第93章 吸風土地
【吸風史萊姆池】
【三階兵種建築】
【建築耐久:500/500】
【效果:史萊姆進入其中消耗200單位食物,進化成三階兵種吸風史萊姆(5h)】
【建造需求:一枚風元素結晶(或大風天)、500單位水、50單位石頭】
建築面板出現在面前。
林佑在看清食物消耗時頓時一愣。
200單位食物的招募費用太低了,只相當於在文明擴張思潮加持下的騎兵史萊姆的招募費用。
但前者沒有限制種類和品階,後者則明確要求二階肉食,最重要的是,這兩種兵種可是相差一整個等階啊!
按照招募費用越高,兵種越強的定律。
他幾乎可以確定吸風史萊姆弱的一批,說不定連攻擊力都沒有。
不過為了驗證自己的猜想,林佑還是從巴伯羽那裡買了枚一階風元素結晶,用來搭建建築。
接著將吸風史萊姆池的建築光團,放置在領地核心變化成的建築元素之靈五百米外,並派遣五隻史萊姆進入建築光團中搭建建築。
吸風史萊姆池雖然是三階建築,但建造時間卻只有一小時,這都是兩個思潮帶來的加持。
原本是需要六小時的,但繁榮之邦思潮直接減少一半建造時長,史萊姆們的智慧也在知識萌芽思潮的效果下,來到了中等智慧,又減少兩小時建造時長。
而這個時間,剛好夠林佑去點亮凝膠工藝和風元素凝膠科技,以及處理一下互助盟中斷水引起的騷亂。
兩個科技消耗了2點科研點,至於水的話,林佑背包里還有幾十萬單位,不過這都是要自己用的。
而水源那邊,雖然他已經派出奧娜和分解史萊姆去上流封鎖其他支流,只留下通往小湖泊的主流道,但水從母樹領地流到小湖泊這邊,至少也要一天時間。
只能先苦一苦互助盟中的兄弟們了。
而處理完這些,建築剛好也搭建好了。
吸風史萊姆池是一座直徑五米的青色池子。
外形千篇一律,和其他品種的史萊姆池子差不多。
林佑往建築里倒下200單位食物,並命令一隻史萊姆進入建築中進化。
半響,一隻青色的史萊姆從池子中跳出,體型和大史萊姆差不多。
林佑拉開它的面板,發現果然和自己猜想的差不多。
吸風史萊姆的體質屬性勉強夠到三階兵種的標準,但是力量屬性只有二階出頭,也不具有釋放魔法的能力。
而它明明是烈風史萊姆的後置科技,按理來說算是「風元素」史萊姆,但其固定狀態中卻是沒有風元素親和,智力屬性也只和正常史萊姆相同。
唯一可以稱道的地方,就是面板中那唯一的技能。
【吸風轉化:吸收周圍百米內的風元素,在體內生成風元素粘液】
這個技能和生產類型的分解史萊姆差不多,但是通過吸收固定物品生產對應粘液。
同時,也驗證了林佑的猜想。
通過吸風史萊姆生產風元素粘液,再由凝膠加工廠製作風元素凝膠,接著搭建建造烈風氣旋,招募烈風史萊姆。
他當即命令吸風史萊姆使用技能,看看它是如何生產風元素粘液。
接著只見吸風史萊姆裂開身體,露出體內青色的粘液,然後噴出來。
一攤黏糊糊的風元素粘液就這樣出現在地上。
林佑:「……」
而將風屬性粘液吐出後,吸風史萊姆的身體明顯變透明了許多,它馬上就使用技能抓捕周圍百米內的風元素粒子來恢復身體。
得益於擁有風元素親和這個固定狀態。
林佑此時能感覺到,空氣中的風元素粒子正在被一股力量,牽引著進入吸風史萊姆體內。
速度的話,他用龐大的精神力細細感受周圍的風元素粒子,再結合吸風史萊姆的吸收速度得出結論——100單位!
也就是每天一顆風元素凝膠的產量。
速度不算快,也不算慢,主要吸風史萊姆自己也需要風元素補充體力。
林佑想了想,感覺還要餵吸風史萊姆吃飯有點虧,畢竟減少了風元素粘液的產出。
所以,他使用建築融合天賦將吸風史萊姆變成光團了。
而剛看到光團內的要素,林佑就明白吸風史萊姆這犢子玩意,為什麼只需要200單位食物就能招募的原因了。
吸風史萊姆池有史萊姆、風元素兩個要素。
其中史萊姆要素三階,風元素要素才一階且占比只有百分之十不到!
種族要素等階決定建築等階,能力要素等階決定兵種技能強度,在生產建築中影響生產效果。
這也是他之前融合不出盾衛強酸史萊姆和大刀強酸史萊姆的原因。
他能知道要素等階對要素的影響,還是因為之前莫戈爾帶回來的史萊姆怪物群寶箱,並從中開出了盾衛訓練營和大刀訓練營。
這兩個建築里的要素都是二階的,而林佑手中沒有二階的盾要素和刀要素,所以他再怎麼融合,再怎麼調試比例,也只能融合出強酸史萊姆。
林佑接著將一座粘液土地變成光團,將粘液要素替換成風元素要素,創造出能種植風元素的粘液土地。
整個過程一點阻礙都沒有。
【吸風土地】
【三階生產建築】
【效果:種植風元素粒子,24h後生產20單位風元素粘液】
【占地:0/10】
「種植?」
林佑看到效果頓時有些疑惑,元素粒子要怎麼種植?
這時,只見吸風土地的種植洞有規律的進行鼓動,這個鼓動非常輕微,如同呼吸一般。
林佑當即感覺到,空氣中的風元素粒子被吸入種植洞中。
而當風元素粒子進入種植洞後,它竟然就乖乖不動了,甚至隱約間有變大的趨勢!
正常情況下,元素粒子無序的飄散在空氣中。
所以只憑風元素粒子此時乖乖待在種植洞中,林佑就知道成功了。
這樣一來,就可以用吸風土地替換掉吸風史萊姆池,節省下招募費用和維護費用,並且提高風元素粘液的產出,而這個產出還不是吸風土地的極限。
先前提到,種植要素等階決定建築要素,能力要素等階決定生產效果。
吸風土地目前雖然是三階,但這是三階史萊姆要素的功勞,林佑在先前進行建築融合時,將其原本的二階要素替換掉了,但種植要素和生產要素可換不了。
到時將粘液土地先升到三階,再進行建築融合,產出還能增加。
而眼下有更好生產元素建築的辦法。
林佑後續點亮其他元素科技時,就不用點亮負責生產粘液的兵種了。
解鎖風元素這一套科技可不便宜,算上風元素親和科技,就消耗了他足足4點科研點。
更別說像這樣的科技還有二十個!
這有多少科研點都不夠用啊!
而現在有粘液土地,他就可以不點亮這些建築,並用科技樹將其剪掉。
缺少的元素要素也很好解決,去買建築圖紙就是。
互助盟中這麼多人,林佑只需要對具有元素能力的怪物兵種建築,稍微提高收購價格,自然會有無數人去獵殺怪物。
慢一點也無所謂,犧牲些許時間換科研點明顯是值得的。
而為什麼會出現這種情況,林佑也很快就想明白了。
就如同分解池、分解技藝、粘液土地、凝膠加工廠之間的關係。
這些科技原本應該是分在不同的等階去點亮的。
但是他用建築融合天賦吞噬了元素高塔,在領地三階時獲得了元素科技,就出現了現在先上車,要後補票的狀況。
這些元素科技還必須要點,不能使用科技樹剪斷。
因為融合元素高塔在獲得元素科技的同時,也改變了領地的進階條件。
【領地:元素之靈】
【建築耐久:60000/60000】
【效果:無消耗招募100隻隨機元素的三階兵種史萊姆(24h、冷卻中)】
【進階條件:三階領地核心(1/1)……各屬性三階元素凝膠(0/50)、三階凝膠(0/1000)、三階石頭凝膠(0/2000)、水(0/10000)】
效果在冷卻中是因為林佑之前試圖賭一把,賭領地核心融合後能刷新冷卻時間。
很明顯,他賭輸了。
而融合後的元素之靈領地,進階條件中不僅出現了需要50單位各屬性三階元素凝膠的條件,就連原本需要的基礎材料也翻倍了。
這還是經過了繁榮之邦材料減半後的樣子,原本還要更多。
而在點亮了凝膠工藝和風元素凝膠後,林佑也知道究竟需要多少資源。
一顆三階風元素凝膠,需要一百顆二階風元素凝膠,一萬顆一階風元素凝膠,一百萬單位風元素粘液。
一顆三階風元素凝膠,就需要一百吸風史萊姆生產一百天,五十顆需要五千天才能生產出來。
凝膠、木頭凝膠、石頭凝膠倒是不需要這麼多,比如一顆三階凝膠就只需要一千單位食物,就是過程比較繁瑣,需要多建一些凝膠加工廠。
不過林佑有繁榮之地的雙倍作物產出效果,真實情況肯定不能這麼算。
而通過這些變化,林佑猜測,越是強大的種族,其進階領地的條件就越是艱難。
就比如三階元素領主,其晉升四階領地就需要不同屬性的元素結晶各100枚!
而自己有繁榮之邦,進階需要的材料減半,製作元素凝膠也不需要魔石,只要建築數量夠多,就可以迅速晉升四階領地!
事實上,關於強大種族晉升領地條件更加困難這一點,林佑還真猜對了,只不過對於這些強大種族的領主來說,最難的不是領地晉升材料。
而是領民人口。
領民人口指的是,由具有生育能力的兵種,生下來的領民單位。
越是強大的種族,生育就越是困難,同時種族智慧程度越高,越是社會化,對領地繁榮度和幸福度的要求也就越高。
這一點比如人類種族,當領地繁榮度和幸福度小於20時,他們就不會進行繁衍行為,初始忠誠度也會大幅下降,增長困難。
必須要能吃飽,有住房,有保暖衣物,領地安全近一周沒有怪物進入城市,領地繁榮度和幸福度達標,才會開始進行繁衍。
而反觀林佑的史萊姆種族。
剛穿越幾天,就能進行分裂生殖,分裂出領民史萊姆,簡直可以說是沒心沒肺。
而這也是第二次測試時,最高只有三階領地的原因。
不過在神明遊戲的特殊規則,以及一些特殊道具的幫助下,他們很快就能追上來。
……
「接下來就先鋪設一個風元素據點,專門用來生產風元素粘液和凝膠。」
林佑將這個位置選在領地以北,更靠近母樹領地的位置,在母樹領地五千米外,放置五十個粘液土地進行升階。
吸風史萊姆池則要等巴伯羽提煉出來。
他這麼做的目的,是為了利用繁榮之邦的城邦效果,搭建出五十個建築後,給兵種分封「城主」職業,並獲得城邦光芒。
城邦光幕不同於領地光幕,只能保護領地核心變化的建築,範圍只有元素之靈方圓百米。
城邦光幕的耐久和範圍全視城邦建築而定。
光幕耐久等同於城邦所有建築加起來,範圍則是籠罩城邦的所有建築。
同時,林佑將繁榮之邦的奇觀建築拿出,將其放置在元素之靈附近。
巨大史萊姆是一座黃金雕像,高十米,直徑近二十米。
作為繁榮之邦獎勵的奇觀建築,巨大史萊姆的效果十分奇特,其具有三個效果,彼此之間竟然沒有一絲聯繫。
【奇觀:巨大史萊姆】
【建築耐久:領地共生】
【效果一:提升領民資質】
【效果二:持續牽引方圓百里的元素粒子】
【效果三:可消耗全體領民10點忠誠度立即更換制度,你頒布的制度即可生效】
這三個效果不能說一點聯繫沒有,只能說毫不相干。
效果一太過空洞,也沒有寫增加多少,而且林佑到現在都不知道提升領民,只能先養著當生育機器。
效果二可以說是三個效果里最好的了,別的不說,能牽引更遠處的元素粒子,林佑就不用擔心種族元素粘液,將空氣中的元素例子吸光,導致最後種無可種了。
效果三當前則是不需要,消滅魔靈後獲得的獨裁統治制度也不適合史萊姆種族,會減低幸福度和生育效率。
他現在正需要史萊姆們生領民,肯定不會使用這個制度。
所有,這三個能力中,目前只能看到效果二生效。
「唉,先開寶箱吧。」
林佑很快轉換心情。
畢竟他選擇繁榮之邦又不是為了這個奇觀建築。
【三階兵種建築】
【建築耐久:500/500】
【效果:史萊姆進入其中消耗200單位食物,進化成三階兵種吸風史萊姆(5h)】
【建造需求:一枚風元素結晶(或大風天)、500單位水、50單位石頭】
建築面板出現在面前。
林佑在看清食物消耗時頓時一愣。
200單位食物的招募費用太低了,只相當於在文明擴張思潮加持下的騎兵史萊姆的招募費用。
但前者沒有限制種類和品階,後者則明確要求二階肉食,最重要的是,這兩種兵種可是相差一整個等階啊!
按照招募費用越高,兵種越強的定律。
他幾乎可以確定吸風史萊姆弱的一批,說不定連攻擊力都沒有。
不過為了驗證自己的猜想,林佑還是從巴伯羽那裡買了枚一階風元素結晶,用來搭建建築。
接著將吸風史萊姆池的建築光團,放置在領地核心變化成的建築元素之靈五百米外,並派遣五隻史萊姆進入建築光團中搭建建築。
吸風史萊姆池雖然是三階建築,但建造時間卻只有一小時,這都是兩個思潮帶來的加持。
原本是需要六小時的,但繁榮之邦思潮直接減少一半建造時長,史萊姆們的智慧也在知識萌芽思潮的效果下,來到了中等智慧,又減少兩小時建造時長。
而這個時間,剛好夠林佑去點亮凝膠工藝和風元素凝膠科技,以及處理一下互助盟中斷水引起的騷亂。
兩個科技消耗了2點科研點,至於水的話,林佑背包里還有幾十萬單位,不過這都是要自己用的。
而水源那邊,雖然他已經派出奧娜和分解史萊姆去上流封鎖其他支流,只留下通往小湖泊的主流道,但水從母樹領地流到小湖泊這邊,至少也要一天時間。
只能先苦一苦互助盟中的兄弟們了。
而處理完這些,建築剛好也搭建好了。
吸風史萊姆池是一座直徑五米的青色池子。
外形千篇一律,和其他品種的史萊姆池子差不多。
林佑往建築里倒下200單位食物,並命令一隻史萊姆進入建築中進化。
半響,一隻青色的史萊姆從池子中跳出,體型和大史萊姆差不多。
林佑拉開它的面板,發現果然和自己猜想的差不多。
吸風史萊姆的體質屬性勉強夠到三階兵種的標準,但是力量屬性只有二階出頭,也不具有釋放魔法的能力。
而它明明是烈風史萊姆的後置科技,按理來說算是「風元素」史萊姆,但其固定狀態中卻是沒有風元素親和,智力屬性也只和正常史萊姆相同。
唯一可以稱道的地方,就是面板中那唯一的技能。
【吸風轉化:吸收周圍百米內的風元素,在體內生成風元素粘液】
這個技能和生產類型的分解史萊姆差不多,但是通過吸收固定物品生產對應粘液。
同時,也驗證了林佑的猜想。
通過吸風史萊姆生產風元素粘液,再由凝膠加工廠製作風元素凝膠,接著搭建建造烈風氣旋,招募烈風史萊姆。
他當即命令吸風史萊姆使用技能,看看它是如何生產風元素粘液。
接著只見吸風史萊姆裂開身體,露出體內青色的粘液,然後噴出來。
一攤黏糊糊的風元素粘液就這樣出現在地上。
林佑:「……」
而將風屬性粘液吐出後,吸風史萊姆的身體明顯變透明了許多,它馬上就使用技能抓捕周圍百米內的風元素粒子來恢復身體。
得益於擁有風元素親和這個固定狀態。
林佑此時能感覺到,空氣中的風元素粒子正在被一股力量,牽引著進入吸風史萊姆體內。
速度的話,他用龐大的精神力細細感受周圍的風元素粒子,再結合吸風史萊姆的吸收速度得出結論——100單位!
也就是每天一顆風元素凝膠的產量。
速度不算快,也不算慢,主要吸風史萊姆自己也需要風元素補充體力。
林佑想了想,感覺還要餵吸風史萊姆吃飯有點虧,畢竟減少了風元素粘液的產出。
所以,他使用建築融合天賦將吸風史萊姆變成光團了。
而剛看到光團內的要素,林佑就明白吸風史萊姆這犢子玩意,為什麼只需要200單位食物就能招募的原因了。
吸風史萊姆池有史萊姆、風元素兩個要素。
其中史萊姆要素三階,風元素要素才一階且占比只有百分之十不到!
種族要素等階決定建築等階,能力要素等階決定兵種技能強度,在生產建築中影響生產效果。
這也是他之前融合不出盾衛強酸史萊姆和大刀強酸史萊姆的原因。
他能知道要素等階對要素的影響,還是因為之前莫戈爾帶回來的史萊姆怪物群寶箱,並從中開出了盾衛訓練營和大刀訓練營。
這兩個建築里的要素都是二階的,而林佑手中沒有二階的盾要素和刀要素,所以他再怎麼融合,再怎麼調試比例,也只能融合出強酸史萊姆。
林佑接著將一座粘液土地變成光團,將粘液要素替換成風元素要素,創造出能種植風元素的粘液土地。
整個過程一點阻礙都沒有。
【吸風土地】
【三階生產建築】
【效果:種植風元素粒子,24h後生產20單位風元素粘液】
【占地:0/10】
「種植?」
林佑看到效果頓時有些疑惑,元素粒子要怎麼種植?
這時,只見吸風土地的種植洞有規律的進行鼓動,這個鼓動非常輕微,如同呼吸一般。
林佑當即感覺到,空氣中的風元素粒子被吸入種植洞中。
而當風元素粒子進入種植洞後,它竟然就乖乖不動了,甚至隱約間有變大的趨勢!
正常情況下,元素粒子無序的飄散在空氣中。
所以只憑風元素粒子此時乖乖待在種植洞中,林佑就知道成功了。
這樣一來,就可以用吸風土地替換掉吸風史萊姆池,節省下招募費用和維護費用,並且提高風元素粘液的產出,而這個產出還不是吸風土地的極限。
先前提到,種植要素等階決定建築要素,能力要素等階決定生產效果。
吸風土地目前雖然是三階,但這是三階史萊姆要素的功勞,林佑在先前進行建築融合時,將其原本的二階要素替換掉了,但種植要素和生產要素可換不了。
到時將粘液土地先升到三階,再進行建築融合,產出還能增加。
而眼下有更好生產元素建築的辦法。
林佑後續點亮其他元素科技時,就不用點亮負責生產粘液的兵種了。
解鎖風元素這一套科技可不便宜,算上風元素親和科技,就消耗了他足足4點科研點。
更別說像這樣的科技還有二十個!
這有多少科研點都不夠用啊!
而現在有粘液土地,他就可以不點亮這些建築,並用科技樹將其剪掉。
缺少的元素要素也很好解決,去買建築圖紙就是。
互助盟中這麼多人,林佑只需要對具有元素能力的怪物兵種建築,稍微提高收購價格,自然會有無數人去獵殺怪物。
慢一點也無所謂,犧牲些許時間換科研點明顯是值得的。
而為什麼會出現這種情況,林佑也很快就想明白了。
就如同分解池、分解技藝、粘液土地、凝膠加工廠之間的關係。
這些科技原本應該是分在不同的等階去點亮的。
但是他用建築融合天賦吞噬了元素高塔,在領地三階時獲得了元素科技,就出現了現在先上車,要後補票的狀況。
這些元素科技還必須要點,不能使用科技樹剪斷。
因為融合元素高塔在獲得元素科技的同時,也改變了領地的進階條件。
【領地:元素之靈】
【建築耐久:60000/60000】
【效果:無消耗招募100隻隨機元素的三階兵種史萊姆(24h、冷卻中)】
【進階條件:三階領地核心(1/1)……各屬性三階元素凝膠(0/50)、三階凝膠(0/1000)、三階石頭凝膠(0/2000)、水(0/10000)】
效果在冷卻中是因為林佑之前試圖賭一把,賭領地核心融合後能刷新冷卻時間。
很明顯,他賭輸了。
而融合後的元素之靈領地,進階條件中不僅出現了需要50單位各屬性三階元素凝膠的條件,就連原本需要的基礎材料也翻倍了。
這還是經過了繁榮之邦材料減半後的樣子,原本還要更多。
而在點亮了凝膠工藝和風元素凝膠後,林佑也知道究竟需要多少資源。
一顆三階風元素凝膠,需要一百顆二階風元素凝膠,一萬顆一階風元素凝膠,一百萬單位風元素粘液。
一顆三階風元素凝膠,就需要一百吸風史萊姆生產一百天,五十顆需要五千天才能生產出來。
凝膠、木頭凝膠、石頭凝膠倒是不需要這麼多,比如一顆三階凝膠就只需要一千單位食物,就是過程比較繁瑣,需要多建一些凝膠加工廠。
不過林佑有繁榮之地的雙倍作物產出效果,真實情況肯定不能這麼算。
而通過這些變化,林佑猜測,越是強大的種族,其進階領地的條件就越是艱難。
就比如三階元素領主,其晉升四階領地就需要不同屬性的元素結晶各100枚!
而自己有繁榮之邦,進階需要的材料減半,製作元素凝膠也不需要魔石,只要建築數量夠多,就可以迅速晉升四階領地!
事實上,關於強大種族晉升領地條件更加困難這一點,林佑還真猜對了,只不過對於這些強大種族的領主來說,最難的不是領地晉升材料。
而是領民人口。
領民人口指的是,由具有生育能力的兵種,生下來的領民單位。
越是強大的種族,生育就越是困難,同時種族智慧程度越高,越是社會化,對領地繁榮度和幸福度的要求也就越高。
這一點比如人類種族,當領地繁榮度和幸福度小於20時,他們就不會進行繁衍行為,初始忠誠度也會大幅下降,增長困難。
必須要能吃飽,有住房,有保暖衣物,領地安全近一周沒有怪物進入城市,領地繁榮度和幸福度達標,才會開始進行繁衍。
而反觀林佑的史萊姆種族。
剛穿越幾天,就能進行分裂生殖,分裂出領民史萊姆,簡直可以說是沒心沒肺。
而這也是第二次測試時,最高只有三階領地的原因。
不過在神明遊戲的特殊規則,以及一些特殊道具的幫助下,他們很快就能追上來。
……
「接下來就先鋪設一個風元素據點,專門用來生產風元素粘液和凝膠。」
林佑將這個位置選在領地以北,更靠近母樹領地的位置,在母樹領地五千米外,放置五十個粘液土地進行升階。
吸風史萊姆池則要等巴伯羽提煉出來。
他這麼做的目的,是為了利用繁榮之邦的城邦效果,搭建出五十個建築後,給兵種分封「城主」職業,並獲得城邦光芒。
城邦光幕不同於領地光幕,只能保護領地核心變化的建築,範圍只有元素之靈方圓百米。
城邦光幕的耐久和範圍全視城邦建築而定。
光幕耐久等同於城邦所有建築加起來,範圍則是籠罩城邦的所有建築。
同時,林佑將繁榮之邦的奇觀建築拿出,將其放置在元素之靈附近。
巨大史萊姆是一座黃金雕像,高十米,直徑近二十米。
作為繁榮之邦獎勵的奇觀建築,巨大史萊姆的效果十分奇特,其具有三個效果,彼此之間竟然沒有一絲聯繫。
【奇觀:巨大史萊姆】
【建築耐久:領地共生】
【效果一:提升領民資質】
【效果二:持續牽引方圓百里的元素粒子】
【效果三:可消耗全體領民10點忠誠度立即更換制度,你頒布的制度即可生效】
這三個效果不能說一點聯繫沒有,只能說毫不相干。
效果一太過空洞,也沒有寫增加多少,而且林佑到現在都不知道提升領民,只能先養著當生育機器。
效果二可以說是三個效果里最好的了,別的不說,能牽引更遠處的元素粒子,林佑就不用擔心種族元素粘液,將空氣中的元素例子吸光,導致最後種無可種了。
效果三當前則是不需要,消滅魔靈後獲得的獨裁統治制度也不適合史萊姆種族,會減低幸福度和生育效率。
他現在正需要史萊姆們生領民,肯定不會使用這個制度。
所有,這三個能力中,目前只能看到效果二生效。
「唉,先開寶箱吧。」
林佑很快轉換心情。
畢竟他選擇繁榮之邦又不是為了這個奇觀建築。