第11章 死紅溫了,一語點醒!

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  【遊戲失敗!】

  【親愛的玩家,本次生存挑戰已終止。】

  【你的好要留給值得的人,不是所有人,都值得你掏心掏肺。】

  【每一次謹慎,都是對自己生命安全的負責。】

  【遊戲可以重來,生命只有一次。】

  王梓旭摘下頭盔,無語問蒼天。

  誰能想到這幫綁匪這麼狠辣,都不帶猶豫的,說開槍就開槍!

  輕輕揉著眉心,綁小弟沒有用,如果直接把船上主事的傢伙綁了呢?

  ……

  ……

  【宿主:陳家俊】

  【年齡:23】

  【壽命:一個月零七天】

  【健康值:17(易猝、嗜睡!)】

  【倉庫:萬能模型素材庫】

  【聲望值:406】

  【兌換商城:未解鎖(聲望達到一百萬可進行解鎖)】

  按說獎勵壽命一周,陳家俊應該高興才對。

  可看著眼前半透明信息面板,他卻一點也笑不出來。

  每次任務都是加班加點,累死累活的干。

  就是在跟死神搶時間。

  健康值原本還剩下18,因為這兩天操勞過度的原因,竟然還減了1。

  照這個節奏搞下去,

  健康值遲早歸零。

  到時候自己剩下的壽命再多有什麼用?

  沒有健康,談什麼壽命?

  或許該換個策略了。

  完成系統任務固然沒錯,就是太傷身體。

  如果開始養生工作模式,效率又太慢,獎勵的壽命還不夠消耗的壽命。

  陳家俊看向面板上的聲望值。

  隱隱有種預感,這才是真正能延長壽命、恢復健康身體的關鍵。

  聲望值的獲取,除了完成系統任務之外,

  還可以通過在遊戲領域中獲得外界以及商界的認可。

  想要快速積累聲望,就必須把《血色金三角:倖存者》的名氣打出去。

  怎麼打出去?

  儘快完成內測,找投資,砸錢推廣!

  思緒至此,

  陳家俊的念頭逐漸清晰。

  剛捋清這些東西,系統面板再次浮現,任務列表已刷新。

  【開場CG是遊戲開發中一個非常重要的環節。

  雖然TIG獨立遊戲開發大賽沒有強制要求,但一個好的遊戲開場CG能為整個遊戲體驗奠定基調、點燃情緒並建立期待。】

  【任務:為《血色金三角:倖存者》製作開場CG,為遊戲宣傳預熱。】

  【獎勵:壽命五天,500聲望值,隨機道具。】

  製作開場CG嗎?

  前世看過許多反詐防詐類電影,例如《孤注一擲》……等。

  雖然只是模糊記得,但可以把一些精彩片段拼合在一起。

  陳家俊摸索著下巴,關鍵是這預算怎麼搞?

  就算做的是現實題材遊戲,不需要搞那些花里胡哨的光污染特效,但最基礎的建模和渲染總得下功夫吧?

  現在的玩家一個個都跟練就了火眼金睛似的,眼光毒辣的很。

  模型糙不糙,貼圖細不細,看一遍就能給你扒個底朝天。

  要開場CG都做得廉價感十足,那不如不做。

  別到時候宣傳沒到位,反而勸退一大波玩家,得不償失。

  對了。

  陳家俊突然想到獎勵的任務道具。

  心念一動,倉庫界面看到一個雕塑模型的物品圖標。

  【萬能模型素材庫(24h):使用後可在系統素材庫中任意挑選精緻模型,模型經過系統雕刻,細節完美,且有綁定指令,操作簡單。

  PS:哪怕你是個什麼都不懂的新手小白,有萬能模型素材庫的加持,你就是3D區大神!】


  有了模型庫,倒是省了不少麻煩。

  不過,渲染依舊是個難題。

  普通軟體做出來的CG效果平平,毫無質感。

  真想達到電影級別的精細度,就得肯砸錢。

  可公司帳上一毛都沒。

  否則他也不用天天吃泡麵。

  「車到山前必有路,不想了,睡覺!」

  現在時間不算晚,但陳家俊已經決心養生,從今往後要規律作息。

  戴上虛擬頭盔,卻沒有啟動《血色金三角:倖存者》。

  身為開發者,儘管他對這款遊戲充滿信心,卻並不代表他喜歡玩。

  就比如一些作家寫書,

  大多數作者琢磨的都是市場愛看什麼,筆下的東西能不能火。

  至於他們自己喜不喜歡?

  反倒不那麼重要了。

  對他來說,緬北太殘酷。

  他不想經歷第二遍。

  不如來一把酣暢淋漓的消消樂,打發睡眠時間。

  一夜無話。

  次日,

  京州大學某學生宿舍。

  時間已經臨近中午,王梓旭帶著虛擬頭盔,躺在床上愣是玩了一個晚上加一個早上。

  連早上的專業課都翹了。

  到現在,至少死了不下十次,還在玩。

  「湯姆的!」

  床上的王梓旭突然動了起來,摘下頭盔狠狠摔在枕頭上。

  氣死了!

  開局這段劇情算是過不去了!

  期間他試過各種辦法。

  比如開局綁架船上的綁匪頭目,結果小弟倒反天罡,不顧老大生死直接開槍射殺。

  他也試過慫恿同船的兩個NPC一起反抗,剛行動就被鎮壓。

  之後他又試著製造混亂、趁機跳海。

  能想像到被人用漁網撈上來什麼體驗嗎?

  剛撈上來,就被這幫綁匪一頓暴揍。

  對方已經對他產生戒備,只好選擇重開。

  離間計、裝病裝死……

  各種辦法能試的都試了。

  愣是一次都沒活下來。

  「喲,老王醒啦?」

  中午,室友們陸續回到寢室。

  宋宇手裡拎著個塑膠袋,裡面是剛從食堂打來的飯菜。

  「飯給你放桌上了。」

  「老王呀老王,你現在膽子肥了。」

  「武黑臉的課你都敢逃!」

  「不過你小子運氣是真好,今天沒點名。」

  宋宇一邊咂巴嘴一邊搖頭,那表情分明在說「你小子什麼狗屎運,這都能讓你躲過去」。

  另外兩個室友已經麻利地爬上床,架起小桌板、打開筆記本,頭也不抬地喊道:

  「老王趕緊吃,吃完上號開黑!」

  「不了。」

  王梓旭埋頭扒拉著飯菜,腦子卻在琢磨遊戲劇情,開局被綁架的困局怎麼破解,回答得心不在焉。

  「咋了這是,心事重重的?說出來讓兄弟們高興高興!」

  王梓旭嘆了口氣,把自己在《血色金三角:倖存者》里連死十多次的悲慘經歷詳細說了一遍。

  「不是,老王你咋這麼死腦筋呢?」

  身旁室友忍不住樂了。

  「什麼意思?」

  「既然過不去,系統又沒提示任務失敗,你跟著劇情走不就得了?」

  王梓旭猛地一怔。

  臥槽,說得好特麼有道理啊!

  還真是當局者迷!

  自己打昏頭了!

  硬剛不過,那就先跟著綁匪下船,看看後續劇情發展再見機行事。

  「謝了!」

  「有空你們也預約一下《血色金三角》,這遊戲有點東西,入坑不虧!」

  「現在預約咱們還是一個服,說不準能在遊戲裡遇到呢。」

  王梓旭抱著不鏽鋼飯盆,草草扒了幾口,把塑膠袋一提,整個扔進垃圾桶里。

  三兩下爬回床上,戴上虛擬頭盔。

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