第279章 第二世界對現實世界的改變!
正如陸澤所料,《神臨》帶來的風暴遠不止於遊戲之內。
接下來的兩個月里。
現實世界,各行各業都感受到了這股來自「第二世界」的衝擊波。
最先崩潰的是傳統網遊和電競行業。
《神臨》開服之後,幾乎所有主流端游和手遊的在線人數、活躍度、流水都呈現斷崖式下跌。
電競比賽直播間的觀眾人數銳減九成。
贊助商電話被打爆,要求重新評估合同價值。
遊戲論壇首頁,全被《神臨》的攻略、曬圖、討論帖屠版。
往日熱議的其他遊戲板塊門可羅雀,宛如鬼區。
一位著名電競俱樂部老闆在朋友圈哀嚎:「這還打什麼職業?全體隊員都戴著頭盔在修仙!經理喊著要去合歡宗考察市場!這俱樂部吃棗藥丸!」
緊接著是旅遊業。
「仙凡落差綜合徵」的一個顯著表現就是,玩家們看慣了《神臨》里鬼斧神工、靈氣盎然的仙家景致。
再回頭看現實世界的名山大川,總覺得……差點意思。
「這黃山也就這樣吧,還沒我們宗門後山的飛星瀑壯觀,那瀑布可是真的接引星辰之力,晚上會發光的!」
「西湖?水靈氣稀薄,渾濁不堪,連我們山門外門弟子練功的碧波潭都不如。」
各大旅行社的諮詢量驟降,退單率激增。
畢竟出門旅遊,累的是自己的身體,花的是真金白銀。
最後折騰一圈,看到的風景還不如遊戲裡的自然景觀壯麗。
我堂堂鍊氣期九層強者,能在《神臨》里御劍飛馳,看遍山川大河。
我在現實能嗎?
坐個飛機,窗戶才那麼大一點。
試問這種情況下,誰還在現實旅遊啊?
不過例外也是有的。
現實中唯一實現遊客不減反增的地方,就是鵬城了。
因為澤淵科技島坐落在這裡!
《神臨》出世後,此島便再次成為了「打卡聖地」。
雖然票價昂貴,普通人根本進不去,但也不妨礙遊客們在遠處對著島上拍照膜拜。
原因無他,只是陸澤這些年來,為廣大百姓做了太多的好事。
你可以說自己沒有精神疾病,腦機接口跟你沒關係。
你也可以說自己四肢健全,義體也不需要安裝。
但九鼎手機、納米藥劑這些實實在在的好處,你總不能再說自己沒有享受到吧?
現在《神臨》遊戲一出,更是切切實實的影響到了每一個人。
畢竟這個年代,哪有人不玩遊戲啊?
遊戲玩家的群體,最為廣泛。
第二世界的開闢,讓無數玩家脫離了現實的苦海。
哪怕沒有爭強好勝的心思,只想學些簡單的法術技能,然後在遊戲裡看看風景,那也是相當愜意的。
就更別提百分百的感官還原,讓無數人體驗到了什麼是超凡力量。
比如飛行,這可是所有人類的夢想。
為了實現這個夢想,人類甚至能發明出飛機。
但藉助外力,坐在鐵殼子裡,終究不如自己御劍升空,踏空而走來得暢快。
可以說大夏人對修仙的第一執念,就是飛!
現在,《神臨》把這一切都還原出來了!
綜上種種,陸澤在民間的聲望,自然是極高。
願意來鵬城拍照打卡的人,不計其數。
此外,除了旅遊業。
現實中的影視行業也受到了波及。
以往備受追捧的仙俠劇、玄幻劇,突然遭到了觀眾們專業且苛刻的審視。
「五毛特效!這御劍飛行還沒我昨天練的『基礎馭劍術』十分之一流暢!」
「尬死了!煉丹就是對著爐子念咒?知不知道要先熱爐、控火、按順序投料、神識時刻感知藥性變化?建議導演買個頭盔進去學學!」
「這修士打架怎麼還肉搏啊?法術對轟啊!法寶對拼啊!陣法困敵啊!一點戰術都沒有!還不如我看我們宗門兩個外門弟子搶任務打得有來有回!」
無數劇組和投資方哭暈在廁所,劇本連夜修改。
特效預算瘋狂追加,但仍然被嘲「畫虎不成反類犬」。
而最大的變革,發生在經濟領域。
《神臨》不僅是一個遊戲,更是一個擁有完整經濟體系的世界。
遊戲內的靈石、藥材、礦石、法寶……開始與現實貨幣產生千絲萬縷的聯繫。
無數「打金工作室」轉型為「修仙資源工作室」。
湧入遊戲挖礦、採藥、煉丹、煉器。
然後將遊戲資產通過官方或非官方渠道兌換成現實貨幣。
澤淵科技官方適時推出了經過嚴格監管的「跨世界資產交易平台」,確保了交易的安全性與合法性,並從中抽取少量手續費,這又成了一筆天文數字般的收入。
更令人驚訝的是,一些現實中的大企業、奢侈品品牌,也開始試圖在《神臨》中開闢新的市場。
他們僱傭玩家在遊戲裡建立商會,開設店鋪。
甚至策劃「仙界新品發布會」,將現實世界的品牌影響力投射到虛擬世界。
以試圖吸引那些在遊戲裡賺得盆滿缽滿的「修士玩家」消費。
「陛下,您看!」
比如這天,楚敘白就指著一份報告,興奮地說:「連LV都想在咱們天衍皇朝的京城開一家『飛天法寶限量款』旗艦店!還有『勞斯萊斯』,想定製一批用蛟龍拉車的仙輦!這……這簡直是點石成金啊!」
文靜淡淡補充:「也有不少玩家在遊戲裡憑藉生活技能發家致富,有個五靈根的玩家,現實里是個廚子,在遊戲裡專心研究『靈食烹飪』,自創了能臨時增加屬性的菜品,現在開了連鎖酒樓,日進斗金,現實中的債務都快還清了。
還有個玩家,現實是建築師,在遊戲裡承接宗門建築設計和洞府裝修,據說訂單已經排到三年後了。」
陸澤看著這些光怪陸離的報告,微微一笑。
這一切都在他的預料之中。
《神臨》就像一顆投入平靜湖面的石子,激起的漣漪正在擴散至整個現實社會。
它重塑著人們的生活方式、經濟模式乃至文化審美。
這已經是不可阻擋的大勢了。
就在陸澤正欲下令,讓萬象加緊對遊戲內部數據的監管,確保不要出現任何紕漏時。
文靜忽然收到了一條緊急通訊。
她看了一眼,眉頭微不可察地皺了一下:「陸總,外部輿情監測到一些不和諧聲音。」
「部分傳統遊戲廠商、社會學家和一些家長團體,開始聯合發聲,質疑《神臨》可能導致社會沉迷、現實疏離、青少年價值觀扭曲等問題。」
「他們要求召開聽證會,討論對《神臨》進行更嚴格的監管甚至限制!」
接下來的兩個月里。
現實世界,各行各業都感受到了這股來自「第二世界」的衝擊波。
最先崩潰的是傳統網遊和電競行業。
《神臨》開服之後,幾乎所有主流端游和手遊的在線人數、活躍度、流水都呈現斷崖式下跌。
電競比賽直播間的觀眾人數銳減九成。
贊助商電話被打爆,要求重新評估合同價值。
遊戲論壇首頁,全被《神臨》的攻略、曬圖、討論帖屠版。
往日熱議的其他遊戲板塊門可羅雀,宛如鬼區。
一位著名電競俱樂部老闆在朋友圈哀嚎:「這還打什麼職業?全體隊員都戴著頭盔在修仙!經理喊著要去合歡宗考察市場!這俱樂部吃棗藥丸!」
緊接著是旅遊業。
「仙凡落差綜合徵」的一個顯著表現就是,玩家們看慣了《神臨》里鬼斧神工、靈氣盎然的仙家景致。
再回頭看現實世界的名山大川,總覺得……差點意思。
「這黃山也就這樣吧,還沒我們宗門後山的飛星瀑壯觀,那瀑布可是真的接引星辰之力,晚上會發光的!」
「西湖?水靈氣稀薄,渾濁不堪,連我們山門外門弟子練功的碧波潭都不如。」
各大旅行社的諮詢量驟降,退單率激增。
畢竟出門旅遊,累的是自己的身體,花的是真金白銀。
最後折騰一圈,看到的風景還不如遊戲裡的自然景觀壯麗。
我堂堂鍊氣期九層強者,能在《神臨》里御劍飛馳,看遍山川大河。
我在現實能嗎?
坐個飛機,窗戶才那麼大一點。
試問這種情況下,誰還在現實旅遊啊?
不過例外也是有的。
現實中唯一實現遊客不減反增的地方,就是鵬城了。
因為澤淵科技島坐落在這裡!
《神臨》出世後,此島便再次成為了「打卡聖地」。
雖然票價昂貴,普通人根本進不去,但也不妨礙遊客們在遠處對著島上拍照膜拜。
原因無他,只是陸澤這些年來,為廣大百姓做了太多的好事。
你可以說自己沒有精神疾病,腦機接口跟你沒關係。
你也可以說自己四肢健全,義體也不需要安裝。
但九鼎手機、納米藥劑這些實實在在的好處,你總不能再說自己沒有享受到吧?
現在《神臨》遊戲一出,更是切切實實的影響到了每一個人。
畢竟這個年代,哪有人不玩遊戲啊?
遊戲玩家的群體,最為廣泛。
第二世界的開闢,讓無數玩家脫離了現實的苦海。
哪怕沒有爭強好勝的心思,只想學些簡單的法術技能,然後在遊戲裡看看風景,那也是相當愜意的。
就更別提百分百的感官還原,讓無數人體驗到了什麼是超凡力量。
比如飛行,這可是所有人類的夢想。
為了實現這個夢想,人類甚至能發明出飛機。
但藉助外力,坐在鐵殼子裡,終究不如自己御劍升空,踏空而走來得暢快。
可以說大夏人對修仙的第一執念,就是飛!
現在,《神臨》把這一切都還原出來了!
綜上種種,陸澤在民間的聲望,自然是極高。
願意來鵬城拍照打卡的人,不計其數。
此外,除了旅遊業。
現實中的影視行業也受到了波及。
以往備受追捧的仙俠劇、玄幻劇,突然遭到了觀眾們專業且苛刻的審視。
「五毛特效!這御劍飛行還沒我昨天練的『基礎馭劍術』十分之一流暢!」
「尬死了!煉丹就是對著爐子念咒?知不知道要先熱爐、控火、按順序投料、神識時刻感知藥性變化?建議導演買個頭盔進去學學!」
「這修士打架怎麼還肉搏啊?法術對轟啊!法寶對拼啊!陣法困敵啊!一點戰術都沒有!還不如我看我們宗門兩個外門弟子搶任務打得有來有回!」
無數劇組和投資方哭暈在廁所,劇本連夜修改。
特效預算瘋狂追加,但仍然被嘲「畫虎不成反類犬」。
而最大的變革,發生在經濟領域。
《神臨》不僅是一個遊戲,更是一個擁有完整經濟體系的世界。
遊戲內的靈石、藥材、礦石、法寶……開始與現實貨幣產生千絲萬縷的聯繫。
無數「打金工作室」轉型為「修仙資源工作室」。
湧入遊戲挖礦、採藥、煉丹、煉器。
然後將遊戲資產通過官方或非官方渠道兌換成現實貨幣。
澤淵科技官方適時推出了經過嚴格監管的「跨世界資產交易平台」,確保了交易的安全性與合法性,並從中抽取少量手續費,這又成了一筆天文數字般的收入。
更令人驚訝的是,一些現實中的大企業、奢侈品品牌,也開始試圖在《神臨》中開闢新的市場。
他們僱傭玩家在遊戲裡建立商會,開設店鋪。
甚至策劃「仙界新品發布會」,將現實世界的品牌影響力投射到虛擬世界。
以試圖吸引那些在遊戲裡賺得盆滿缽滿的「修士玩家」消費。
「陛下,您看!」
比如這天,楚敘白就指著一份報告,興奮地說:「連LV都想在咱們天衍皇朝的京城開一家『飛天法寶限量款』旗艦店!還有『勞斯萊斯』,想定製一批用蛟龍拉車的仙輦!這……這簡直是點石成金啊!」
文靜淡淡補充:「也有不少玩家在遊戲裡憑藉生活技能發家致富,有個五靈根的玩家,現實里是個廚子,在遊戲裡專心研究『靈食烹飪』,自創了能臨時增加屬性的菜品,現在開了連鎖酒樓,日進斗金,現實中的債務都快還清了。
還有個玩家,現實是建築師,在遊戲裡承接宗門建築設計和洞府裝修,據說訂單已經排到三年後了。」
陸澤看著這些光怪陸離的報告,微微一笑。
這一切都在他的預料之中。
《神臨》就像一顆投入平靜湖面的石子,激起的漣漪正在擴散至整個現實社會。
它重塑著人們的生活方式、經濟模式乃至文化審美。
這已經是不可阻擋的大勢了。
就在陸澤正欲下令,讓萬象加緊對遊戲內部數據的監管,確保不要出現任何紕漏時。
文靜忽然收到了一條緊急通訊。
她看了一眼,眉頭微不可察地皺了一下:「陸總,外部輿情監測到一些不和諧聲音。」
「部分傳統遊戲廠商、社會學家和一些家長團體,開始聯合發聲,質疑《神臨》可能導致社會沉迷、現實疏離、青少年價值觀扭曲等問題。」
「他們要求召開聽證會,討論對《神臨》進行更嚴格的監管甚至限制!」