猜測你們都是孤兒院跑出來的……」
玩家們很容易就接受了這種「孤兒」的設定,甚至還配合地點了點頭。
「沒錯,先生,我們應該就是孤兒。」徐老師迅速搶答道。
他剛才注意到了老白得到誇讚後,表情微微有些波動,大概就猜出了老白獲得了好感度類似的東西。
所然不明白好感度具體能幹什麼,但總歸不是壞事情。
「很好。」羅伊頗為讚賞地看了一眼徐老師。
這屆的狗,哦不,玩家,還是太容易說話了。