第73章 魔王權能
清澈的河流中泡著兩隻小腳。
這雙小腳翹而秀氣,如同上品的乳玉一般美妙天成。
河水漣漪,這雙赤裸的玉足就像小魚兒一般上下漂浮,偶然濺起些許水花,倒也頗為靈性。
只是相比這雙玉足的靈性,其主人似乎有些呆滯——那是位白髮美少女。
少女的右手肘靠在半弓起來腿上,支撐著她那有些圓潤但異常精緻的臉頰。
其銀白的長髮也因此披散在臉頰兩側,在肩上、在右手旁,隨風微揚。
她那長長的銀睫毛也隨著眼皮而時不時的微動一下——讓這位美如畫卷的女孩有了幾分生氣。
而這位美麗的女孩兒正是余肆。
只不過她現在確實挺無所事事的,所以才在這岸邊泡腳。
余肆已經進入了團體賽的世界。
但作為魔王,她的角色創建必須是最後一個。
所以她被單獨留在了進入界面。
不過她現在倒也不是什麼都沒做,因為此時此刻的余肆正在夢境時空中翻閱著她收藏書籍呢,業精於勤而疲於嬉,余肆不會放過任何提升自己的機會。
偶然間,她那清澈的明眸也會微微一亮,這是她有所領悟的表現。
「這麻將四方戰法倒是有意思。」
余肆在夢境中書,那些存於她夢境的人們倒也沒閒著,除了吃喝訓練之外,他們還迷上了打麻將。
靈丘子、黃均、董安這一行人圍在吳休創造的麻將桌前打的不亦樂乎。
「一個2。」
「炸彈!」
「我是你隊友啊!」
「額,我忘了。」
其他的戰魂士卒也有他們各自的活動,四人圍麻將,三個人就圍著鬥地主,倒是都玩的不亦樂乎。
余肆合上書。
她抬頭看著他們,在感受到他們開心的情緒後,余肆也自然露出了笑容。
理想城嘛,自然是要開開心心的咯,每個人都應該有自己選擇生活的權利,不然拼了命的廝殺是為了什麼。
總不能是為了繼續可以當牛做馬吧。
何況——她並不是沒有收穫。
一根根無形的期許絲線從他們身上蔓延而出,為這個世界傳輸著期許之力。
理想國度就是余肆,所以對這個國度的期許被滿足後,也是可以被轉換成奇蹟力量的。
「期許的本質應該就是情緒……」余肆覺得自己從心靈魔法方面切入夢境本質或許並沒有錯。
「可情緒(心靈)魔法的力量又是如何產生的呢,創世……這股力量真的能創世嗎。」
余肆試圖用冥想法、觀想法來解釋情緒之力,可她發覺,這好像解釋不太通。
這種唯心的力量太過玄學了。
不過現世之中似乎也有類似的身體實驗,只要賦予人心理暗示。
只要能讓人足夠相信一件事,那麼多少都會產生反饋——比如多數藥物,其實都是安慰劑。
(註:安慰劑指的是那些並無實際功效的藥物,但只要是醫生開的,患者足夠相信,那就真的會產生止疼效果,古代的符水就借用了這個原理,通常用於並不嚴重的病患,那些病都是身體自愈的。)
甚至心裡反饋的力量還不小——如果一個人蒙著眼睛非常相信自己被燙傷了,那麼他受到微小刺激後,皮膚就真的會出現燙傷症狀。
這股心裡暗示甚至可以殺死自己。
「不過我也沒聽起誰因為足夠自信而飛起來的啊……」余肆開始了不斷對比推導。
她細細感受身體中流淌的奇蹟之力。
片刻後她明悟了。
「是信仰!」
現實中的余肆也在這一刻撐起了身子,她的美眸中透出一縷興奮。
「沒錯了,情緒魔法的本質或許就是自我信仰,而且得是狂信,難怪這股力量看起來與精氣神都不搭邊……」
這是最原始最有用直接的轉換方式。
藏於心靈魔法之中的儀式,也只不過是輔導這個過程。
這並不是加上什麼思想鋼印、催眠暗示就能完成的力量。
『這本質是一種神術啊。』
不同的心靈塑造就是在點燃虛擬神火,在去掉好幾手中間商的來回差價後,就可以直接將這股自我信仰兌現成神術。
威力說大也不大,說小也不算很小,這就剛剛好是一個人的信仰單位力量。
其力量大小也只和靈魂品質、堅定程度有關……
理論上越純潔的孩子施展起來會越強。
只是隨著時間流逝,每個人的靈魂多少都會被染上不同的顏色。
心靈魔法,只不過是將這種神術進行拆分專精。
「既然原理知道了,那麼我該如何更好的去使用這股力量呢。」余肆用手捏了捏自己軟軟的下巴。
她還在思考,有些東西並不是知道原理與本質之後就可以創造出來的。
畢竟質能方程式大多數人都知道,但怎麼從無到有的搓核彈卻是一道難題,在度過這道難題後,還有更難的呢。
比如怎麼掌握可控的核聚變……
余肆現在就處於剛剛明悟原理的階段,她對這股力量的使用也僅僅只是過了會用這個區間。
「不管怎麼樣,積攢就對了,量變產生質變——或許我得想辦法去收割一下更多的奇蹟之力。」
至於怎麼攢,那就得看本事了,畢竟像人屠世界那種環境,其實也不多。
正常情況下,想要滿足一個人純粹的期許願望,那其實也有點困難,主要是太慢了,性價比實在太低了。
之前余肆的記錄也算是靠數量堆上的,單個人提供的期許,肯定是微不足道的。
不過要想快點去收集,余肆也不是辦法——以她現在的身體條件,去林澈兒的店裡換套女僕裝,撒撒嬌,賣賣萌,絕對可以收穫一些。
但這種做法,余肆並不是很喜歡。
她其實更擅長殺殺殺。
這其實主要還是個效率問題,有空做這個,她還不如多研究研究超凡道路。
她還不至於為了收集那麼一些期許奇蹟,而浪費掉時間。
畢竟什麼時候不能收集啊,那都是順手而為的事情,她現在應該想的是——如何將這份期許網絡擴散出去。
這條路,余肆估計還得走上一段距離,雖然她知道這條路會很長很長。
但總也有個頭的。
等那天她的積攢夠了,理解夠了。
估計也就三階了。
「好了,我們的魔王,現在到你開始創建模板身份了。」恰好此刻,這個團體賽的世界精靈出現在了余肆身前。
這隻世界精靈長相倒也非常呆萌可愛,余肆側過頭看向了它。
不知是不是錯覺,余肆總感覺對方和自己有些相似,甚至她還能看見一些言文成的外貌影子在其中。
嗯,其實這不是錯覺。
因為世界精靈會以你最期待的、心中最完美的喜愛形象出現。
而恰好的是,余肆已經進化的非常完美了,她五十點魅力值,這裡面可是有著起碼三十多點形象分啊。
五分的外貌就已經挑不出缺陷了。
而到了七八分那更算得上是絕世美人了,九分已經差不多就已經是普通人類外貌極限了。
更別說三十五分了。
「創建,我該如何創建呢?或者說,我接下來可以做什麼,乾等著『勇者』推到我家門嗎。」余肆問道。
世界精靈也是被余肆的問題愣了一下,隨後它開始了耐心的解說。
「那倒不是……」
這次的比賽很有意思,規則很像一款網路遊戲,普通英靈進入其中後會扮演『英雄』單位。
屬性全部數據化,甚至會出現血條和藍條。
而英雄們則可以在其中像玩家那樣收集裝備來自己,也可以靠參與劇情(臨時)變強。
是的,這個團戰世界還有玩家,也就是冒險者,他們不死不滅,不可忽略,但又無法單獨影響劇情。
算是這個遊戲世界的攪屎棍,雜兵——由退休的歷史小兵友情扮演。
而勇者方英靈的則是在固定期限中爭奪勇者的身份,那可以大幅度增強他們的劇情力量。
至於這些身份哪裡來的呢,很簡單。
余肆不是有四個爪牙嗎,每一個爪牙的死亡,都能誕生一到兩名勇者。
還有一些劇情任務帶來的階位提升也能製造出勇者。
勇者會得到這個世界某個權柄力量的加持,而且還有個設定——勇者數量越少剩下的勇者得到的力量就會變得越強。
這個力量增強程度視魔王力量而定。
所以勇者方英靈也是需要爭奪的,他們除了自己的小隊之外,並不和諧團結。
畢竟他們以小隊為單位,不論勝利還是失敗,只有在劇情占比中越大,得到的最終獎勵才會越多。
這並不是一場單純比拼戰力的遊戲,謀劃大勢都很重要,因為這其中還有不少npc英雄,這都是可以招募的。
而故事的背景則是魔王降臨。
她麾下的四騎士爪牙會為這個世界帶來災難,而災難帶來的越多,這四個騎士就會越強,魔王降臨後的力量也會越強。
四騎士會是整個世界敵人。
所以他們的主線任務就是擾亂世界,增強力量,還有活著。
最好能活到魔王出場,然後跟著挑戰勇者,不過這顯然是困難的,畢竟如果不去增強實力散播災禍收攏手下。
他們也很難撐到魔王出場,畢竟頭上大大的boss標記可是非常明顯的。
不過好在魔王方也是有勢力的,甚至有個大本營——如果你玩的夠好,作為魔王四騎士,最後你甚至可以考慮背刺魔王,自己繼位成魔王。
以獲得魔王之力的加持。
這都能提高最終評分獎勵。
所以這場團體賽,其實是杜絕摸魚的。
這也就是為何言文成會和余肆說——『得看你的調解本事了。』
因為這種背刺的事情並不少見。
甚至其中有次獲勝的魔王就是那麼一路幹上來的。
是的,這一切都是為了這場遊戲的平衡,團體賽其實更加考驗英靈的觀察、計謀、配合。
這給予了每一個小隊的機會,就算戰力特別弱勢的隊伍,也可以依靠劇情英雄來提升戰力。
而且英雄的發展方向也很多,模擬了英靈空間的職介設置,除了單體發展,還可以往暴兵手段、領主城鎮方向發育。
總之變數是非常的多(畢竟還有一堆退休的英靈玩家呢)。
而且作為和諧平衡手段——余肆這位戰力最強、受加持最多的魔王,前期壓根就不能降臨。
她的降臨時間,以及降臨後的力量加持,也得全看隊友的發揮。
但這並不代表她可以無所事事了,她還是有不少事可以乾的。
比如確定隊友的大方向任務,以及自己的魔王職能規劃。
甚至她還能派個力量削弱很多的分身下去輔助隊友,去拉仇恨,增加魔王的聲望。
當然了。
這分身死了其實也沒事,最多只是讓余肆失去干擾手段而已,她最終還是可以降臨的,只是要面對的場景會很坑……
所以能不死就別死吧。
不然鬼知道降臨後自個會面對什麼,甚至隊友開始背刺了,她可能都不會知道。
魔王分身會隨著時間逐漸變強,這是雙向的,因為魔王分身基本就代表了魔王本身手段,解封的越多,透露的信息也就越多。
勇者方也可以更好的準備手段去針對魔王。
(比如對付火焰系的魔王就可以準備火抗裝備,火抗藥水,甚至火抗罩子,而對付龍系的魔王就去尋找屠龍專家這一類的,對付魂系黑暗系的就找光明聖騎士,或者牧師。)
總之,這是一場有趣的博弈。
這也是長城守望培養英靈的一個手段,可以讓英靈提前適應更強的力量,參與謀劃,培養默契等等數種好處。
其意義也是重大非凡的。
而這種試煉世界的時間流速會更快,甚至比軍訓世界還快上了五倍(大約比現世時間快了三十五倍)。
這場遊戲會持續一個月。
剛剛好模擬任務持續時間。
而余肆現在要做的,就是魔王職能確定,屬於是DIY一套附加體系了。
這也算是作為反派魔王為數不多的好處了。
『泉水指揮官是吧。』
「我可以選擇的職能有哪些呢?」余肆問道,等她選擇完職能,就會有個不長眼的祭祀將她召喚過去。
「原罪,七原罪,不同的原罪力量可以給你帶來不同的加持,你造就選擇的原罪越大,你獲得的加持也越大。」世界精靈解釋道。
說著它便把不同的原罪職能列了出來。
傲慢權能——壓制與複製。
你可以通過傲慢之力去收集複製該世界的各種力量,並且,你可以通過該職能去壓制敵人,你的手下也將通過該職能得到你的部分力量。
註:複製來的力量並不會太完全。
暴食職能——吞噬與恢復。
你可以通過暴食之力去吞噬一切,你的恢復力量大幅度增加,吞噬的超凡力量也會化作強化保留在你身上,你的手下也將獲得部分暴食之力。
註:無法吞噬太強的攻擊,恢復力需要消耗能量。
貪婪職能——巨龍與掠奪。
你可以通過貪婪職能去剝離掠奪他人的力量(原主死亡後力量就會消失),同時你將掌握巨龍的力量,你的部下也會獲得部分巨龍之力!
憤怒職能——戰爭與狂熱。
你會在戰鬥中逐漸變強,受傷越重受到的力量加持也會越高,大幅度提升你的韌性,每次戰鬥過後,都能得到變強,你的部下也就獲得部分戰爭之力!
註:作為代價,你的理智會得到削弱。
欲望職能——混亂與控制。
你的力量將滲透到世界各處,原定的英雄們因此產生了陣營偏移,擁有了黑化的可能,勇者之力被打亂的混亂(加成改變了),你甚至可以借用權能控制一名勇者,你的手下招募力度得到了提升。
懶惰職能——交易與代價。
你掌握交換的力量,你可以借用該權能等價交換到任何東西(包括和英雄的交換),當然,你也可以在交易的背後偷偷設置代價,不過你得知道,交易必須自願,你的部下陣營將開啟魔王商店。
註:或許你可以製造幾位術士。
嫉妒權能——瘟疫與詛咒。
你將掌握瘟疫與詛咒的力量,大陸上將掀起一場瘟疫,你可以擴大和傳播這場瘟疫與詛咒,傳播的越廣,你的力量就會越強,你的部下也會得到部分瘟疫之力。
「有意思,看來我得到的加持還不小嘛,那麼是不是相對應的,我的敵人勇者也會得到什麼七美德的力量?」余肆忽然問道。
「對應的七美德將會絕對的克制你的魔王權能,但勇者方未必能剛好成為對應的七美德,請你放心。」世界精靈說道。
余肆聞言後便陷入了一時的沉思。
每個權能都有自己的優點和缺點,最明顯的就是欲望權能,控制一名勇者的力量可太強了,萬一勇者方剛剛好廝殺到只剩下一隻或兩隻。
那用出這個能力基本就贏了。
但要是他們得到了節制一類的力量,就直接會把欲望職能廢掉一大半。
畢竟這個職能給予的加持是最小的。
而提升力量加持最大的憤怒權能還會削理智,這就有點得不償失了。
貪婪權能的巨龍之力與掠奪之力很不錯,也能給下屬帶來最直觀的加持。
可鬼知道這個世界龍血buff會不會是負面的呢。
綜合看起來,傲慢權能或許是最為合適的滾雪球能力,可這也得滾的起來啊,壓制和複製太依靠自己一個人,隊友只能得到自己的部分力量。
但自己的力量體系可都得會用才行啊,直接加持上去可太弱了,要知道其他人可並沒有自己這般條件。
所以說這個加持基本是廢了。
複製聽起來美好,可自己行動所能偷的力量終究是有限的,別說還是殘缺的,能偷多少還真不好說。
基本就是單壓制技能了。
主要是不知道壓制效果到底強不強,畢竟這只是一半效果……
主要最最最重要的是。
傲慢這個原罪,看起來是不太好傳播啊……
其他職看起來都有擴散的途徑,傲慢雖然也有,但相對來說還是挺困難的。
所以這個職能的加持看起來是最大的,但明顯也最難玩的。
至於嫉妒權能和暴食權能也都有上述的弱點,太容易被針對了。
或許懶惰權能會不錯?
可交易這種事做起來,感覺好像還不如複製來的穩呢,而且這對下屬的加持也就比欲望強了一點。
就自己那幾個呆瓜手下。
能交易個出啥,全靠自己分身出擊,那肯定不行啊,感覺這七個權能看起來挺不錯。
但實際上都是些添頭而已。
『算了,不能在這上面浪費時間了,反正權能只是添頭……』
最終余肆還是定下了選擇。
「那我選擇這個吧……」
這雙小腳翹而秀氣,如同上品的乳玉一般美妙天成。
河水漣漪,這雙赤裸的玉足就像小魚兒一般上下漂浮,偶然濺起些許水花,倒也頗為靈性。
只是相比這雙玉足的靈性,其主人似乎有些呆滯——那是位白髮美少女。
少女的右手肘靠在半弓起來腿上,支撐著她那有些圓潤但異常精緻的臉頰。
其銀白的長髮也因此披散在臉頰兩側,在肩上、在右手旁,隨風微揚。
她那長長的銀睫毛也隨著眼皮而時不時的微動一下——讓這位美如畫卷的女孩有了幾分生氣。
而這位美麗的女孩兒正是余肆。
只不過她現在確實挺無所事事的,所以才在這岸邊泡腳。
余肆已經進入了團體賽的世界。
但作為魔王,她的角色創建必須是最後一個。
所以她被單獨留在了進入界面。
不過她現在倒也不是什麼都沒做,因為此時此刻的余肆正在夢境時空中翻閱著她收藏書籍呢,業精於勤而疲於嬉,余肆不會放過任何提升自己的機會。
偶然間,她那清澈的明眸也會微微一亮,這是她有所領悟的表現。
「這麻將四方戰法倒是有意思。」
余肆在夢境中書,那些存於她夢境的人們倒也沒閒著,除了吃喝訓練之外,他們還迷上了打麻將。
靈丘子、黃均、董安這一行人圍在吳休創造的麻將桌前打的不亦樂乎。
「一個2。」
「炸彈!」
「我是你隊友啊!」
「額,我忘了。」
其他的戰魂士卒也有他們各自的活動,四人圍麻將,三個人就圍著鬥地主,倒是都玩的不亦樂乎。
余肆合上書。
她抬頭看著他們,在感受到他們開心的情緒後,余肆也自然露出了笑容。
理想城嘛,自然是要開開心心的咯,每個人都應該有自己選擇生活的權利,不然拼了命的廝殺是為了什麼。
總不能是為了繼續可以當牛做馬吧。
何況——她並不是沒有收穫。
一根根無形的期許絲線從他們身上蔓延而出,為這個世界傳輸著期許之力。
理想國度就是余肆,所以對這個國度的期許被滿足後,也是可以被轉換成奇蹟力量的。
「期許的本質應該就是情緒……」余肆覺得自己從心靈魔法方面切入夢境本質或許並沒有錯。
「可情緒(心靈)魔法的力量又是如何產生的呢,創世……這股力量真的能創世嗎。」
余肆試圖用冥想法、觀想法來解釋情緒之力,可她發覺,這好像解釋不太通。
這種唯心的力量太過玄學了。
不過現世之中似乎也有類似的身體實驗,只要賦予人心理暗示。
只要能讓人足夠相信一件事,那麼多少都會產生反饋——比如多數藥物,其實都是安慰劑。
(註:安慰劑指的是那些並無實際功效的藥物,但只要是醫生開的,患者足夠相信,那就真的會產生止疼效果,古代的符水就借用了這個原理,通常用於並不嚴重的病患,那些病都是身體自愈的。)
甚至心裡反饋的力量還不小——如果一個人蒙著眼睛非常相信自己被燙傷了,那麼他受到微小刺激後,皮膚就真的會出現燙傷症狀。
這股心裡暗示甚至可以殺死自己。
「不過我也沒聽起誰因為足夠自信而飛起來的啊……」余肆開始了不斷對比推導。
她細細感受身體中流淌的奇蹟之力。
片刻後她明悟了。
「是信仰!」
現實中的余肆也在這一刻撐起了身子,她的美眸中透出一縷興奮。
「沒錯了,情緒魔法的本質或許就是自我信仰,而且得是狂信,難怪這股力量看起來與精氣神都不搭邊……」
這是最原始最有用直接的轉換方式。
藏於心靈魔法之中的儀式,也只不過是輔導這個過程。
這並不是加上什麼思想鋼印、催眠暗示就能完成的力量。
『這本質是一種神術啊。』
不同的心靈塑造就是在點燃虛擬神火,在去掉好幾手中間商的來回差價後,就可以直接將這股自我信仰兌現成神術。
威力說大也不大,說小也不算很小,這就剛剛好是一個人的信仰單位力量。
其力量大小也只和靈魂品質、堅定程度有關……
理論上越純潔的孩子施展起來會越強。
只是隨著時間流逝,每個人的靈魂多少都會被染上不同的顏色。
心靈魔法,只不過是將這種神術進行拆分專精。
「既然原理知道了,那麼我該如何更好的去使用這股力量呢。」余肆用手捏了捏自己軟軟的下巴。
她還在思考,有些東西並不是知道原理與本質之後就可以創造出來的。
畢竟質能方程式大多數人都知道,但怎麼從無到有的搓核彈卻是一道難題,在度過這道難題後,還有更難的呢。
比如怎麼掌握可控的核聚變……
余肆現在就處於剛剛明悟原理的階段,她對這股力量的使用也僅僅只是過了會用這個區間。
「不管怎麼樣,積攢就對了,量變產生質變——或許我得想辦法去收割一下更多的奇蹟之力。」
至於怎麼攢,那就得看本事了,畢竟像人屠世界那種環境,其實也不多。
正常情況下,想要滿足一個人純粹的期許願望,那其實也有點困難,主要是太慢了,性價比實在太低了。
之前余肆的記錄也算是靠數量堆上的,單個人提供的期許,肯定是微不足道的。
不過要想快點去收集,余肆也不是辦法——以她現在的身體條件,去林澈兒的店裡換套女僕裝,撒撒嬌,賣賣萌,絕對可以收穫一些。
但這種做法,余肆並不是很喜歡。
她其實更擅長殺殺殺。
這其實主要還是個效率問題,有空做這個,她還不如多研究研究超凡道路。
她還不至於為了收集那麼一些期許奇蹟,而浪費掉時間。
畢竟什麼時候不能收集啊,那都是順手而為的事情,她現在應該想的是——如何將這份期許網絡擴散出去。
這條路,余肆估計還得走上一段距離,雖然她知道這條路會很長很長。
但總也有個頭的。
等那天她的積攢夠了,理解夠了。
估計也就三階了。
「好了,我們的魔王,現在到你開始創建模板身份了。」恰好此刻,這個團體賽的世界精靈出現在了余肆身前。
這隻世界精靈長相倒也非常呆萌可愛,余肆側過頭看向了它。
不知是不是錯覺,余肆總感覺對方和自己有些相似,甚至她還能看見一些言文成的外貌影子在其中。
嗯,其實這不是錯覺。
因為世界精靈會以你最期待的、心中最完美的喜愛形象出現。
而恰好的是,余肆已經進化的非常完美了,她五十點魅力值,這裡面可是有著起碼三十多點形象分啊。
五分的外貌就已經挑不出缺陷了。
而到了七八分那更算得上是絕世美人了,九分已經差不多就已經是普通人類外貌極限了。
更別說三十五分了。
「創建,我該如何創建呢?或者說,我接下來可以做什麼,乾等著『勇者』推到我家門嗎。」余肆問道。
世界精靈也是被余肆的問題愣了一下,隨後它開始了耐心的解說。
「那倒不是……」
這次的比賽很有意思,規則很像一款網路遊戲,普通英靈進入其中後會扮演『英雄』單位。
屬性全部數據化,甚至會出現血條和藍條。
而英雄們則可以在其中像玩家那樣收集裝備來自己,也可以靠參與劇情(臨時)變強。
是的,這個團戰世界還有玩家,也就是冒險者,他們不死不滅,不可忽略,但又無法單獨影響劇情。
算是這個遊戲世界的攪屎棍,雜兵——由退休的歷史小兵友情扮演。
而勇者方英靈的則是在固定期限中爭奪勇者的身份,那可以大幅度增強他們的劇情力量。
至於這些身份哪裡來的呢,很簡單。
余肆不是有四個爪牙嗎,每一個爪牙的死亡,都能誕生一到兩名勇者。
還有一些劇情任務帶來的階位提升也能製造出勇者。
勇者會得到這個世界某個權柄力量的加持,而且還有個設定——勇者數量越少剩下的勇者得到的力量就會變得越強。
這個力量增強程度視魔王力量而定。
所以勇者方英靈也是需要爭奪的,他們除了自己的小隊之外,並不和諧團結。
畢竟他們以小隊為單位,不論勝利還是失敗,只有在劇情占比中越大,得到的最終獎勵才會越多。
這並不是一場單純比拼戰力的遊戲,謀劃大勢都很重要,因為這其中還有不少npc英雄,這都是可以招募的。
而故事的背景則是魔王降臨。
她麾下的四騎士爪牙會為這個世界帶來災難,而災難帶來的越多,這四個騎士就會越強,魔王降臨後的力量也會越強。
四騎士會是整個世界敵人。
所以他們的主線任務就是擾亂世界,增強力量,還有活著。
最好能活到魔王出場,然後跟著挑戰勇者,不過這顯然是困難的,畢竟如果不去增強實力散播災禍收攏手下。
他們也很難撐到魔王出場,畢竟頭上大大的boss標記可是非常明顯的。
不過好在魔王方也是有勢力的,甚至有個大本營——如果你玩的夠好,作為魔王四騎士,最後你甚至可以考慮背刺魔王,自己繼位成魔王。
以獲得魔王之力的加持。
這都能提高最終評分獎勵。
所以這場團體賽,其實是杜絕摸魚的。
這也就是為何言文成會和余肆說——『得看你的調解本事了。』
因為這種背刺的事情並不少見。
甚至其中有次獲勝的魔王就是那麼一路幹上來的。
是的,這一切都是為了這場遊戲的平衡,團體賽其實更加考驗英靈的觀察、計謀、配合。
這給予了每一個小隊的機會,就算戰力特別弱勢的隊伍,也可以依靠劇情英雄來提升戰力。
而且英雄的發展方向也很多,模擬了英靈空間的職介設置,除了單體發展,還可以往暴兵手段、領主城鎮方向發育。
總之變數是非常的多(畢竟還有一堆退休的英靈玩家呢)。
而且作為和諧平衡手段——余肆這位戰力最強、受加持最多的魔王,前期壓根就不能降臨。
她的降臨時間,以及降臨後的力量加持,也得全看隊友的發揮。
但這並不代表她可以無所事事了,她還是有不少事可以乾的。
比如確定隊友的大方向任務,以及自己的魔王職能規劃。
甚至她還能派個力量削弱很多的分身下去輔助隊友,去拉仇恨,增加魔王的聲望。
當然了。
這分身死了其實也沒事,最多只是讓余肆失去干擾手段而已,她最終還是可以降臨的,只是要面對的場景會很坑……
所以能不死就別死吧。
不然鬼知道降臨後自個會面對什麼,甚至隊友開始背刺了,她可能都不會知道。
魔王分身會隨著時間逐漸變強,這是雙向的,因為魔王分身基本就代表了魔王本身手段,解封的越多,透露的信息也就越多。
勇者方也可以更好的準備手段去針對魔王。
(比如對付火焰系的魔王就可以準備火抗裝備,火抗藥水,甚至火抗罩子,而對付龍系的魔王就去尋找屠龍專家這一類的,對付魂系黑暗系的就找光明聖騎士,或者牧師。)
總之,這是一場有趣的博弈。
這也是長城守望培養英靈的一個手段,可以讓英靈提前適應更強的力量,參與謀劃,培養默契等等數種好處。
其意義也是重大非凡的。
而這種試煉世界的時間流速會更快,甚至比軍訓世界還快上了五倍(大約比現世時間快了三十五倍)。
這場遊戲會持續一個月。
剛剛好模擬任務持續時間。
而余肆現在要做的,就是魔王職能確定,屬於是DIY一套附加體系了。
這也算是作為反派魔王為數不多的好處了。
『泉水指揮官是吧。』
「我可以選擇的職能有哪些呢?」余肆問道,等她選擇完職能,就會有個不長眼的祭祀將她召喚過去。
「原罪,七原罪,不同的原罪力量可以給你帶來不同的加持,你造就選擇的原罪越大,你獲得的加持也越大。」世界精靈解釋道。
說著它便把不同的原罪職能列了出來。
傲慢權能——壓制與複製。
你可以通過傲慢之力去收集複製該世界的各種力量,並且,你可以通過該職能去壓制敵人,你的手下也將通過該職能得到你的部分力量。
註:複製來的力量並不會太完全。
暴食職能——吞噬與恢復。
你可以通過暴食之力去吞噬一切,你的恢復力量大幅度增加,吞噬的超凡力量也會化作強化保留在你身上,你的手下也將獲得部分暴食之力。
註:無法吞噬太強的攻擊,恢復力需要消耗能量。
貪婪職能——巨龍與掠奪。
你可以通過貪婪職能去剝離掠奪他人的力量(原主死亡後力量就會消失),同時你將掌握巨龍的力量,你的部下也會獲得部分巨龍之力!
憤怒職能——戰爭與狂熱。
你會在戰鬥中逐漸變強,受傷越重受到的力量加持也會越高,大幅度提升你的韌性,每次戰鬥過後,都能得到變強,你的部下也就獲得部分戰爭之力!
註:作為代價,你的理智會得到削弱。
欲望職能——混亂與控制。
你的力量將滲透到世界各處,原定的英雄們因此產生了陣營偏移,擁有了黑化的可能,勇者之力被打亂的混亂(加成改變了),你甚至可以借用權能控制一名勇者,你的手下招募力度得到了提升。
懶惰職能——交易與代價。
你掌握交換的力量,你可以借用該權能等價交換到任何東西(包括和英雄的交換),當然,你也可以在交易的背後偷偷設置代價,不過你得知道,交易必須自願,你的部下陣營將開啟魔王商店。
註:或許你可以製造幾位術士。
嫉妒權能——瘟疫與詛咒。
你將掌握瘟疫與詛咒的力量,大陸上將掀起一場瘟疫,你可以擴大和傳播這場瘟疫與詛咒,傳播的越廣,你的力量就會越強,你的部下也會得到部分瘟疫之力。
「有意思,看來我得到的加持還不小嘛,那麼是不是相對應的,我的敵人勇者也會得到什麼七美德的力量?」余肆忽然問道。
「對應的七美德將會絕對的克制你的魔王權能,但勇者方未必能剛好成為對應的七美德,請你放心。」世界精靈說道。
余肆聞言後便陷入了一時的沉思。
每個權能都有自己的優點和缺點,最明顯的就是欲望權能,控制一名勇者的力量可太強了,萬一勇者方剛剛好廝殺到只剩下一隻或兩隻。
那用出這個能力基本就贏了。
但要是他們得到了節制一類的力量,就直接會把欲望職能廢掉一大半。
畢竟這個職能給予的加持是最小的。
而提升力量加持最大的憤怒權能還會削理智,這就有點得不償失了。
貪婪權能的巨龍之力與掠奪之力很不錯,也能給下屬帶來最直觀的加持。
可鬼知道這個世界龍血buff會不會是負面的呢。
綜合看起來,傲慢權能或許是最為合適的滾雪球能力,可這也得滾的起來啊,壓制和複製太依靠自己一個人,隊友只能得到自己的部分力量。
但自己的力量體系可都得會用才行啊,直接加持上去可太弱了,要知道其他人可並沒有自己這般條件。
所以說這個加持基本是廢了。
複製聽起來美好,可自己行動所能偷的力量終究是有限的,別說還是殘缺的,能偷多少還真不好說。
基本就是單壓制技能了。
主要是不知道壓制效果到底強不強,畢竟這只是一半效果……
主要最最最重要的是。
傲慢這個原罪,看起來是不太好傳播啊……
其他職看起來都有擴散的途徑,傲慢雖然也有,但相對來說還是挺困難的。
所以這個職能的加持看起來是最大的,但明顯也最難玩的。
至於嫉妒權能和暴食權能也都有上述的弱點,太容易被針對了。
或許懶惰權能會不錯?
可交易這種事做起來,感覺好像還不如複製來的穩呢,而且這對下屬的加持也就比欲望強了一點。
就自己那幾個呆瓜手下。
能交易個出啥,全靠自己分身出擊,那肯定不行啊,感覺這七個權能看起來挺不錯。
但實際上都是些添頭而已。
『算了,不能在這上面浪費時間了,反正權能只是添頭……』
最終余肆還是定下了選擇。
「那我選擇這個吧……」