第27章 這叫戰術欺騙!(正聲)

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  克勞斯並沒有在【豹】詞條應該怎麼用方面糾結多少時間,就回過了神。

  他還沒忘記,自己旁邊還有倆人呢。

  從勇士石像邊上離開,克勞斯來到了那對豹子兄妹的面前。

  此時此刻,【豹女】萊博忒·弗勒斯正一臉沮喪,不過他更感覺到,對方更多的情緒是後悔——

  後悔什麼?

  想來應該是之前戰鬥時的某樣決策吧?

  顯然,失敗之後,她依然對於自己的勝利保有信心——只要她決策正確的話。

  克勞斯沒什麼想法,包括最後那隻豹子的那一下攻擊之後,對方攻擊似乎還帶負面效果。

  這導致【食咒群鴉】甚至從414變成了515的面板,就算擺在那不動,對方拿攻2面板的魔像棋,都還得再打個四下才行。

  經過戰鬥,克勞斯也確定,基礎的戰鬥規則沒因為現實化而完全變化,基礎的攻防還是適用的。

  棋子戰鬥時的攻防數據,就像是在遊戲裡那樣。

  (已作修改,減去了一種需要計算的情況。)

  【防禦】屬性,就是純純的身體防禦。

  只有攻擊落到身上之後,才進入計算流程,計算【敵方攻擊】-【己方防禦】,根據差值計算血量傷害。

  情況1,一方進行攻擊,一方防禦,攻擊直接落到身上,那就是:

  【己方攻擊】減去【敵方防禦】=【敵方血量傷害】。

  情況2,比如近戰用劍格擋,遠程對波,雙方互相攻擊。

  如果能讓攻擊不落到身上,那就不進入傷害計算流程。

  很基礎的計算方式。

  以克勞斯自己的棋子為例,假設【食咒群鴉】是【攻2防1血2】面板時。

  讓它和【攻2防0血1】面板的【被斬首的騎士】互相攻擊,擋下攻擊的時候,那就是不進入傷害計算,雙方都受到0點傷害。

  而【食咒群鴉】防守、試圖以攻代守失敗,被【被斬首的騎士】打倒身上,那就是【攻2】-【防1】的1點傷害。

  很容易理解的基礎計算。

  不過,唯一的區別是,因為現實化之後,使用者可以通過微操棋子,讓其進行細節上的動作變化。

  所以,理論上,閃避動作也是可以做出來的。

  這時候,兩個【攻2】的棋子互相攻擊,攻擊完全抵消、閃避躲掉攻擊,都是0點傷害。

  也就是說,就算【212】的【食咒群鴉】,被【201】的【被斬首的騎士】進行攻擊。

  這個情況下,傷害計算就是【攻擊】減【防禦】等於【血量傷害】。

  克勞斯也可以通過操作,讓【食咒群鴉】也進行攻擊,擋下敵方攻擊,讓攻擊不落到身上。

  總而言之,以後他在戰鬥的時候,最好的情況,是自己攻擊比對方高或者相等的時候,他能用攻擊抵消別人的攻擊,讓攻擊不落到身上,不進入傷害流程。

  最糟糕的狀況,就是雙方互相攻擊的時候,他攻擊雖然比對方高,但是高不過防禦的話,那一切都沒用。

  比如一個【133】面板的棋子,和他【201】的棋子對攻,他打不動對方,對方不受傷害。

  而他的棋子被砍,因為【防0】則損失對應【攻1】的1點血量。

  「不死性是會被神聖系和治療克制的,所以得練練微操才行啊,不過還好,因為棋子是基盤的一部分,也能獲得棋子的感官,所以不至於像某位微操大師一樣,發戰報打電話來微操前線。」

  隨即,他也向兩人問了關於操作棋子的問題。

  說實話,豹子兄妹都沒想到剛剛獲得勝利的克勞斯,問的竟然會是這個問題。

  【豹女】萊博忒不用說,她一直在想自己的【狂化魔豹】最後面對的那枚漆黑的鳥型棋子,自己應該怎樣對付。

  【豹男】潘瑟,原本覺得對方想的,可能是有沒有注意到萊博忒可能在戰鬥中設下陷阱,以及怎樣更好地利用自己基盤帶著的、阻滯視線的霧氣。

  不過,關於微操棋子的問題,他還是依據自己兄妹在大姐苔歌訓練時得到的經驗:

  「棋子本身是具備能級的,其魔力強度的上限,就是其能容納的魔力上限,也決定了它們能表現出來的身體素質。」


  「精細操作雖然有收益,但這和能級息息相關,1能級的棋子,再怎麼精細操作,獲得的收益,也不能和高能級相比……」

  克勞斯能聽懂對面的意思,舉個例子,假如微操能帶來20%的提升,但1能級的20%,那也只是1.2,但5能級,那就變成了6。

  又或者從另一個角度來說,假如有速度這個指標,那麼1能級的速度是1,而5能級是5。

  1能級之間的增幅,並不能帶來決定性的差異,無法躲過攻擊。

  但高能級就有可能做到閃避敵人攻擊。

  魔力強度決定棋子表現出來的身體素質強弱,對低能級棋子進行精細操作的意義不大。

  「總感覺對面理解錯我的意思了。」

  克勞斯其實想問的就只有瞬間改變【防禦】和【攻擊】的操作而已。

  不過算了,他現在的三枚棋子基本都是0防1防,防不防沒什麼意義,等有了高防棋子,再找機會深入研究好了。

  對方會錯了意,克勞斯也沒有再糾纏。

  他和眼前這位說話變得稍微流利一些的【豹男】聊到了其他方面。

  當然,如果不是魔力損耗的原因,他甚至想和眼前這哥們也來打一場。

  雖然【豹】棋子他不知道該怎麼用比較好,但再來一個欄位詞條,他也樂意啊。

  而這時,旁邊的【豹女】萊博忒開口,詢問起了關於戰鬥最後,那隻漆黑鳥型棋子是不是之前她送過去的材料製作出來的。

  「是啊,昨天晚上做好的,魔咒效果還蠻不錯的。」

  克勞斯談起【食咒群鴉】,還是很滿意的。

  目前低能級階段,這種成長性的棋子,只要順利,就能夠作為他的終場大怪。

  只要不遇到那些效果破壞類的魔咒,不說攻擊,單憑血量都是個合格的肉盾。

  一旁的【豹男】潘瑟也是點了點頭:

  「嗯,失明類的效果,有時候有奇效。」

  「失明?」

  「失明?」

  克勞斯和萊博忒同時詫異出聲?

  克勞斯臉上有些許疑惑,萊博忒的神情那就是「完全不知道你在說什麼」了。

  克勞斯且不談,自家妹妹的表情,潘瑟還是能看懂的。

  他也不由得疑惑起來:

  「……不是失明嗎?」

  潘瑟努力地確認前天大姐將材料交給自己時說過的、關於魔物材料的信息:

  「那是怎麼躲過魔豹的攻擊的?」

  「躲過?」

  萊博忒疑惑地看著他:

  「魔豹被克勞斯的棋子直接擊破了啊。」

  那顯然是個攻擊能級很高的棋子。

  雖然她也沒想通為什麼受到魔豹攻擊後沒有狂化。

  面對的是不死系的敵人,她需要將自己基盤魔咒的效果施加在對方棋子上,打破其不死性,但【狂化魔豹】的魔咒效果,又會被她的基盤魔咒清除淨化。

  這也是她一直認為【狂化魔豹】不適合自己,尤其是不適合用在對抗不死系敵人上的原因。

  戰鬥時,她沒時間細想,又因為對方【被斬首的騎士】沒有受到治療淨化效果,就被直接擊破,導致她當時一度認為那魔像棋不是不死系。

  脫戰之後,她仔細想過,結合【密林母豹】被轉化為不死系,所以可能是一種「詛咒轉移」的效果。

  那無頭騎士的不死詛咒,被轉移到了【密林母豹】的身上,導致其本身失去了不死性。

  甚至,對方的基盤本身,可能就有詛咒轉移之類的效果。

  這也能解釋,為什麼【狂化魔豹】攻擊了敵人之後,敵人那枚鳥型的護衛棋子,沒有對克勞斯本人發動進攻。

  她這麼想著,也直白地表達了自己的看法:

  「克勞斯你的基盤,有轉移詛咒的效果對吧?如果不是我的林豹被直接轉化成了不死系,我應該會贏的!」

  萊博忒一副可惜的表情。

  「?」

  看著她,聽到她的話,克勞斯緩緩地點了個問號。


  雖然他很想說你猜錯了,你的猜想和實際大相逕庭,然後解釋一下自己的棋子。

  但,這種操作在玩家間是常事,但……

  無論萊博忒和潘瑟的嘴巴嚴不嚴,但說出去的消息,最終總是會以各種方式傳播開。

  如果說他不具備戰鬥後獲取一個對方欄位詞條的能力的話,他倒也無所謂。

  而現在,自己外泄的情報越少,自己對敵初見殺,在請報上取得優勢,也就能更容易獲取勝利……

  雖然有那麼點不道德,但,就讓你們幫幫忙傳個謠好了。

  多少有點心虛地,克勞斯眨眨眼,在對方已經猜到的事情的基礎上,微妙地向著另外的方向誘導:

  「是的,我的一枚【無頭騎士】棋子,擁有轉移詛咒的能力。」

  現代社會生活的人都明白的一件事,那就是完全虛假的情報很容易辨認,容易被打假,但半真半假,甚至九真一假的比例,更容易騙到別人。

  人們對於比例的感知幅度是很模糊的,一件事,你跟他說20%,他相信,你跟他說30%,他也不知道有沒有差漏,就算40%、50%,對方也會相信的。

  因為人感覺不到具體的比例信息。

  所以,只要一件事裡大部分是真的,那麼這件事,人就會下意識地判斷為真。

  這是他認識的某位姓堯的媒體工作職業的朋友跟他說的,一招好用的傳謠小技巧。

  不對,打牌下棋怎麼能叫造謠傳謠呢,這叫戰術欺騙!

  或許是因為做這類事情的次數不多,克勞斯多少有些心虛,和兩人只是交流了不長的時間,就藉口魔力消耗大,要吃飯,準備戰術轉移。

  但就在這個時候,他忽然看到一隻手從余光中舉起:

  「我也要去!」

  「你什麼時候來的?」

  潘瑟、萊博忒、克勞斯三人,看著站在不遠處的【馬鹿】少女蒂爾,不由得都愣住了。

  馬鹿少女認真地思考了兩秒,回答道:

  「剛才?」

  啊這,虧你想的那麼認真的樣子,回了跟沒回一樣。

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