第3章 真實爆率
逃離巴別塔這遊戲的爆率跟白晟所接觸過的其他搜打撤遊戲很不一樣。
在封測期間,巴別塔內就只有三張地圖,即巴別塔的一到三層,這三張圖的難度依次遞增,但每張地圖並沒有額外的難度選項。
也就是說,三號綠洲就只是三號綠洲,不存在「普通」「機密」或「絕密」之類的區分,其他兩張地圖也是如此。
而經過白晟反覆的測試,他可以確定,這款遊戲並不存在「動態爆率」,不會因為戰鬥損耗或遊戲內的角色表現而影響爆率。
由於官方並沒有給出不同品質物資的爆率,在多次詢問主策後,對方也是緘口不言,白晟就只能自己動手了……
基於這個前提下,白晟做了大量的數據統計和分析,最終得出一個結論——遊戲爆率只與「地圖」和「角色運氣」這兩個因素有關。
而在三號綠洲這張圖中,以角色初始幸運5點為標準計算的話,各品質物資爆率如下:
白(60%);綠(30%);藍(7.66%);紫(2.33%);金(0.0098%);紅(0.0002%)。
沒錯,這遊戲別說出紅、出金了,連出紫的爆率都低得可憐。
在以上數據的基礎上,三號綠洲在各位階物資上的爆率也有所不同,通常為:見習(80%);基礎(19.9%);進階(0.1%)。
順帶一提,以上爆率數據還包括了露天刷新點。
如果僅計算角色的個人爆率,只會比這個數據更低……
簡單來說,白晟能夠在開局就撿到一個基礎級別的小藍材料,哪怕算不上是天胡,也絕對稱得上是「開門紅」了。
「沙漠鬣狗的斷齒……」白晟仔細回想了一下。
——在穿越過來之前,他距離通關巴別塔第三層都只剩下一步之遙,很長一段時間都把精力放在第三層「舊日之都」上,三號綠洲的物資情報,多少還是需要稍微想一想才能反應過來。
當然,三號綠洲作為每次重建角色必須重點體驗的地圖,白晟對這張圖的各類信息記得還是比較清楚,立即就回想起來了。
「噢,好東西啊!」白晟看著面前的斷齒,眼前一亮。
它的作用主要有兩個,其中之一便是備註中提到的鍛造輔料,這個斷齒能夠作為鍛造基礎級別的匕首類武器的輔助材料。
加入鍛造後,能夠為成品帶來「鋒利度+1」的屬性加成。
除此之外,這枚斷齒還有一個隱藏的作用。
——它是「刺客魔藥」中,可替換材料之一!
刺客魔藥的主流配方為:不鏽的鐵片(綠)、沙地蠍的尾刺(藍)以及沙漠避役的蛻皮(紫)。以上三種材料,在特定的溫度下,混入500ml的水,便能夠調製成「刺客魔藥」。
順帶一提,成品的「刺客魔藥」是金色品質的物品。
而既然有主流配方,那自然會有偏方。
在白晟所了解的不同版本的刺客魔藥配方中,只有「沙漠避役的蛻皮」是不可替換的材料,另外兩種都可以通過其他材料進行替代。
其中沙地蠍的尾刺,就能用沙漠鬣狗的斷齒來替換。
不過在用到鬣狗斷齒的配方中,不鏽鐵片也被換成了堅韌蛛絲,後者也同樣是綠色品質的材料。
簡單來說,一個基礎職業的魔藥配方中,紫色品質的材料是核心,絕對不會變動,而綠色和藍色則綁定在一起,如果要替換的話,就必須一起替換。
「不管怎樣,魔藥材料的收集進度也算是漲了三分之一,不賴。」白晟心情愉悅地將斷齒收進了自己的褲兜里。
由於角色死亡就會真的徹底死亡,因此逃離巴別塔這遊戲在前期並沒有相應的「保險機制」,物品也會隨著角色死亡一起掉落。
不過到遊戲中期,角色提升到「資深」級別後,便擁有了一定次數的「復活」機會,同時也擁有了「靈魂保險箱」,能夠將少量的物資轉移到靈魂之中,即便在遊戲過程中攜帶物資死亡,也能夠在復活的時候一起帶回「中轉站」。
拍了拍兜里的斷齒,感受了一下褲襠剩下的空間。
「嗯……果然比遊戲裡更加自由和真實了。」
白晟也在這個時候,注意到「現實」和「遊戲」的不同處之一。
遊戲裡,背包的容納都是以格子劃分,小物件通常只占1~2格,中型物件占4~6格,而大物件往往占9~12格不等。
然而現實可不會這麼計算,能帶走多少東西,不僅要看收納空間本身,還很考驗收納的手法……在這點上,白晟敢說只要褲兜夠大,他能把整個世界都給你塞下去。
「斷齒幾乎不占什麼空間,換算成遊戲裡的話,估計連半格都占不到。」白晟滿意地點了點頭。
「不過也要注意,之後有些物品可能遠比遊戲裡表現出來的要大得多,還是得想辦法找個背包或者載具比較實在。」
遊戲終究是遊戲,放到現實肯定會有很多不一樣的地方。
就像白晟就玩過一款搜打撤遊戲,裡面的一個巴掌就能托起來的坦克模型,占用空間竟然比一枚軍用炮彈還大,你說這找誰說理去?
收起斷齒後,白晟又開始搜刮小破屋內的三個低級容器。
書桌抽屜……空的。
床頭櫃抽屜……嘖,一塊發霉的麵包,狗都不……算了,還是先拿著吧。
白晟嘆了口氣,拾起了抽屜里的發霉麵包。
這麵包連閃爍的微光都沒有,更不用提物品信息了。
不過在遊戲裡,也有許多這類「不入品」的小垃圾,但玩了那麼久的遊戲,白晟始終沒有弄明白這些垃圾究竟有什麼用,攻略地圖似乎也用不到它們,仿佛就是為了讓遊戲背景顯得更真實一樣……
如今,他多少有點悟了。
也許這本來就是個真實的世界。
最後,白晟打開了衣櫃,裡面擺放著一件閃爍著微光的外套。
「哈!運氣這麼好嗎?」
衣服拿到手後,白晟的笑容一下就僵住。
【破損的外套】
【類型:裝備-上衣】
【品質:白】
【位階:見習】
【效果:保暖度+1】
【耐久:3/5】
【備註:總比沒有強,我想你會需要它的】
看到備註,白晟嘴角微微抽動。
「……說的也是。」
夜晚的沙漠,還是很冷的,他卻是需要一件能加保暖度的衣服。
而且,這衣服口袋也不少呢。
在封測期間,巴別塔內就只有三張地圖,即巴別塔的一到三層,這三張圖的難度依次遞增,但每張地圖並沒有額外的難度選項。
也就是說,三號綠洲就只是三號綠洲,不存在「普通」「機密」或「絕密」之類的區分,其他兩張地圖也是如此。
而經過白晟反覆的測試,他可以確定,這款遊戲並不存在「動態爆率」,不會因為戰鬥損耗或遊戲內的角色表現而影響爆率。
由於官方並沒有給出不同品質物資的爆率,在多次詢問主策後,對方也是緘口不言,白晟就只能自己動手了……
基於這個前提下,白晟做了大量的數據統計和分析,最終得出一個結論——遊戲爆率只與「地圖」和「角色運氣」這兩個因素有關。
而在三號綠洲這張圖中,以角色初始幸運5點為標準計算的話,各品質物資爆率如下:
白(60%);綠(30%);藍(7.66%);紫(2.33%);金(0.0098%);紅(0.0002%)。
沒錯,這遊戲別說出紅、出金了,連出紫的爆率都低得可憐。
在以上數據的基礎上,三號綠洲在各位階物資上的爆率也有所不同,通常為:見習(80%);基礎(19.9%);進階(0.1%)。
順帶一提,以上爆率數據還包括了露天刷新點。
如果僅計算角色的個人爆率,只會比這個數據更低……
簡單來說,白晟能夠在開局就撿到一個基礎級別的小藍材料,哪怕算不上是天胡,也絕對稱得上是「開門紅」了。
「沙漠鬣狗的斷齒……」白晟仔細回想了一下。
——在穿越過來之前,他距離通關巴別塔第三層都只剩下一步之遙,很長一段時間都把精力放在第三層「舊日之都」上,三號綠洲的物資情報,多少還是需要稍微想一想才能反應過來。
當然,三號綠洲作為每次重建角色必須重點體驗的地圖,白晟對這張圖的各類信息記得還是比較清楚,立即就回想起來了。
「噢,好東西啊!」白晟看著面前的斷齒,眼前一亮。
它的作用主要有兩個,其中之一便是備註中提到的鍛造輔料,這個斷齒能夠作為鍛造基礎級別的匕首類武器的輔助材料。
加入鍛造後,能夠為成品帶來「鋒利度+1」的屬性加成。
除此之外,這枚斷齒還有一個隱藏的作用。
——它是「刺客魔藥」中,可替換材料之一!
刺客魔藥的主流配方為:不鏽的鐵片(綠)、沙地蠍的尾刺(藍)以及沙漠避役的蛻皮(紫)。以上三種材料,在特定的溫度下,混入500ml的水,便能夠調製成「刺客魔藥」。
順帶一提,成品的「刺客魔藥」是金色品質的物品。
而既然有主流配方,那自然會有偏方。
在白晟所了解的不同版本的刺客魔藥配方中,只有「沙漠避役的蛻皮」是不可替換的材料,另外兩種都可以通過其他材料進行替代。
其中沙地蠍的尾刺,就能用沙漠鬣狗的斷齒來替換。
不過在用到鬣狗斷齒的配方中,不鏽鐵片也被換成了堅韌蛛絲,後者也同樣是綠色品質的材料。
簡單來說,一個基礎職業的魔藥配方中,紫色品質的材料是核心,絕對不會變動,而綠色和藍色則綁定在一起,如果要替換的話,就必須一起替換。
「不管怎樣,魔藥材料的收集進度也算是漲了三分之一,不賴。」白晟心情愉悅地將斷齒收進了自己的褲兜里。
由於角色死亡就會真的徹底死亡,因此逃離巴別塔這遊戲在前期並沒有相應的「保險機制」,物品也會隨著角色死亡一起掉落。
不過到遊戲中期,角色提升到「資深」級別後,便擁有了一定次數的「復活」機會,同時也擁有了「靈魂保險箱」,能夠將少量的物資轉移到靈魂之中,即便在遊戲過程中攜帶物資死亡,也能夠在復活的時候一起帶回「中轉站」。
拍了拍兜里的斷齒,感受了一下褲襠剩下的空間。
「嗯……果然比遊戲裡更加自由和真實了。」
白晟也在這個時候,注意到「現實」和「遊戲」的不同處之一。
遊戲裡,背包的容納都是以格子劃分,小物件通常只占1~2格,中型物件占4~6格,而大物件往往占9~12格不等。
然而現實可不會這麼計算,能帶走多少東西,不僅要看收納空間本身,還很考驗收納的手法……在這點上,白晟敢說只要褲兜夠大,他能把整個世界都給你塞下去。
「斷齒幾乎不占什麼空間,換算成遊戲裡的話,估計連半格都占不到。」白晟滿意地點了點頭。
「不過也要注意,之後有些物品可能遠比遊戲裡表現出來的要大得多,還是得想辦法找個背包或者載具比較實在。」
遊戲終究是遊戲,放到現實肯定會有很多不一樣的地方。
就像白晟就玩過一款搜打撤遊戲,裡面的一個巴掌就能托起來的坦克模型,占用空間竟然比一枚軍用炮彈還大,你說這找誰說理去?
收起斷齒後,白晟又開始搜刮小破屋內的三個低級容器。
書桌抽屜……空的。
床頭櫃抽屜……嘖,一塊發霉的麵包,狗都不……算了,還是先拿著吧。
白晟嘆了口氣,拾起了抽屜里的發霉麵包。
這麵包連閃爍的微光都沒有,更不用提物品信息了。
不過在遊戲裡,也有許多這類「不入品」的小垃圾,但玩了那麼久的遊戲,白晟始終沒有弄明白這些垃圾究竟有什麼用,攻略地圖似乎也用不到它們,仿佛就是為了讓遊戲背景顯得更真實一樣……
如今,他多少有點悟了。
也許這本來就是個真實的世界。
最後,白晟打開了衣櫃,裡面擺放著一件閃爍著微光的外套。
「哈!運氣這麼好嗎?」
衣服拿到手後,白晟的笑容一下就僵住。
【破損的外套】
【類型:裝備-上衣】
【品質:白】
【位階:見習】
【效果:保暖度+1】
【耐久:3/5】
【備註:總比沒有強,我想你會需要它的】
看到備註,白晟嘴角微微抽動。
「……說的也是。」
夜晚的沙漠,還是很冷的,他卻是需要一件能加保暖度的衣服。
而且,這衣服口袋也不少呢。