第3章 撲點三球,基礎能力!

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  外行看熱鬧,內行看門道。

  史蒂芬斯是青訓青年隊主力門將,他發現蘇成的撲點,動作自然流暢,不僅預判準確,反應速度也很快,讓他產生了驚艷的感覺。

  約翰大聲道:「這是運氣,你再撲我的第二個點球。」

  「來吧!」

  蘇成有些興奮,他想知道,剛才撲點過程,到底是不是運氣成份更大。

  盧克小跑過去將足球踢回給約翰。

  約翰這一次,雙手抱起足球,走到罰球點,輕輕放在草地上,還調整了足球位置,然後緩緩後撤了兩步,雙手叉腰,凝視著門線上的蘇成。

  史蒂芬斯示意雙方做好準備,隨後,嗶的一聲,他吹響了進攻的哨音。

  約翰邁著小碎步衝上前,右腳內側大力踢向足球。

  砰!

  足球激射出去,左側的低平球,幾乎貼著草地飛去。

  角度有了,球速也快,著力點略微不足,也算高質量的射門動作。

  蘇成在對方右腳觸球的剎那,身體就迅速橫移,身體撲倒,雙手迎向足球。

  啪的一聲,足球被雙手封堵,折射彈向球場方向。

  「漂亮!」

  史蒂芬斯忍不住喝彩,蘇成表現出來的預判和反應,驚住了他。

  盧克也覺得這球封堵很漂亮,差點沒忍住鼓掌。

  「不可能!」

  約翰雙手抱頭,表情滿是不可思議。

  這一球,他認為,史蒂芬斯把守球門也難以撲出,偏偏蘇成撲出來了。

  盧克心痒痒,大聲道:「蘇,換我射點如何?」

  「來吧!」

  蘇成心裡有了幾分踏實,他意識到,三秒預知畫面這個能力很強大,結合雅辛模板70%能力,讓他可以做出各種專業撲救動作。

  約翰心有不甘,讓出了射點位置。

  他站在旁邊,看著盧克抱起足球穩穩地放置在罰球點處,後撤了三四步距離。

  史蒂芬斯見雙方準備好,吹響了進攻的哨音。

  嗶!

  悅耳的哨音,兩人一前一後在動作。

  盧克目光一凝,加速衝上前,簡單幹脆右腳大力抽射,砰的一聲,足球激射出去,吃力很足,速度飛快,右側的腰部高度球。

  這一球,完全是靠速度。

  蘇成在對方起腳的瞬間,就橫向移動位置,朝著左前方雙手撲去。

  啪的一聲。

  足球擊打在他的雙手處,足球發生彈射撞擊在門柱,再次折射彈入門框。

  「球進了!」

  蘇成表情有些僵硬,回想剛才撲救的過程,腦海三秒預知畫面捕捉到足球會脫手摺射撞擊門柱入網,他預判到了足球軌跡,但動作跟不上來,無法去補救。

  有心無力。

  腦海里的畫面預判到了會脫手撞門柱入網,也想去補救,身體反應不及。

  他琢磨了一會,明白原因所在,一方面兩個能力沒有完全融合,另一方面,巔峰雅辛也不是無敵,他只是比絕大多數門將水平高,但有些高難度高質量的射門,補救時身體各方面動作也做不到收發自如。

  必須在第一次撲救出手的時候進行改良,調整撲球的著力點和方向控制。

  剛才的撲救動作雙手稍微調整角度,足球就不會出現折射撞擊門柱,又或者足球撞擊門柱,著力點在門柱偏外側位置,直接彈出底線。

  盧克朝著蘇成豎起大拇指:「蘇,你的撲救很精彩,如此勢大力沉也能撲住,若角度稍微偏一偏,這一球未必能射進。」

  「再來!」

  蘇成深吸一口氣,三次撲球後,他信心更足。

  「好。」

  盧克小跑過去,撿回足球,抱著放回在罰球點,後撤了幾步。

  史蒂芬斯看向蘇成的眼神變得凝重了幾分,少了幾分輕視。

  「天賦門將?」

  「第一次撲點如此逆天?」

  他懷疑對方今天狀態和運氣太好了。


  嗶!

  哨音響起。

  盧克助跑打門,足球左側高球。

  這一球,質量更高,吃力很足,足球激射出去。

  但門線上的一個身影更快,迅速飛身撲向足球。

  砰!

  蘇成單拳擊打在足球處,發出悶響,足球折射出了門框。

  呼!

  蘇成臉色變了變,他有些後悔,不改用拳頭擊打,足球的巨大撞擊力,即便是穿戴了訓練手套,依然讓他有些吃痛。

  繼續撲點,可能雙手要受傷。

  他輕輕轉動手腕,甚至捏著揉了揉。

  這一球撲救成功,卻讓他的手腕產生了不舒服。

  史蒂芬斯說道:「蘇,這雙手套尺碼不適合,你穿戴上減震抗壓效果不好,繼續撲點下去,你會受傷。」

  蘇成聞言,對這傢伙忍不住高看了幾分,至少,這傢伙說出來的這番話,有幾分光明磊落的味道。

  盧克也開口說道:「蘇,你讓我感到意外,就憑你剛才撲點四次,成功率75%,我認為,或許你改踢門將位置,值得一試。」

  約翰有些不爽,連踢兩腳都被對方撲出,很掉面子,但兩個同伴沒有繼續踢下去的意思,他只好作罷。

  三人離開後,蘇成坐在草地上,回想剛才四次撲點的細節,總結經驗。

  往後需要勤加練習,各方面能力還有很大成長空間。

  「叮!」

  「恭喜宿主對抗中成功撲出三球,獲得3點門將屬性,可加點在門將屬性(10點數值以下小項)。」

  他的腦海浮現了系統機械清冷的聲音,心念一動,眼前浮現了一面個人屬性面板,有些類似《足球經理》風格。

  雅辛模板70%能力的屬性數值:

  【技術屬性:角球 4,傳中 4,盤帶 4,射門 3,第一觸球 8,任意球 6,頭球 7,遠射 3,界外球 4,盯人 4,傳球 8,點球 4,搶斷 5,技術 10。】

  【精神屬性:侵略性 11,預判 14,勇敢 13,鎮定 13,集中 14,決斷力 14,決心 14,才華 10,領導力 14,無球跑動 11,位置感 14,團隊合作 13,視野 11,工作投入 14。】

  【身體屬性:加速 11,靈活 13,平衡 12,彈跳 13,體質 13,速度 11,耐力 11,強壯 12。】

  【門將屬性:門線技術 14,指揮區域 14,溝通 14,奇怪動作傾向 4,手控球 14,大腳開球 11,一對一 14,拳擊球 6,反應 14,出擊 14,手拋球 12。】

  蘇成琢磨了一會,弄明白怎麼回事,系統剛得到3點門將屬性,可以分配到門將屬性的數值10以下的小項上。

  數值低於10的門將屬性小項,只有奇怪動作傾向4,拳擊球6。

  他將3點屬性全部加點在拳擊球上,數值從6變成了9,其他屬性數值不變。

  四大項屬性的諸多小項數值都很低,按照系統提示,這些小項的數值,最低是1,最高是20,達到20數值,相當於這個小項能力,達到人類巔峰。

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