第35章 連續提升!質變的死亡序列能力!
【超凡力量】:死靈序列
【超凡能力】:
1.不死者LV1:可製造魂燈,魂燈點亮時,精神+1、智力+1,且能在死亡後以靈體復活,不限次數。
2.死氣強化LV1:精神+3、智力+3
3.操控死靈LV1:最多可操控30名戰力評價10點,及以下實力的死靈單位。
4.死氣之箭LV1:可同時凝聚六支死氣之箭,死氣之箭造成物理傷害,對血肉生命額外造成削弱詛咒。
......
超凡力量【死靈序列】的提升果然與初始超凡不同。
雖然提升的屬性加成並不算多。
但操控死靈技能,可操控的死靈戰力評價提升到了10點不說。
可操控的數量也達到了30隻,是升級之前的三倍!
死氣之箭更是能同時凝聚並射出六支死氣之箭,等同於是輸出強度直接提升了9倍!
死靈序列這項超凡能力的這一次的提升。
簡直可以用恐怖來形容!
「難怪前世最厲害的那批求生者,身上都擁有多項超凡序列。」
「跟這些超凡序列相比較起來,初始超凡的提升幅度,簡直就是不值一提!」
洛川不由得發出了感慨。
感慨於序列超凡與初始超凡之間的差距!
而在感慨過後。
洛川看了一下自己當前所擁有的經驗值數量——
35753點!
在把身體強化和死靈序列兩項超凡力量全部提升一次後。
自己所擁有的經驗值還有三萬多點!
「這幾萬點經驗值用起來就是爽啊!繼續!繼續提升!」
重新選中超凡能力【死靈序列】。
洛川對自己的死靈序列能力,開始了第二次提升。
【消耗10000經驗值,可對【死靈序列】進行一次全面提升,請問是否確定消耗!】
第二次提升的消耗。
從5000點增長到了10000點?
這個提升幅度在洛川的預料之中。
所以洛川沒有猶豫,直接就選了確定。
伴隨著靈魂中那抹深寒的擴張。
死靈序列能力提升的提示出現在了眼前:
【成功消耗10000點經驗值,你的【死靈序列】超凡能力,得到了一次全面提升!】
完成這次超凡能力的提升後。
洛川沒有急著去查看提升後的屬性。
而是再一次的,以【死靈序列】超凡能力作為了提升目標。
【成功消耗15000點經驗值,你的【死靈序列】超凡能力,得到了一次全面提升!】
【提示:完成三次提升後,你已熟練掌握【死靈序列】的力量,提升能力所需經驗值大幅度提升!】
【但從現在開始,你可以選擇其中一項具體的能力,消耗更少的經驗來進行更加深入專精提升!】
「超凡序列也跟初始超凡一樣,從第三次提升起,就開始走向不同的方向了嗎?」
看著【死靈序列】第四次提升所需要消耗的經驗值。
從第三次的15000點增長到50000點。
再看著單獨提升一項超凡能力,只需要7500點的經驗值消耗。
洛川放棄了想要第四次全面提升死靈序列能力的想法。
選擇其中一項超凡能力來進行提升。
顯然是要比全面提升要更有性價比!
前世自己在身體強化能力達到三級之後。
就是放棄了屬性的加持,全面轉向經驗值消耗的的減少。
前世那一個個的超凡序列擁有者,也同樣是從第三次強化開始,紛紛走上各種不同的道路!
至於這一次,在【死靈序列】上要選擇哪一項進行深入開發......
「先看看第三次提升的死靈序列能力,到底是個什麼樣的強度,然後再做決定吧!」
默默感受著自己靈魂深處蘊含著的死靈力量。
洛川看到了死靈序列具體的能力:
【超凡力量】:死靈序列
【超凡能力】:
1.不死者LV3:可製造魂燈,魂燈點亮時,精神+3、智力+3,且能在死亡後以靈體/骷髏/行屍形態復活,不限次數。
2.死氣強化LV3:精神+6、智力+6
3.操控死靈LV3:最多可操控120名戰力評價40點及以下實力的死靈單位。
4.死氣之箭LV3:可同時凝聚50支死氣之箭,死氣之箭造成物理傷害,對生靈造成痛苦、腐爛、衰老三種負面效果。
......
死氣強化不用說。
單純的屬性加持,目前看不出任何具有深入強化的價值。
不死者的能力提升,體現在復活後的選擇增加了。
從現在開始,復活後的選擇不再局限於靈體,還可以選擇骷髏或行屍。
可以預見的是。
對這個這個能力繼續進行深入開發。
最後應該是會往吸血鬼這類,無限接近於活人的高級死靈方向轉變。
甚至直接重塑肉體,實現無限復活也不是沒有可能!
操控死靈的提升方向也十分明顯。
對這個能力開發的越深入,所能操控的死靈生物也就越多、實力也越強。
發展到後期,實現一人控制一個軍團,甚至是直接變成移動的亡靈天災,也不是沒有可能!
至於最後的死氣之箭。
則明顯是偏向於施法者的方向。
對這個能力進行更深入的開發,大概率會發展成為一名操控死靈能量的大法師!
而在將這三個發展方向全部攤開之後。
自己所需要進行的選擇也就十分明顯了——
操控死靈!
身為一位領主,死亡本來就離自己很遠。
而且自己還有國家支持,領地肯定會發展的很大很大,離死亡就更加遙遠了!
所以不死者這個能力對自己來說。
幾乎不太會有用得上的地方!
至於往施法者方向發展。
死靈序列的施法能力,顯然不如奧術序列、元素序列、法師序列等施法系超凡序列。
想要掌握強大施法力量的話。
完全可以在以後想辦法,去獲取那些專精施法的超凡序列。
而操控死靈這一能力就不同。
有這個能力在,自己的領地就相當於是,多了一支可以不用擔心消耗、不用擔心傷亡的額外軍團!
將來不論是用來守衛自己的領地。
還是用來攻打其他領地,甚至是深入幽冥黑潮進行反攻,全都可以派上大用場!
「真期待未來,我能直接化身成亡靈天災的那一天啊!」
把【死靈序列】今後專精提升的目標。
確定為控制死靈這項超凡能力後。
洛川沒有急著繼續去提升控制死靈的能力。
而是又轉移回了【身體強化】和自身屬性上。
【超凡能力】:
1.不死者LV1:可製造魂燈,魂燈點亮時,精神+1、智力+1,且能在死亡後以靈體復活,不限次數。
2.死氣強化LV1:精神+3、智力+3
3.操控死靈LV1:最多可操控30名戰力評價10點,及以下實力的死靈單位。
4.死氣之箭LV1:可同時凝聚六支死氣之箭,死氣之箭造成物理傷害,對血肉生命額外造成削弱詛咒。
......
超凡力量【死靈序列】的提升果然與初始超凡不同。
雖然提升的屬性加成並不算多。
但操控死靈技能,可操控的死靈戰力評價提升到了10點不說。
可操控的數量也達到了30隻,是升級之前的三倍!
死氣之箭更是能同時凝聚並射出六支死氣之箭,等同於是輸出強度直接提升了9倍!
死靈序列這項超凡能力的這一次的提升。
簡直可以用恐怖來形容!
「難怪前世最厲害的那批求生者,身上都擁有多項超凡序列。」
「跟這些超凡序列相比較起來,初始超凡的提升幅度,簡直就是不值一提!」
洛川不由得發出了感慨。
感慨於序列超凡與初始超凡之間的差距!
而在感慨過後。
洛川看了一下自己當前所擁有的經驗值數量——
35753點!
在把身體強化和死靈序列兩項超凡力量全部提升一次後。
自己所擁有的經驗值還有三萬多點!
「這幾萬點經驗值用起來就是爽啊!繼續!繼續提升!」
重新選中超凡能力【死靈序列】。
洛川對自己的死靈序列能力,開始了第二次提升。
【消耗10000經驗值,可對【死靈序列】進行一次全面提升,請問是否確定消耗!】
第二次提升的消耗。
從5000點增長到了10000點?
這個提升幅度在洛川的預料之中。
所以洛川沒有猶豫,直接就選了確定。
伴隨著靈魂中那抹深寒的擴張。
死靈序列能力提升的提示出現在了眼前:
【成功消耗10000點經驗值,你的【死靈序列】超凡能力,得到了一次全面提升!】
完成這次超凡能力的提升後。
洛川沒有急著去查看提升後的屬性。
而是再一次的,以【死靈序列】超凡能力作為了提升目標。
【成功消耗15000點經驗值,你的【死靈序列】超凡能力,得到了一次全面提升!】
【提示:完成三次提升後,你已熟練掌握【死靈序列】的力量,提升能力所需經驗值大幅度提升!】
【但從現在開始,你可以選擇其中一項具體的能力,消耗更少的經驗來進行更加深入專精提升!】
「超凡序列也跟初始超凡一樣,從第三次提升起,就開始走向不同的方向了嗎?」
看著【死靈序列】第四次提升所需要消耗的經驗值。
從第三次的15000點增長到50000點。
再看著單獨提升一項超凡能力,只需要7500點的經驗值消耗。
洛川放棄了想要第四次全面提升死靈序列能力的想法。
選擇其中一項超凡能力來進行提升。
顯然是要比全面提升要更有性價比!
前世自己在身體強化能力達到三級之後。
就是放棄了屬性的加持,全面轉向經驗值消耗的的減少。
前世那一個個的超凡序列擁有者,也同樣是從第三次強化開始,紛紛走上各種不同的道路!
至於這一次,在【死靈序列】上要選擇哪一項進行深入開發......
「先看看第三次提升的死靈序列能力,到底是個什麼樣的強度,然後再做決定吧!」
默默感受著自己靈魂深處蘊含著的死靈力量。
洛川看到了死靈序列具體的能力:
【超凡力量】:死靈序列
【超凡能力】:
1.不死者LV3:可製造魂燈,魂燈點亮時,精神+3、智力+3,且能在死亡後以靈體/骷髏/行屍形態復活,不限次數。
2.死氣強化LV3:精神+6、智力+6
3.操控死靈LV3:最多可操控120名戰力評價40點及以下實力的死靈單位。
4.死氣之箭LV3:可同時凝聚50支死氣之箭,死氣之箭造成物理傷害,對生靈造成痛苦、腐爛、衰老三種負面效果。
......
死氣強化不用說。
單純的屬性加持,目前看不出任何具有深入強化的價值。
不死者的能力提升,體現在復活後的選擇增加了。
從現在開始,復活後的選擇不再局限於靈體,還可以選擇骷髏或行屍。
可以預見的是。
對這個這個能力繼續進行深入開發。
最後應該是會往吸血鬼這類,無限接近於活人的高級死靈方向轉變。
甚至直接重塑肉體,實現無限復活也不是沒有可能!
操控死靈的提升方向也十分明顯。
對這個能力開發的越深入,所能操控的死靈生物也就越多、實力也越強。
發展到後期,實現一人控制一個軍團,甚至是直接變成移動的亡靈天災,也不是沒有可能!
至於最後的死氣之箭。
則明顯是偏向於施法者的方向。
對這個能力進行更深入的開發,大概率會發展成為一名操控死靈能量的大法師!
而在將這三個發展方向全部攤開之後。
自己所需要進行的選擇也就十分明顯了——
操控死靈!
身為一位領主,死亡本來就離自己很遠。
而且自己還有國家支持,領地肯定會發展的很大很大,離死亡就更加遙遠了!
所以不死者這個能力對自己來說。
幾乎不太會有用得上的地方!
至於往施法者方向發展。
死靈序列的施法能力,顯然不如奧術序列、元素序列、法師序列等施法系超凡序列。
想要掌握強大施法力量的話。
完全可以在以後想辦法,去獲取那些專精施法的超凡序列。
而操控死靈這一能力就不同。
有這個能力在,自己的領地就相當於是,多了一支可以不用擔心消耗、不用擔心傷亡的額外軍團!
將來不論是用來守衛自己的領地。
還是用來攻打其他領地,甚至是深入幽冥黑潮進行反攻,全都可以派上大用場!
「真期待未來,我能直接化身成亡靈天災的那一天啊!」
把【死靈序列】今後專精提升的目標。
確定為控制死靈這項超凡能力後。
洛川沒有急著繼續去提升控制死靈的能力。
而是又轉移回了【身體強化】和自身屬性上。