第58章 騎兵史萊姆(求收藏求追讀)

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  【生產路線:

  凝膠工藝:加速凝膠生產,允許合成「高階凝膠」(三階領地,消耗5點科研點)

  強酸凝膠:允許製作「強酸凝膠」(三階領地,消耗1點科研點)

  水凝膠:允許製作「水凝膠」(三階領地,消耗1點科研點)】

  緊接著領地模塊傳遞出了一個信號。

  林佑分出心神打開領地模塊查看變化。

  【進階條件:一條科技路線達到上限(完成)】

  這意味著生產路線的科技節點已經全部點亮了。

  剩下的就是等待凝膠加工廠生產出足夠數量的凝膠和石頭凝膠。

  林佑在高興的同時不免有些慶幸。

  這樣就能在晉升三階領地後,先積累實力,再去點亮兵種路線的粘液擬態科技,也算是多出了限制莫戈爾的時間。

  想著,他向莫戈爾傳遞了一個指令,讓其帶著血石史萊姆過來搭建凝膠加工廠。

  【凝膠加工廠】

  【二階生產建築】

  【建築耐久:500/500】

  【效果一:消耗10單位粘液製作1單位凝膠(1h)】

  【效果二:消耗10單位石頭粘液製作1單位石頭凝膠(3h)】

  【效果三:消耗10單位木頭粘液製作1單位木頭凝膠(3h)】

  【加工:0/10】

  【建造需求:300單位粘液、100單位木頭粘液、100石頭粘液】

  建造凝膠加工廠還需要十隻史萊姆入駐。

  不過凝膠加工廠的生產速度慢了一點,需要多建幾座。

  但現在領地里就八座粘液土地,其中一座還是他三次吐粘液後造出來的。

  不得不讓史萊姆們再貢獻一波史萊姆粘液了。

  反正有活化粘液固定狀態,只要不往死里抽就能恢復過來。

  甚至抽慢一點還能一直抽,不過這樣做降低忠誠度,而且領地里就1471能抽粘液(指抓著史萊姆擠)實在是人手不足。

  雖然方法是粗暴了點,總比在身上開口子要好不是?

  可惜狼群史萊姆的粘液用不了,它們每次戰鬥都會掉上百單位的狼群史萊姆粘液。

  木頭粘液和石頭粘液倒是不缺,1單位木頭石頭就能生產10單位粘液。

  分解史萊姆和粘液土地就像一個轉換器,將材料和食物轉換成粘液,再用凝膠加工廠製作成凝膠,實現一比一置換。

  真是神奇啊!

  看著莫戈爾指揮20隻血石史萊姆進入建造光團中。

  確認1471沒有偷懶後。

  林佑拿出獸人種族建築圖紙,打算先幫血石史萊姆們融合出合適的兵種建築。

  強酸池和粘液土地,史萊姆沼澤和粘液土地,大史萊姆沼澤和分解史萊姆池則往後排。

  畢竟魔力有限。

  莫戈爾帶來的獸人種族建築圖紙有獸人狼騎兵,獸人強弓手,獸人狂戰士,以及獸人戰士、綠皮獸人,還有六座馴獸籠。

  其中最沒用的就是馴獸籠,領地周圍目前還沒有怪物刷新出來,晚上的怪物又一直存在狂暴狀態。

  他也不可能用淨化聖水淨化怪物,血石史萊姆自己都不夠用。

  而他最中意的就是獸人狼騎兵和獸人狂戰士這兩建築。

  前者可以配合直接狼群史萊姆嗎,不需要額外馴獸,後者有特殊的可控「狂暴」狀態,能大幅增加戰鬥力。

  事不宜遲。

  林佑率先放下獸人狼騎兵建築,並立即使用建築融合天賦,將其變成光團查看其中的要素。

  綠皮獸人、野獸夥伴、騎兵。

  其中綠皮獸人要素占比一半以上,騎兵和野獸夥伴分剩下的一半。

  稍一思索,林佑就將野獸夥伴剔除出去。

  這是用來調和野獸和獸人關係的要素,對於狼群史萊姆們來說根本沒有必要,畢竟大家都是史萊姆了。

  接著他將視角中的一座史萊姆沼澤變成光團開始融合。


  其中騎兵要素全放進去,獸人要素能放多少放多少。

  他只是說會幫血石史萊姆們獲得力量,可沒說幫助它們恢復獸人形態。

  不一會,血色光團和渾濁光團開始融合。

  由於這次主要目標是融合出騎兵史萊姆,所以阻力沒有太大,等到史萊姆要素隱隱約約要打不過獸人要素後。

  林佑就停下繼續增加獸人要素,只維持魔力進行著最後的融合階段。

  一座渾濁的粘液帳篷落地。

  【騎兵粘液帳篷】

  【二階兵種建築】

  【建築耐久:300/300】

  【效果:消耗4單位二階肉食,招募二階兵種騎兵史萊姆(2h)】

  比狼群史萊姆還少一單位。

  林佑直接消耗肉食招募。

  不一會,一隻粘液上拿著斧頭的史萊姆跳出來。

  看起來就像史萊姆戰士換下刀盾,拿起斧頭。

  「或許還可以加入戰士要素。」

  腦海中念頭閃過,林佑先行拉開騎兵史萊姆的面板。

  【名稱:騎兵史萊姆】

  【種族:魔物-史萊姆】

  【饑飽度:50】

  【忠誠值:70】

  【單位:兵種】

  【等階:一階】

  【生命值:240/240】

  【力量:17】

  【體質:24】

  【敏捷:1】

  【固定狀態:活化粘液、戰爭狂熱】

  【技能:騎兵(需要坐騎)、凝膠斧】

  【介紹:騎兵?沒有坐騎你是個屁的騎兵!】

  掃了一眼面板後,喊來一隻狼群史萊姆給它當坐騎。

  狼群史萊姆自然不會有異議,就是給同伴坐一下而已。

  它甚至還低下身子,好讓騎兵史萊姆能上去自己的脊背。

  騎兵史萊姆則一個大跳就直接上去了。

  同時,騎兵史萊姆的面板發生了變化。

  【名稱:騎兵史萊姆】

  【生命值:300/300】

  【力量:32】

  【體質:30】

  【敏捷:31】

  【技能:

  騎兵:獲得坐騎的敏捷屬性,一定程度增幅力量屬性和體質屬性,獲得技能「衝鋒」

  衝鋒:發動後敏捷增加3點,對路徑上的敵人造成30點(+力量值)傷害,概率對敵人造成眩暈,被阻擋後必定被眩暈】

  【介紹:不好!是騎兵口牙!】

  衝鋒技能相當不錯,能加敏捷屬性的同時還能對路徑上的所有敵人造成高額傷害,並附加眩暈狀態。

  就是負面影響太大了,被擋住就炸了。

  不過面板上還有騎兵團技能,需要範圍一千內存在50隻擁有同種坐騎的騎兵史萊姆才能激活。

  能加強衝鋒效果,並降低被阻擋後觸發眩暈的概率。

  就是不知道騎兵史萊姆吃不吃群狼盛宴……

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