第8章 這就掛了?到底是不是百分百?
「媽的,老實點!」
一股劇痛從王梓旭的肩膀處炸開,仿佛肩胛骨下一秒就要碎裂。
扭頭看去,
只見一個滿臉橫肉的漢子正用槍托狠狠砸向他。
緊接著,
旁邊幾個人一擁而上,拳腳如雨點般落下。
咚咚的悶響不斷傳來。
肋骨、腹部、面門,每一處都在向大腦傳遞著痛楚。
實在扛不住了!
王梓旭心一橫,果斷將痛覺感知調到了最低。
剎那間,身體一輕。
甚至能迎著對方的拳頭,進行還擊。
腿骨已經被打折,
他仍掙扎著,像瘋狗一樣鎖住離他最近的漢子,雙手死死扣向對方腰間的手槍。
混亂中,他依稀聽見有人說:
「彪哥,有點扎手啊,怎麼辦?」
「艹,宰了餵魚!」
話音剛落。
砰!
一聲槍響炸開。
緊接著又是數聲槍響。
砰砰砰——!
王梓旭身體猛地一僵。
下意識低頭,胸口、腰腹、大腿接連炸開血花,溫熱的液體迅速湧出,浸透衣褲。
他伸手摸了摸,滿手鮮紅。
觸感、溫度幾乎和現實一模一樣。
他整個人愣在原地,大腦一片空白。
身體的力氣迅速被抽空。
撲通一聲,栽倒下去。
摔在了甲板上。
王梓旭身體上下微微起伏。
此時,他還沒有死透。
仍有模糊的意識。
只是已經無法控制這副身體,並且眼中的色彩越來越弱。
視線逐漸模糊……
他能感覺到,自己被人抬起頭和腳,像丟垃圾一樣被扔下船。
他卻什麼也做不了。
噗通——
河水瞬間將他淹沒。
無力感和窒息感襲來,
就在徹底失去意識的那一刻,眼前驀地浮現出藍色字幕。
【遊戲失敗!】
【親愛的玩家,本次生存挑戰已終止。】
【危險會披著「親情」與「幫忙」的外衣,需要格外警惕。】
【生命只有一次,信任需留底線。】
【遊戲可以重來,人生無法讀檔。】
王梓旭深吸一口氣,還有點沒反應過來。
或許是痛覺被調到最低的緣故,
遊戲裡的死亡並沒有帶給他太多實感。
哪怕鮮血噴濺的效果做得再逼真,
臨死前的生理狀態都模擬得淋漓盡致,可他就是怕不起來。
他有理由懷疑,是虛擬頭盔內置的保護機制起了作用,刻意淡化了死亡的衝擊。
又或者,
是他體驗過更血腥的遊戲場面,再加上對遊戲世界天然就帶著一層濾鏡。
他不清楚。
畢竟這是他第一次正式體驗虛擬頭盔。
王梓旭的心情慢慢平復,再次點開《血色金三角:倖存者》。
怎麼說自己也是個遊戲小高手,
連開局的新手劇情都沒過去,就被綁匪直接打死。
真特麼丟人。
這次得好好計劃一下,不能再像剛才那樣了。
【冷靜期剩餘:56分39秒】
冊吶!
為什麼死一次要等這麼久?這麼久的復活機制不怕流失玩家?
從虛擬頭盔中退出來後,王梓旭立馬打開勸氪討論組。
白嫖大王:「@瑩姐,你死了嗎?」
這毫無徵兆的發言瞬間炸出許多潛水員。
準備退游:「死了重開不就得了?別告訴我這遊戲還要復活幣!」
新手玩家:「什麼情況,給哥幾個講講?」
瑩姐:「白眼.JPG」
她其實十幾分鐘前就掛了。
也終於體會到陳家俊說的,為什麼對漂亮女玩家不友好了。
剛開局就出師不利,
瑩姐氣得直接結束遊戲。
遊戲還沒琢磨明白呢,就掛了。
說出去都不夠丟人。
不信邪的沈盈瑩點擊重開,居然被提示還有冷靜期……
氣死了!
給陳家俊打電話,對方又不接。
有氣沒地方撒!
一天三次:「我靠,已經玩上了?快講講啊,這個遊戲是不是真跟俊哥說的那樣,百分百沉浸式虛擬實境遊戲?」
日月同錯:「有錄像嗎?發出來看看?」
白嫖大王:「遊戲內暫時沒有開發錄像功能,雖然這次體驗時間很短,但是我總結出了一些有用的情報。」
準備退游:「好兄弟,快講講!」
王梓旭雖然還是學生,但涉獵過的遊戲還真不少。
常年混跡各大論壇、貼吧。
在許多遊戲的精華攻略貼中都能找到他的身影。
其中,不少氪金遊戲中肝帝攻略和白嫖攻略都出自他手。
甚至群里不少哥們都用過他的攻略,好評率很高。
白嫖大王之稱,名副其實!
儘管剛才在《血色金三角:倖存者》中的表現有些辣眼,開局沒多久就送了人頭。
可憑藉多年遊戲積累的經驗,和老道的分析、推理能力,
還是從中總結出了一些情報。
「先說說遊戲背景。」
「故事設定在一個現實題材的架空世界,整體風格極其寫實,模糊了虛擬與現實的界限。」
「開局劇情相當刺激,上來就被騙出國,慘遭綁架,之後會通過前情提的方式要幫你梳理劇情脈絡。」
「值得一提的是,遊戲的自由度極高,但缺點也同樣明顯。」
「因為沒有常見的任務面板或者提示窗口,一切全靠自己摸索。」
「所以新手玩家很容易迷失,就是進遊戲後完全不知道該做什麼。」
「我是憑藉自己多年遊戲經驗判斷,第一個主線任務是從劫匪手裡逃出去。」
「很遺憾,由於我反抗太激烈,被做掉了,目前不能確定。」
「關於更多線索和資料,估計得等正式公測,或者隨著劇情推進才會逐步解鎖。」
「哦對了,這遊戲裡的NPC居然會日耳曼方言,一個被淘汰八百年的語言都能用上,設計師有心了。」
「再談談大家最關心的遊戲真實性。」
「毫不誇張地說,它是我心目中真實度排名第一的遊戲。」
「剔除主觀感受,這遊戲幾乎和現實沒什麼兩樣。」
「五感反饋細膩得驚人,環境、人物交互更是頂尖水準。」
「最讓我眼前一亮的是痛覺設定。」
「雖然宣傳說100%真實沉浸式遊戲,但痛覺太真實絕對會勸退不少玩家。」
「考慮到玩家承受力,遊戲內可自由調節,並且存在隱藏的保護閾值。」
「說白了,一旦疼痛超過身體上限,系統會自動進行調節,相當人性化。」
「夸完牛逼的地方,也得吐槽幾個令人眼前一黑的設定。」
「首先的就是復活機制,死亡後居然要等一小時的冷靜期?擱這兒離婚呢?」
「我理解狗策劃是想讓玩家多反思操作和劇情,但一小時未免太長了吧?!要我說,3秒不能再多了。(笑)」
「最後,為什麼遊戲裡不能用暱稱,非要用真名?甚至連性別都沒得選!強烈建議官方多給玩家一點自主選擇的空間,趕緊更新設定!」
「@俊!」
一股劇痛從王梓旭的肩膀處炸開,仿佛肩胛骨下一秒就要碎裂。
扭頭看去,
只見一個滿臉橫肉的漢子正用槍托狠狠砸向他。
緊接著,
旁邊幾個人一擁而上,拳腳如雨點般落下。
咚咚的悶響不斷傳來。
肋骨、腹部、面門,每一處都在向大腦傳遞著痛楚。
實在扛不住了!
王梓旭心一橫,果斷將痛覺感知調到了最低。
剎那間,身體一輕。
甚至能迎著對方的拳頭,進行還擊。
腿骨已經被打折,
他仍掙扎著,像瘋狗一樣鎖住離他最近的漢子,雙手死死扣向對方腰間的手槍。
混亂中,他依稀聽見有人說:
「彪哥,有點扎手啊,怎麼辦?」
「艹,宰了餵魚!」
話音剛落。
砰!
一聲槍響炸開。
緊接著又是數聲槍響。
砰砰砰——!
王梓旭身體猛地一僵。
下意識低頭,胸口、腰腹、大腿接連炸開血花,溫熱的液體迅速湧出,浸透衣褲。
他伸手摸了摸,滿手鮮紅。
觸感、溫度幾乎和現實一模一樣。
他整個人愣在原地,大腦一片空白。
身體的力氣迅速被抽空。
撲通一聲,栽倒下去。
摔在了甲板上。
王梓旭身體上下微微起伏。
此時,他還沒有死透。
仍有模糊的意識。
只是已經無法控制這副身體,並且眼中的色彩越來越弱。
視線逐漸模糊……
他能感覺到,自己被人抬起頭和腳,像丟垃圾一樣被扔下船。
他卻什麼也做不了。
噗通——
河水瞬間將他淹沒。
無力感和窒息感襲來,
就在徹底失去意識的那一刻,眼前驀地浮現出藍色字幕。
【遊戲失敗!】
【親愛的玩家,本次生存挑戰已終止。】
【危險會披著「親情」與「幫忙」的外衣,需要格外警惕。】
【生命只有一次,信任需留底線。】
【遊戲可以重來,人生無法讀檔。】
王梓旭深吸一口氣,還有點沒反應過來。
或許是痛覺被調到最低的緣故,
遊戲裡的死亡並沒有帶給他太多實感。
哪怕鮮血噴濺的效果做得再逼真,
臨死前的生理狀態都模擬得淋漓盡致,可他就是怕不起來。
他有理由懷疑,是虛擬頭盔內置的保護機制起了作用,刻意淡化了死亡的衝擊。
又或者,
是他體驗過更血腥的遊戲場面,再加上對遊戲世界天然就帶著一層濾鏡。
他不清楚。
畢竟這是他第一次正式體驗虛擬頭盔。
王梓旭的心情慢慢平復,再次點開《血色金三角:倖存者》。
怎麼說自己也是個遊戲小高手,
連開局的新手劇情都沒過去,就被綁匪直接打死。
真特麼丟人。
這次得好好計劃一下,不能再像剛才那樣了。
【冷靜期剩餘:56分39秒】
冊吶!
為什麼死一次要等這麼久?這麼久的復活機制不怕流失玩家?
從虛擬頭盔中退出來後,王梓旭立馬打開勸氪討論組。
白嫖大王:「@瑩姐,你死了嗎?」
這毫無徵兆的發言瞬間炸出許多潛水員。
準備退游:「死了重開不就得了?別告訴我這遊戲還要復活幣!」
新手玩家:「什麼情況,給哥幾個講講?」
瑩姐:「白眼.JPG」
她其實十幾分鐘前就掛了。
也終於體會到陳家俊說的,為什麼對漂亮女玩家不友好了。
剛開局就出師不利,
瑩姐氣得直接結束遊戲。
遊戲還沒琢磨明白呢,就掛了。
說出去都不夠丟人。
不信邪的沈盈瑩點擊重開,居然被提示還有冷靜期……
氣死了!
給陳家俊打電話,對方又不接。
有氣沒地方撒!
一天三次:「我靠,已經玩上了?快講講啊,這個遊戲是不是真跟俊哥說的那樣,百分百沉浸式虛擬實境遊戲?」
日月同錯:「有錄像嗎?發出來看看?」
白嫖大王:「遊戲內暫時沒有開發錄像功能,雖然這次體驗時間很短,但是我總結出了一些有用的情報。」
準備退游:「好兄弟,快講講!」
王梓旭雖然還是學生,但涉獵過的遊戲還真不少。
常年混跡各大論壇、貼吧。
在許多遊戲的精華攻略貼中都能找到他的身影。
其中,不少氪金遊戲中肝帝攻略和白嫖攻略都出自他手。
甚至群里不少哥們都用過他的攻略,好評率很高。
白嫖大王之稱,名副其實!
儘管剛才在《血色金三角:倖存者》中的表現有些辣眼,開局沒多久就送了人頭。
可憑藉多年遊戲積累的經驗,和老道的分析、推理能力,
還是從中總結出了一些情報。
「先說說遊戲背景。」
「故事設定在一個現實題材的架空世界,整體風格極其寫實,模糊了虛擬與現實的界限。」
「開局劇情相當刺激,上來就被騙出國,慘遭綁架,之後會通過前情提的方式要幫你梳理劇情脈絡。」
「值得一提的是,遊戲的自由度極高,但缺點也同樣明顯。」
「因為沒有常見的任務面板或者提示窗口,一切全靠自己摸索。」
「所以新手玩家很容易迷失,就是進遊戲後完全不知道該做什麼。」
「我是憑藉自己多年遊戲經驗判斷,第一個主線任務是從劫匪手裡逃出去。」
「很遺憾,由於我反抗太激烈,被做掉了,目前不能確定。」
「關於更多線索和資料,估計得等正式公測,或者隨著劇情推進才會逐步解鎖。」
「哦對了,這遊戲裡的NPC居然會日耳曼方言,一個被淘汰八百年的語言都能用上,設計師有心了。」
「再談談大家最關心的遊戲真實性。」
「毫不誇張地說,它是我心目中真實度排名第一的遊戲。」
「剔除主觀感受,這遊戲幾乎和現實沒什麼兩樣。」
「五感反饋細膩得驚人,環境、人物交互更是頂尖水準。」
「最讓我眼前一亮的是痛覺設定。」
「雖然宣傳說100%真實沉浸式遊戲,但痛覺太真實絕對會勸退不少玩家。」
「考慮到玩家承受力,遊戲內可自由調節,並且存在隱藏的保護閾值。」
「說白了,一旦疼痛超過身體上限,系統會自動進行調節,相當人性化。」
「夸完牛逼的地方,也得吐槽幾個令人眼前一黑的設定。」
「首先的就是復活機制,死亡後居然要等一小時的冷靜期?擱這兒離婚呢?」
「我理解狗策劃是想讓玩家多反思操作和劇情,但一小時未免太長了吧?!要我說,3秒不能再多了。(笑)」
「最後,為什麼遊戲裡不能用暱稱,非要用真名?甚至連性別都沒得選!強烈建議官方多給玩家一點自主選擇的空間,趕緊更新設定!」
「@俊!」