第40章 劍術方面的不足

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  「睡眠剝奪?那是什麼?」

  對於伊庭嘴裡冷不丁冒出來的這個詞,伊東感到有些疑惑。

  聽起來,像是不讓人睡覺的意思。

  這玩意能審出來東西?他們平日裡將這些重刑犯打昏死過去了一桶水給他澆醒也沒看到起多大作用啊?

  「誒,你們平時玩的主要都還是肉體折磨那一套。」

  「通過肉身的苦難,逐步瓦解這些人的心理防線。」

  「按照固有的認知,除了極個別像是夫前目犯、全家被屠之類的極端情況,也就只有肉體的痛苦能夠慢慢瓦解人的精神防線了。」

  伊庭侃侃而談。

  但,這樣終究效率還是太低下了。

  幾天前,被阿吉幾人放倒的那虎之助,到現在為止也沒有交待什麼有用的信息。

  唯一一次,還是通過那幾個後面來暗殺他的同夥間接證實出來的。

  殺人全家更是不太可能了。

  所謂禍不及家人,牽連無辜之人本就不合傳統漢儒倫理觀與武士禮法不談,去哪裡將人抓來都是個大問題。

  因此,

  「何不直接從精神層面下手呢?」

  他反問道。

  比如,人每天都會進行的睡眠這一行為。

  這本就是在精力虧空的情況下,對精神力的補充,強制中斷這一過程本身就是一種衝擊精神防線的有利手段。

  不然,後世的影視作品當中,也不會有那麼多將犯人拖到烈日下暴曬,關入滿是強光的房間不讓其正常入睡的橋段了。

  正常人,一般一天不睡覺便會陷入精神恍惚的狀態。

  要是連續兩三天不睡覺就有極大的猝死的風險。

  雖說歷史上,從現在的時間節點來看應該說後世比較恰當,有著挑戰連續十幾天不睡覺的猛人。

  但,那也會給大腦留下不可逆的損傷,有著極大的後遺症。

  哪怕是到了21世紀,睡眠剝奪相關的醫學實驗,也是一類報備手續極其繁瑣的一類危險性極高的實驗。

  這類實驗,拿來對普通人有風險,但對這幾名囚犯搞審訊,倒是剛剛好。

  為了加快審訊的進度,增加這群人的精神壓力,還可以試著將他們的嘴給堵上。

  人,身為社會動物,讓其不用嘴去交流本身也是一種酷刑。

  伊庭記得以前看過的某部劍戟片當中似乎就有類似的情節。

  與那些鞭撻酷刑相比,前者還需擔心把人直接打死問不出東西,只能收著力,繼而還有可能引發身體的拮抗堅持住,後者就是純消耗精神折磨人。

  「這也是那蘭學裡面的東西?」

  聽著伊庭一番理論論述,伊東細細琢磨了一番,回過神來,開口問道。

  這……看起來似乎是平平無奇,但仔細琢磨過後,又覺得其中對人的精神摧殘有點過於可怕了。

  那群在長崎做生意的南蠻,平日裡琢磨的就是這些事情?!

  有點……過於可怕了。

  「是。」

  所謂蘭學,就是西方的科學,因通過荷蘭人之口傳入而得名。

  睡眠剝奪相關的科學實驗,一開始都是西方那邊在嘗試,按照這個時代的標準,確確實實屬於是蘭學的一種範疇。

  「好了,方法已經告訴閣下了,沒什麼事的話,在下就先告辭了。」

  然後,伊庭就準備藉機開溜了。

  原本,他就是跟著一起過來看看審問進度如何的。

  看這個時代的審訊技術還停留在大記憶恢復術的階段,便稍微提供了那麼一點靈感。

  本就不是他的本職工作,他相信那些負責審訊的差役能夠執行的很好的。

  又一次出了奉行所。

  他活動了下有些僵硬的身體。

  眼下,那天因為無意中一瞥引起的圍繞他的風波莫名其妙間便平歇了。

  在那寡婦家搜出來的滿滿兩大罐的火藥,數量驚人。

  雖還達不到破壞防禦堅固的城池的程度,但埋伏在城內任何一處,已然可能引起不小的傷亡。


  藩主小笠原長國知道這件事後,是異常的憤怒。

  以至於連夜發出了一道命令,凡是有可疑人員出沒的場所,藩內的差役們可無需授權,先行展開搜捕調查。

  隨著全方位地毯式的肅清行動展開,這幾天估計城內會亂成一鍋粥。

  什麼旅店花街貧民窟之類的地段估計會成為重點排查的對象。

  為了彌補人手的不足,小笠原長國還全面推廣了小笠原勝介的方案,城內的道館幾乎是全員出動,紛紛加入了地毯式摸排的行列當中。

  短時間內,這唐津城是不會消停了。

  那群對他虎視眈眈的殺手,哪怕還有漏網之魚,現在估摸著也是在商量著如何逃出包圍圈。

  對他下手估計是沒那個時間和精力了。

  這倒也好,他總算是有時間能夠來正兒八經的練級了。

  前兩天,都在為被暗殺的事情奔波。

  好不容易閒下來的功夫,他都會去想,自己當初要是不去瞅那一眼,是不是能夠省去不少麻煩?

  昨晚搜出大批火藥的時候,他又無比慶幸,當時真的不去看那麼一眼,沒有發現這背後的大陰謀,萬一哪一天剛好走在這火藥的爆炸範圍當中……

  總之,事情算是勉勉強強解決了。

  而現目前,他所需要做的就是儘快提升自身的實力。

  所謂打鐵還需自身硬。

  這兩天,他雖然解鎖了不少堪稱外掛的技能。

  但,在最基本的戰鬥能力方面,欠缺還是不少的。

  【霞變】、【基礎身法】兩個技能讓他獲得了類似于格斗遊戲當中柔化的技巧,

  【洞察】除了能夠用來收集情報以外,還能夠通過一些小細節判讀對手可能存在的弱點。

  【呼吸節拍】可以判斷出對手的攻擊節奏,當然,面對刻意訓練過呼吸法的敵人效果可能不太那麼好使。

  【軌跡預測】更是能夠直接讓他一眼判斷出敵人的攻擊範圍,方便閃躲。

  實在遇到難纏的對手,最後還可以拼一手【合打】。

  這些技能一個個都十分的強大,但卻有一個問題……

  他們大多都是些輔助或者防禦類型的技能,在攻擊手段方面,有點過於欠缺了!

  昨晚上,武內在屋內閃轉騰挪的場景他還記憶猶新。

  那才是真正的劍客該有的姿態,既能進攻又能防禦。

  現在的他,在進攻方面有些過於孱弱了。

  若是劍術方面有六邊形圖像,他現在的攻擊方面一定是凹陷下去的。

  得趕緊補足這一方面!

  而最好的去處毫無疑問——道場。

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