第53章 思想不滑坡,辦法總比困難多!

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  【關於《血色金三角:倖存者》熱點問題解惑:】

  Q1:關於遊戲通關的定義。

  【答:遊戲通關目標是逃離電詐園區,但逃離之後會有一個月的安全期,期間必須保證遊戲角色人身安全,若出現死亡或被任一勢力抓捕都不算遊戲成功。當然,如果你有辦法順利返回炎國,可以免除安全期。】

  Q2:玩家復活後,若進入同一園區,是否會被NPC針對?

  【答:不會。玩家復活後,會被NPC視為一個全新的個體,以新的身份存在。】

  Q3:關於遊戲角色的生命值。

  【答:遊戲內角色體質為隨機狀態,但不會低於人類平均值,生命體徵模擬真人狀態,玩家可在遊戲內自行感知。】

  Q4:若因NPC原因被迫違反玩家手冊中的規定條例,是否算作違規?

  【答:算的。例如遭遇強制性涉毒,依舊算做違規。玩家可嘗試自行破局,若無法改變劇情走向,請立即結束遊戲。】

  Q5:玩家下線託管狀態時,角色是否會被NPC針對,並懲罰?

  【答:下線託管不是逃避劇情的BUG,若起因是由玩家引起,即便下線依舊會遭受懲罰。只有當遊戲角色處於和平時期下線,才會避免劇情殺。】

  Q6:玩家能通過賄賂NPC換取自由嗎?

  【答:玩家可以在不違規的前提下,使用一切手段。】

  Q7:什麼時候可以解除每日5000名玩家的預約名額限制?

  【答:為了更好的遊戲體驗,近期可能會將五千玩家的預約限制縮減至兩千。每日限定預約兩千名玩家。】

  Q8:下一次遊戲什麼時候更新?

  【答:近期內,可能三五天,也可能十天半個月。大家可以期待一下!】

  Q9:建模系統是不是出BUG了?

  【答:沒有。建模只能捏人,捏正常普通人,凡是捏出怪物形象,均無法應用在遊戲中。】

  ……

  發布完公告。

  陳家俊長舒一口氣。

  他靠在椅背上,打開了只有自己能看見的兌換商城。

  【兌換列表:】

  【情感渲染模塊:300w聲望值】

  (開發後可加深玩家在遊戲內的情感體驗)

  【遊戲音樂體系:1500w聲望】

  (開發後將完善遊戲內音樂庫存)

  【遊戲語言系統:1000w聲望】

  (開發後將收錄世界所有已知語言)

  【新地圖板塊開發:視具體開發情況而定】

  (可任意開發新地圖)

  【開發劇情模式:2000w聲望】

  (開發單人模式下的劇情模式)

  ……

  兌換商城的貨品很多。

  但價格也讓他心涼。

  掃了一眼,無奈地嘆了口氣:

  「買不起啊……」

  原本以為自己的聲望值已經足夠多。

  看了兌換商城才發現,零頭都不夠。

  長路漫漫,仍需努力。

  最後,

  他的目光鎖定在兌換商城最後一頁的【E級體能強化針:50w聲望】上。

  最近又開始熬夜,身體有點被掏空的感覺。

  反正是剛需。

  「買!」

  陳家俊一咬牙,點擊購買。

  【消費聲望值50w點】

  【目前聲望值:136w】

  看著瞬間蒸發的五十萬聲望值,陳家俊感覺心在滴血。

  這就是他為什麼要限制玩家預約的根本原因。

  兌換頭盔要聲望。

  升級遊戲系統要聲望。

  連給自己續命都要聲望。

  這玩意兒堪比電子仙豆,根本不夠用啊!


  陳家俊抬了抬手。

  從系統空間取出一支金屬注射器,對著自己的胳膊扎了下去。

  一股溫和的暖流瞬間擴散至四肢百骸,連日來的疲憊感被一掃而空,身體輕快許多。

  立刻打開個人面板。

  【健康值:31】

  「才漲了8點?」

  陳家俊有點納悶。

  他記得上次那支F級的強化針都漲了6點。

  這次強化針高出一個等級,效果就多了兩點?

  性價比也太低了吧。

  不過他轉念一想,或許是自己的健康階段不同了。

  他猜測,不同等級的強化針對不同健康值的效果是遞減的。

  比如等自己健康值到了50,再用F級或者E級的,效果估計就微乎其微,甚至不會增加。

  「應該是這樣。」

  陳家俊微微點頭,覺得自己的猜想很可能成立。

  隨即又有點期待這次系統任務的獎勵了。

  任務要求是同時在線人數達到一千,自己可是超額十多倍完成。

  等下一批頭盔發出去,在線人數還得往上漲。

  陳家俊伸了個懶腰,正準備關電腦去眯一會兒,卻發現剛發的公告帖下面已經蓋起高樓。

  想想也對,這會兒遊戲裡的角色大多還在睡眠狀態。

  玩家下線的高峰期,精力旺盛,可不就得在論壇上指點江山,激揚文字。

  【日月同錯:我還以為又更新了呢!】

  【白嫖大王:我也是。不過官方這態度很好了,有問必答。】

  【準備退游:這次答疑信息量很大,無論是對剛入坑的新人還是內測服的老人都挺有幫助的。】

  【白嫖大王:可不是嘛!之前我以為只要跑出園區就算通關,沒想到後面還有一個月安全期。聽官方這意思,逃出去後可能會被各方勢力追捕,難度更大了!】

  【日月同錯:沒錯!最後一句話雖然提了炎國,但我感覺回歸炎國的難度,比苟過15天安全期困難,感覺是地獄級難度。】

  【新手玩家:你們都想太多,想那麼多沒用,不如想想怎麼在園區里活下去。】

  【帳號已註銷:為啥要活下去?咱們是去通關的,又不是去上班的,摸清路子直接開溜啊。】

  【新手玩家:汗!你連園區底細都摸不清,兩眼一抹黑,怎麼溜?拿頭溜嗎?】

  【日月同錯:新手玩家說得對,不但要摸清園區內部,如果有機會的話,園區外面也得探查一番。知己知彼,才能百戰不殆!】

  【王八愛綠豆:不是,就沒人關心一下預約資格嗎?從不限量到五千,現在又縮到兩千!每天零點卡著點搶,比搶過年回家的票還難!你們公司到底還想不想賺錢了啊!?@海豹工作室陳家俊】

  陳家俊默默窺屏,看到這條艾特他的評論,很想回復一句:

  「怎麼可能不想賺錢呢?但我更想活著啊!」

  況且賺錢的路子多得是,不一定非要靠賣遊戲!

  光是直播版權這一項,就夠把前期的投入全撈回來。

  後面還能搞聯名,辦活動,賣周邊。

  如果有GG商想進遊戲裡打GG,那又是一筆可觀的收入。

  只要思想不滑坡,辦法總比困難多。

  而他要做的,就是穩住遊戲熱度,把《血色金三角》這塊蛋糕慢慢做大做強。

  至於玩家能不能預約上,是不是氣急敗壞。

  他才懶得管。

  身為一名精通玩家心理的老闆,陳家俊需要考慮的是如何用最小的成本,把玩家的胃口吊起來,讓他們抓心撓肝,時刻想著遊戲該怎麼通關。

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