《誓約機兵》玩家基礎職業(1.0大版本)
【坦克型基礎職業】
重裝鐵馭
職業定位:實體護甲坦克,仇恨穩固者。
職業特點:裝備著全軍最厚重的複合裝甲與巨型防爆盾牌。他們是吸引巨獸火力的第一道防線。技能專注於產生高額威脅值、格擋物理拍擊、以及減免巨額傷害。面對巨獸的物理攻擊時表現最為可靠。
巨獸戰特色:擁有「屹立不倒」技能,在成功格擋一次巨獸的重擊後,能在短時間內極大提升全團的傷害減免,是團隊在應對巨獸致命重擊時的核心。
上手難度:2
壁壘衛士
職業定位:能量屏障坦克,區域守護者。
職業特點:依靠個人能量護盾發生器和部署式力場裝置來吸收傷害。他們對巨獸的能量/酸性攻擊有極高的抗性。擅長在關鍵時刻為團隊展開群體護盾,抵擋範圍傷害。
巨獸戰特色:可以部署「中和力場」,小範圍抵消巨獸自帶的負面效果,為近戰隊友和機甲創造一個安全的輸出窗口,是應對環境傷害的關鍵。
上手難度:4
【治療型基礎職業】
工程師
職業定位:工事型治療與後勤支援。
職業特點:通過部署自動維修無人機、納米機器人蜂群和可攜式應急站來治療隊友。核心功能是修復機甲和武器的耐久度,這對需要長時間作戰的巨獸戰至關重要。
巨獸戰特色:終極技能「超載維修協議」可以大範圍提高己方機械類單位的能量/酸性攻擊抗性,並在持續時間內大幅提升所有治療效果,是1.0版本維持團隊持續作戰能力的絕對核心。
上手難度:1
【輸出型基礎職業】
突擊步兵
職業定位:中近距離火力壓制者。
職業特點:使用突擊步槍、榴彈發射器等常規武器,提供穩定可靠的持續輸出。機動性良好,負責清理巨獸召喚的子獸,並在巨獸肢體關節被破壞後對其進行火力傾瀉。
巨獸戰特色:技能「穿甲彈鏈」能對巨獸的甲殼接縫處造成額外傷害,並有一定機率破壞小型肢體的關節,使其動作暫時遲緩。
上手難度:2
幽靈特工
職業定位:高機動近戰爆發與弱點刺殺。
職業特點:裝備光學迷彩和高周波切割刃。擁有極高的機動性,能通過鉤鎖等工具快速攀爬至巨獸身體上。
巨獸戰特色:核心玩法在於攀爬巨獸軀體,尋找並攻擊其弱點(如能量核心、裝甲薄弱處)。他們對弱點部位的傷害有極高加成,是快速削減巨獸血量的關鍵。「神經毒刃」技能攻擊特定部位後,有機率短暫干擾巨獸的技能釋放。
上手難度:10
重炮手
職業定位:超遠程定點破甲與重型火力支援。
職業特點:使用磁軌炮、反器材狙擊步槍、雷射指示器引導空對地飛彈。擁有最遠的射程和最恐怖的單發傷害,但機動性極差,需要良好的輸出環境。
巨獸戰特色:專職於破壞巨獸的厚重裝甲。技能「弱點貫穿」可以對巨獸的特定部位(如眼睛、主鉗關節)進行超遠程精準打擊,造成巨額傷害並有機率附加「癱瘓」、「致盲」等強效debuff。
上手難度:5
電磁先鋒
職業定位:中遠程控制與干擾型輸出。
職業特點:使用特斯拉線圈、電磁脈衝發生器、高壓電杖等非致命性武器進行作戰。他們的直接傷害可能不高,但擁有強大的控制場和干擾能力。
巨獸戰特色:團隊的功能核心。他們的技能可以癱瘓子獸、短暫干擾巨獸的行動(使其動作變慢或攻擊被打斷)、甚至能暫時過載巨獸的某個器官,使其眩暈數秒。
上手難度:8
(上手難度最高等級為10,並且以遊戲中為參考劃分難度等級,而非現實中。蘇墨在1.0版本中選擇的是輸出職業中最簡單易上手的【突擊步兵】。在1.1版本中,滿級50級的玩家可以讓基礎職業轉職為高階職業。)
重裝鐵馭
職業定位:實體護甲坦克,仇恨穩固者。
職業特點:裝備著全軍最厚重的複合裝甲與巨型防爆盾牌。他們是吸引巨獸火力的第一道防線。技能專注於產生高額威脅值、格擋物理拍擊、以及減免巨額傷害。面對巨獸的物理攻擊時表現最為可靠。
巨獸戰特色:擁有「屹立不倒」技能,在成功格擋一次巨獸的重擊後,能在短時間內極大提升全團的傷害減免,是團隊在應對巨獸致命重擊時的核心。
上手難度:2
壁壘衛士
職業定位:能量屏障坦克,區域守護者。
職業特點:依靠個人能量護盾發生器和部署式力場裝置來吸收傷害。他們對巨獸的能量/酸性攻擊有極高的抗性。擅長在關鍵時刻為團隊展開群體護盾,抵擋範圍傷害。
巨獸戰特色:可以部署「中和力場」,小範圍抵消巨獸自帶的負面效果,為近戰隊友和機甲創造一個安全的輸出窗口,是應對環境傷害的關鍵。
上手難度:4
【治療型基礎職業】
工程師
職業定位:工事型治療與後勤支援。
職業特點:通過部署自動維修無人機、納米機器人蜂群和可攜式應急站來治療隊友。核心功能是修復機甲和武器的耐久度,這對需要長時間作戰的巨獸戰至關重要。
巨獸戰特色:終極技能「超載維修協議」可以大範圍提高己方機械類單位的能量/酸性攻擊抗性,並在持續時間內大幅提升所有治療效果,是1.0版本維持團隊持續作戰能力的絕對核心。
上手難度:1
【輸出型基礎職業】
突擊步兵
職業定位:中近距離火力壓制者。
職業特點:使用突擊步槍、榴彈發射器等常規武器,提供穩定可靠的持續輸出。機動性良好,負責清理巨獸召喚的子獸,並在巨獸肢體關節被破壞後對其進行火力傾瀉。
巨獸戰特色:技能「穿甲彈鏈」能對巨獸的甲殼接縫處造成額外傷害,並有一定機率破壞小型肢體的關節,使其動作暫時遲緩。
上手難度:2
幽靈特工
職業定位:高機動近戰爆發與弱點刺殺。
職業特點:裝備光學迷彩和高周波切割刃。擁有極高的機動性,能通過鉤鎖等工具快速攀爬至巨獸身體上。
巨獸戰特色:核心玩法在於攀爬巨獸軀體,尋找並攻擊其弱點(如能量核心、裝甲薄弱處)。他們對弱點部位的傷害有極高加成,是快速削減巨獸血量的關鍵。「神經毒刃」技能攻擊特定部位後,有機率短暫干擾巨獸的技能釋放。
上手難度:10
重炮手
職業定位:超遠程定點破甲與重型火力支援。
職業特點:使用磁軌炮、反器材狙擊步槍、雷射指示器引導空對地飛彈。擁有最遠的射程和最恐怖的單發傷害,但機動性極差,需要良好的輸出環境。
巨獸戰特色:專職於破壞巨獸的厚重裝甲。技能「弱點貫穿」可以對巨獸的特定部位(如眼睛、主鉗關節)進行超遠程精準打擊,造成巨額傷害並有機率附加「癱瘓」、「致盲」等強效debuff。
上手難度:5
電磁先鋒
職業定位:中遠程控制與干擾型輸出。
職業特點:使用特斯拉線圈、電磁脈衝發生器、高壓電杖等非致命性武器進行作戰。他們的直接傷害可能不高,但擁有強大的控制場和干擾能力。
巨獸戰特色:團隊的功能核心。他們的技能可以癱瘓子獸、短暫干擾巨獸的行動(使其動作變慢或攻擊被打斷)、甚至能暫時過載巨獸的某個器官,使其眩暈數秒。
上手難度:8
(上手難度最高等級為10,並且以遊戲中為參考劃分難度等級,而非現實中。蘇墨在1.0版本中選擇的是輸出職業中最簡單易上手的【突擊步兵】。在1.1版本中,滿級50級的玩家可以讓基礎職業轉職為高階職業。)