第65章 邪惡半人馬
林恩深吸口氣,緩緩平復內心的起伏。
轉職之後,他才算是真正開啟領主生涯。
接下來就是快速發展,準備應對遊戲開服的衝擊。
穩定安靜的發展時間,只有這一年。
後面就要應對那些能不斷復活的沙雕了。
思索間,目光看向還未覺醒的領主天賦,心情變得更舒坦了。
前世覺醒的是英雄天賦,後面晉升領主模板,強化了也比不上領主天賦。
但是領主天賦不是那麼容易覺醒的,同樣需要大量的屍體。
按照現在估算,至少要3000具......這還是保守估計。
但是跟完成轉職不一樣,這些屍體倒不用一次性吞食完,可以一點點吞噬,等到能量足夠了就能自然而然的覺醒了。
前世也是在覺醒了英雄天賦後,才想到用這個辦法來完成轉職的。
林恩思索間,突然像是想到了什麼,又打開了系統面板。
看向上面的一連串的提示——
「叮~當前時間6月8號,周一,野外怪物據點已刷新,資源點已刷新,寶箱已刷新,請自行探查。」
「叮~白骨弓箭手的兩項科技已完成研發,可自行查看屬性。」
「叮~半人馬先知雕像已被轉化成邪惡半人馬雕像,放置後可從中招募出邪惡半人馬。」
這密集的提示讓林恩有些詫異,時間過去幾天了?
下意識看了眼系統面板右下角的時間——6月12號凌晨1點。
這次轉職消耗了一周的時間?
林恩瞪大眼睛,前世轉職不過三個多小時,這次花費了一周?
簡直離譜。
他立刻打開領地面板看了一眼,還好軍隊依舊在,沒有損失,幾個資源點也沒有被攻占。
而6月12號已經是周五了,兵種建築在8號的周一就已全部刷新,還沒來得及招募。
心情安穩了下來。
但這次轉職怎麼這麼久?
林恩餘光一掃,突然想到了什麼,轉頭看向後方的鮮血祭壇。
目光看向這座獨特的建築時,立刻感知到一股熟悉和親切的氣息傳來,像是裡面有種力量在跟他呼喚。
帶著幾分好奇打開屬性面板——
鮮血祭壇
【等級】:初級(升級所需資源:1萬單位黃金,1000單位骸骨)
【特性】:能讓綁定者在祭壇內復活,每三天生效一次。
【當前綁定】:林恩
【可綁定人數】:1/1
【評價】:擁有獨特力量的祭壇。
嘶~
祭壇的特性——復活?!
林恩眼睛一睜,又驚又喜。
前世到底錯過了什麼?
鮮血祭壇竟然還有這種特性?!
逆天,逆大天啊!
原住民不比玩家,玩家可以無限制復活,原住民死了可就真的死了。
那些能復活的寶物,在原住民中無一不是天價!
前世有少數玩家得到這類寶物,賣給原住民賺取了誇張的收益。
而鮮血祭壇還不是一次性的!
3天刷新一次......日後只要小心行事,跟玩家也沒什麼區別了!
誇張!
而且,這個可綁定人數......
林恩呼吸變得急促了幾分。
日後升級鮮血祭壇,是不是還能增加綁定人數?
如若是這樣,那前世搬遷領地,真是損失慘重啊。
不過沒關係,這輩子,再也沒人能讓他離開嘆息之城了!
林恩深吸幾口氣才勉強平息下內心的情緒。
伸手摸了摸冰冷的祭壇後,腳步輕快的走出黑暗大廳。
此時嘆息之城依舊安靜祥和。
一周過去沒有發生什麼事。
不過讓林恩有些無奈的是,沒有英雄統領,這些死靈也不知道做些什麼,一個個呆呆的在領地內遊蕩。
伊麗絲這個獨特的精英也跟其他人沒什麼區別......精英模版還是比不上英雄。
有個英雄,起碼也能帶著軍隊清掃清掃四周的野怪據點,不至於浪費那麼多時間。
林恩搖搖頭,邁步來到被鮮血浸透的半人馬先知雕像前。
此時那個血池已經乾枯,只剩下一個暗紅色的雕像在地部。
林恩彎腰取出,握在手中能感受到一股亡靈獨有的陰冷、沉重。
上面還有著濃郁的血腥味。
打開屬性面板——
邪惡半人馬雕像
【等級】:1星
【特性】:安置在領地後,能建造出亡靈族兵種建築——邪惡蒙古包,可招募出邪惡半人馬。
【評價】:普通的半人馬兵種兵種建築被邪惡儀式轉化後,變成了亡靈族兵種建築。
林恩心情大好。
一旦成為領地的建築,就能研究科技了,這是用亡靈召喚術招募出的亡靈無法享受到的加成。
當下也不含糊,直接默念建造。
下一刻意念驟然升起,俯瞰整片領地。
目光看向↑北面,略微思索,放到了稍微邊緣的區域。
下一刻意識歸於身體,手中的邪惡半人馬雕像驟然破碎,化成一道流光湧入↑北面。
須臾間,一道暗紅色的血色霧氣從干硬孤寂的地表升起。
能隱約看到一個巨大的蒙古包緩緩從大地中崛起,四周地面發出沉悶的震動聲,像是孕育著某些可怕的怪物。
足足十分鐘後,血色霧氣才漸漸散去,顯露出了完整的蒙古包。
一座高度達到八米,直徑超過30米的獨特建築出現在眼前。
被轉化後的蒙古包外表呈現暗紅色,像是無數鮮血潑在上面凝固後的狀態。
二十根巨大的繩索從蒙古包中延伸出來,固定在地面的木樁上。
只有斬斷這些繩索,蒙古包才能被摧毀。
而亡靈的兵種建築總是帶著幾分死靈獨有的氣質,陰冷而可怖。
林恩深吸口氣,打開其屬性面板——
邪惡蒙古包
【等級】:1星(升級所需資源:黃金2000單位,骸骨500單位,1天。)
【可招募兵種】:邪惡半人馬(精英3星,6級)
【招募所需資源】:20金幣
【當前可招募數量】:20/20
【每周產量】:20
【所占人口】:5邪惡半人馬占據1人口
【評價】:獸人的兵種建築被轉化成為了亡靈族的兵種建築。
不錯不錯,沒有出問題。
林恩滿意的點點頭,轉化成為了亡靈,邪惡半人馬占據的人口也大幅下降,5人口才占據1個人口。
這就很舒服。
當下也不含糊,直接選擇招募——
消耗400單位黃金後,那暗紅色的蒙古包中,突然發出了一聲清脆的馬蹄聲。
隨後踏踏~踏踏~一陣有節奏的聲音響起,蒙古包被撩開,一頭渾身暗紅的半人馬踱步而出。
身高一米八,身體上的肌肉高高隆起,充斥著力量感,馬蹄踩在地面發出沉悶的聲響。
能感受到其遠超普通兵種的體重。
一旦發起衝鋒,帶來的衝撞力將會輕易撕裂敵人的軍陣。
但身上僵硬,感受不到生命的氣息。
臉龐上一半是正常的血肉,另一半則是森森白骨,空洞的眼眸中還燃燒著靈魂之火。
手中提著一柄白骨長矛,平添了幾分凶厲的氣息。
邪惡半人馬,6級兵種。
這個兵種成為亡靈之後,比原來的半人馬氣勢還要強上幾分。
林恩讚賞的點點頭。
兩個小隊數量雖然不多,但是騎兵的作用可不小,用得好能起到奇效。
邪惡半人馬
潛力:精英3星
等級:6級
生命:60+5(技能:鮮血領主附加)
天賦:死亡衝鋒,發起衝鋒時,衝鋒距離超過20米,傷害額外+10。
技能:死靈踐踏(F級)抬起馬蹄踐踏敵人,造成靈魂震懾,讓對方遲滯1秒,並且造成25點傷害,冷卻時間:30秒。
沉重如山(F級,被動)衝鋒速度達到60公里每小時後,體重可增加至1000公斤,此狀態不影響自身。
羈絆:邪惡半人馬數量超過20,衝鋒時傷害+4,數量超過40,衝鋒時傷害+8,數量超過60,衝鋒時傷害+12。
評價:別站在它們面前。
轉職之後,他才算是真正開啟領主生涯。
接下來就是快速發展,準備應對遊戲開服的衝擊。
穩定安靜的發展時間,只有這一年。
後面就要應對那些能不斷復活的沙雕了。
思索間,目光看向還未覺醒的領主天賦,心情變得更舒坦了。
前世覺醒的是英雄天賦,後面晉升領主模板,強化了也比不上領主天賦。
但是領主天賦不是那麼容易覺醒的,同樣需要大量的屍體。
按照現在估算,至少要3000具......這還是保守估計。
但是跟完成轉職不一樣,這些屍體倒不用一次性吞食完,可以一點點吞噬,等到能量足夠了就能自然而然的覺醒了。
前世也是在覺醒了英雄天賦後,才想到用這個辦法來完成轉職的。
林恩思索間,突然像是想到了什麼,又打開了系統面板。
看向上面的一連串的提示——
「叮~當前時間6月8號,周一,野外怪物據點已刷新,資源點已刷新,寶箱已刷新,請自行探查。」
「叮~白骨弓箭手的兩項科技已完成研發,可自行查看屬性。」
「叮~半人馬先知雕像已被轉化成邪惡半人馬雕像,放置後可從中招募出邪惡半人馬。」
這密集的提示讓林恩有些詫異,時間過去幾天了?
下意識看了眼系統面板右下角的時間——6月12號凌晨1點。
這次轉職消耗了一周的時間?
林恩瞪大眼睛,前世轉職不過三個多小時,這次花費了一周?
簡直離譜。
他立刻打開領地面板看了一眼,還好軍隊依舊在,沒有損失,幾個資源點也沒有被攻占。
而6月12號已經是周五了,兵種建築在8號的周一就已全部刷新,還沒來得及招募。
心情安穩了下來。
但這次轉職怎麼這麼久?
林恩餘光一掃,突然想到了什麼,轉頭看向後方的鮮血祭壇。
目光看向這座獨特的建築時,立刻感知到一股熟悉和親切的氣息傳來,像是裡面有種力量在跟他呼喚。
帶著幾分好奇打開屬性面板——
鮮血祭壇
【等級】:初級(升級所需資源:1萬單位黃金,1000單位骸骨)
【特性】:能讓綁定者在祭壇內復活,每三天生效一次。
【當前綁定】:林恩
【可綁定人數】:1/1
【評價】:擁有獨特力量的祭壇。
嘶~
祭壇的特性——復活?!
林恩眼睛一睜,又驚又喜。
前世到底錯過了什麼?
鮮血祭壇竟然還有這種特性?!
逆天,逆大天啊!
原住民不比玩家,玩家可以無限制復活,原住民死了可就真的死了。
那些能復活的寶物,在原住民中無一不是天價!
前世有少數玩家得到這類寶物,賣給原住民賺取了誇張的收益。
而鮮血祭壇還不是一次性的!
3天刷新一次......日後只要小心行事,跟玩家也沒什麼區別了!
誇張!
而且,這個可綁定人數......
林恩呼吸變得急促了幾分。
日後升級鮮血祭壇,是不是還能增加綁定人數?
如若是這樣,那前世搬遷領地,真是損失慘重啊。
不過沒關係,這輩子,再也沒人能讓他離開嘆息之城了!
林恩深吸幾口氣才勉強平息下內心的情緒。
伸手摸了摸冰冷的祭壇後,腳步輕快的走出黑暗大廳。
此時嘆息之城依舊安靜祥和。
一周過去沒有發生什麼事。
不過讓林恩有些無奈的是,沒有英雄統領,這些死靈也不知道做些什麼,一個個呆呆的在領地內遊蕩。
伊麗絲這個獨特的精英也跟其他人沒什麼區別......精英模版還是比不上英雄。
有個英雄,起碼也能帶著軍隊清掃清掃四周的野怪據點,不至於浪費那麼多時間。
林恩搖搖頭,邁步來到被鮮血浸透的半人馬先知雕像前。
此時那個血池已經乾枯,只剩下一個暗紅色的雕像在地部。
林恩彎腰取出,握在手中能感受到一股亡靈獨有的陰冷、沉重。
上面還有著濃郁的血腥味。
打開屬性面板——
邪惡半人馬雕像
【等級】:1星
【特性】:安置在領地後,能建造出亡靈族兵種建築——邪惡蒙古包,可招募出邪惡半人馬。
【評價】:普通的半人馬兵種兵種建築被邪惡儀式轉化後,變成了亡靈族兵種建築。
林恩心情大好。
一旦成為領地的建築,就能研究科技了,這是用亡靈召喚術招募出的亡靈無法享受到的加成。
當下也不含糊,直接默念建造。
下一刻意念驟然升起,俯瞰整片領地。
目光看向↑北面,略微思索,放到了稍微邊緣的區域。
下一刻意識歸於身體,手中的邪惡半人馬雕像驟然破碎,化成一道流光湧入↑北面。
須臾間,一道暗紅色的血色霧氣從干硬孤寂的地表升起。
能隱約看到一個巨大的蒙古包緩緩從大地中崛起,四周地面發出沉悶的震動聲,像是孕育著某些可怕的怪物。
足足十分鐘後,血色霧氣才漸漸散去,顯露出了完整的蒙古包。
一座高度達到八米,直徑超過30米的獨特建築出現在眼前。
被轉化後的蒙古包外表呈現暗紅色,像是無數鮮血潑在上面凝固後的狀態。
二十根巨大的繩索從蒙古包中延伸出來,固定在地面的木樁上。
只有斬斷這些繩索,蒙古包才能被摧毀。
而亡靈的兵種建築總是帶著幾分死靈獨有的氣質,陰冷而可怖。
林恩深吸口氣,打開其屬性面板——
邪惡蒙古包
【等級】:1星(升級所需資源:黃金2000單位,骸骨500單位,1天。)
【可招募兵種】:邪惡半人馬(精英3星,6級)
【招募所需資源】:20金幣
【當前可招募數量】:20/20
【每周產量】:20
【所占人口】:5邪惡半人馬占據1人口
【評價】:獸人的兵種建築被轉化成為了亡靈族的兵種建築。
不錯不錯,沒有出問題。
林恩滿意的點點頭,轉化成為了亡靈,邪惡半人馬占據的人口也大幅下降,5人口才占據1個人口。
這就很舒服。
當下也不含糊,直接選擇招募——
消耗400單位黃金後,那暗紅色的蒙古包中,突然發出了一聲清脆的馬蹄聲。
隨後踏踏~踏踏~一陣有節奏的聲音響起,蒙古包被撩開,一頭渾身暗紅的半人馬踱步而出。
身高一米八,身體上的肌肉高高隆起,充斥著力量感,馬蹄踩在地面發出沉悶的聲響。
能感受到其遠超普通兵種的體重。
一旦發起衝鋒,帶來的衝撞力將會輕易撕裂敵人的軍陣。
但身上僵硬,感受不到生命的氣息。
臉龐上一半是正常的血肉,另一半則是森森白骨,空洞的眼眸中還燃燒著靈魂之火。
手中提著一柄白骨長矛,平添了幾分凶厲的氣息。
邪惡半人馬,6級兵種。
這個兵種成為亡靈之後,比原來的半人馬氣勢還要強上幾分。
林恩讚賞的點點頭。
兩個小隊數量雖然不多,但是騎兵的作用可不小,用得好能起到奇效。
邪惡半人馬
潛力:精英3星
等級:6級
生命:60+5(技能:鮮血領主附加)
天賦:死亡衝鋒,發起衝鋒時,衝鋒距離超過20米,傷害額外+10。
技能:死靈踐踏(F級)抬起馬蹄踐踏敵人,造成靈魂震懾,讓對方遲滯1秒,並且造成25點傷害,冷卻時間:30秒。
沉重如山(F級,被動)衝鋒速度達到60公里每小時後,體重可增加至1000公斤,此狀態不影響自身。
羈絆:邪惡半人馬數量超過20,衝鋒時傷害+4,數量超過40,衝鋒時傷害+8,數量超過60,衝鋒時傷害+12。
評價:別站在它們面前。