第220章 斬首!
第220章 斬首!
從上半的人身到下半的馬身,都被沉重盔甲覆蓋的半人馬重騎,手持沉重的長柄鐵斧0
作為半人馬重騎的統領者,那龐大而沉重的軀體,光是矗立在原地,就足以令人震撼。
而在這無畏重騎被召喚現身時,一同到來的,還有兩具半人馬魔像。
【馬人】先圖看了一眼。
而看起來,今天他的運氣很好,兩枚被召喚出來的棋子,1枚4能級,另一枚則是5能級。
雖然被當做重騎兵召喚出來,失去了原本持有的效果,不過並不重要它們存在的意義,就是充當【衝鋒的半人馬重騎】使用。
【鐵蹄部落·半人馬長弓獵手】(攻4,防4,血4)
【鐵蹄部落·酗酒的半人馬騎士】(攻6,防4,血3)
「包括這兩具魔像的話,數量已經足夠了————」
它們是配合三具【鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】使用的。
也就是說,發起衝鋒的時候,場上有五具半人馬重騎可以提供防禦加成。
在發起進攻的那一刻,三具【衝鋒的半人馬重騎】,會在原本6能級的防禦上,再提高5級。
再加上無畏重騎的提高防禦的效果————
以身體的強度,以防禦替代攻擊,能夠摧毀一切的鐵壁陣線!
一具【半人馬無畏重騎】
兩具【忙碌的牛頭人巫醫】
一具【血祭的奴隸羊】
一具【半人馬近衛騎士】
三具【衝鋒的半人馬重騎】
無效果的【半人馬長弓獵手】
無效果的【酗酒的半人馬騎士】
這十具魔像組成的重騎兵,是哪怕由上百魔物形成的獸潮也無法突破的鐵壁陣線。
不僅阻擋不了,出現在它們鐵蹄前方的,只會被盡數碾碎。
【馬人】先圖看著被自己挑選出來的一眾棋子,就這樣靜靜地等待著第二輪次時間的到來。
與此同時,他看著對面戰場上,那不斷擴張的黑霧山谷,心中卻沒有什麼波動。
他的這十具魔像組成的人馬重騎兵,能夠摧毀一切敵人。
別說這位克勞斯·布拉克」,之前已經用掉了一枚能夠石化的反制型魔像棋子。
就算他還有這樣的反制型魔像棋,但在這些重騎兵的面前,也是沒有用的,造成不了任何阻擋的效果。
甚至,為了避免意外狀況的發生,他還特意帶了牛頭人巫醫、奴隸羊、近衛騎士這些或能夠解除負面效果,或能夠代替成為效果對象來進行保護的魔像。
「被這樣的重騎兵衝到面前,你怎麼抵擋?」
擋不住的!
【馬人】先圖心中感慨著。
而在第二輪次的時間到來的那一刻,十具魔像組成的鐵蹄陣線,齊齊地進入了戰場。
而其中七具人馬重騎兵結成的陣列,在【馬人】先圖的指令下,排列成鐵壁般的陣線。
並且,在第一時間,他發動了半人馬無畏重騎的效果,仿佛重型鎧甲一般的虛影,在一眾魔像的身上環繞形成。
【鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】(攻5,防6,血5)→(攻5,防7,血5)
【酗酒的半人馬騎士】(攻6,防4,血3)→(攻6,防5,血3)
【半人馬長弓獵手】(攻4,防4,血4)→(攻4,防5,血4)
不僅如此,在鎧甲形成之後,他又發動了【血祭的奴隸羊】的效果。
伴隨著鮮血與哀嚎,身上捆綁著繩索鐵鏈的半羊人身形破碎,而下一刻,象徵著鐵蹄部落祖靈的半人馬虛影,將【半人馬無畏重騎】籠罩。
【鐵蹄部落·半人馬無畏重騎】(攻8,防9,血8)
看著這一幕,【馬人】先圖下達了衝鋒的指令!
而接下來,它們就是不可阻擋的、移動的城牆、是碾碎一切的無畏鐵蹄!
鐵蹄的齊踏轟鳴聲,仿佛讓這整片決鬥場都在顫動。
而在戰場的另一側,克勞斯也在看著這一幕,看著那一眾半人馬形成的鐵騎陣線。
轟鳴的馬蹄聲,帶著難以言喻的壓迫感。
他認識這些棋子,也知道【衝鋒的半人馬重騎】和【半人馬無畏重騎】的聯合效果。
這能夠讓這些重騎兵獲得超乎尋常的防禦力,而且,以防禦力作為攻擊傷判計算,又硬得可怕。
克勞斯在遊戲時,【無頭騎士基盤】那種以防禦力計算的效果破壞,面對這種敵人,大劍砍崩,騎槍戳斷都啃不下來。
就算是現在,他的【驚魂夜】一系的恐懼效果、石化體系,在這種陣列面前也完全就是擺設。
他原本還想著,如果對方掏不出這套布置,他就試著同步召喚【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】打一打的。
可現在嘛————
「我承認你很硬,但咱有不取對象的全場效果。」
克勞斯感受著魔像們已經補滿的魔力,也做出了行動—
在那些半人馬踏入索敵範圍的第一時間,為了避免自己記錯,避免對方存在召喚坑,在合成召喚的前後,他特意將手中的【鴉】棋子,一同特召到場上。
兩隻【死翼先鋒】、一隻【死翼號手】
而在鴉棋子在黑霧中顯現的那一刻,他直接發動了合成召喚。
鳥獸系,【豹頭騎士】!
不死系,【亂葬騎兵】!
惡魔系,【羊角女妖】!
爬蟲系,【蛇髮女妖】!
鳥獸系,【死翼先鋒】!
龍系,【龍牙四從】!
剛剛登場沒多久的四隻龍牙侍從,便再次離地—
與其他五具魔像一同,軀體之中的魔力抽離,身形齊齊縮小成六枚棋子,飛回到克勞斯的手中,在接觸到他手掌的那一刻,便消失不見。
而被抽取出來的魔力,在這一刻,湧向黑霧之中被投射出的白獅虛影。
魔力,霎時間匯聚起來。
從克勞斯的精神領域的基盤本體之中,到向外投射、在現實中顯現的黑霧山谷之間,鐐銬掙脫的聲音傳出。
身軀被魔力填充凝實的那一刻,作為棋子基座的破碎宮殿虛影徹底消散。
「合成召喚———
「斬首獸人·解放之獅心王!」
拖著鎖鏈的獅心王者,從黑霧之中走出沉重的鎖鏈拖動聲,霎時間,被洪亮的獅吼聲淹沒。
面對鐵蹄陣線壓來的沉重感,克勞斯的聲音與獅心王的咆哮聲幾乎同時響起:「獸群!」
「是時候掙脫奴役的枷鎖了!」
激盪而起的聲浪帶著魔咒的效果,在掃過每一隻鐵蹄部落的魔像時,將它們與棋手之間的聯繫,如同破碎鐐銬一般擊碎!
這個剎那,已經準備好要收起魔像,等待一切結束的【馬人】先圖,不由得瞪大了眼睛。
因為,一瞬間,他與進入戰場的棋子之間的聯繫,全數斷開了。
原本能夠通過魔像的視角觀察,【馬人】先圖甚至沒在看戰場的方向。
但這時候發生的變化,讓他不由得愕然轉頭。
一度,他甚至以為是自己的魔像被同一時間破壞了。
魔像並沒有被破壞,但他能夠看到的畫面,卻更加詭異一本應向前發動衝鋒的半人馬和牛頭人,正向著本應同攜衝鋒的戰友,互相發起攻擊。
哪怕是他不斷嘗試想要響應牛頭人巫醫、近衛騎士、甚至本應不會受到影響的【半人馬無畏重騎】,都失去了聯繫。
它們,為什麼在互相攻擊!?
【馬人】先圖的第一個反應,是「魅惑」或者「混亂」之類的負面狀態。
但這兩個狀態,並不會讓自己直接斷開與魔像之間的聯繫一哪怕是自己的魔像被奪取了控制權,他也是能夠感覺到自己與魔像之間的聯繫的。
但現在,不僅僅是通過意識投射獲得的視野共享,就連一絲聯繫都感覺不到了,他的任何指令都無法進行傳達。
甚至,【馬人】先圖有些難以置信地閉上了眼睛,以最快的速度去確認自己的精神領域一平原般的基盤本體之上,對應那些被召喚出來的魔像棋,每一枚的顏色都略顯黯淡,與未被召喚的魔像棋有著明顯區別。
理論上,只有已經被破壞了的那些魔像,會呈現由暗緩慢轉亮的狀態。
比如對應那四枚,最先被召喚出來的四具半人馬們,屬於顏色黯淡但在變亮的範疇。
但————
現在的這十具失去了控制的魔像,明明還在戰場之中,它們對應的魔像本體卻在由暗轉亮。
這樣的景象,讓【馬人】先圖鬆了口氣,第一時間,他甚至有些慌亂,認為自己是不是永久失去了這些棋子。
「應該只是某種特殊的負面狀態而已。」
【馬人】先圖讓自己強行冷靜了下來,但目光間還是有些難以置信。
「為什麼一個低年級—————個二年級的,會擁有這種全場造成影響的————」
他看著遠處,【半人馬無畏重騎】揮動手中的長柄鐵斧,將身邊攻擊過來的半人馬近衛騎士斬下了頭顱。
「斬首————」
這與第一輪中那些黑翼鳥人相同的斬首行為,【馬人】先圖第一時間便察覺到了。
因為【半人馬無畏重騎】的攻擊模式他很清楚,是直線撞擊,亦或者受阻時抬起前蹄,踏碎敵人,手中的長柄戰斧儘管會使用,但也不會用來斬首。
是某種增益狀態————
但下一瞬,使用長柄戰斧斬首的動作,便轉換為了他熟悉的、依靠身體強度撞擊和重蹄踐踏。
「只有一次?」
他的目光,掠過了其他也在互相發起攻擊的魔像。
兩具【衝鋒的半人馬重騎】,在發動攻擊時,使用出了他熟悉的攻擊模式,那是代表著效果發動後的攻擊行動—
渾身環繞重鎧虛影的半人馬重騎,做出了鐵壁衝鋒的動作。
可在攻擊牛頭人巫醫時,接連抬起了與無畏重騎相同的長柄戰斧斬首!
兩隻牛頭人巫醫,在這一刻被斬斷頭顱,化光破碎。
而其中的一具【衝鋒的半人馬重騎】則將長柄戰斧揮向了身邊的另一具【酗酒的半人馬騎士】的頸部。
再一次,一顆腦袋落地。
而在紛紛斬落一顆頭顱之後,衝鋒重騎互相發起了攻擊。
但是,它們的強度數值相等————
無論是以攻擊還是以防禦,它們都無法造成傷害。
在這個時候,【半人馬無畏重騎】將【半人馬長弓獵手】撞碎之後,也向著它們揮動了戰斧。
在統率半人馬的無畏重騎面前,三具【衝鋒的半人馬重騎】紛紛被鐵蹄踏碎。
最後,只剩下了一隻【鐵蹄部落·半人馬無畏重騎】。
或者說,是一隻————
【斬首獸人·半人馬無畏重騎】(攻9,防9,血8)
其他的【斬首獸人】們被破壞之後,帶著它們氣息的魔力碎片,並沒有飄回【馬人】
先圖所擴展投射的基盤區域、不在【馬人】先圖的墓地,而是落在了被破壞時的原位。
這裡就是它們的墓地。
這一點,正在遠處,正在使用擁有復活能力的魔像,試圖讓魔像在自己的身邊復活的【馬人】先圖,也察覺到了。
因為隨著擁有復活能力的魔像魔咒發動,什麼也沒有發生。
甚至,自己可以被復活重聚的魔像中,都找不到這九具魔像。
「精彩,精彩,這就是大殺四方吧。」
看著全身鐵甲的【半人馬無畏重騎】,揮舞著長柄鐵斧,對著自家陣營的棋子瘋狂砍殺的畫面,某人露出了笑容。
尤其是看到兩隻牛頭人巫醫被一斧頭砍碎的畫面:「沒錯沒錯,牛頭人死得好啊。」
某不願意透露姓名的布拉克先生感慨道。
不取對象的效果確實好用啊。
克勞斯的目光,轉向雙臂被拖著鎖鏈的白色獅獸人—
合成素材的能級總和,在六素材的情況下,輕而易舉地達到了頂峰的干能級。
而此時此刻,場上存在的,對應合成素材的相同種族,不同名的【斬首獸人】,也成為了它的力量。
包括它自己,在對面的【斬首獸人】被斬殺殆盡之後,場上此時總共有著8枚名字不同的【斬首獸人】棋子。
所以【斬首獸人·解放之獅心王】(能級10,攻8,防8,血8)
雖然他的場上有十幾隻【斬首獸人】,但————
三隻「披皮巨獅」只能算一個。
兩隻【死翼號手】也只能算一個。
不過,比起這個————
那隻【半人馬無畏重騎】,正在向著克勞斯這邊衝過來。
因為,它是第三方單位,在身邊的敵人被消滅之後,距離它最近的、克勞斯的棋子,成為了攻擊對象。
看著一路衝擊過來的【半人馬無畏重騎】,克勞斯搖了搖頭,在他的指令下,狼人姿態的【月狼座人】咆哮了一聲,然後化作了一匹月銀色毛髮的座狼,向著【解放之獅心王】衝去。
身上帶著血污的白獅獸人,在鎖鏈響動聲中騎上了座狼的身軀。
這一刻,兩具魔像的氣息霍然相連。
【斬首獸人·解放之獅心王】(攻8,防8,血8)→(攻11,防10,血10)
伴隨著克勞斯魔力的快速消耗,騎乘座狼的獅心王,化為了視線也難以捕捉的一抹銀白,在迷霧山谷的邊沿,與那無畏重騎撞在了一起。
轟!!!
爆響聲中,縱使只剩下自己,也猶如盾山一般的無畏重騎被巨力擊退,向後劃出了十幾米的距離,沉重的身軀讓馬蹄在地面上留下深深的溝壑。
但————此時的半人馬重騎,再無動作一魔像已經失去了頭首。
本應能堅持好幾輪交鋒的生命力,並沒有能夠給它提供持續戰鬥的力量。
不知是疾速甩動的鎖鏈成為了切割的利刃,還是座狼的爪子撕裂了脆弱的頸骨—
無畏的半人馬重騎,盔具連帶著顱首一同被斬落。
斬首。
克勞斯感應到了基盤魔咒的觸動只要自己願意,死亡便能將它留下,這無畏的半人馬重騎就會為他克勞斯而留下,成為他的棋子,為他戰鬥。
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從上半的人身到下半的馬身,都被沉重盔甲覆蓋的半人馬重騎,手持沉重的長柄鐵斧0
作為半人馬重騎的統領者,那龐大而沉重的軀體,光是矗立在原地,就足以令人震撼。
而在這無畏重騎被召喚現身時,一同到來的,還有兩具半人馬魔像。
【馬人】先圖看了一眼。
而看起來,今天他的運氣很好,兩枚被召喚出來的棋子,1枚4能級,另一枚則是5能級。
雖然被當做重騎兵召喚出來,失去了原本持有的效果,不過並不重要它們存在的意義,就是充當【衝鋒的半人馬重騎】使用。
【鐵蹄部落·半人馬長弓獵手】(攻4,防4,血4)
【鐵蹄部落·酗酒的半人馬騎士】(攻6,防4,血3)
「包括這兩具魔像的話,數量已經足夠了————」
它們是配合三具【鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】使用的。
也就是說,發起衝鋒的時候,場上有五具半人馬重騎可以提供防禦加成。
在發起進攻的那一刻,三具【衝鋒的半人馬重騎】,會在原本6能級的防禦上,再提高5級。
再加上無畏重騎的提高防禦的效果————
以身體的強度,以防禦替代攻擊,能夠摧毀一切的鐵壁陣線!
一具【半人馬無畏重騎】
兩具【忙碌的牛頭人巫醫】
一具【血祭的奴隸羊】
一具【半人馬近衛騎士】
三具【衝鋒的半人馬重騎】
無效果的【半人馬長弓獵手】
無效果的【酗酒的半人馬騎士】
這十具魔像組成的重騎兵,是哪怕由上百魔物形成的獸潮也無法突破的鐵壁陣線。
不僅阻擋不了,出現在它們鐵蹄前方的,只會被盡數碾碎。
【馬人】先圖看著被自己挑選出來的一眾棋子,就這樣靜靜地等待著第二輪次時間的到來。
與此同時,他看著對面戰場上,那不斷擴張的黑霧山谷,心中卻沒有什麼波動。
他的這十具魔像組成的人馬重騎兵,能夠摧毀一切敵人。
別說這位克勞斯·布拉克」,之前已經用掉了一枚能夠石化的反制型魔像棋子。
就算他還有這樣的反制型魔像棋,但在這些重騎兵的面前,也是沒有用的,造成不了任何阻擋的效果。
甚至,為了避免意外狀況的發生,他還特意帶了牛頭人巫醫、奴隸羊、近衛騎士這些或能夠解除負面效果,或能夠代替成為效果對象來進行保護的魔像。
「被這樣的重騎兵衝到面前,你怎麼抵擋?」
擋不住的!
【馬人】先圖心中感慨著。
而在第二輪次的時間到來的那一刻,十具魔像組成的鐵蹄陣線,齊齊地進入了戰場。
而其中七具人馬重騎兵結成的陣列,在【馬人】先圖的指令下,排列成鐵壁般的陣線。
並且,在第一時間,他發動了半人馬無畏重騎的效果,仿佛重型鎧甲一般的虛影,在一眾魔像的身上環繞形成。
【鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】(攻5,防6,血5)→(攻5,防7,血5)
【酗酒的半人馬騎士】(攻6,防4,血3)→(攻6,防5,血3)
【半人馬長弓獵手】(攻4,防4,血4)→(攻4,防5,血4)
不僅如此,在鎧甲形成之後,他又發動了【血祭的奴隸羊】的效果。
伴隨著鮮血與哀嚎,身上捆綁著繩索鐵鏈的半羊人身形破碎,而下一刻,象徵著鐵蹄部落祖靈的半人馬虛影,將【半人馬無畏重騎】籠罩。
【鐵蹄部落·半人馬無畏重騎】(攻8,防9,血8)
看著這一幕,【馬人】先圖下達了衝鋒的指令!
而接下來,它們就是不可阻擋的、移動的城牆、是碾碎一切的無畏鐵蹄!
鐵蹄的齊踏轟鳴聲,仿佛讓這整片決鬥場都在顫動。
而在戰場的另一側,克勞斯也在看著這一幕,看著那一眾半人馬形成的鐵騎陣線。
轟鳴的馬蹄聲,帶著難以言喻的壓迫感。
他認識這些棋子,也知道【衝鋒的半人馬重騎】和【半人馬無畏重騎】的聯合效果。
這能夠讓這些重騎兵獲得超乎尋常的防禦力,而且,以防禦力作為攻擊傷判計算,又硬得可怕。
克勞斯在遊戲時,【無頭騎士基盤】那種以防禦力計算的效果破壞,面對這種敵人,大劍砍崩,騎槍戳斷都啃不下來。
就算是現在,他的【驚魂夜】一系的恐懼效果、石化體系,在這種陣列面前也完全就是擺設。
他原本還想著,如果對方掏不出這套布置,他就試著同步召喚【驚魂夜·輪唱的籠中鳥】打一打的。
可現在嘛————
「我承認你很硬,但咱有不取對象的全場效果。」
克勞斯感受著魔像們已經補滿的魔力,也做出了行動—
在那些半人馬踏入索敵範圍的第一時間,為了避免自己記錯,避免對方存在召喚坑,在合成召喚的前後,他特意將手中的【鴉】棋子,一同特召到場上。
兩隻【死翼先鋒】、一隻【死翼號手】
而在鴉棋子在黑霧中顯現的那一刻,他直接發動了合成召喚。
鳥獸系,【豹頭騎士】!
不死系,【亂葬騎兵】!
惡魔系,【羊角女妖】!
爬蟲系,【蛇髮女妖】!
鳥獸系,【死翼先鋒】!
龍系,【龍牙四從】!
剛剛登場沒多久的四隻龍牙侍從,便再次離地—
與其他五具魔像一同,軀體之中的魔力抽離,身形齊齊縮小成六枚棋子,飛回到克勞斯的手中,在接觸到他手掌的那一刻,便消失不見。
而被抽取出來的魔力,在這一刻,湧向黑霧之中被投射出的白獅虛影。
魔力,霎時間匯聚起來。
從克勞斯的精神領域的基盤本體之中,到向外投射、在現實中顯現的黑霧山谷之間,鐐銬掙脫的聲音傳出。
身軀被魔力填充凝實的那一刻,作為棋子基座的破碎宮殿虛影徹底消散。
「合成召喚———
「斬首獸人·解放之獅心王!」
拖著鎖鏈的獅心王者,從黑霧之中走出沉重的鎖鏈拖動聲,霎時間,被洪亮的獅吼聲淹沒。
面對鐵蹄陣線壓來的沉重感,克勞斯的聲音與獅心王的咆哮聲幾乎同時響起:「獸群!」
「是時候掙脫奴役的枷鎖了!」
激盪而起的聲浪帶著魔咒的效果,在掃過每一隻鐵蹄部落的魔像時,將它們與棋手之間的聯繫,如同破碎鐐銬一般擊碎!
這個剎那,已經準備好要收起魔像,等待一切結束的【馬人】先圖,不由得瞪大了眼睛。
因為,一瞬間,他與進入戰場的棋子之間的聯繫,全數斷開了。
原本能夠通過魔像的視角觀察,【馬人】先圖甚至沒在看戰場的方向。
但這時候發生的變化,讓他不由得愕然轉頭。
一度,他甚至以為是自己的魔像被同一時間破壞了。
魔像並沒有被破壞,但他能夠看到的畫面,卻更加詭異一本應向前發動衝鋒的半人馬和牛頭人,正向著本應同攜衝鋒的戰友,互相發起攻擊。
哪怕是他不斷嘗試想要響應牛頭人巫醫、近衛騎士、甚至本應不會受到影響的【半人馬無畏重騎】,都失去了聯繫。
它們,為什麼在互相攻擊!?
【馬人】先圖的第一個反應,是「魅惑」或者「混亂」之類的負面狀態。
但這兩個狀態,並不會讓自己直接斷開與魔像之間的聯繫一哪怕是自己的魔像被奪取了控制權,他也是能夠感覺到自己與魔像之間的聯繫的。
但現在,不僅僅是通過意識投射獲得的視野共享,就連一絲聯繫都感覺不到了,他的任何指令都無法進行傳達。
甚至,【馬人】先圖有些難以置信地閉上了眼睛,以最快的速度去確認自己的精神領域一平原般的基盤本體之上,對應那些被召喚出來的魔像棋,每一枚的顏色都略顯黯淡,與未被召喚的魔像棋有著明顯區別。
理論上,只有已經被破壞了的那些魔像,會呈現由暗緩慢轉亮的狀態。
比如對應那四枚,最先被召喚出來的四具半人馬們,屬於顏色黯淡但在變亮的範疇。
但————
現在的這十具失去了控制的魔像,明明還在戰場之中,它們對應的魔像本體卻在由暗轉亮。
這樣的景象,讓【馬人】先圖鬆了口氣,第一時間,他甚至有些慌亂,認為自己是不是永久失去了這些棋子。
「應該只是某種特殊的負面狀態而已。」
【馬人】先圖讓自己強行冷靜了下來,但目光間還是有些難以置信。
「為什麼一個低年級—————個二年級的,會擁有這種全場造成影響的————」
他看著遠處,【半人馬無畏重騎】揮動手中的長柄鐵斧,將身邊攻擊過來的半人馬近衛騎士斬下了頭顱。
「斬首————」
這與第一輪中那些黑翼鳥人相同的斬首行為,【馬人】先圖第一時間便察覺到了。
因為【半人馬無畏重騎】的攻擊模式他很清楚,是直線撞擊,亦或者受阻時抬起前蹄,踏碎敵人,手中的長柄戰斧儘管會使用,但也不會用來斬首。
是某種增益狀態————
但下一瞬,使用長柄戰斧斬首的動作,便轉換為了他熟悉的、依靠身體強度撞擊和重蹄踐踏。
「只有一次?」
他的目光,掠過了其他也在互相發起攻擊的魔像。
兩具【衝鋒的半人馬重騎】,在發動攻擊時,使用出了他熟悉的攻擊模式,那是代表著效果發動後的攻擊行動—
渾身環繞重鎧虛影的半人馬重騎,做出了鐵壁衝鋒的動作。
可在攻擊牛頭人巫醫時,接連抬起了與無畏重騎相同的長柄戰斧斬首!
兩隻牛頭人巫醫,在這一刻被斬斷頭顱,化光破碎。
而其中的一具【衝鋒的半人馬重騎】則將長柄戰斧揮向了身邊的另一具【酗酒的半人馬騎士】的頸部。
再一次,一顆腦袋落地。
而在紛紛斬落一顆頭顱之後,衝鋒重騎互相發起了攻擊。
但是,它們的強度數值相等————
無論是以攻擊還是以防禦,它們都無法造成傷害。
在這個時候,【半人馬無畏重騎】將【半人馬長弓獵手】撞碎之後,也向著它們揮動了戰斧。
在統率半人馬的無畏重騎面前,三具【衝鋒的半人馬重騎】紛紛被鐵蹄踏碎。
最後,只剩下了一隻【鐵蹄部落·半人馬無畏重騎】。
或者說,是一隻————
【斬首獸人·半人馬無畏重騎】(攻9,防9,血8)
其他的【斬首獸人】們被破壞之後,帶著它們氣息的魔力碎片,並沒有飄回【馬人】
先圖所擴展投射的基盤區域、不在【馬人】先圖的墓地,而是落在了被破壞時的原位。
這裡就是它們的墓地。
這一點,正在遠處,正在使用擁有復活能力的魔像,試圖讓魔像在自己的身邊復活的【馬人】先圖,也察覺到了。
因為隨著擁有復活能力的魔像魔咒發動,什麼也沒有發生。
甚至,自己可以被復活重聚的魔像中,都找不到這九具魔像。
「精彩,精彩,這就是大殺四方吧。」
看著全身鐵甲的【半人馬無畏重騎】,揮舞著長柄鐵斧,對著自家陣營的棋子瘋狂砍殺的畫面,某人露出了笑容。
尤其是看到兩隻牛頭人巫醫被一斧頭砍碎的畫面:「沒錯沒錯,牛頭人死得好啊。」
某不願意透露姓名的布拉克先生感慨道。
不取對象的效果確實好用啊。
克勞斯的目光,轉向雙臂被拖著鎖鏈的白色獅獸人—
合成素材的能級總和,在六素材的情況下,輕而易舉地達到了頂峰的干能級。
而此時此刻,場上存在的,對應合成素材的相同種族,不同名的【斬首獸人】,也成為了它的力量。
包括它自己,在對面的【斬首獸人】被斬殺殆盡之後,場上此時總共有著8枚名字不同的【斬首獸人】棋子。
所以【斬首獸人·解放之獅心王】(能級10,攻8,防8,血8)
雖然他的場上有十幾隻【斬首獸人】,但————
三隻「披皮巨獅」只能算一個。
兩隻【死翼號手】也只能算一個。
不過,比起這個————
那隻【半人馬無畏重騎】,正在向著克勞斯這邊衝過來。
因為,它是第三方單位,在身邊的敵人被消滅之後,距離它最近的、克勞斯的棋子,成為了攻擊對象。
看著一路衝擊過來的【半人馬無畏重騎】,克勞斯搖了搖頭,在他的指令下,狼人姿態的【月狼座人】咆哮了一聲,然後化作了一匹月銀色毛髮的座狼,向著【解放之獅心王】衝去。
身上帶著血污的白獅獸人,在鎖鏈響動聲中騎上了座狼的身軀。
這一刻,兩具魔像的氣息霍然相連。
【斬首獸人·解放之獅心王】(攻8,防8,血8)→(攻11,防10,血10)
伴隨著克勞斯魔力的快速消耗,騎乘座狼的獅心王,化為了視線也難以捕捉的一抹銀白,在迷霧山谷的邊沿,與那無畏重騎撞在了一起。
轟!!!
爆響聲中,縱使只剩下自己,也猶如盾山一般的無畏重騎被巨力擊退,向後劃出了十幾米的距離,沉重的身軀讓馬蹄在地面上留下深深的溝壑。
但————此時的半人馬重騎,再無動作一魔像已經失去了頭首。
本應能堅持好幾輪交鋒的生命力,並沒有能夠給它提供持續戰鬥的力量。
不知是疾速甩動的鎖鏈成為了切割的利刃,還是座狼的爪子撕裂了脆弱的頸骨—
無畏的半人馬重騎,盔具連帶著顱首一同被斬落。
斬首。
克勞斯感應到了基盤魔咒的觸動只要自己願意,死亡便能將它留下,這無畏的半人馬重騎就會為他克勞斯而留下,成為他的棋子,為他戰鬥。
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