第6章:職能者招募

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  【確認消耗160原石進行「職能者招募(單次)」!】

  【正在啟動招募程序……】

  【招募目標定位中……定位完成,本次招募完成!】

  「嗤!」

  只見眼前被煙霧籠罩的灰色池水中出現些許漣漪,隨後一道微弱的光點猶如被放大鏡投射一般,閃爍出強烈的光芒!

  猶如流星一般划過招募池上方,並且綻放出耀眼的綠光!

  羅恩心裡咯噔一聲,他感受到了自穿越後那種久違的悸動。

  「叮——叮!」

  兩顆泛著金光的閃耀星星出現在了一張泛著綠光的卡牌上,隨著綠光逐漸消退,露出了上面人物的真容!

  羅恩趕忙湊近端詳,卻狐疑的揉了揉眼睛。

  再次看去,臉上顯現出一抹意外。

  竟然是治安官勞倫斯!

  怎麼是這個傢伙?

  羅恩百思不得其解的點在了這張角色卡牌上。

  招募界面上,隨著羅恩的點擊,卡牌逐漸消退,飽經風霜的老兵形象勞倫斯出現在了池水的上方,身穿的鐵甲略顯暗淡,腰間隱約能看到一道深深的傷痕!

  不過此時的勞倫斯目光肅穆,十分莊重,和之前那個冷汗直冒的形象完全不同。

  【兩星勞倫斯(戰士)】

  【天賦屬性:善戰(戰鬥時增加毗鄰最近五名士兵15%的攻擊速度)】

  【力量:d;智慧:d-;體質:e+;敏捷:e-;職能:d】

  【職能:無(待轉職)】

  【轉職方向預測:一階戰士(45%);一階鬥士(40%);一階魔鬥士(10%);一階鬥戰士(5%)】

  羅恩望著勞倫斯的面板,有些被驚到了,他此時的神情有些複雜。

  沒想到這個招募系統竟然也會招募到自己身邊的人,他原本以為是那種天外來客,這麼一想倒也合理。

  關於勞倫斯的天賦屬性以及成長天賦他也不意外。

  作為治安官管轄朔風城的民兵團,他自然有著自己的領導之力,能增加周圍士兵的士氣也挺合理。

  至於最後兩個關於職能和轉職方向,顯然並不簡單。

  勞倫斯本身就是一位手持盾牌的戰士,他未來發展的方向,大概是走戰士或是鬥士這兩種。

  念及至此,羅恩開啟了第二次招募。

  又是一道猶如流星般的光點划過水池上方,隨後出現在了他的面前。

  但與之前那泛著綠光的勞倫斯不同,眼前這個他不熟悉的卡牌泛著紫光!

  「這是……出貨了?!」

  「叮!叮!叮!叮!」

  隨著泛著金光的四顆星星刻在一張泛著紫色卡牌上,卡牌猛然爆發出一股沉重之感,瞬間照亮了整個精神空間,甚至讓四周的空氣都似乎沉重了幾分!

  羅恩心神一頓,立馬點在了這張卡牌上面。

  【恭喜你,成功招募全新角色:四星克萊弗·奧恩!】

  招募界面上,卡牌的餘輝逐漸消散,一個男人……或者說,一個擁有明顯矮人特徵的混血壯漢,矗立在羅恩的面前!

  眼前這個浮現在水池上方的壯漢身高接近兩米,遠超普通的矮人族後裔。

  那敦實厚重的骨架以及寬闊肩膀很有特色,覆蓋著略帶紅褐色捲曲鬍鬚的臉龐,無不顯現出他矮人族的血脈之力!

  皮膚是常年被爐火燻烤的古銅色,肌肉虬結,將身上那件沾滿煤灰和火星灼痕的厚實皮裙撐得鼓脹。

  最引人注目的是他手上那柄泛著星辰光輝的鍛造錘和鼓鼓囊囊的工具包。

  鍛造錘的錘頭烏黑髮亮,隱隱透著暗紅色的紋路。

  即便是卡牌幻化出來的人物,羅恩也能清晰的感受到那股透出面板的灼熱感!

  【四星克萊弗·奧恩(鐵匠)】

  【天賦屬性:工匠大師(奧恩在捶打鍛造時,能顯著提升成品質量);礦物辨識(能精準識別各類金屬礦石及其純度);附魔(可成長天賦,捶打裝備時提供相應材料可為裝備附加元素屬性或基礎屬性,屬性強度視提供材料強度決定!)】


  【力量:b-;智慧:c;體質:a-;敏捷:e+;職能:b+】

  【職能:三階鍛造師(可成長)】

  【職能成長方向:四階鍛造師(95%);三階魔鍛師(3.2%);四階秘鍛師(1.8%)】

  「臥槽,這是個可成長的三階鍛造師!」

  竟然真的能抽出成熟的職能者!

  與此同時,隨著眼前這張紫色卡牌的解鎖,羅恩看到了一條新的系統提示:

  【當前領主境界受限,當前招募最高職能等級:三階;最高招募星級:四星!】

  【請領主提升自己的實力並完成一階職能者晉升,解鎖更多招募權限!】

  隨著系統信息的解鎖,有關卡牌的條碼解讀也逐漸出現——

  招募角色的星級是該角色的稀有程度,比如兩星的勞倫斯,稀有程度就比較低,並且很大程度原因來自於他未轉職且職業十分普通。

  相比較而言,無論是五項基礎屬性還是職業,克萊弗·奧恩都要比勞倫斯強悍。

  而卡牌的顏色,象徵著當前角色的成長程度,按照成長程度從低到高,分別是白綠藍紫金,白色品質的卡牌的雷達圖相比較綠色要低一個檔,有的甚至沒有天賦熟悉。

  隨著卡牌品質越高,相應的角色雷達圖屬性越高,天賦屬性越多,甚至可能延伸出可成長的天賦技能!

  奧恩的天賦技能「附魔」顯然就在此之列。

  至於力量、智慧、體質、敏捷和職能,則是組成角色五項基礎屬性的雷達圖,這五項屬性都是可成長屬性。

  力量屬性,通常會增加物理攻擊,同時還會提升角色的生命值、物理防禦等相關屬性,是戰士、刺客等近戰職業的重要屬性,這類職業在力量屬性的增長上略高於其他基礎職業。

  智慧屬性,一般會增加當前角色的魔法攻擊,也會提高角色的魔法值上限、鬥氣上限系列屬性,法師、巫師乃至戰士轉職的魔戰士等魔法職業成長值偏高。

  體質屬性,主要增加角色的生命值和物理防禦,提升角色的生存能力,是坦克類職業優先考慮的屬性。

  敏捷屬性,可以增加角色的暴擊機率、命中機率和攻擊速度等,對於依靠普攻和暴擊輸出的職業,如弓箭手、盜賊等非常重要。

  職能屬性,某些特殊職業會增加魔法防禦與魔法值,與智慧屬性有所區別,更側重於提升角色的魔法抗性和續航能力,並且對特定職業增加相應的魔法元素屬性強度!

  這五維屬性的高低,分為五個檔,分別是:abcde,每個檔分三個小檔,比如a+/a/a-。

  此外,在角色轉職或晉級過程中,特定職業還會覺醒特殊的基礎屬性,比如弓箭手轉職的魔弓手或戰弓手,會出現【精準】的基礎屬性,進一步提高命中的精準度,減少攻擊偏差。

  法師中轉職的治癒法師有特殊的回藍基礎屬性,每秒或每一段時間恢復一定量的魔法值。

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