第218章 衝鋒的獸人
第218章 衝鋒的獸人
觀戰席。
雖然貴族出身的學員,在學院方與貴族、王室對立愈發激烈的時刻,並不受待見,但他們依然是群獸社的成員。
群獸社要進行「狩獵隊」的選拔,他們自然也會有成員來觀看。
甚至,除卻作為群獸社成員的貴族之外,還有非結社成員的貴族到來。
或者說,他們也不是第一次觀看了。
【馬人】先圖的那幾具魔像,他們自然也認識。
能夠在低能級的魔像的召喚、特殊召喚時,進行連射壓制。
所以,在先圖的半人馬魔像抵達之前,就將棋子召喚出來,看上去在對方抵達之後,就不用進行召喚、特殊召喚。
這樣,就不會受到攻擊。
然後,依靠那黑霧一樣的基盤對視線的影響,拖延時間————
但————
「愚蠢的選擇。」
貴族陣營中,作為圍觀者之一的【眼魔】比霍德,一對擁有特殊能力的眼睛,清晰地看透了黑霧:「果然是骯髒的獸人,思想簡單又愚蠢。」
他並不認識克勞斯·布拉克這個人,但那一隻只獸人型的魔像,毫無疑問已經說明了對方的基盤類型。
甚至,他還能夠僅憑視覺就看出對方的魔像強弱。
這,便是【眼魔】比霍德的家族引以為傲的血脈能力。
甚至,都不需要他用上強化的魔咒,僅憑常規狀況下的視線,就能夠看穿這些黑霧。
「用這種方法來對抗使用半人馬魔像的先圖?」
這種選擇,還不如專門召喚和強化一具魔像的防禦,然後讓其他的魔像躲在這具魔像的身後呢。
但這同樣也沒有用。
依靠著能夠遠程攻擊的射手半人馬,【馬人】先圖會將幾隻半人馬分布在互相之間的射程距離,將防守方的據點包圍起來—
也就是說,無論被包圍之後召喚、還是被包圍之前召喚出來的棋子,都會受到來自幾個方向的同時射擊。
而如果選擇闖出來,試圖擊破這些半人馬射手?
那就會受到將其他半人馬囊括在攻擊範圍內的、其他半人馬射手的支援射擊。
「固守是沒有用的,必須進攻才能解決。」
把魔力消耗在召喚這些個低級的魔像上?愚蠢!
僅僅是看了幾眼,在看到那些半人馬以極快的速度衝進戰場的那一刻,【眼魔】比霍德就對防守方的「克勞斯·布拉克」下了判決。
周圍,那些貴族也知道比霍德的魔眼,在視覺上的觀察能力有多麼強大。
那些能阻擋他們視線的黑霧,擋不住比霍德的眼睛。
所以,在他做出判斷的時候,幾個位於他附近的、群獸社和非群獸社成員的貴族觀戰者,也跟隨著相信了他的判斷。
克勞斯看著一眾半人馬疾馳進入戰場。
但,與此同時,手裡捏著【斬首獸人·龍牙四從】的他,也感覺到了【黑鴉基盤】的觸動——
——
因為索敵範圍內,出現了多於自身【鴉】棋子的非己方目標而觸動的效果。
他進行響應的話,那麼,立即就可以再特殊召喚三枚【鴉】棋子下場一因為【解放之獅心王】的合成召喚,是返回棋組,而自己可以根據特召的【鴉】類【斬首獸人】被返回的話,那就是完完全全的白嫖。
但是————
克勞斯沒有忘記,自己一共要面對三個輪次的進攻。
眼前這個只有數量只有四的【鐵蹄部落】的「偵查」部隊,算是最好處理的了。
無論是帶頭的【巡邏的半人馬射手】。
還是那三隻協同的【競鬥的半人馬射手】。
「沒有效果破壞的魔咒,自身也沒有額外抗性,也沒有帶強化、淨化、保護類的輔助型棋子。」
儘管對於低能級的棋子來說,大多數情況下,能級的高低就能夠成為抗性本身,低能級棋手棋子的破壞類效果基本不會生效。
「唯一需要注意的,是需要先消滅【巡邏的半人馬射手】,不然按照常規思維先解決弱」的,再解決強的,那這頭半人馬就會飛回去,帶兩枚新的半人馬返回,四隻就會變成六隻————」
他並不打算現在就召喚【解放之獅心王】。
他要召喚的是————
克勞斯抬起了手,手中凝聚的【夜行有翼獸】棋子一點點變得清晰的同時,三隻黑翼的斬首鴉人接連扑打著黑翼顯現。
等級3,【斬首獸人·死翼號手】
等級3,【斬首獸人·死翼先鋒】
等級2,【斬首獸人·死翼獵兵】
在黑翼扇動的聲音中,一隻手持號角的【斬首獸人·死翼號手】率先出場。
而在之後,是一隻身形瘦小但有著鋒銳爪喙的【斬首獸人·死翼先鋒】。
並且,在登場的剎那,【死翼先鋒】也發動了效果。
手持大砍刀、背生棘刺的豬人出現在黑霧之中:
【斬首獸人·血棘豬人】(攻2,防2,血3)
登場的剎那,它身上便浮現出了血色。
整個身體帶著血色的拖尾,大砍刀咬在嘴中,從人立而起的姿態變成四肢落地的狀態,直直地衝鋒撞了出去。
被它撞到的敵人與後面的其他敵人,會受到等同於它血量的、遞減的傷害。
而幾乎與它同時顯現的,是【斬首獸人·死翼獵兵】。
登場效果觸發,手中緊握的標槍在這一瞬帶著呼嘯的風暴聲,貫穿了黑霧,形成了狹長的空洞。
後發先至地,漆黑的金屬標槍從血棘豬人的頭頂飛掠而過。
但血棘豬人的速度並不慢一四隻野豬蹄子的每一次落地,身上血色光輝帶來的速度增幅都會再度上漲。
甚至,它的體型還在隱隱漲大。
血色戰車般的豬人,幾乎是緊緊地尾隨在射出的標槍之後衝鋒而出。
一黑一紅,猶如流星般轟向了敵群。
而被它們所被瞄準的,是位於最前方的【巡邏的半人馬射手】
這一刻,【馬人】先圖甚至能夠憑藉半人馬射手的視線,看到那隻扑打著黑翼的鳥人。
接連踏動的馬蹄,與一黑一紅兩道被魔咒增幅的極速光影的對比,似乎像是都在這一刻凝固了。
但是,在進入戰場的第一時間,就如【眼魔】比霍德所判斷的那般,【馬人】先圖有將半人馬射手分散的意圖。
四隻半人馬,他打算把巡邏射手放在中央,其他三隻散開。
也正是因為這個打算,此時此刻,半人馬們的身影交錯—
頻繁在荒野遭遇魔物而練就的反應和習慣,讓他立刻選擇將【競鬥的半人馬射手】頂到前方去。
他要讓幾隻競鬥半人馬幾乎形成了一條直線。
對抗豬類、犀類魔物的經驗,讓【馬人】先圖判斷出來,對方的攻擊有極高概率是衝擊削減型的。
最前方的遭受最多的傷害,依次削減—
雖然他有些疑惑,這低能級的棋子造成的攻擊,無法對有著四能級、五能級的半人馬造成傷害才對。
但他還是下意識地下達了指令,讓三隻競鬥半人馬前頂擋刀。
尤其是最前方的那隻半人馬,甚至直接面朝敵人衝去,要與其他半人馬拉開距離。
三隻競鬥半人馬沒被破壞最好。
但,縱使三隻競鬥半人馬被破壞,他也能發動巡邏半人馬的效果,而且他更傾向於後者。
甚至,在這一刻,【馬人】先圖還下達了讓四隻半人馬射手向前射擊的指令。
四隻半人馬在指令到來的瞬間,下半的馬身後退或前進的動作以最快的速度踏動執行0
上半,本就一直持握弓矢,隨時準備射擊的人身上,手臂以最快的速度搭起射姿。
一黑一紅兩道在魔咒增幅下加速衝擊而來的身影,在貼近到只有半個身位的距離時,四支魔力凝聚的箭矢接連射出。
【血棘豬人】壯碩的軀體上,接連四道箭矢深深沒入。
甚至,來自巡邏半人馬的箭矢,直接將它的軀體給貫穿了。
但是,這隻,在這一刻死去的斬首獸人,還是撞在了最前方的競鬥半人馬身上。
幾乎與此同時,被死翼獵兵拋射而出的標槍,也擊中了擋在最前方的競鬥半人馬。
【血棘豬人】豬突猛進的衝擊,並不是攻擊,而是直接造成傷害。
同樣的,【死翼獵兵】的標槍拋射,也是直接的傷害效果。
兩格範圍內,這一列四十米距離上的所有半人馬,都會受到等同於死翼獵兵攻擊力的3點傷害。
只不過,因為最前方的半人馬前頂,其他分別後退的原因。
巡邏半人馬在最後方,而第三隻半人馬因為【馬人】先圖提前落位的指示,儘管放緩了移動速度,但還是與其他半人馬不在同一列。
處於這一列兩格範圍內的,只有兩隻競鬥半人馬。
最前方的競鬥半人馬被豬人頂飛,撞在了後者的身上,被拋射的金屬標槍,從前者馬腹處貫穿,帶著風暴在後者的腳蹄邊上炸開。
而與此同時,豬人背上的一道道尖刺炸開的同時,身軀也破碎爆裂,化為血色的光影。
疊加的傷害下,血色風暴之中,兩隻半人馬的身軀隨之消散。
【巡邏的半人馬射手】所受到的傷害,僅有豬型血色光影的殘餘衝擊。
【巡邏的半人馬射手】(攻5,防5,血5)→(攻5,防5,血4)
「竟然是直接的傷害效果!?」
【馬人】先圖並未想到,那隻看上去普普通通的野豬人,並不是以攻擊對防禦計算的攻擊型效果,而是不計算防禦,直接造成傷害。
但是————
無所謂。
兩隻競鬥半人馬的破壞,並沒有讓他感覺糟糕。
平時都是面對更強敵手的他,儘管詫異低能級的新人有這種無視防禦、直接造成傷害的魔咒效果,但,也僅此而已。
甚至,他還在可惜,沒有讓第三隻【競鬥的半人馬射手】一同被破壞。
因為,這樣,就可以讓【巡邏的半人馬射手】發動效果,一次性將三隻5能級的半人馬召喚到戰場上去。
「不過————」
雖然好奇這個新人怎樣做到讓低能級的棋子擁有這樣的效果,但是————
這樣的魔像,他也擁有。
【名稱:鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】
【類型:戰棋】
【能級:5】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻5,防6,血5】
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎」選擇一個目標,發動一次攻擊,對其造成傷害,傷害數值為自身防禦超過目標防禦的數值。
若此次攻擊造成破壞的場合,攻擊延續到自身與被攻擊目標同一方向的其他目標。】
【魔咒2:1回合1次,場上有與鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎」同名的棋子時,在進行攻擊時可以發動,對應自身以外的同名棋子的數量,提升這一次攻擊的防禦數值。
該次攻擊期間,自身與同名棋子不受無法移動、攻擊的魔咒效果影響。】
【馬人】先圖看了一眼這三具已經被召喚出來的魔像,伸手就要將它們收回,作為【巡邏的半人馬射手】特殊召喚到場的支援。
而就在這一刻,他看到了,在那血色的風暴爆散時,兩道有著顯眼黑翼的鳥人,從風暴之中撲出。
「哦?」
因為血色風暴的光影與煙塵對視線的影響,他並沒有第一時間發現,但是,很顯然,對方是借著那隻體型不斷漲大的野豬人的遮掩,衝過來的。
極快的反應,讓他再次下達了指令,競鬥半人馬和巡邏半人馬齊齊張弓搭箭,就要射出箭矢。
但是————
箭矢穿過了黑翼鳥人的身軀,這隻黑翼的鳥人,是仿佛幽靈般的虛影。
這一刻,位於前列的第三隻【競鬥的半人馬射手】,被那隻黑翼的鳥人以決死般的態勢撲中。
又一次,在他感知中,與巡邏半人馬攻擊強度上應該差得不多的黑翼鳥人,在撲中最後這隻競鬥半人馬的時候,直接將其殺死————
甚至,他看見,黑翼的鳥人揮動銳利的爪子,將競鬥半人馬的頭顱斬下。
而相同的一幕,就要在巡邏半人馬的身上發生一另一道黑翼鳥人的虛影撲來。
但是,這一刻,【馬人】先圖立刻發動了它的效果。
魔力匯聚,巡邏半人馬的身軀在這一刻就要化光回返。
只是,這一刻,一道蛇嘶聲循著半人馬的感官,傳遞了過來。
肉眼可見的,半人馬的身軀化為了凝固的石像。
觀戰席。
雖然貴族出身的學員,在學院方與貴族、王室對立愈發激烈的時刻,並不受待見,但他們依然是群獸社的成員。
群獸社要進行「狩獵隊」的選拔,他們自然也會有成員來觀看。
甚至,除卻作為群獸社成員的貴族之外,還有非結社成員的貴族到來。
或者說,他們也不是第一次觀看了。
【馬人】先圖的那幾具魔像,他們自然也認識。
能夠在低能級的魔像的召喚、特殊召喚時,進行連射壓制。
所以,在先圖的半人馬魔像抵達之前,就將棋子召喚出來,看上去在對方抵達之後,就不用進行召喚、特殊召喚。
這樣,就不會受到攻擊。
然後,依靠那黑霧一樣的基盤對視線的影響,拖延時間————
但————
「愚蠢的選擇。」
貴族陣營中,作為圍觀者之一的【眼魔】比霍德,一對擁有特殊能力的眼睛,清晰地看透了黑霧:「果然是骯髒的獸人,思想簡單又愚蠢。」
他並不認識克勞斯·布拉克這個人,但那一隻只獸人型的魔像,毫無疑問已經說明了對方的基盤類型。
甚至,他還能夠僅憑視覺就看出對方的魔像強弱。
這,便是【眼魔】比霍德的家族引以為傲的血脈能力。
甚至,都不需要他用上強化的魔咒,僅憑常規狀況下的視線,就能夠看穿這些黑霧。
「用這種方法來對抗使用半人馬魔像的先圖?」
這種選擇,還不如專門召喚和強化一具魔像的防禦,然後讓其他的魔像躲在這具魔像的身後呢。
但這同樣也沒有用。
依靠著能夠遠程攻擊的射手半人馬,【馬人】先圖會將幾隻半人馬分布在互相之間的射程距離,將防守方的據點包圍起來—
也就是說,無論被包圍之後召喚、還是被包圍之前召喚出來的棋子,都會受到來自幾個方向的同時射擊。
而如果選擇闖出來,試圖擊破這些半人馬射手?
那就會受到將其他半人馬囊括在攻擊範圍內的、其他半人馬射手的支援射擊。
「固守是沒有用的,必須進攻才能解決。」
把魔力消耗在召喚這些個低級的魔像上?愚蠢!
僅僅是看了幾眼,在看到那些半人馬以極快的速度衝進戰場的那一刻,【眼魔】比霍德就對防守方的「克勞斯·布拉克」下了判決。
周圍,那些貴族也知道比霍德的魔眼,在視覺上的觀察能力有多麼強大。
那些能阻擋他們視線的黑霧,擋不住比霍德的眼睛。
所以,在他做出判斷的時候,幾個位於他附近的、群獸社和非群獸社成員的貴族觀戰者,也跟隨著相信了他的判斷。
克勞斯看著一眾半人馬疾馳進入戰場。
但,與此同時,手裡捏著【斬首獸人·龍牙四從】的他,也感覺到了【黑鴉基盤】的觸動——
——
因為索敵範圍內,出現了多於自身【鴉】棋子的非己方目標而觸動的效果。
他進行響應的話,那麼,立即就可以再特殊召喚三枚【鴉】棋子下場一因為【解放之獅心王】的合成召喚,是返回棋組,而自己可以根據特召的【鴉】類【斬首獸人】被返回的話,那就是完完全全的白嫖。
但是————
克勞斯沒有忘記,自己一共要面對三個輪次的進攻。
眼前這個只有數量只有四的【鐵蹄部落】的「偵查」部隊,算是最好處理的了。
無論是帶頭的【巡邏的半人馬射手】。
還是那三隻協同的【競鬥的半人馬射手】。
「沒有效果破壞的魔咒,自身也沒有額外抗性,也沒有帶強化、淨化、保護類的輔助型棋子。」
儘管對於低能級的棋子來說,大多數情況下,能級的高低就能夠成為抗性本身,低能級棋手棋子的破壞類效果基本不會生效。
「唯一需要注意的,是需要先消滅【巡邏的半人馬射手】,不然按照常規思維先解決弱」的,再解決強的,那這頭半人馬就會飛回去,帶兩枚新的半人馬返回,四隻就會變成六隻————」
他並不打算現在就召喚【解放之獅心王】。
他要召喚的是————
克勞斯抬起了手,手中凝聚的【夜行有翼獸】棋子一點點變得清晰的同時,三隻黑翼的斬首鴉人接連扑打著黑翼顯現。
等級3,【斬首獸人·死翼號手】
等級3,【斬首獸人·死翼先鋒】
等級2,【斬首獸人·死翼獵兵】
在黑翼扇動的聲音中,一隻手持號角的【斬首獸人·死翼號手】率先出場。
而在之後,是一隻身形瘦小但有著鋒銳爪喙的【斬首獸人·死翼先鋒】。
並且,在登場的剎那,【死翼先鋒】也發動了效果。
手持大砍刀、背生棘刺的豬人出現在黑霧之中:
【斬首獸人·血棘豬人】(攻2,防2,血3)
登場的剎那,它身上便浮現出了血色。
整個身體帶著血色的拖尾,大砍刀咬在嘴中,從人立而起的姿態變成四肢落地的狀態,直直地衝鋒撞了出去。
被它撞到的敵人與後面的其他敵人,會受到等同於它血量的、遞減的傷害。
而幾乎與它同時顯現的,是【斬首獸人·死翼獵兵】。
登場效果觸發,手中緊握的標槍在這一瞬帶著呼嘯的風暴聲,貫穿了黑霧,形成了狹長的空洞。
後發先至地,漆黑的金屬標槍從血棘豬人的頭頂飛掠而過。
但血棘豬人的速度並不慢一四隻野豬蹄子的每一次落地,身上血色光輝帶來的速度增幅都會再度上漲。
甚至,它的體型還在隱隱漲大。
血色戰車般的豬人,幾乎是緊緊地尾隨在射出的標槍之後衝鋒而出。
一黑一紅,猶如流星般轟向了敵群。
而被它們所被瞄準的,是位於最前方的【巡邏的半人馬射手】
這一刻,【馬人】先圖甚至能夠憑藉半人馬射手的視線,看到那隻扑打著黑翼的鳥人。
接連踏動的馬蹄,與一黑一紅兩道被魔咒增幅的極速光影的對比,似乎像是都在這一刻凝固了。
但是,在進入戰場的第一時間,就如【眼魔】比霍德所判斷的那般,【馬人】先圖有將半人馬射手分散的意圖。
四隻半人馬,他打算把巡邏射手放在中央,其他三隻散開。
也正是因為這個打算,此時此刻,半人馬們的身影交錯—
頻繁在荒野遭遇魔物而練就的反應和習慣,讓他立刻選擇將【競鬥的半人馬射手】頂到前方去。
他要讓幾隻競鬥半人馬幾乎形成了一條直線。
對抗豬類、犀類魔物的經驗,讓【馬人】先圖判斷出來,對方的攻擊有極高概率是衝擊削減型的。
最前方的遭受最多的傷害,依次削減—
雖然他有些疑惑,這低能級的棋子造成的攻擊,無法對有著四能級、五能級的半人馬造成傷害才對。
但他還是下意識地下達了指令,讓三隻競鬥半人馬前頂擋刀。
尤其是最前方的那隻半人馬,甚至直接面朝敵人衝去,要與其他半人馬拉開距離。
三隻競鬥半人馬沒被破壞最好。
但,縱使三隻競鬥半人馬被破壞,他也能發動巡邏半人馬的效果,而且他更傾向於後者。
甚至,在這一刻,【馬人】先圖還下達了讓四隻半人馬射手向前射擊的指令。
四隻半人馬在指令到來的瞬間,下半的馬身後退或前進的動作以最快的速度踏動執行0
上半,本就一直持握弓矢,隨時準備射擊的人身上,手臂以最快的速度搭起射姿。
一黑一紅兩道在魔咒增幅下加速衝擊而來的身影,在貼近到只有半個身位的距離時,四支魔力凝聚的箭矢接連射出。
【血棘豬人】壯碩的軀體上,接連四道箭矢深深沒入。
甚至,來自巡邏半人馬的箭矢,直接將它的軀體給貫穿了。
但是,這隻,在這一刻死去的斬首獸人,還是撞在了最前方的競鬥半人馬身上。
幾乎與此同時,被死翼獵兵拋射而出的標槍,也擊中了擋在最前方的競鬥半人馬。
【血棘豬人】豬突猛進的衝擊,並不是攻擊,而是直接造成傷害。
同樣的,【死翼獵兵】的標槍拋射,也是直接的傷害效果。
兩格範圍內,這一列四十米距離上的所有半人馬,都會受到等同於死翼獵兵攻擊力的3點傷害。
只不過,因為最前方的半人馬前頂,其他分別後退的原因。
巡邏半人馬在最後方,而第三隻半人馬因為【馬人】先圖提前落位的指示,儘管放緩了移動速度,但還是與其他半人馬不在同一列。
處於這一列兩格範圍內的,只有兩隻競鬥半人馬。
最前方的競鬥半人馬被豬人頂飛,撞在了後者的身上,被拋射的金屬標槍,從前者馬腹處貫穿,帶著風暴在後者的腳蹄邊上炸開。
而與此同時,豬人背上的一道道尖刺炸開的同時,身軀也破碎爆裂,化為血色的光影。
疊加的傷害下,血色風暴之中,兩隻半人馬的身軀隨之消散。
【巡邏的半人馬射手】所受到的傷害,僅有豬型血色光影的殘餘衝擊。
【巡邏的半人馬射手】(攻5,防5,血5)→(攻5,防5,血4)
「竟然是直接的傷害效果!?」
【馬人】先圖並未想到,那隻看上去普普通通的野豬人,並不是以攻擊對防禦計算的攻擊型效果,而是不計算防禦,直接造成傷害。
但是————
無所謂。
兩隻競鬥半人馬的破壞,並沒有讓他感覺糟糕。
平時都是面對更強敵手的他,儘管詫異低能級的新人有這種無視防禦、直接造成傷害的魔咒效果,但,也僅此而已。
甚至,他還在可惜,沒有讓第三隻【競鬥的半人馬射手】一同被破壞。
因為,這樣,就可以讓【巡邏的半人馬射手】發動效果,一次性將三隻5能級的半人馬召喚到戰場上去。
「不過————」
雖然好奇這個新人怎樣做到讓低能級的棋子擁有這樣的效果,但是————
這樣的魔像,他也擁有。
【名稱:鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎】
【類型:戰棋】
【能級:5】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻5,防6,血5】
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎」選擇一個目標,發動一次攻擊,對其造成傷害,傷害數值為自身防禦超過目標防禦的數值。
若此次攻擊造成破壞的場合,攻擊延續到自身與被攻擊目標同一方向的其他目標。】
【魔咒2:1回合1次,場上有與鐵蹄部落·衝鋒的半人馬重騎」同名的棋子時,在進行攻擊時可以發動,對應自身以外的同名棋子的數量,提升這一次攻擊的防禦數值。
該次攻擊期間,自身與同名棋子不受無法移動、攻擊的魔咒效果影響。】
【馬人】先圖看了一眼這三具已經被召喚出來的魔像,伸手就要將它們收回,作為【巡邏的半人馬射手】特殊召喚到場的支援。
而就在這一刻,他看到了,在那血色的風暴爆散時,兩道有著顯眼黑翼的鳥人,從風暴之中撲出。
「哦?」
因為血色風暴的光影與煙塵對視線的影響,他並沒有第一時間發現,但是,很顯然,對方是借著那隻體型不斷漲大的野豬人的遮掩,衝過來的。
極快的反應,讓他再次下達了指令,競鬥半人馬和巡邏半人馬齊齊張弓搭箭,就要射出箭矢。
但是————
箭矢穿過了黑翼鳥人的身軀,這隻黑翼的鳥人,是仿佛幽靈般的虛影。
這一刻,位於前列的第三隻【競鬥的半人馬射手】,被那隻黑翼的鳥人以決死般的態勢撲中。
又一次,在他感知中,與巡邏半人馬攻擊強度上應該差得不多的黑翼鳥人,在撲中最後這隻競鬥半人馬的時候,直接將其殺死————
甚至,他看見,黑翼的鳥人揮動銳利的爪子,將競鬥半人馬的頭顱斬下。
而相同的一幕,就要在巡邏半人馬的身上發生一另一道黑翼鳥人的虛影撲來。
但是,這一刻,【馬人】先圖立刻發動了它的效果。
魔力匯聚,巡邏半人馬的身軀在這一刻就要化光回返。
只是,這一刻,一道蛇嘶聲循著半人馬的感官,傳遞了過來。
肉眼可見的,半人馬的身軀化為了凝固的石像。