第124章 杜魯斯牌

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  第124章 杜魯斯牌

  紅果冒險隊的少女們知道沉默騎士原來會說話之後都顯得特別興奮,她們拉著他再次走進了獨眼酒館,找了一處相對安靜的角落落座,七嘴八舌地在他身邊討論了起來。

  賽拉更是以「未婚妻」的名義邀請夏爾加入她們紅果冒險隊,可惜被夏爾拒絕了。

  「阿甲,雖然我們現在名不見經傳,但未來肯定會成為數一數二的冒險隊。」

  賽拉嘟起小嘴。

  「賽拉,別這麼任性,沉默騎士大人現在還在白霜傭兵團,哪裡看得上我們這種青銅級的冒險隊。」

  戰士艾拉低著頭說道,語氣中透著不甘與酸澀,就像是恰了青檸。

  「你們兩個夠了,沉默騎士大人救了我們小隊這麼多次,是我們的恩人,即便不加入,也是我們永遠尊敬的朋友。」

  粉發隊長格蕾舉起酒杯,眼神堅定地看著夏爾,「阿甲大人,如果以後有什麼需要用得上紅果冒險隊的儘管開口,我們永遠都是朋友。」

  露娜和莉娜也贊同地點頭,舉起了酒杯。

  在這種情況下,夏爾也不好意思拒絕與少女們喝酒,他舉起面前的酒杯。

  賽拉立即激動了起來。

  終於要來了嗎?終於可以看到阿甲鐵甲後的真容了!

  然而,賽拉還沒來得及高興太久,夏爾與美少女們碰了碰酒杯,就以【詛咒】為由,拒絕了喝下去。

  借用了一下米格爾之前說的謊言,被下了【不能吃食物】的詛咒,就讓一切都變得合理了。

  「阿甲大人,真是太可憐了。」

  賽拉感嘆著抱住了夏爾的胳膊,眼神悄咪咪地想要透過鎧甲縫隙,偷窺內里的真容。

  夏爾察覺到了少女的意圖,倒也沒有多在意,決定找個機會滿足一下她的好奇心,總之阿甲現在也不過是自己的一個馬甲罷了,沒有人知道這個馬甲就是本尊。

  只是現在時機還沒到,眼下還需要「沉默騎士」這個馬甲,為自己探知到白霜傭兵團的真實目的。

  短暫相聚之後,夏爾就告別了賽拉和紅果冒險隊的美少女們,再次回到了傭兵團。

  傭兵們已經吃完了午飯,聚在一起喝酒打牌,平時他們也沒有其他愛好了。

  「白霜團長呢?」

  夏爾隨便找了個傭兵問道。

  「沉默騎士,原來你會說話啊?」

  傭兵先是一愣,然後才說道,「團長她去找詹姆斯會長了。」

  「詹姆斯會長?」

  「對。」喝了點酒的傭兵紅著臉說道,「要不要一起來玩牌,這可是杜魯斯牌,很好玩的。」

  杜魯斯牌,這個名字聽起來粗俗、有力且古老,非常符合底層冒險者的氣質。傳說這個名字源自古代矮人語中的「Durus」,意為「堅硬」或「頑強」,象徵著冒險者們面對困境時所需的品質。

  比爾的底層冒險者攻略中曾經提到過這種牌,表示每個底層冒險家至少需要會的娛樂社交技能之一,首選杜魯斯牌。

  據說最初是由在漫長守夜中無所事事的傭兵和探索遺蹟間隙休息的冒險者們發明的,它融合了軍棋的戰術、賭博的運氣和吹牛的樂趣。

  上流社會的法師和貴族們對此不屑一顧,認為它粗鄙不堪。但在「斷劍酒館」、「泥濘陷阱」這類地方,它卻是最受歡迎的消遣。一壺麥酒,一副杜魯斯牌,就能度過整個夜晚。

  牌通常由硬質羊皮紙、浸過油的厚紙板,甚至薄木片製成,邊緣因長期使用而變得圓潤油膩。高級的套牌可能用龍鱗薄片或魔法處理的金屬打造,但那屬於傳說。眼下這些傭兵使用的就是最基礎的款式。

  「是啊,我們三缺一。」

  另外兩個傭兵笑著說道,他們見到過沉默騎士出手,雖然被骸骨亞龍一甩尾就解決了,但是面對巨大的亞龍能升起反抗的決心,這種勇氣本身就不是人人都具備的,所以也都認同了沉默騎士是特殊同伴的觀點。

  而且,玩牌這種事,即便不是同伴也能進行,只需要臭味相投就好了。

  「我沒玩過。」

  夏爾坦白道。

  「天啊,竟然有人沒有玩過杜魯斯牌,這說明你以前確實沒有朋友,沒關係,以後你是我們傭兵團的一員,有的是機會玩。」


  「是啊,這可是我們最喜歡的娛樂方式之一,不訓練的時候,沒有什麼比杜魯斯牌更能打發時間。」

  「來吧,騎士,我們可以教你。」

  傭兵們熱情地說道。

  「好吧。」

  想著套取點有用情報,夏爾也就坐了下來,和另外幾名傭兵湊到了一起。

  通過傭兵簡單的講解,夏爾大致了解了杜魯斯牌的基本玩法,遊戲目標是通過打出卡牌組合,耗盡對手的「耐力值」,成為最後的站立者。

  一套標準牌組共60張牌,分為核心的單位牌、輔助的裝備牌、戰術牌、環境牌。

  單位牌:遊戲的核心,代表可以調動的冒險者夥伴或怪物。

  例如,【魯莽的新兵】費用低,攻擊力尚可,但打出時有可能因「魯莽」效果而對你自己造成1點傷害(需投骰判定)。

  【老練的斥候】無法直接攻擊,但可以讓你在回合結束時多抽一張牌。

  【石膚食人魔】費用高,攻擊力強,並帶有「護甲」效果,能抵消首次受到的傷害。

  裝備牌:附著在單位牌上,增強其能力。

  例如,【生鏽的長劍】使一個單位的攻擊力+2。

  【鑲釘皮甲】提供一個單位的「護甲」效果。

  【劣質治療藥水】恢復一個單位3點生命,或者直接恢復玩家2點耐力。

  戰術牌:一次性效果,能立刻改變局勢。

  例如,【背後捅刀】消滅一個受傷的敵方單位。

  【分贓不均】讓所有玩家各隨機棄一張手牌。

  【絕地反擊】在本回合,你的一個瀕死單位在受到致命傷害後,能進行一次最後的攻擊。

  環境牌:打出後持續影響場面的卡牌。

  例如,【幽暗地道】所有單位牌的攻擊力—1。

  【寶藏房間】每當一個單位被消滅,其控制者獲得1點耐力。

  每位玩家起始有20點耐力,用硬幣、小石子或直接在桌上劃痕來記錄。

  一顆十面骰,用於判定某些卡牌效果。

  每位玩家抽5張牌作為起始手牌,耐力設為20。

  回合開始後,輪流抽牌,打牌。

  當一位玩家的耐力降至0或以下時,即被淘汰。最後剩下的玩家獲勝。

  雖然一開始只是抱著輸錢套情報的心態,但玩著玩著,夏爾覺得還挺有趣,竟然有點上頭。

  好吧,這也是異世界難得的娛樂活動,況且夏爾一直窩在地下城打怪升級,已經很久沒有這麼放鬆過了。

  「嘿,你不是說你不會玩嗎?怎麼又贏了?」

  耐力為0的傭兵抱怨地看著夏爾。

  夏爾聳了聳肩,「抱歉,天賦。」

  「該死的傢伙,你是不是騙我們,明明玩得這麼好。」

  傭兵們輸光了最後一點積蓄,都忍不住紅眼了。

  夏爾這才慷慨地把他們輸掉的錢幣都還了回去,「這只是賭徒的新手保護期而已,別介意。」

  「什麼意思?」

  三人面面相覷。

  「這些就當我交的學費。」

  「這可是你自己說的。」

  三個傭兵喜笑顏開地拿回了自己的錢幣。

  夏爾這才問道,「我看團長去地下城似乎不是為了狩獵魔物,難道是找東西嗎?

  」

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