第28章 三條轉職路線

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  隨著收穫的5000經驗,夏爾再次迎來了升級以及期盼已久的第三次轉職。

  消耗1800經驗【lv18↑lv19】

  【體質+1,力量+1,敏捷+1,自由點+6】

  消耗1900經驗【lv19↑lv20】

  【「愚昧的魂火終會熄滅,唯有點燃殺戮的渴望,你的骸骨方能照亮屬於自己的黑夜。」

  ——臭名昭著的亡靈法師卡達】

  【可轉職路線】

  【路線一:骸骨踐踏者

  這條路線放棄了部分速度,將騎士與坐騎強化為一個堅固的衝擊單位,專注於衝散敵陣和承受傷害。

  轉職任務:

  「鋼鐵防線」:在一次戰鬥中,成功承受超過500點傷害並未被摧毀。

  「陣型破壞者」:用衝鋒技能一次性擊潰一個10人以上的敵方方陣。

  「材料」:從一具陣亡的重甲衛士身上獲取的強化金屬骨板。

  轉職儀式:

  將收集到的金屬骨板接在自己和坐騎的關鍵骨骼上,承受重壓而不散架。

  轉職後變化:

  形態:骨骼明顯變得更加粗壯,關節處有額外的骨刺和加固結構,坐騎更像一匹骸骨重挽馬。

  屬性加成:體質+12,力量+8,敏捷-4。

  新核心能力:

  【戰爭踐踏】:衝鋒結束後,猛烈踐踏地面,對周圍敵人造成範圍傷害和短暫的減速效果。

  【骨板加固】:被動提升大量物理防禦力,並有機率完全抵消一次來自正面的輕型遠程攻擊(如箭矢)。

  【不屈】:當生命值首次低於25%時,獲得一個基於體質的臨時護盾,持續10秒。】

  【路線二:骸骨狙擊手

  這條路線專注於將騎士的衝鋒動能與遠程狙擊相結合,從超遠距離發動致命的精準打擊。

  轉職任務:

  「百步穿楊」:在最大射程外,成功狙擊移動中的精英目標。

  「寂靜死亡」:在不被發現的情況下,連續擊殺5個目標且未被鎖定位置。

  「材料」:一枚鷹身女妖的銳利瞳片。

  轉職儀式:

  將瞳片嵌入自己的眼眶或武器中,在最高的懸崖上冥想,感受風的變化與目標的律動。

  轉職後變化:

  形態:骨骼變得更為纖細以減少重量,眼窩中的靈魂之火凝聚如針尖。可能會攜帶一桿巨大的骸骨重弩或魂能長槍。

  屬性加成:敏捷+10,感知+8,體質-2。

  新核心能力:

  【穩定狙擊】:下馬後進入架設模式,極大提升射程和下一次射擊的傷害與穿透力,但期間無法移動。

  【致命一擊】:被動技能,攻擊靜止或 unaware的目標時,有高機率造成暴擊。

  【風行】:在坐騎上移動時,受到的風阻減小,移動速度小幅提升。】

  【路線三:骸骨掠襲者

  這條路線追求極致的速度與效率,像旋風一樣掠過戰場,進行快速的打擊和掠奪。

  轉職任務:

  「來去如風」:在3天內襲擊3個不同的據點並安全返回。

  「高效掠奪」:在一次出擊中,成功從敵人身上掠奪價值超過100金幣的戰利品。

  「材料」:一對迅捷獸的跟腱或風狼的跟腱。

  轉職儀式:

  將跟腱融合到自己和坐騎的腿部骨骼中,在曠野上追逐風暴,感受速度的極致。

  轉職後變化:

  形態:骨骼變得輕量化,呈現出流線型的光澤。坐騎變得更加精幹,仿佛時刻準備衝刺。

  屬性加成:敏捷+12,力量+5,體質-3。

  新核心能力:

  【掠襲】:衝鋒過程中,可以對路徑旁的敵人發動一次高速劈砍或抓取(掠奪),且不會顯著降低速度。


  【迅捷步伐】:被動提升移動速度和轉向靈活性,在複雜地形中的移動懲罰降低。

  【順手牽羊】:殺死目標時額外概率從目標身上掠奪一項技能。】

  啊咧?已經進化到要完成轉職任務才能獲得職業的階段了嗎?

  果然是越來越難搞了。

  夏爾摩挲著下巴,思考著自己應該選擇哪一條轉職路線。

  路線一【骸骨踐踏者】顯然是朝著血盾方面發展的,體質與防禦都能得到提升,甚至還有殘血激發臨時護盾的技能,屬於戰士必選,應該和現在的獸人骸骨戰士屬於一種職業路線。

  但這和夏爾喜歡陰人的偷襲作戰方式不匹配,還要犧牲敏捷屬性,更適合光大偉岸的傢伙。

  轉職任務唯一的難度就在尋找一具陣亡的重甲衛士身上的強化金屬骨板,目前夏爾唯一接觸過的重甲衛士就是獸人骸骨女戰士了。

  所以想要完成轉職,還得先找機會幹掉領導。

  上次在蟲群中都沒幹掉她,現在更沒有機會了,轉職任務完不成,就無法獲得轉職。

  所以,路線一首先排除。

  路線二【骸骨狙擊手】與路線三【骸骨掠襲者】都符合夏爾的作戰風格,前者注重偷襲,後者注重遊擊。

  對夏爾來說,【骸骨狙擊手】的轉職任務明顯要比【骸骨掠襲者】簡單。

  因為他現在擁有【隱匿】的天賦,在不被發現的情況下,連續擊殺5個目標且未被鎖定位置簡直不要太簡單。

  鷹身女妖的洞穴位置夏爾也清楚,只是以前太弱小,根本不敢招惹這種20級的大佬,現在不一樣了,自己也升到了20級,在偷襲的情況下,拿到對方的瞳孔碎片難度應該不算太大。

  在最大射程內擊殺移動的精英目標也在自己可接受範圍內。

  反而是要成為【骸骨掠襲者】的任務,難度比較大。

  在3天內襲擊3個不同的據點全身而退,這件事的難度本身就很大,饒是自己擅長隱匿身形,也從未想過這麼浪。

  成功從敵人身上掠奪價值超過100金幣的戰利品,這個難度也很高啊,這些地下城魔物又不是冒險者,誰身上帶著這麼值錢的東西?簡直是移動的寶箱了吧?

  在夏爾遇到的魔物中,也就獸人骸骨女戰士身上有值錢的附魔裝備,也不知道那兩把戰斧的價值超過100金幣沒有。

  迅捷獸的速度很快,而且夏爾暫時還沒有在這一層看見過它們的身影,說不定這一層根本就沒有迅捷獸,但替代的風狼卻經常看到。

  如此對比下來,似乎轉帳成為【骸骨狙擊手】才應該成為夏爾的選擇。

  但夏爾偏偏越思考越覺得【骸骨掠奪者】更適合自己。

  因為【骸骨掠襲者】最後一個技能【順手牽羊】不要太香。

  殺死目標有概率掠奪目標的一項技能,這不就是自己一直渴望的勇者天賦掠奪嗎?

  錯過這一次轉職,說不定以後就不會再出現這樣香的技能了。

  要是實在完不成,再退而求其次,做第二個轉職任務就可以了。

  夏爾已經做出了自己的選擇。

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