第231章 毫無疑問,這是殺瘋了
第231章 毫無疑問,這是殺瘋了
周四,【騎士】教授萊德的辦公室內。
「你想了解封印」類魔咒?」
看著克勞斯,萊德教授的臉上露出疑惑的神情:「難道你想要製作卡牌————」
「那倒不是。」
克勞斯並沒有這種打算,卡牌和戰棋魔像是不同的體系,一個是以基盤為核心延伸的體系,一個是以魔像為核心擴展的體系。
卡牌有魔像、魔法、陷阱三類高度特化的卡牌,各方面都和遊戲王的體系最為接近。
魔像體系的大發展,也讓各種勢力,包括學院本身在研究各種各樣的反召喚咒去針對魔像。
最開始為了規避「反召喚咒」這種能夠限制魔像召喚的魔咒,一些魔像使用者回返到魔咒本身,以基盤入手。
他們甚至拆解了最初的魔像構成術式,這也是【魔法】、【陷阱】誕生的直接來由。
魔法、陷阱這兩類卡牌魔咒,沒有「召喚」這個流程,就像是普通魔咒的釋放一樣,只要從手裡凝聚出來,就能夠通過基盤來進行直接的釋放。
例如,有那麼一張【統統石化】的卡牌覆蓋在基盤區域,就能夠像是基盤發動了魔咒效果一樣,直接生效,對目標施加石化。
戰棋院這邊的戰棋,之所以沒有發展【魔法】、【陷阱】這種體系,不是因為不想,而是因為————
這類單獨以基盤延伸出來的【魔法】、【陷阱】,在製作的過程中,會與戰棋魔像的構成術式產生衝突。
而原因,似乎是因為戰棋魔像本身是帶有直接破壞基盤的構成術式的。
戰棋院這邊的魔像,能夠直接對基盤進行攻擊,僅僅是攻擊行為本身,就能摧毀基盤。
而卡牌院那邊的魔像,倒也不是沒辦法摧毀基盤,但它們的摧毀基盤能力是發動式的。
發動魔咒效果,可以破壞基盤,在不觸發的時候,就不會自帶破壞基盤的能力。
某種意義上也節約了魔力的消耗。
但也正因此,卡牌院那邊,不具備這類效果的【魔像】,也無法對這些【魔法】、【陷阱】直接發動攻擊,只能通過魔咒效果破壞。
而在戰棋院的魔像面前,這些【魔法】、【陷阱】卡牌,就像是一堆零攻零防乃至於零血的脆皮,碰一下就碎,都不需要攻防計算什麼的。
但又因為這個底層的、能夠直接破壞基盤的構成術式被剔除,卡牌院那邊的卡牌,發展出了很多特殊的卡牌類型和效果,而且製作難度上似乎也下降了很多。
就比如卡牌的蓋牌—一【里側表示】這種卡牌魔像都能夠做到的事情,戰棋魔像想要做到完成,幾乎是不可能的事情。
只有特定類型的戰棋魔像才能做到。
這才是卡牌院和戰棋院會分開授課的最主要原因。
從基礎術式到構成理念,體系差異很大。
當然,如果只說魔像的話,看上去倒是沒多大差別。
克勞斯就算想學,雖然不能說完全從頭學起吧,但至少現在有三分之一要重新學。
「我只是想學封印」這類魔咒的構成術式而已。
「」
卡牌的里側表示,就是通過封印類魔咒達成的。
對敵,封印,能夠使得目標的效果無效,無法攻擊和移動,而且還能使得」
信息不明」。
比如場上有五枚【斬首獸人】,其中一枚被【封印】,那麼【解放之獅心王】根據數量的攻5防5血5身板,就會變成攻4防4血4。
【封印】狀態下,它的構成信息自然也不能被識別為【斬首獸人】。
甚至連是是鳥獸系還是爬蟲系,又或者是不是光屬性或炎屬性都不能被感知識別。
當然,封印也是能夠被打破的。
卡牌那邊,1個回合就可以翻過來,解除【封印】狀態。
卡牌院那邊對封印這類魔咒的發展高度特化到甚至能夠將魔像卡牌以【魔法卡】、【陷阱卡】這類以基盤形式存在的狀態封存。
「教授,你難道不覺得冰」和封印、沉默之類的效果很適配嗎?」
而聽到克勞斯的解釋,萊德教授恍然地點了點頭:「冰封是嗎?你想往這個方向發展?」
「是的,教授。」克勞斯看到自己做出來的【冬夜行進】有凍結這類效果的時候,就有了往這個方向發展的念頭。
再加上有減少場上【鴉】棋子的需求,所以他也想著這個效果就算不用在敵人身上,也可以用在自己的棋子上。
「那好吧,我去找卡牌院的教授拿點資料。」
他雖然也會封印類的魔咒,但自然也是比不上卡牌院那些教授的。
準備出門之前,他指了指製作室的隔壁,同樣屬於他個人的材料整備間的方向:「那裡你不要進去,裡面有個比較麻煩的東西還沒處理完畢。」
聽到教授的話,克勞斯不由得疑惑地扭頭看了一眼製作室隔壁:「什麼麻煩的東西?教授,你懂的,吊人胃口只會增加人的好奇心。
「————」聽到這句話,萊德教授剛準備出門的動作一頓。
儘管這段時間的相處,他知道這小子不會這麼沒禮貌,擅自出入他不讓出入的房間,但萬一呢?
不過,既然已經選擇了信任,他倒也沒過於糾結什麼:「是克羅瑟斯和兩個學生發現的,一種毒素經過特殊強化的多頭蛇。」
「毒?多頭蛇?」
克勞斯疑惑地看了一眼那間緊閉的材料間。
而且還有那位【巨人】教授的事?
可那位【巨人】教授自己就養過多頭蛇吧?您能比那位教授更了解?
看懂了克勞斯的疑惑眼神,萊德教授給他解釋了一下:「總之你別去碰就可以了,格雷姆懷疑那隻多頭蛇可能是龍種,等我處理完」
O
這麼說著,還擺出了儼然一副龍類專家的姿態,說完就要離開辦公室。
不過,就在這個時候,他又想到了什麼,停下了腳步:「對了,你晚上不要獨自一個人離開城堡,有些教授覺得那隻多頭蛇可能是普通的蛇類魔化形成的,但我認為那東西應該由別的什麼魔物繁殖生下來的。」
「就痕跡來說,格雷姆教授認為有可能是蟲或者龍種。」
想到這裡,已經逐漸摸清克勞斯性格的萊德教授,又加了一句:「如果猜想正確的話,也許能分到一些材料作為研究?」
立刻,他就聽到了克勞斯的聲音:「教授!研究記得報銷兩人份!多撿點邊角料回來!哦,還有,注意安全。」
,,,雖然想到了克勞斯大概會說些什麼,但這句話跳出來,萊德教授的視線還是變得微妙:「最後那句記得放到前面說。」
看著教授就要離開的樣子,克勞斯左右看了一眼,辦公室只留下他一個人的話,他還不如回自己的宿舍呢:「教授,等一下,我也要回去。」
順手,他將教授剛才取出給他的材料給帶上了:「哦,對了,教授,這份材料我帶回去了。」
「拿去吧,但記住,克勞斯,我擊殺那隻死亡騎士之後,那份材料放了很久,人和戰馬的部分已經互相滲透————」
萊德教授叮囑了一句。
「我知道了,教授。」
克勞斯雖然嘴上是這麼回應的,但是,心裡卻是一「放心吧,教授,我就是因為這個才選的。」
一路回返的時候,克勞斯看了一眼天色,順路去了趟學院餐廳,弄了點作為晚餐的食物一起打包帶回宿舍。
一回到宿舍,他就來到自己宿舍擺放的、展示櫃一般的模具架前。
看了一眼手裡從教授那邊討要來的材料之後,他從架子上拿下了一具半人馬體態的模具。
在從人馬哥那邊拿到【半人馬】詞條的時候,他就立刻開始著手製作了這個模具。
甚至,在拿到這個【半人馬】詞條之前,他就已經製作了類似的模具。
當時,他是想要靠著從瑪露蒂爾那邊弄來的【馬鹿】詞條來製作半人馬的棋子的。
但是,因為【妖精森林·精靈鹿】這枚試做棋子的成品不是很理想,所以擱置了————
而現在,計劃重啟!
「死亡騎士,一種高級的不死系魔物,作為魔物擁有很多種特殊的能力。
克勞斯拿出之前研究過的資料,上面羅列著一隻死亡騎士具備的多種能力:「抗性上,免疫中毒、睡眠、麻痹、恐懼、疾病等各種負面狀態,就連索命咒等即死類魔咒都無效————」
「役亡招魂,能夠復活大量的低級喪屍和骷髏兵形成亡靈軍團。」
「還擁有光環類的能力buff,給亡靈軍團提供破壞力和其他的buff————」
「甚至自身也能夠施加恐懼類的狀態————」
人工製造的魔像,是沒辦法完全、完整地還原一隻魔物擁有的全部力量的,不過,也不需要完全還原。
能力多,就業範圍確實比較廣,但是,在現在的克勞斯看來,能力多,本身也會分散性能。
像【解放之獅心王】和【暴君奇美拉】兩個大隻佬的2效果,那一系列需要堆疊數量才能生效的多重效果,其實就是一種體現。
越往後的數量堆疊,就越難達成。
只不過,這兩隻大隻佬的效果根本沒法控制,因為它們混雜的材料太多了。
或者說,就和【憎惡的餘燼騎士】一樣,他們那一堆根據數量堆疊獲得的效果,其實是因為它們來自不同魔物的成分太多的原因。
前者還好,主體是獅類材料占比比較多,後者————
克勞斯不禁搖頭。
他又掏出了一本跟著教授學習時記下的筆記:「按照教授教的,如果對魔物本身具備的能力有想法,如何進行定向選擇,然後將其他的能力作為犧牲的耗材————」
「其他方面,思路和之前一樣,攻擊之外的其他性能,可以犧牲的就犧牲。」
確認了一遍自己的方案思路沒問題之後,他直接鑽進了製作間。
半個小時後,克勞斯的視線中,出現了一具渾身血色、沒有頭顱的半人馬魔像—
身上穿著殘破的鎧甲,手臂不是常規的手臂,而是一柄同樣被鮮血侵染的血色手斧。
儘管看上去是個無頭騎士,但在基座上腳下遍地都是屍骸,不像是在生靈將死時前來收割的死亡使者,而是個殘虐的屠夫。
然後,看了一眼棋子的效果後,克勞斯頭上冒出了個問號:「你是殺瘋了還是怎麼的?」
「不過,很顯然,這傢伙是【暴君奇美拉】陣營的。」
【名稱:斬首獸人·恐虐重騎】
【類型:戰棋】
【能級:?】
【種族:不死系】
【屬性:風】
【強度:攻?,防?,血?】
【合成:無頭騎士」+斬首獸人」1隻以上,將場上中符合記述條件的合成素材送入墓地,才能合成召喚到場上(無需棋子發動合成召喚)。】
【魔咒1:斬首獸人·恐虐重騎」的魔力能級為合成素材的總和,攻擊、防禦、血量為合成素材對應數值的最高值。
合成召喚成功的場合,將己方手堆、場上任意數量的斬首獸人」、無頭騎士」棋子送入墓地可以發動:
對應送墓棋子以及合成素材的數量,直至回合結束,提升自身的攻擊能級,之後對場上相應數量的棋子發動一次附加斬首」效果的同時攻擊。
直到攻擊結束前,不會被戰鬥破壞、不受自身以外的其他效果影響,攻擊後,自身破壞。】
【魔咒2:1回合1次,斬首獸人·恐虐重騎」位於墓地時,自行發動,選擇手堆、場上、棋組一枚棋子送入墓地:
隨後對場上一列或一行所有目標造成一次傷害,傷害數值為被送墓的斬首獸人」、無頭騎士」棋子的攻擊能級。
該效果生效後,若造成破壞,必須選擇己方棋組、手堆、場上1枚斬首獸人」、無頭騎士」棋子送入墓地。
該效果生效後,若未造成破壞,可以再將一枚己方棋組、手堆、場上的斬首獸人」、無頭騎士」棋子送墓來將該效果再次發動。
沒有可送墓棋子的場合,自身從墓地中除外。】
看到這些個效果,克勞斯撓了撓臉頰。
合成召喚的條件,與【暴君奇美拉】、【解放之獅心王】一樣又不一樣,不需要發動合成,但不是返回棋組,而是送墓。
可以說是極為寬鬆的合成召喚條件了。
就是這個合成召喚成功時的效果————
「雖然能夠配合【暴君奇美拉】的合成召喚條件————」
「不過我的目標是死亡騎士奴役亡者的效果來著。」
他看了一眼這些效果,雖然看上去確實是奴役亡者,但和復活沒有半毛錢關係,甚至作為不死系,它自己都沒有復活能力。
技能點全都往墓效和衝鋒斬人上點了。
本來是無頭騎士常駐的不被戰破,在這棋子上,變成了僅有合成召喚成功時的那次攻擊,不被戰破也不受其他棋子效果影響。
雖然理論上是增強了,但也僅有一次。
周四,【騎士】教授萊德的辦公室內。
「你想了解封印」類魔咒?」
看著克勞斯,萊德教授的臉上露出疑惑的神情:「難道你想要製作卡牌————」
「那倒不是。」
克勞斯並沒有這種打算,卡牌和戰棋魔像是不同的體系,一個是以基盤為核心延伸的體系,一個是以魔像為核心擴展的體系。
卡牌有魔像、魔法、陷阱三類高度特化的卡牌,各方面都和遊戲王的體系最為接近。
魔像體系的大發展,也讓各種勢力,包括學院本身在研究各種各樣的反召喚咒去針對魔像。
最開始為了規避「反召喚咒」這種能夠限制魔像召喚的魔咒,一些魔像使用者回返到魔咒本身,以基盤入手。
他們甚至拆解了最初的魔像構成術式,這也是【魔法】、【陷阱】誕生的直接來由。
魔法、陷阱這兩類卡牌魔咒,沒有「召喚」這個流程,就像是普通魔咒的釋放一樣,只要從手裡凝聚出來,就能夠通過基盤來進行直接的釋放。
例如,有那麼一張【統統石化】的卡牌覆蓋在基盤區域,就能夠像是基盤發動了魔咒效果一樣,直接生效,對目標施加石化。
戰棋院這邊的戰棋,之所以沒有發展【魔法】、【陷阱】這種體系,不是因為不想,而是因為————
這類單獨以基盤延伸出來的【魔法】、【陷阱】,在製作的過程中,會與戰棋魔像的構成術式產生衝突。
而原因,似乎是因為戰棋魔像本身是帶有直接破壞基盤的構成術式的。
戰棋院這邊的魔像,能夠直接對基盤進行攻擊,僅僅是攻擊行為本身,就能摧毀基盤。
而卡牌院那邊的魔像,倒也不是沒辦法摧毀基盤,但它們的摧毀基盤能力是發動式的。
發動魔咒效果,可以破壞基盤,在不觸發的時候,就不會自帶破壞基盤的能力。
某種意義上也節約了魔力的消耗。
但也正因此,卡牌院那邊,不具備這類效果的【魔像】,也無法對這些【魔法】、【陷阱】直接發動攻擊,只能通過魔咒效果破壞。
而在戰棋院的魔像面前,這些【魔法】、【陷阱】卡牌,就像是一堆零攻零防乃至於零血的脆皮,碰一下就碎,都不需要攻防計算什麼的。
但又因為這個底層的、能夠直接破壞基盤的構成術式被剔除,卡牌院那邊的卡牌,發展出了很多特殊的卡牌類型和效果,而且製作難度上似乎也下降了很多。
就比如卡牌的蓋牌—一【里側表示】這種卡牌魔像都能夠做到的事情,戰棋魔像想要做到完成,幾乎是不可能的事情。
只有特定類型的戰棋魔像才能做到。
這才是卡牌院和戰棋院會分開授課的最主要原因。
從基礎術式到構成理念,體系差異很大。
當然,如果只說魔像的話,看上去倒是沒多大差別。
克勞斯就算想學,雖然不能說完全從頭學起吧,但至少現在有三分之一要重新學。
「我只是想學封印」這類魔咒的構成術式而已。
「」
卡牌的里側表示,就是通過封印類魔咒達成的。
對敵,封印,能夠使得目標的效果無效,無法攻擊和移動,而且還能使得」
信息不明」。
比如場上有五枚【斬首獸人】,其中一枚被【封印】,那麼【解放之獅心王】根據數量的攻5防5血5身板,就會變成攻4防4血4。
【封印】狀態下,它的構成信息自然也不能被識別為【斬首獸人】。
甚至連是是鳥獸系還是爬蟲系,又或者是不是光屬性或炎屬性都不能被感知識別。
當然,封印也是能夠被打破的。
卡牌那邊,1個回合就可以翻過來,解除【封印】狀態。
卡牌院那邊對封印這類魔咒的發展高度特化到甚至能夠將魔像卡牌以【魔法卡】、【陷阱卡】這類以基盤形式存在的狀態封存。
「教授,你難道不覺得冰」和封印、沉默之類的效果很適配嗎?」
而聽到克勞斯的解釋,萊德教授恍然地點了點頭:「冰封是嗎?你想往這個方向發展?」
「是的,教授。」克勞斯看到自己做出來的【冬夜行進】有凍結這類效果的時候,就有了往這個方向發展的念頭。
再加上有減少場上【鴉】棋子的需求,所以他也想著這個效果就算不用在敵人身上,也可以用在自己的棋子上。
「那好吧,我去找卡牌院的教授拿點資料。」
他雖然也會封印類的魔咒,但自然也是比不上卡牌院那些教授的。
準備出門之前,他指了指製作室的隔壁,同樣屬於他個人的材料整備間的方向:「那裡你不要進去,裡面有個比較麻煩的東西還沒處理完畢。」
聽到教授的話,克勞斯不由得疑惑地扭頭看了一眼製作室隔壁:「什麼麻煩的東西?教授,你懂的,吊人胃口只會增加人的好奇心。
「————」聽到這句話,萊德教授剛準備出門的動作一頓。
儘管這段時間的相處,他知道這小子不會這麼沒禮貌,擅自出入他不讓出入的房間,但萬一呢?
不過,既然已經選擇了信任,他倒也沒過於糾結什麼:「是克羅瑟斯和兩個學生發現的,一種毒素經過特殊強化的多頭蛇。」
「毒?多頭蛇?」
克勞斯疑惑地看了一眼那間緊閉的材料間。
而且還有那位【巨人】教授的事?
可那位【巨人】教授自己就養過多頭蛇吧?您能比那位教授更了解?
看懂了克勞斯的疑惑眼神,萊德教授給他解釋了一下:「總之你別去碰就可以了,格雷姆懷疑那隻多頭蛇可能是龍種,等我處理完」
O
這麼說著,還擺出了儼然一副龍類專家的姿態,說完就要離開辦公室。
不過,就在這個時候,他又想到了什麼,停下了腳步:「對了,你晚上不要獨自一個人離開城堡,有些教授覺得那隻多頭蛇可能是普通的蛇類魔化形成的,但我認為那東西應該由別的什麼魔物繁殖生下來的。」
「就痕跡來說,格雷姆教授認為有可能是蟲或者龍種。」
想到這裡,已經逐漸摸清克勞斯性格的萊德教授,又加了一句:「如果猜想正確的話,也許能分到一些材料作為研究?」
立刻,他就聽到了克勞斯的聲音:「教授!研究記得報銷兩人份!多撿點邊角料回來!哦,還有,注意安全。」
,,,雖然想到了克勞斯大概會說些什麼,但這句話跳出來,萊德教授的視線還是變得微妙:「最後那句記得放到前面說。」
看著教授就要離開的樣子,克勞斯左右看了一眼,辦公室只留下他一個人的話,他還不如回自己的宿舍呢:「教授,等一下,我也要回去。」
順手,他將教授剛才取出給他的材料給帶上了:「哦,對了,教授,這份材料我帶回去了。」
「拿去吧,但記住,克勞斯,我擊殺那隻死亡騎士之後,那份材料放了很久,人和戰馬的部分已經互相滲透————」
萊德教授叮囑了一句。
「我知道了,教授。」
克勞斯雖然嘴上是這麼回應的,但是,心裡卻是一「放心吧,教授,我就是因為這個才選的。」
一路回返的時候,克勞斯看了一眼天色,順路去了趟學院餐廳,弄了點作為晚餐的食物一起打包帶回宿舍。
一回到宿舍,他就來到自己宿舍擺放的、展示櫃一般的模具架前。
看了一眼手裡從教授那邊討要來的材料之後,他從架子上拿下了一具半人馬體態的模具。
在從人馬哥那邊拿到【半人馬】詞條的時候,他就立刻開始著手製作了這個模具。
甚至,在拿到這個【半人馬】詞條之前,他就已經製作了類似的模具。
當時,他是想要靠著從瑪露蒂爾那邊弄來的【馬鹿】詞條來製作半人馬的棋子的。
但是,因為【妖精森林·精靈鹿】這枚試做棋子的成品不是很理想,所以擱置了————
而現在,計劃重啟!
「死亡騎士,一種高級的不死系魔物,作為魔物擁有很多種特殊的能力。
克勞斯拿出之前研究過的資料,上面羅列著一隻死亡騎士具備的多種能力:「抗性上,免疫中毒、睡眠、麻痹、恐懼、疾病等各種負面狀態,就連索命咒等即死類魔咒都無效————」
「役亡招魂,能夠復活大量的低級喪屍和骷髏兵形成亡靈軍團。」
「還擁有光環類的能力buff,給亡靈軍團提供破壞力和其他的buff————」
「甚至自身也能夠施加恐懼類的狀態————」
人工製造的魔像,是沒辦法完全、完整地還原一隻魔物擁有的全部力量的,不過,也不需要完全還原。
能力多,就業範圍確實比較廣,但是,在現在的克勞斯看來,能力多,本身也會分散性能。
像【解放之獅心王】和【暴君奇美拉】兩個大隻佬的2效果,那一系列需要堆疊數量才能生效的多重效果,其實就是一種體現。
越往後的數量堆疊,就越難達成。
只不過,這兩隻大隻佬的效果根本沒法控制,因為它們混雜的材料太多了。
或者說,就和【憎惡的餘燼騎士】一樣,他們那一堆根據數量堆疊獲得的效果,其實是因為它們來自不同魔物的成分太多的原因。
前者還好,主體是獅類材料占比比較多,後者————
克勞斯不禁搖頭。
他又掏出了一本跟著教授學習時記下的筆記:「按照教授教的,如果對魔物本身具備的能力有想法,如何進行定向選擇,然後將其他的能力作為犧牲的耗材————」
「其他方面,思路和之前一樣,攻擊之外的其他性能,可以犧牲的就犧牲。」
確認了一遍自己的方案思路沒問題之後,他直接鑽進了製作間。
半個小時後,克勞斯的視線中,出現了一具渾身血色、沒有頭顱的半人馬魔像—
身上穿著殘破的鎧甲,手臂不是常規的手臂,而是一柄同樣被鮮血侵染的血色手斧。
儘管看上去是個無頭騎士,但在基座上腳下遍地都是屍骸,不像是在生靈將死時前來收割的死亡使者,而是個殘虐的屠夫。
然後,看了一眼棋子的效果後,克勞斯頭上冒出了個問號:「你是殺瘋了還是怎麼的?」
「不過,很顯然,這傢伙是【暴君奇美拉】陣營的。」
【名稱:斬首獸人·恐虐重騎】
【類型:戰棋】
【能級:?】
【種族:不死系】
【屬性:風】
【強度:攻?,防?,血?】
【合成:無頭騎士」+斬首獸人」1隻以上,將場上中符合記述條件的合成素材送入墓地,才能合成召喚到場上(無需棋子發動合成召喚)。】
【魔咒1:斬首獸人·恐虐重騎」的魔力能級為合成素材的總和,攻擊、防禦、血量為合成素材對應數值的最高值。
合成召喚成功的場合,將己方手堆、場上任意數量的斬首獸人」、無頭騎士」棋子送入墓地可以發動:
對應送墓棋子以及合成素材的數量,直至回合結束,提升自身的攻擊能級,之後對場上相應數量的棋子發動一次附加斬首」效果的同時攻擊。
直到攻擊結束前,不會被戰鬥破壞、不受自身以外的其他效果影響,攻擊後,自身破壞。】
【魔咒2:1回合1次,斬首獸人·恐虐重騎」位於墓地時,自行發動,選擇手堆、場上、棋組一枚棋子送入墓地:
隨後對場上一列或一行所有目標造成一次傷害,傷害數值為被送墓的斬首獸人」、無頭騎士」棋子的攻擊能級。
該效果生效後,若造成破壞,必須選擇己方棋組、手堆、場上1枚斬首獸人」、無頭騎士」棋子送入墓地。
該效果生效後,若未造成破壞,可以再將一枚己方棋組、手堆、場上的斬首獸人」、無頭騎士」棋子送墓來將該效果再次發動。
沒有可送墓棋子的場合,自身從墓地中除外。】
看到這些個效果,克勞斯撓了撓臉頰。
合成召喚的條件,與【暴君奇美拉】、【解放之獅心王】一樣又不一樣,不需要發動合成,但不是返回棋組,而是送墓。
可以說是極為寬鬆的合成召喚條件了。
就是這個合成召喚成功時的效果————
「雖然能夠配合【暴君奇美拉】的合成召喚條件————」
「不過我的目標是死亡騎士奴役亡者的效果來著。」
他看了一眼這些效果,雖然看上去確實是奴役亡者,但和復活沒有半毛錢關係,甚至作為不死系,它自己都沒有復活能力。
技能點全都往墓效和衝鋒斬人上點了。
本來是無頭騎士常駐的不被戰破,在這棋子上,變成了僅有合成召喚成功時的那次攻擊,不被戰破也不受其他棋子效果影響。
雖然理論上是增強了,但也僅有一次。