第十九章 誰讓設定里是這麼寫的呢
沙丘附近,夏末走上前拔出長劍,隨手甩去上面的血跡,語氣輕鬆:「搞定,這下有肉吃了。」
波波菈見此連忙上前檢查了一下野豬的屍體,確認已經沒了氣息後,這才轉頭看向夏末道。
「大人,既然已經找到了食物,不如我們先回地下設施?這裡離最近的抵抗軍營地還有一段距離,萬一遇到機械生命體就麻煩了。」
迪瓦菈也跟著附和道:「是啊大人,我的腿傷真的不礙事,等以後再找零件也可以!」
她說著,又下意識用沒受傷的腿支撐著身體,生怕夏末因為她的傷繼續冒險。
只是面對雙子的勸告,夏末卻搖了搖頭道:「不著急,先把野豬放血吧,不然血會堆積在體內讓肉變難吃的。」
說著的同時,夏末單手拎起野豬,另一隻手用劍在野豬的脖頸處開了個血口,開始為野豬放起了血。
提升屬性後,這點重量對他來說不算什麼,況且旁邊還有雙子幫忙。
這期間,夏末還嘗試著將死去的野豬收進置物包,只是無論怎麼嘗試,都沒能成功。
確定無法將整具屍體收入置物包後,他只得無奈搖頭,看來置物包的判定比他想像中的要更為嚴格。
少頃,整頭野豬的血便被放了個七七八八,流出的血液在沙丘上留下了一個小小的腥臭血泊,在黃色的沙漠之中還顯得有些刺眼。
「大人,現在可以回去了嗎?」
波波菈隨手將野豬的屍體扛到了肩上,體型嬌小的少女扛著一個比自己大上好幾倍的野豬,還挺有視覺衝擊力的。
不過波波菈和迪瓦菈倒沒覺得有什麼奇怪,總要有人把野豬扛回去,總不能讓大人親自來扛吧?
望著理所當然般將野豬扛在肩上的波波菈,原本還想著親自扛走野豬的夏末,頓了頓又若無其事地收回了手。
「雖然我也想回去好好吃上一頓烤肉,但是嘛……」
夏末忽然蹲下身子,伸手掀起了迪瓦菈的褲腿,看著那被繃帶束縛著的傷口說道。
「你既然受傷了,那還怎麼保護我呢?而且你這拖得越久應該對機體的損耗越大吧?所以咱們還是先去找些合適的零件幫你治療吧。」
雖然人造人的傷口不會惡化,但他們體內也流著人造血液,繃帶不僅可以止血,還能防止沙粒進入傷口而造成進一步的損壞。
被夏末這麼盯著傷口看,大大咧咧的迪瓦菈少見地有些緊張起來,她抓住衣角,視線有些飄忽道:「我其實……」
「停!」
沒等迪瓦菈開口辯解,夏末已經抬手一擋:「你應該知道我接下來會說什麼吧?」
「下屬不可以駁上司嘴……」迪瓦菈悶聲回道。
「知道就好。」
夏末起身,目光掃過空曠的沙漠,眼裡閃過一絲思索。
他執意要繼續探索沙漠除開幫迪瓦菈尋找零件外,其實還有另一個想法。
那就是趁現在找些機械生命體試試手,同時還要試用一下抽獎獲得的卡牌。
面板的一切都是需要慢慢摸索的,畢竟連個使用說明都沒有,所有的功能都需要他親自來試驗。
無論是對自身戰力的評估,還是對面板功能的使用,都需要趁早摸索出來。
總不能等下次進副本時再去試驗吧?連自己的能力都沒摸透,到時候指不定就會因為某些原因而栽跟頭了。
當然,卡牌現在只有三種類型,物品卡他已經在艾希世界用過了,倒是不需要再試驗,技能卡只有一張,還是主攻心靈傷害的。
普通的機械生命體有沒有心靈這個概念都存疑,所以技能卡他也不會浪費在這裡。
因而唯一能試驗的就是變身卡,他現在有兩張變身卡,分別是艾希和威廉。
艾希自不必多說,威廉看卡牌上面的形象以及後面的吐槽介紹,他也能猜到這個角色是誰。
威廉·亞當斯,遊戲《仁王》中的主角,一個金髮碧眼的斬鬼武士,被戲稱為東瀛傑洛特。
戰力還算挺強的,畢竟威廉可是斬殺過八岐大蛇以及九尾妖狐的猛男,就是容易落水即溶。
這兩張變身卡的角色都挺強的,也都能為現在的他帶來測試結果,只不過夏末還是更傾向於先用艾希試試。
沒有什麼特別的理由,主要是他的武器就是艾希的合金長劍,肯定和艾希這張變身卡更適配。
至於為何不把這張卡留著當做一個紀念……
他和艾希又不是永遠見不了面了,與其留作紀念,還不如現在就使用,給他提供一點戰鬥經驗呢。
如果能在戰鬥中摸索出魔力的運用,以及合金長劍的真正威力,那就更好了。
念及於此,夏末重新邁步,作為領頭人走在最前方,迪瓦菈和波波菈一左一右跟在他身旁。
哪怕波波菈肩上還扛著野豬屍體,腳步卻依舊輕快,只是偶爾會下意識看向迪瓦菈受傷的腿,眼裡藏著幾分擔憂。
似乎是注意到了波波菈的視線,迪瓦菈只是笑了笑,輕輕搖頭表示沒問題。
時間緩緩流逝,大雨降下的氣息逐漸消失,沙漠在陽光下泛著刺眼的光,風卷著沙粒打在臉上帶來了微微刺痛。
時間大概已經過去了好幾個小時,但太陽依舊高高懸掛於天,沒有絲毫降下的想法。
對此夏末倒也沒什麼疑惑,因為他知道尼爾世界的地球已經停止了自轉,這是曾寫在設定集裡的設定。
據說尼爾世界的地球由於潮汐鎖定的緣故,直接停止了自轉,世界也分為了白天和黑夜兩個部分。
這兩個部分分別被命名為晝之國和夜之國,其中黑夜的半球為北美和南美洲,白晝的半球為其他大陸。
其中尼爾機械紀元的故事全部發生在晝之國所在的半球,這也是遊戲中沒有日月交替的原因。
當然,設定歸設定,夏末覺得真實原因可能是晝夜系統太麻煩了,遊戲懶得做,就隨便口胡了一個設定。
畢竟晝夜交替要做全局動態光照,費時費力還費錢,弄得不好還容易優化變差,不如直接純白天,做靜態光源,節約成本,優化簡單,然後榜單上標個400塊去售賣,豈不美哉?
只是無論怎麼說,當設定變為現實後,哪怕潮汐鎖定這個理由相當離譜,夏末也只能接受了,誰讓設定里是這麼寫的呢。
波波菈見此連忙上前檢查了一下野豬的屍體,確認已經沒了氣息後,這才轉頭看向夏末道。
「大人,既然已經找到了食物,不如我們先回地下設施?這裡離最近的抵抗軍營地還有一段距離,萬一遇到機械生命體就麻煩了。」
迪瓦菈也跟著附和道:「是啊大人,我的腿傷真的不礙事,等以後再找零件也可以!」
她說著,又下意識用沒受傷的腿支撐著身體,生怕夏末因為她的傷繼續冒險。
只是面對雙子的勸告,夏末卻搖了搖頭道:「不著急,先把野豬放血吧,不然血會堆積在體內讓肉變難吃的。」
說著的同時,夏末單手拎起野豬,另一隻手用劍在野豬的脖頸處開了個血口,開始為野豬放起了血。
提升屬性後,這點重量對他來說不算什麼,況且旁邊還有雙子幫忙。
這期間,夏末還嘗試著將死去的野豬收進置物包,只是無論怎麼嘗試,都沒能成功。
確定無法將整具屍體收入置物包後,他只得無奈搖頭,看來置物包的判定比他想像中的要更為嚴格。
少頃,整頭野豬的血便被放了個七七八八,流出的血液在沙丘上留下了一個小小的腥臭血泊,在黃色的沙漠之中還顯得有些刺眼。
「大人,現在可以回去了嗎?」
波波菈隨手將野豬的屍體扛到了肩上,體型嬌小的少女扛著一個比自己大上好幾倍的野豬,還挺有視覺衝擊力的。
不過波波菈和迪瓦菈倒沒覺得有什麼奇怪,總要有人把野豬扛回去,總不能讓大人親自來扛吧?
望著理所當然般將野豬扛在肩上的波波菈,原本還想著親自扛走野豬的夏末,頓了頓又若無其事地收回了手。
「雖然我也想回去好好吃上一頓烤肉,但是嘛……」
夏末忽然蹲下身子,伸手掀起了迪瓦菈的褲腿,看著那被繃帶束縛著的傷口說道。
「你既然受傷了,那還怎麼保護我呢?而且你這拖得越久應該對機體的損耗越大吧?所以咱們還是先去找些合適的零件幫你治療吧。」
雖然人造人的傷口不會惡化,但他們體內也流著人造血液,繃帶不僅可以止血,還能防止沙粒進入傷口而造成進一步的損壞。
被夏末這麼盯著傷口看,大大咧咧的迪瓦菈少見地有些緊張起來,她抓住衣角,視線有些飄忽道:「我其實……」
「停!」
沒等迪瓦菈開口辯解,夏末已經抬手一擋:「你應該知道我接下來會說什麼吧?」
「下屬不可以駁上司嘴……」迪瓦菈悶聲回道。
「知道就好。」
夏末起身,目光掃過空曠的沙漠,眼裡閃過一絲思索。
他執意要繼續探索沙漠除開幫迪瓦菈尋找零件外,其實還有另一個想法。
那就是趁現在找些機械生命體試試手,同時還要試用一下抽獎獲得的卡牌。
面板的一切都是需要慢慢摸索的,畢竟連個使用說明都沒有,所有的功能都需要他親自來試驗。
無論是對自身戰力的評估,還是對面板功能的使用,都需要趁早摸索出來。
總不能等下次進副本時再去試驗吧?連自己的能力都沒摸透,到時候指不定就會因為某些原因而栽跟頭了。
當然,卡牌現在只有三種類型,物品卡他已經在艾希世界用過了,倒是不需要再試驗,技能卡只有一張,還是主攻心靈傷害的。
普通的機械生命體有沒有心靈這個概念都存疑,所以技能卡他也不會浪費在這裡。
因而唯一能試驗的就是變身卡,他現在有兩張變身卡,分別是艾希和威廉。
艾希自不必多說,威廉看卡牌上面的形象以及後面的吐槽介紹,他也能猜到這個角色是誰。
威廉·亞當斯,遊戲《仁王》中的主角,一個金髮碧眼的斬鬼武士,被戲稱為東瀛傑洛特。
戰力還算挺強的,畢竟威廉可是斬殺過八岐大蛇以及九尾妖狐的猛男,就是容易落水即溶。
這兩張變身卡的角色都挺強的,也都能為現在的他帶來測試結果,只不過夏末還是更傾向於先用艾希試試。
沒有什麼特別的理由,主要是他的武器就是艾希的合金長劍,肯定和艾希這張變身卡更適配。
至於為何不把這張卡留著當做一個紀念……
他和艾希又不是永遠見不了面了,與其留作紀念,還不如現在就使用,給他提供一點戰鬥經驗呢。
如果能在戰鬥中摸索出魔力的運用,以及合金長劍的真正威力,那就更好了。
念及於此,夏末重新邁步,作為領頭人走在最前方,迪瓦菈和波波菈一左一右跟在他身旁。
哪怕波波菈肩上還扛著野豬屍體,腳步卻依舊輕快,只是偶爾會下意識看向迪瓦菈受傷的腿,眼裡藏著幾分擔憂。
似乎是注意到了波波菈的視線,迪瓦菈只是笑了笑,輕輕搖頭表示沒問題。
時間緩緩流逝,大雨降下的氣息逐漸消失,沙漠在陽光下泛著刺眼的光,風卷著沙粒打在臉上帶來了微微刺痛。
時間大概已經過去了好幾個小時,但太陽依舊高高懸掛於天,沒有絲毫降下的想法。
對此夏末倒也沒什麼疑惑,因為他知道尼爾世界的地球已經停止了自轉,這是曾寫在設定集裡的設定。
據說尼爾世界的地球由於潮汐鎖定的緣故,直接停止了自轉,世界也分為了白天和黑夜兩個部分。
這兩個部分分別被命名為晝之國和夜之國,其中黑夜的半球為北美和南美洲,白晝的半球為其他大陸。
其中尼爾機械紀元的故事全部發生在晝之國所在的半球,這也是遊戲中沒有日月交替的原因。
當然,設定歸設定,夏末覺得真實原因可能是晝夜系統太麻煩了,遊戲懶得做,就隨便口胡了一個設定。
畢竟晝夜交替要做全局動態光照,費時費力還費錢,弄得不好還容易優化變差,不如直接純白天,做靜態光源,節約成本,優化簡單,然後榜單上標個400塊去售賣,豈不美哉?
只是無論怎麼說,當設定變為現實後,哪怕潮汐鎖定這個理由相當離譜,夏末也只能接受了,誰讓設定里是這麼寫的呢。