第62章 最大的BUG就是體力無限

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  因為度假村所有項目都對眾人開放,所以在放下行李之後,所有員工都一窩蜂地跑了出去。

  就連陸銘也找了個安靜的小院,躺在躺椅上閉目養神。

  趙希跟宋婉婉一起出去轉了一圈,期間還遇到了蘇小小。

  蘇小小很厚臉皮的跟上了兩女。

  畢竟在這裡,她除了陸銘也就只認識趙希了。

  傍晚,眾人吃過飯之後都是各自回房間休息,畢竟玩了一下午,還是很累的。

  不過此時陸銘所在的小院之中倒是很熱鬧。

  趙希、宋婉婉等人都在,孫耀和李有才在一邊忙碌著燒烤。

  「你們說《巨山精神病院》為什麼會那麼快就被通關?到底是哪裡出了問題?」

  陸銘拿著一罐啤酒,表情滿是狐疑。

  今天他一天沒事幹,琢磨了半天也沒有琢磨明白到底哪個環節出了岔子。

  聽到這話,眾人手上動作都是一頓。

  趙希跟宋婉婉對視一眼,都是看出了彼此眼神中的錯愕。

  「對不起老闆,遊戲BUG太多,是我們技術部的責任。」

  李有才是個老實人,第一時間站出來承認錯誤。

  當時邪道速通視頻剛剛出來的時候,除了陸銘懵逼之外,李有才同樣傻眼了。

  《巨山精神病院》可是樂游真正意義上第一款自主研發的作品,他們技術部也是第一次進行實戰。

  然而結果卻不盡如意。

  那一段時間,李有才寢食難安,每天都受到良心上的譴責。

  甚至一度找陸銘申請辭職。

  好在陸銘將他的辭職報告給打回去了。

  「我不是說過嗎,BUG的問題在所難免,任何一款遊戲都會有BUG,你不用太過自責。」

  面對李有才這樣的老實人,陸銘真的不忍心苛責。

  再說了,在了解到邪道速通的概念之前,他也沒想到遊戲會存在這麼多BUG啊。

  趙希眉頭微皺。

  那種熟悉的感覺又上來了,她總感覺陸銘研發遊戲似乎是另有目的,就好像在故意刁難玩家一般。

  但她又說不上來陸銘這麼做的理由或者意義何在。

  總之就是非常的違和。

  「老闆似乎很不想玩家通關?」

  趙希狐疑的看向陸銘。

  陸銘聞言愣了一下,隨即笑著說道:

  「太容易通關會讓玩家覺得咱們的遊戲沒有內涵。」

  趙希聞言若有所思,算是勉強接受了這個說法。

  雖然這個觀點根本站不住腳。

  這時候一邊的宋婉婉開口說道:

  「我覺得玩家能快速通關的原因很簡單,設定問題。」

  「《巨山精神病院》毫無疑問是恐怖遊戲的精品之作,無論是玩法還是作品質量,都很能打。」

  「但這其中也有一個缺陷,那就是主角的能力設定。」

  「遊戲中主角的身份是個記者,可是你們看看他像記者嗎?」

  「誰家記者可以做出那麼多高難度動作,飛檐走壁的?」

  「最離譜的是他的體力無窮無盡,特種兵都沒有這麼誇張好吧!」

  說到遊戲,宋婉婉頓時來了精神。

  對於她而言,遊戲,尤其是恐怖遊戲,簡直太專業對口了!

  在場的所有人之中,沒有人比她更有發言權了。

  果不其然,聽了宋婉婉的話,現場所有人都陷入了沉思。

  包括陸銘自己。

  按照宋婉婉說的,《巨山精神病院》中的體力設定貌似才是本作品最大的BUG。

  仔細回想一下,當初他在『巨山精神病院』逃離的時候,的確是需要休息。

  很多時候他都會被胖子、醫生等追,累得跟條狗一樣。

  而在遊戲中,他卻沒有加入對應的體力設定。

  遊戲中玩家可以不顧及體力的一直跑,就算是NPC被設計的武力值再高,你追不到也是白搭。


  而如果加入體力的限制的話,那的確能增加玩家的逃跑難度。

  「怎麼樣,是不是覺得很有道理?」

  宋婉婉瞥了一眼陸銘,看陸銘皺眉沉思,就知道對方將自己的話給聽進去了。

  當初在玩遊戲的時候,《巨山精神病院》給她的難度並沒有很大。

  主要原因就在這裡。

  陸銘思索了一番之後,點點頭。

  「這個的確算是我疏忽了,應該加入體力值設定的。」

  試想一下,如果玩家在遊戲中跑兩步就喘,那還能這麼輕易通關嗎?

  宋婉婉聞言微微一笑,她提出的觀點可是建立在玩家基礎之上的。

  自然是精準無比的。

  「老闆,你問這個做什麼?」宋婉婉看著陸銘,好奇的問道。

  陸銘聞言擺擺手。

  「當然是為了總結經驗,爭取開發出更好的遊戲。」

  更好的遊戲肯定是不可能的,但是更難的遊戲是絕對的。

  聽著陸銘的話,宋婉婉心中默默的給陸銘點個讚。

  雖然對方是個色批,但對於遊戲研發的精益求精的精神還是很值得稱讚的。

  怪不得樂游做的兩款遊戲都是精品,就沖陸銘這善於總結的習慣,樂游不火天理難容。

  「對了老闆,我看《巨山精神病院》的遊戲劇情有很多坑沒填,你是不是打算出第二代?」

  遊戲出續作在遊戲行業算是很常見的現象了。

  往往一個銷量好的遊戲,公司會很看重其IP價值,類似推出續作、拍攝電影之類的。

  而《巨山精神病院》中的劇情有很多不連貫的地方。

  或者說是有意無意的缺少了部分。

  故而,宋婉婉才會有這麼一問。

  陸銘聽到這話,點了點頭。

  的確,《巨山精神病院》是有一部續作的。

  當初他在那個世界扮演邁爾斯·阿普舍,最後結局是死在了精神病院中。

  後來扮演另一個角色——帕克,才成功從那個世界逃離。

  所以陸銘將主角帕克的劇情當做了《巨山精神病院》的續作。

  本來看到玩家如此輕易通關《巨山精神病院》,他是不準備掏出第二代了。

  畢竟兩者在玩法上並沒有本質區別。

  玩家能速通《巨山精神病院》,那就肯定能速通第二代。

  只不過聽了宋婉婉的意見,他改變主意了。

  他決定繼續開發《巨山精神病院》的續作,然後在一代的基礎上改進,加入體力設定。

  如此一來,他就不相信玩家還能這麼輕易的通關

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