第264章 討巧的反重力技術

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  隨著那些迷霧團傳出大量噪音,七十四座一級城市拔地而起。

  很快,這些剛剛建起的移動城市,又湊齊了一二級改造部件,跳過了晉升任務,原地開始晉升二級!

  它們採用的是科學院設計的流線造型。

  不僅僅是城體是流線型,就連城市之上的高樓,也做了空氣動力學設計,整體看起來非常流暢優美。

  這種設計能最大程度減少高速下風對城體的損傷。

  不過它們的居民們,暫時還沒有入駐,操作員們也沒有完全就位。

  「奇點聯盟」採取的是「老帶新」模式。

  也就是由一名經驗豐富的核心城市老居民,帶領十個剛剛入駐的新人。

  配合AI輔助,十天時間就足夠新人徹底上手了。

  不過按照聯盟現在的規定,他們這些新居民得在日常工作之餘,犧牲掉自己大部分的自由時間,重新接受一段時間高強度義務教育。

  至少,要保證通過「格物大學」的本科基礎考試才行。

  畢竟在如今的「奇點聯盟」,本科以下屬於文盲,未來在日常交流、工作中,都必然會出現嚴重的隔閡。

  不利於「奇點聯盟」內部團結!

  ……

  「統帥,七十四座二級移動城市生成完畢!」

  在一切準備工作完畢後,遞歸同步向姜知序匯報導。

  姜知序「嗯」了一聲。

  他依然站在窗邊,目光仿佛穿透了遠方的有些震撼的城市群,望向了未來。

  他忽然問道:「遞歸,你幫我算一下,如果以後,我們一座三級城市要裝載一百萬人口,

  「那以我們現在手裡的這套「第一屆極速杯冠軍」反重力引擎,能不能撐得住?」

  幾秒鐘後,遞歸說道:

  「一座容納一百萬人的移動城市,長度大概超過兩公里,寬度超過五百米,高度超過兩百米,質量可能達到千萬噸級。

  「我們需要考慮到,在二級時期使用三級部件,其性能會遭到文明遊戲規則的削弱。

  「但即便性能完全釋放,根據我的推算,我們這套三級反重力引擎、還有三級動力爐的輸出功率,應該不足以讓這麼巨大的移動城市飛起來。

  「還有一件事,統帥。

  「我們的科學家推測出,「第一屆極速杯冠軍」使用的這種反重力技術,並不是我們一開始以為的『用反引力場抵消引力』。」

  姜知序聞言,頓時來了興趣,他回頭問道:「那應該是什麼技術?」

  遞歸答道:「應該是利用行星本身的磁場!

  「根據Fg=G·Mm/r²公式來說,飛得越高、引力越小,理論上維持反引力場的功耗應該越低才對。

  「但「第一屆極速杯冠軍」所用的技術,本質上更像是借用行星本身的能量來抵消引力,也就是磁場耦合驅動。

  「也就是說,一旦脫離低空的強磁場區域,其效率衰減速度會遠高於引力衰減速度,導致功耗極速飆升!

  「同時,這也能解釋為什麼「第一屆極速杯冠軍」嚴格限制了飛行高度和起飛質量。」

  姜知序聞言,面露恍然大悟之色。

  他甚至在這一瞬間就舉一反三,猜到了「第一屆極速杯冠軍」的那些科學家團隊,為什麼要選擇使用這種有些「取巧」的方法。

  不出意外,那個變態的「環日文明」多半還在比賽中設定了能源上限、輸出功率等等一系列限制條件!

  這麼多苛刻的條件之下,參賽者只能儘可能利用行星內已有的資源,才能在這種殘酷競爭中活下來!

  『看來,三級區域的反重力技術,很可能都是類似的實現方式……』

  姜知序心中暗道。

  就連「環日文明」都沒辦法把真正的反重力技術等級打下來,他不相信其他文明有辦法在三級區域做到這點!

  「就算不能帶一百萬人……」

  姜知序退而求其次,「那五十萬人,應該是綽綽有餘了吧。」

  遞歸:「是的,統帥。根據預測,每座三級城維持四十到六十萬人口之間,是效費比最高的區域。」


  一座城市五十萬,一百座三級城市就可以攜帶五千萬人!

  相比於現在的幾十萬人口,那將是一個巨大的躍遷!

  姜知序聽到這個數據,已經感到滿意。

  大不了之後「面多了加水,水多了加面」,繼續堆移動城市的數量,遲早能把全人類帶走!

  不過接下來遞歸的一句話,讓姜知序心跳加速!

  「如果「環日文明」真的使用的是『反引力場』技術來反重力,那以我們目前的科技水平,絕對不可能理解其原理。

  「但如果真的只是利用磁場耦合……

  「那我們就有可能將這些技術吃透,最終讓它們真正成為我們自己的文明底蘊,並且在此基礎上,進行持續的優化和疊代!」

  ……

  ……

  在距離首台「第一屆極速杯冠軍」製造完畢還剩下七個小時的時候。

  遞歸再次完成了一項重要工作。

  即:建立跨區域的高速數據傳輸通道!

  與之前那個單純的聊天群不同。

  這次姜知序想要的是一個能進行高速數據交互的系統。

  摩斯電碼的效率不足以支持每秒鐘需要進行數萬次數據讀取的場景,比如「事件大廳」,它每秒鐘都有數以萬計的事件數據、訪問請求……

  當然,「事件掃描器」這個奇珍是不可能留下的,這只是舉個例子。

  但類似的使用場景確實存在。

  基於此,他們必須使用一種更加高效的數據傳輸協議。

  在跨區域交易平台的規則中,「奇點幣」這種貨幣的最小單位是0.0001。

  所以計科院就基於此,利用小數點後四位,設計了一套4bit傳輸協議。

  相比於之前那個「點」與「劃」的摩斯電碼,這套新協議的理論傳輸效率,提升了百倍都不止,非常適合需要高速傳輸的場景!

  「測試沒問題,就準備投入使用吧。」

  姜知序簡單地在電腦上體驗了一番後,就滿意地下達了命令。

  至於之前那個給三級霸主們用的「群聊」系統則不會變化,他們根本沒有這種需求。

  並且也是因為受限於他們那邊的物理條件,還是一筆轉帳對應一個字節數據的「傻瓜式」方式要更加穩定可靠!

  ……

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