第407 章 網羅人才!
敲定美子成為自己的專屬秘書後,秦壽沒有半分耽擱。
他深知東京的街機人才流動性極強,晚一步就可能被其他廠商或獵頭截胡。
當即讓美子取來獵頭提供的人才清單與約見地址。
兩人一同走出小洋樓,攔下一輛計程車,徑直駛向東京都心。
美子坐在副駕駛,熟練地用日語跟司機報出目的地,轉頭看向后座的秦壽,眼底滿是好奇與敬佩。
她只知道秦壽是來組建遊戲團隊的,卻沒想到這位昔日的學生,如今行事如此果決凌厲,全然沒有年輕創業者的浮躁,每一步都精準有序。
「秦壽君,第一位要見的是SNK的佐藤健先生對嗎?
我聽說過他,參與過兩款很火的遊戲,在圈內小有名氣,只是性格執拗,和上司鬧得很僵才離職的。」
美子輕聲提醒,將自己知曉的行業信息悉數告知,盡顯本地人的優勢。
秦壽靠在椅背上,指尖輕叩膝蓋,目光掃過車窗外飛速倒退的東京街景。
1979年的東京,正處在經濟高速騰飛的前夜,樓宇林立,車流不息,街頭滿是蓬勃的煙火氣,卻沒人知道,十年後的廣場協議會將這座城市的泡沫推至巔峰,再狠狠摔碎。
他心裡清楚,現在的日本地產、股市還處在價值窪地,距離收割的最佳時機尚有好幾年。
不過現在倒是可以考察一番,提前布一下局。
「多謝,心裡有數。」
秦壽微微頷首。
「接下來幾天,約見人才之餘,你帶我逛逛東京,工業區、商業區、地產中介、股市營業廳,都去看看。」
美子微微一怔,隨即點頭應下:
「好,我都安排好。」
計程車停在銀座附近一間安靜的獨棟咖啡館。
這裡是獵頭提前敲定的見面地點,隱蔽且適合深談。
秦壽推門而入,一眼便看到坐在角落的佐藤健。
四十歲上下,面容瘦削,眼神帶著幾分桀驁與落寞,穿著洗得發白的工裝襯衫,周身散發著懷才不遇的疏離感。
看到秦壽這般年輕的華人面孔,佐藤健的眉頭瞬間皺起,態度冷淡至極,甚至懶得起身握手。
在他眼裡,港島來的投資商大多是門外漢,只懂砸錢不懂遊戲,無非是想借著日本的人才賺快錢,根本不懂遊戲的內核與精髓。
「秦先生,我時間有限,有話不妨直說。」
佐藤健端起咖啡,語氣敷衍,連基本的客套都省去。
秦壽不以為意,落座後直接切入正題,沒有半句虛言。
他張口便談及遊戲的核心判定框、受擊硬直、浮空連招邏輯、角色數值平衡性。
甚至精準點出佐藤健參與設計的兩款遊戲中,被廠商強行修改、導致玩法失衡的細節。
緊接著又直指當下日本街機行業的致命痛點。
同質化嚴重、創新枯竭、過度啃老IP、完全忽視東南亞與華人市場的文化偏好。
每一句話,都戳在佐藤健的心坎上。
這個年輕的港島人,不僅懂行,而且比絕大多數日本大廠的高管更懂遊戲設計的本質,更懂市場的空白與機會。
佐藤健握著咖啡杯的手微微收緊,原本冷淡的眼神驟然亮起,從不屑變為驚訝,再從驚訝變為震撼,身體不自覺地向前傾,徹底收起了所有傲慢。
秦壽見狀,直接拋出最具誘惑力的合作方案。
遠超日本行業水準的高薪。
星河科技的期權、百分百的獨立創作權。
團隊由他全權搭建,佐藤健只需要負責核心玩法與系統設計,無需理會任何資本干預與外行指揮。
而第一款自研遊戲,秦壽直接定調:
橫版格鬥,拋棄日本武士、忍者的老舊題材,融合香港街頭文化與東方武俠元素,打造獨屬於華人的格鬥IP,做出與日本廠商完全差異化的核心競爭力。
這一刻,佐藤健徹底被征服。
在SNK的數年裡,他作為資深策劃,話語權微乎其微。
所有創意都被高管肆意篡改,只能做流水線式的換皮內容,滿腔才華無處施展。
而眼前的秦壽,不僅給了他極致的尊重與創作自由,更給了他打造爆款、揚名全球的機會。
他猛地站起身,對著秦壽深深鞠躬,腰彎到極低,語氣鄭重而滾燙:
「秦先生,我願意加入星途科技!
從今往後,我佐藤健,願為您的遊戲事業效犬馬之勞!」
首戰告捷,秦壽乘勝追擊。
接下來的三天,美子化身最稱職的秘書與嚮導,白天陪著秦壽輾轉東京各處。
約見像素美術師、底層程序、音效師、動畫師,每一場談判,美子都在旁精準翻譯、補充本地行業規則,幫秦壽規避了無數溝通壁壘。
秦壽開出的條件堪稱碾壓級:
薪資是日本行業標準的兩倍、港島工作簽證、免費住房補貼、高額項目分紅,更承諾摒棄日本變態的加班文化,尊重創作、只做精品。
沒有任何一位資深人才能夠拒絕這樣的條件。
短短三天,一支17人的全鏈路日本遊戲研發小隊正式成型。
個個都是業內摸爬滾打多年的老手,手握成熟作品,涵蓋策劃、美術、程序、音效所有核心崗位。
而在約見人才的間隙,美子嚴格按照秦壽的要求,帶著他走遍了東京的核心區域。
兩人逛過秋葉原的電器街,看過江東區的工業區,走訪了丸之內的寫字樓與地產中介,甚至踏進了東京證券交易所的營業廳。
秦壽一路看,一路記,默默測算著日本的地價、房價、股市估值,心中的廣場協議布局圖愈發清晰。
現在時間還早,等過幾年布局也不遲!
閒暇時,美子也會帶著秦壽去淺草寺、上野公園走走,嘗嘗地道的壽司、拉麵,聊聊東京的市井生活與文化習俗。
久別重逢的時光輕鬆而愜意,美子看著秦壽在商業談判中殺伐果斷,在考察市場時目光深邃,心中的敬佩愈發深重,也愈發慶幸自己選擇跟隨他,擺脫了那個令人窒息的職場泥潭。
敲定所有人才的入職協議與行程後,秦壽當即預訂了飛往港島的航班,帶著這支日本精銳團隊,啟程返回。
美子作為核心秘書,一同隨行,負責銜接團隊的食宿、簽證與工作室籌備事宜。
飛機降落在啟德機場,港島濕熱的海風撲面而來,秦壽望著窗外熟悉的城市輪廓,嘴角勾起一抹篤定的笑意。
回到公司,他第一時間租下星河科技隔壁的整層辦公室。
斥資改造為專屬遊戲研發基地,命名為星河遊戲。
當天下午,第一次遊戲立項會準時召開,秦壽沒有任何虛話,直接拍板首款自研遊戲的核心方向:
遊戲定名街頭激戰,橫版格鬥街機,場景落地港島廟街、中環、工業區、新界廠房等本土地標。
角色設計融合古惑仔、詠春武師、港島女警、地下拳手、碼頭工人等極具辨識度的本土元素,主打爽快連招、硬核打擊感、雙人實時對戰,同時降低新手門檻,讓路人玩家一玩就上手,一上手就上癮。
佐藤健帶領日本團隊瞬間進入狀態,畫角色設定稿、製作像素原畫、設計技能樹與連招體系、反覆調試打擊反饋與音效節奏。
陳默的硬體工程師團隊則全力配合,優化街機主板驅動,讓畫面幀率、操作延遲、音效反饋做到極致同步,軟硬體無縫銜接。
「老闆,白銀啟動了!」
就在秦壽一直在忙著星河科技的時候,一個電話,把秦壽再次拉回到了白銀戰場!
…….
他深知東京的街機人才流動性極強,晚一步就可能被其他廠商或獵頭截胡。
當即讓美子取來獵頭提供的人才清單與約見地址。
兩人一同走出小洋樓,攔下一輛計程車,徑直駛向東京都心。
美子坐在副駕駛,熟練地用日語跟司機報出目的地,轉頭看向后座的秦壽,眼底滿是好奇與敬佩。
她只知道秦壽是來組建遊戲團隊的,卻沒想到這位昔日的學生,如今行事如此果決凌厲,全然沒有年輕創業者的浮躁,每一步都精準有序。
「秦壽君,第一位要見的是SNK的佐藤健先生對嗎?
我聽說過他,參與過兩款很火的遊戲,在圈內小有名氣,只是性格執拗,和上司鬧得很僵才離職的。」
美子輕聲提醒,將自己知曉的行業信息悉數告知,盡顯本地人的優勢。
秦壽靠在椅背上,指尖輕叩膝蓋,目光掃過車窗外飛速倒退的東京街景。
1979年的東京,正處在經濟高速騰飛的前夜,樓宇林立,車流不息,街頭滿是蓬勃的煙火氣,卻沒人知道,十年後的廣場協議會將這座城市的泡沫推至巔峰,再狠狠摔碎。
他心裡清楚,現在的日本地產、股市還處在價值窪地,距離收割的最佳時機尚有好幾年。
不過現在倒是可以考察一番,提前布一下局。
「多謝,心裡有數。」
秦壽微微頷首。
「接下來幾天,約見人才之餘,你帶我逛逛東京,工業區、商業區、地產中介、股市營業廳,都去看看。」
美子微微一怔,隨即點頭應下:
「好,我都安排好。」
計程車停在銀座附近一間安靜的獨棟咖啡館。
這裡是獵頭提前敲定的見面地點,隱蔽且適合深談。
秦壽推門而入,一眼便看到坐在角落的佐藤健。
四十歲上下,面容瘦削,眼神帶著幾分桀驁與落寞,穿著洗得發白的工裝襯衫,周身散發著懷才不遇的疏離感。
看到秦壽這般年輕的華人面孔,佐藤健的眉頭瞬間皺起,態度冷淡至極,甚至懶得起身握手。
在他眼裡,港島來的投資商大多是門外漢,只懂砸錢不懂遊戲,無非是想借著日本的人才賺快錢,根本不懂遊戲的內核與精髓。
「秦先生,我時間有限,有話不妨直說。」
佐藤健端起咖啡,語氣敷衍,連基本的客套都省去。
秦壽不以為意,落座後直接切入正題,沒有半句虛言。
他張口便談及遊戲的核心判定框、受擊硬直、浮空連招邏輯、角色數值平衡性。
甚至精準點出佐藤健參與設計的兩款遊戲中,被廠商強行修改、導致玩法失衡的細節。
緊接著又直指當下日本街機行業的致命痛點。
同質化嚴重、創新枯竭、過度啃老IP、完全忽視東南亞與華人市場的文化偏好。
每一句話,都戳在佐藤健的心坎上。
這個年輕的港島人,不僅懂行,而且比絕大多數日本大廠的高管更懂遊戲設計的本質,更懂市場的空白與機會。
佐藤健握著咖啡杯的手微微收緊,原本冷淡的眼神驟然亮起,從不屑變為驚訝,再從驚訝變為震撼,身體不自覺地向前傾,徹底收起了所有傲慢。
秦壽見狀,直接拋出最具誘惑力的合作方案。
遠超日本行業水準的高薪。
星河科技的期權、百分百的獨立創作權。
團隊由他全權搭建,佐藤健只需要負責核心玩法與系統設計,無需理會任何資本干預與外行指揮。
而第一款自研遊戲,秦壽直接定調:
橫版格鬥,拋棄日本武士、忍者的老舊題材,融合香港街頭文化與東方武俠元素,打造獨屬於華人的格鬥IP,做出與日本廠商完全差異化的核心競爭力。
這一刻,佐藤健徹底被征服。
在SNK的數年裡,他作為資深策劃,話語權微乎其微。
所有創意都被高管肆意篡改,只能做流水線式的換皮內容,滿腔才華無處施展。
而眼前的秦壽,不僅給了他極致的尊重與創作自由,更給了他打造爆款、揚名全球的機會。
他猛地站起身,對著秦壽深深鞠躬,腰彎到極低,語氣鄭重而滾燙:
「秦先生,我願意加入星途科技!
從今往後,我佐藤健,願為您的遊戲事業效犬馬之勞!」
首戰告捷,秦壽乘勝追擊。
接下來的三天,美子化身最稱職的秘書與嚮導,白天陪著秦壽輾轉東京各處。
約見像素美術師、底層程序、音效師、動畫師,每一場談判,美子都在旁精準翻譯、補充本地行業規則,幫秦壽規避了無數溝通壁壘。
秦壽開出的條件堪稱碾壓級:
薪資是日本行業標準的兩倍、港島工作簽證、免費住房補貼、高額項目分紅,更承諾摒棄日本變態的加班文化,尊重創作、只做精品。
沒有任何一位資深人才能夠拒絕這樣的條件。
短短三天,一支17人的全鏈路日本遊戲研發小隊正式成型。
個個都是業內摸爬滾打多年的老手,手握成熟作品,涵蓋策劃、美術、程序、音效所有核心崗位。
而在約見人才的間隙,美子嚴格按照秦壽的要求,帶著他走遍了東京的核心區域。
兩人逛過秋葉原的電器街,看過江東區的工業區,走訪了丸之內的寫字樓與地產中介,甚至踏進了東京證券交易所的營業廳。
秦壽一路看,一路記,默默測算著日本的地價、房價、股市估值,心中的廣場協議布局圖愈發清晰。
現在時間還早,等過幾年布局也不遲!
閒暇時,美子也會帶著秦壽去淺草寺、上野公園走走,嘗嘗地道的壽司、拉麵,聊聊東京的市井生活與文化習俗。
久別重逢的時光輕鬆而愜意,美子看著秦壽在商業談判中殺伐果斷,在考察市場時目光深邃,心中的敬佩愈發深重,也愈發慶幸自己選擇跟隨他,擺脫了那個令人窒息的職場泥潭。
敲定所有人才的入職協議與行程後,秦壽當即預訂了飛往港島的航班,帶著這支日本精銳團隊,啟程返回。
美子作為核心秘書,一同隨行,負責銜接團隊的食宿、簽證與工作室籌備事宜。
飛機降落在啟德機場,港島濕熱的海風撲面而來,秦壽望著窗外熟悉的城市輪廓,嘴角勾起一抹篤定的笑意。
回到公司,他第一時間租下星河科技隔壁的整層辦公室。
斥資改造為專屬遊戲研發基地,命名為星河遊戲。
當天下午,第一次遊戲立項會準時召開,秦壽沒有任何虛話,直接拍板首款自研遊戲的核心方向:
遊戲定名街頭激戰,橫版格鬥街機,場景落地港島廟街、中環、工業區、新界廠房等本土地標。
角色設計融合古惑仔、詠春武師、港島女警、地下拳手、碼頭工人等極具辨識度的本土元素,主打爽快連招、硬核打擊感、雙人實時對戰,同時降低新手門檻,讓路人玩家一玩就上手,一上手就上癮。
佐藤健帶領日本團隊瞬間進入狀態,畫角色設定稿、製作像素原畫、設計技能樹與連招體系、反覆調試打擊反饋與音效節奏。
陳默的硬體工程師團隊則全力配合,優化街機主板驅動,讓畫面幀率、操作延遲、音效反饋做到極致同步,軟硬體無縫銜接。
「老闆,白銀啟動了!」
就在秦壽一直在忙著星河科技的時候,一個電話,把秦壽再次拉回到了白銀戰場!
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