第216章 半人馬射手
第216章 半人馬射手
決鬥場中,正在測試和調整場地的群獸社高年級成員們,在聽到要開始考核測試的時候,都不免詫異了一下。
「狩獵隊的選拔考核,不是應該在周末嗎?」
【雷鳥】范德貝德接到來自【樹蛙】崔佛的通知時,還不免詫異了一下。
「苔歌的決定,讓一個一年級的來測試一下。」
【樹蛙】崔佛看著眼前的男人,不免以笑容回應。
因為眼前的男人,出身自某個貴族家族的邊緣血脈,但毫無疑問,是反貴族、是平民陣營中的重要一員。
「一年級?」聞言,【雷鳥】范德貝德更加詫異了。
理論上,狩獵隊的考核,確實一年級也能參加,但大部分都是二年級的學員,還有一些三年級的。
「騎士院的?選了補充戰線、支援的考核?」
他下意識地認為這個一年級選的應該是最簡單的考核測試方式,然後將目光投向了遠處的森林區域:「明智的選擇。」
那裡,存在著大量的植物型魔像,是選擇進攻的考核者需要進攻的方向,儘管,它們按照規則不會離開,但進入森林消滅那群植物型的魔像,基本上沒有多少成功的可能。
至於選擇防守?
一年級的選擇防守,他就沒想過這個可能。
畢竟,要是選擇防守,進攻方不是他就是【馬人】先圖。
那傢伙尤其擅長貫穿戰線,防守在他的魔像面前,基本站不住腳。
「那我的魔像該怎麼辦?」
【雷鳥】范德貝德看了一眼位於自己展開的基盤區域中,在天空飛舞的那些魔像們。
他的魔像,不僅擁有許多範圍性攻擊的方式,光是移動,也能對戰場環境會造成很大影響。
補充戰線的支援考核,是兩個高年級的學員之間進行對抗,讓被考核者進行支援。
那個時候,戰鬥會擴展到各個決鬥場地的各個區域。
他的魔像留在這裡,自然會影響到對抗。
說著,他就要將魔像收起。
但就在這個時候,他聽到了【樹蛙】崔佛的回答:「不是,克勞斯·布拉克,也就是那個一年級的考核測試者,選擇的是防守。由先圖來作為進攻方。」
「嗯?防守?讓先圖進攻?」
【雷鳥】范德貝德還以為自己聽錯了,一年級,防守?
無論是他還是【馬人】先圖,一年級的,有哪個能擋得住?
儘管疑惑,但既然是苔歌的決定,他也沒有反對,只是再問了一句:「我的魔像和基盤呢?收起來,等測試考核結束再重新布置?」
「你自己決定吧。」【樹蛙】崔佛往決鬥場的「南部」看了一眼。
【馬人】先圖的攻擊方式並沒有太大範圍的破壞,和眼前的【雷鳥】范德貝德不同。
「那就留在這吧,反正很快就會結束的。」
【雷鳥】范德貝德帶著疑惑,從自己布置擴展的基盤區域走出,跟著【樹蛙】崔佛離開了決鬥場。
觀戰席前。
將布置場地的高年級學員,除了【馬人】先圖之外全部帶離後,【樹蛙】崔佛來到克勞斯面前:「克勞斯,你應該了解規則了吧?」
克勞斯點頭。
他選擇【防守】這個選項,不是沒有原因的。
熟悉戰棋類遊戲的朋友們都知道,防守型的任務,往往會有階段性的目標要求,敵人的數量也會出現變化。
比如,第一階段,敵人來了十個單位。
然後,如果沒有完全消滅這些敵人,那麼第二個階段,會有大量的支援的敵人到來,比如一下子來了三十個。
如果完全消滅,不僅是壓力較小,額外敵人到來也不會觸發。
以此類推,第三第四階段也會發生變化。
當然,情況也可能是反過來,不消滅,後續敵人來的少,消滅了,敵人反而來得更多。
又或者,消滅或者不消滅特定單位,會有不同的支援敵人到來什麼的。
儘管克勞斯說自己了解,但【樹蛙】崔佛還是盡職地進行了說明:「克勞斯,作為防守方,你有一個回合的時間,可以進行防禦的陣線部署。」
儘管他對於克勞斯會選擇防守也有些不解,但他還是尊重考核者自己的選擇,等他遭遇失敗,就會知道應該選擇別的測試方法了:「在你的部署完成後,第一個回合,作為魔物」的偵查」部隊,先圖他會派來三到五具魔像。」
「偵查」部隊會進入你的防線區域,你可以選擇消滅或放任它們離開,根據你的不同選擇,第二回合會有不同的結果————」
「比如,第一個回合放任它們離開,那麼第二回合,它們會帶著新的魔物」一同到來。」
「第一個回合消滅掉它們,那麼你可以獲得一個回合的休整時間,但第三個回合,會有比上一個選擇更多的敵人到來。」
「當你展開的基盤區域全部被摧毀的時候,考核測試結束。」
至於另一個結束的方式,【樹蛙】崔佛本來沒想進行說明,他也不認為能成功,但他還是進行了簡單的描述:「或者,你能擋下先圖他的三個輪次的進攻,考核也同樣結束。」
包括失敗條件,聽完了【樹蛙】崔佛的說明後,克勞斯點了點頭。
不被擊破,防守成功,是這類防守最基本的完成條件了。
但是,這有一個好處。
那就是,他的展開,在敵人到來之前,不會被打斷,甚至作為防守方,還可以進行提前的部署。
儘管這樣也有壞處,那就是他同樣也沒辦法打斷對方的展開。
不過克勞斯一開始就沒想過要打斷對方的展開。
站在決鬥石像的邊上,他動作迅速地展開了自己的基盤。
同樣帶著疑惑,【馬人】先圖進入到了決鬥場地之中。
因為他的任務只是進行先行準備,先行召喚出一定量的魔像,然後讓它們去推進,去擊破被考核測試者的魔像。
——
這項工作,他已經很熟悉了。
分批次,分階段,幾個輪次將自己的棋子召喚出來。
因為沒有什麼限制,他也不需要進行什麼特殊的操作,只是非常普通地進行了通常召喚,將一批棋子召喚到場上。
但縱使說是「低能級」,但作為四年級,他的低能級的棋子,也不是低能級能夠對付的。
「首先,是作為偵查使用的魔像————」
他的基盤,是幾乎一片平坦的草原,只有寥寥幾棵樹木。
但在這樣的場景中現身的魔像,有著十分高大的身形。
【名稱:鐵蹄部落·巡邏的半人馬射手】
【類型:戰棋】
【能級:5】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻5,防5,血5】(遠程:射程=攻擊)
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·巡邏的人馬射手」在己方場上無其他棋子時,無需祭品,可直接特殊召喚到場上。
這個效果發動的回合,自身不能把半人馬」以外的棋子進行特殊召喚。
在特殊召喚成功的場合,若敵方場上存在棋子,自身魔力、攻擊能級提高1級。】
【魔咒2:1回合1次,鐵蹄部落·巡邏的半人馬射手」在場時,若己方場上的半人馬」棋子被破壞,可以發動,自身返回手堆。
下個回合,將該回合內,直到自身返回前,對應被破壞數量的半人馬」棋子,從手堆特殊召喚到場上。
這個效果特殊召喚的棋子,攻擊能級提升1級。】
上半身為人類軀幹,下半身為馬身,手持弓矢的高大人馬,在【馬人】先圖的身前現身。
而幾乎就是這枚棋子被召喚現身的那一刻,是接連三聲馬蹄響動的聲音緊隨而來。
【名稱:鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手】
【類型:戰棋】
【能級:4】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻4,防4,血4】(遠程:射程=攻擊)
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手」在場上有其他能級高於自身的半人馬」時,可直接特殊召喚到場上。
這個效果發動的回合,為自身附加狂亂」狀態,且在射程內有半人馬」以外的棋子進行召喚、特殊召喚時,自行發動一次攻擊。
在場上有高於自身能級的半人馬」棋子時,不會將己方棋子作為攻擊對象。】
【魔咒2:1回合1次,鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手」攻擊時,場上存在其他同名棋子時,可以發動,自身攻擊提升1級,並為此次攻擊附加攻擊不會被無效」的狀態效果。
若該次攻擊造成敵方棋子破壞,自身攻擊能級提升1級,並為自身附加狂亂」狀態。】
(狂亂:攻擊時,無視敵我攻擊臨近所有格子的目標)
上半軀體與馬身銜接的肋部掛著酒壺的半人馬射手,在高呼聲中踏動著馬蹄。
互相之間抬起了弓矢,在馬蹄踏動中仿佛想要互相攻擊一般。
但在看到身形高大的【巡邏的半人馬射手】時,三隻競鬥的年輕半人馬,歡呼聲都弱了下來,安安靜靜地停到了對方的邊上。
【馬人】先圖對於這魔像本能的動作並不在意,他的這些棋子,只要進入它們的射程,基本上沒有棋子能活著。
儘管不是常規意義的封鎖,但它們的連射攻勢,毫無疑問也能夠壓制絕大多數的敵人。
強大的負面效果,帶來的是強大的壓制力。
在他的指令下,四隻半人馬組成的「偵查」隊伍,直接向著雙王像所在的方位移動了過去。
「一年級的話,這樣應該就可以了吧。」
【馬人】先圖實在想不到有哪個一年級能夠突破他的這個「偵查隊伍」,他一年級的時候,年級前列的那幾位也突破不了這樣的攻勢。
不過————
「為了避免意外,第二輪就派上這個吧。」
【名稱:鐵蹄部落·狂暴的牛頭半人馬】
【類型:戰棋】
【能級:?】
【種族:鳥獸系】
【屬性:地】
【強度:攻?,防?,血?】
【合成:半人馬」+牛」】
【魔咒1:狂暴的牛頭半人馬」的能級為合成素材的總和,攻、防、血為合成素材之中,素材的數值最高值決定。
1回合1次,自身血量降低到1點,為自身附加狂亂」狀態,且攻擊能級提升血量下降的數值。
發動攻擊時,若持有狂亂」狀態,對自身以及所有攻擊目標,造成對應攻擊能級差值的額外傷害。】
(如己方攻擊7,對方攻擊3,額外造成4點的血量傷害,如果自己低於對方,對自身也造成額外傷害。)
【魔咒2:1回合1次,狂暴的牛頭半人馬」因為戰鬥血量降低到0時,立即恢復對應能級的血量,且為自身附加狂亂效果,且該回合不會被戰鬥破壞,不會成為其他棋子效果的對象。
這個效果生效的回合結束時,自身送入墓地。】
ps:抱歉抱歉,更新晚了,因為檢查章節發現了一個重大bug,只能刪掉重寫了————
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決鬥場中,正在測試和調整場地的群獸社高年級成員們,在聽到要開始考核測試的時候,都不免詫異了一下。
「狩獵隊的選拔考核,不是應該在周末嗎?」
【雷鳥】范德貝德接到來自【樹蛙】崔佛的通知時,還不免詫異了一下。
「苔歌的決定,讓一個一年級的來測試一下。」
【樹蛙】崔佛看著眼前的男人,不免以笑容回應。
因為眼前的男人,出身自某個貴族家族的邊緣血脈,但毫無疑問,是反貴族、是平民陣營中的重要一員。
「一年級?」聞言,【雷鳥】范德貝德更加詫異了。
理論上,狩獵隊的考核,確實一年級也能參加,但大部分都是二年級的學員,還有一些三年級的。
「騎士院的?選了補充戰線、支援的考核?」
他下意識地認為這個一年級選的應該是最簡單的考核測試方式,然後將目光投向了遠處的森林區域:「明智的選擇。」
那裡,存在著大量的植物型魔像,是選擇進攻的考核者需要進攻的方向,儘管,它們按照規則不會離開,但進入森林消滅那群植物型的魔像,基本上沒有多少成功的可能。
至於選擇防守?
一年級的選擇防守,他就沒想過這個可能。
畢竟,要是選擇防守,進攻方不是他就是【馬人】先圖。
那傢伙尤其擅長貫穿戰線,防守在他的魔像面前,基本站不住腳。
「那我的魔像該怎麼辦?」
【雷鳥】范德貝德看了一眼位於自己展開的基盤區域中,在天空飛舞的那些魔像們。
他的魔像,不僅擁有許多範圍性攻擊的方式,光是移動,也能對戰場環境會造成很大影響。
補充戰線的支援考核,是兩個高年級的學員之間進行對抗,讓被考核者進行支援。
那個時候,戰鬥會擴展到各個決鬥場地的各個區域。
他的魔像留在這裡,自然會影響到對抗。
說著,他就要將魔像收起。
但就在這個時候,他聽到了【樹蛙】崔佛的回答:「不是,克勞斯·布拉克,也就是那個一年級的考核測試者,選擇的是防守。由先圖來作為進攻方。」
「嗯?防守?讓先圖進攻?」
【雷鳥】范德貝德還以為自己聽錯了,一年級,防守?
無論是他還是【馬人】先圖,一年級的,有哪個能擋得住?
儘管疑惑,但既然是苔歌的決定,他也沒有反對,只是再問了一句:「我的魔像和基盤呢?收起來,等測試考核結束再重新布置?」
「你自己決定吧。」【樹蛙】崔佛往決鬥場的「南部」看了一眼。
【馬人】先圖的攻擊方式並沒有太大範圍的破壞,和眼前的【雷鳥】范德貝德不同。
「那就留在這吧,反正很快就會結束的。」
【雷鳥】范德貝德帶著疑惑,從自己布置擴展的基盤區域走出,跟著【樹蛙】崔佛離開了決鬥場。
觀戰席前。
將布置場地的高年級學員,除了【馬人】先圖之外全部帶離後,【樹蛙】崔佛來到克勞斯面前:「克勞斯,你應該了解規則了吧?」
克勞斯點頭。
他選擇【防守】這個選項,不是沒有原因的。
熟悉戰棋類遊戲的朋友們都知道,防守型的任務,往往會有階段性的目標要求,敵人的數量也會出現變化。
比如,第一階段,敵人來了十個單位。
然後,如果沒有完全消滅這些敵人,那麼第二個階段,會有大量的支援的敵人到來,比如一下子來了三十個。
如果完全消滅,不僅是壓力較小,額外敵人到來也不會觸發。
以此類推,第三第四階段也會發生變化。
當然,情況也可能是反過來,不消滅,後續敵人來的少,消滅了,敵人反而來得更多。
又或者,消滅或者不消滅特定單位,會有不同的支援敵人到來什麼的。
儘管克勞斯說自己了解,但【樹蛙】崔佛還是盡職地進行了說明:「克勞斯,作為防守方,你有一個回合的時間,可以進行防禦的陣線部署。」
儘管他對於克勞斯會選擇防守也有些不解,但他還是尊重考核者自己的選擇,等他遭遇失敗,就會知道應該選擇別的測試方法了:「在你的部署完成後,第一個回合,作為魔物」的偵查」部隊,先圖他會派來三到五具魔像。」
「偵查」部隊會進入你的防線區域,你可以選擇消滅或放任它們離開,根據你的不同選擇,第二回合會有不同的結果————」
「比如,第一個回合放任它們離開,那麼第二回合,它們會帶著新的魔物」一同到來。」
「第一個回合消滅掉它們,那麼你可以獲得一個回合的休整時間,但第三個回合,會有比上一個選擇更多的敵人到來。」
「當你展開的基盤區域全部被摧毀的時候,考核測試結束。」
至於另一個結束的方式,【樹蛙】崔佛本來沒想進行說明,他也不認為能成功,但他還是進行了簡單的描述:「或者,你能擋下先圖他的三個輪次的進攻,考核也同樣結束。」
包括失敗條件,聽完了【樹蛙】崔佛的說明後,克勞斯點了點頭。
不被擊破,防守成功,是這類防守最基本的完成條件了。
但是,這有一個好處。
那就是,他的展開,在敵人到來之前,不會被打斷,甚至作為防守方,還可以進行提前的部署。
儘管這樣也有壞處,那就是他同樣也沒辦法打斷對方的展開。
不過克勞斯一開始就沒想過要打斷對方的展開。
站在決鬥石像的邊上,他動作迅速地展開了自己的基盤。
同樣帶著疑惑,【馬人】先圖進入到了決鬥場地之中。
因為他的任務只是進行先行準備,先行召喚出一定量的魔像,然後讓它們去推進,去擊破被考核測試者的魔像。
——
這項工作,他已經很熟悉了。
分批次,分階段,幾個輪次將自己的棋子召喚出來。
因為沒有什麼限制,他也不需要進行什麼特殊的操作,只是非常普通地進行了通常召喚,將一批棋子召喚到場上。
但縱使說是「低能級」,但作為四年級,他的低能級的棋子,也不是低能級能夠對付的。
「首先,是作為偵查使用的魔像————」
他的基盤,是幾乎一片平坦的草原,只有寥寥幾棵樹木。
但在這樣的場景中現身的魔像,有著十分高大的身形。
【名稱:鐵蹄部落·巡邏的半人馬射手】
【類型:戰棋】
【能級:5】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻5,防5,血5】(遠程:射程=攻擊)
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·巡邏的人馬射手」在己方場上無其他棋子時,無需祭品,可直接特殊召喚到場上。
這個效果發動的回合,自身不能把半人馬」以外的棋子進行特殊召喚。
在特殊召喚成功的場合,若敵方場上存在棋子,自身魔力、攻擊能級提高1級。】
【魔咒2:1回合1次,鐵蹄部落·巡邏的半人馬射手」在場時,若己方場上的半人馬」棋子被破壞,可以發動,自身返回手堆。
下個回合,將該回合內,直到自身返回前,對應被破壞數量的半人馬」棋子,從手堆特殊召喚到場上。
這個效果特殊召喚的棋子,攻擊能級提升1級。】
上半身為人類軀幹,下半身為馬身,手持弓矢的高大人馬,在【馬人】先圖的身前現身。
而幾乎就是這枚棋子被召喚現身的那一刻,是接連三聲馬蹄響動的聲音緊隨而來。
【名稱:鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手】
【類型:戰棋】
【能級:4】
【種族:鳥獸系】
【屬性:風】
【強度:攻4,防4,血4】(遠程:射程=攻擊)
【魔咒1:1回合1次,鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手」在場上有其他能級高於自身的半人馬」時,可直接特殊召喚到場上。
這個效果發動的回合,為自身附加狂亂」狀態,且在射程內有半人馬」以外的棋子進行召喚、特殊召喚時,自行發動一次攻擊。
在場上有高於自身能級的半人馬」棋子時,不會將己方棋子作為攻擊對象。】
【魔咒2:1回合1次,鐵蹄部落·競鬥的半人馬射手」攻擊時,場上存在其他同名棋子時,可以發動,自身攻擊提升1級,並為此次攻擊附加攻擊不會被無效」的狀態效果。
若該次攻擊造成敵方棋子破壞,自身攻擊能級提升1級,並為自身附加狂亂」狀態。】
(狂亂:攻擊時,無視敵我攻擊臨近所有格子的目標)
上半軀體與馬身銜接的肋部掛著酒壺的半人馬射手,在高呼聲中踏動著馬蹄。
互相之間抬起了弓矢,在馬蹄踏動中仿佛想要互相攻擊一般。
但在看到身形高大的【巡邏的半人馬射手】時,三隻競鬥的年輕半人馬,歡呼聲都弱了下來,安安靜靜地停到了對方的邊上。
【馬人】先圖對於這魔像本能的動作並不在意,他的這些棋子,只要進入它們的射程,基本上沒有棋子能活著。
儘管不是常規意義的封鎖,但它們的連射攻勢,毫無疑問也能夠壓制絕大多數的敵人。
強大的負面效果,帶來的是強大的壓制力。
在他的指令下,四隻半人馬組成的「偵查」隊伍,直接向著雙王像所在的方位移動了過去。
「一年級的話,這樣應該就可以了吧。」
【馬人】先圖實在想不到有哪個一年級能夠突破他的這個「偵查隊伍」,他一年級的時候,年級前列的那幾位也突破不了這樣的攻勢。
不過————
「為了避免意外,第二輪就派上這個吧。」
【名稱:鐵蹄部落·狂暴的牛頭半人馬】
【類型:戰棋】
【能級:?】
【種族:鳥獸系】
【屬性:地】
【強度:攻?,防?,血?】
【合成:半人馬」+牛」】
【魔咒1:狂暴的牛頭半人馬」的能級為合成素材的總和,攻、防、血為合成素材之中,素材的數值最高值決定。
1回合1次,自身血量降低到1點,為自身附加狂亂」狀態,且攻擊能級提升血量下降的數值。
發動攻擊時,若持有狂亂」狀態,對自身以及所有攻擊目標,造成對應攻擊能級差值的額外傷害。】
(如己方攻擊7,對方攻擊3,額外造成4點的血量傷害,如果自己低於對方,對自身也造成額外傷害。)
【魔咒2:1回合1次,狂暴的牛頭半人馬」因為戰鬥血量降低到0時,立即恢復對應能級的血量,且為自身附加狂亂效果,且該回合不會被戰鬥破壞,不會成為其他棋子效果的對象。
這個效果生效的回合結束時,自身送入墓地。】
ps:抱歉抱歉,更新晚了,因為檢查章節發現了一個重大bug,只能刪掉重寫了————
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