第774章 《波與拳》和假想國(兩更!)

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  第774章 《波與拳》和假想國(兩更!)

  「綜網提示:基於你當前的黑潮活動聲望,你可開啟的混亂命運兌換等級為:中等傳奇……」

  「綜網提示:當前混亂命運兌換比例為2:1……」

  易冬看著視網膜上刷新的提示信息。

  而隨著他在虛空中的選擇。

  他的眼前也隨之浮現了某種宏偉的幻象。

  說起來,如果眼下的這一切,是由他所在地球物質世界的某些遊戲公司策劃。

  想來現在出現在他眼前的,恐怕該是一片金光閃閃的限定獎勵。

  以及不斷刷新的,其他綜網玩家獲取記錄……

  總之,不大可能是他目前所看到的一片混沌幻象……

  也是在這個時候,易冬大概弄清楚了這個所謂的混亂命運的兌換機制。

  以最為保守的打開方式。

  應該是將其以高額的兌換比例,兌換成諸神聯盟的陣營點來使用。

  這類陣營點固然無法直接兌換部分限定傳奇資源。

  但是,對於目前已經開放的陣營獎勵庫,是可以通用兌換的。

  值得一提的是:

  這也算是陣營活動就傳奇冒險的某種優勢所在?

  對於在單次活動中,未能獲取到足量貢獻點兌換的高額限定獎勵。

  也可以保留此獎勵兌換。

  通過之後參與其他的陣營活動,再進行兌換。

  當然一般來說,解鎖這類高額限定獎勵本身都有著頗為苛刻的前置條件。

  在解鎖的情況下,也基本上能夠兌換。

  出現貢獻點不足的情況,則多半是兌換其他更為重要的資源。

  而傳奇冒險的話,獎勵庫則是單向、獨立和時限性的。

  不過,這也需要具體到對應的綜網版本。

  易冬自然不會採取,這類保守的兌換方式。

  略一沉思,他直接選擇開啟兌換。

  而隨著他在虛空中的選擇,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:

  「綜網提示:消耗混沌命運*4,正在進行混沌兌換……」

  伴隨著視網膜上刷新的提示信息,易冬能夠看到那宏偉的虛空幻象也隨之出現了某種變化。

  隨著冒險的不斷開展,易冬也逐漸認識到:

  綜網在這類活動中所呈現出的幻象,並非是毫無意義的「貼圖」……

  它可能是對應獎勵的產出溯源。

  也可能是與血脈、力量激盪交互下的顯現。

  甚至,可能是對應某些時間層面訊息的傳達……

  對於能夠從中解析出足夠信息的個體來說。

  這也是這類產出的額外獲利所在。

  譬如:

  對於某些在限定環境中產出的資源。

  可以依照某些對應溯源的幻象,來追溯其在多元宇宙的原初產地所在。

  而對於易冬來說,他目前只能夠看出:

  這些獎勵,可能並不一定都是諸神聯盟投放的……

  也就在這個時候,那混沌的變化停止了。

  從那宏偉命運的某些角落,有微小的光輝落下……

  於此,在物質的維度,驟然以宏大如星的呈現!

  「綜網提示:傳奇史詩!你獲得了限定傳奇近戰技藝傳承《波與拳》;稀有!你獲得了限定神性消耗品:假想國!」

  「

  《波與拳》:

  傳承類型:限定傳奇近戰技藝

  傳承限定:非邪惡陣營、非蘭斯圖爾奇拉古文明敵對文明譜系、力量、感知、體質均為20點以上;擁有傳奇模板、法力值、類法力值資源達到同級別施法者150%標準、擁有至少一門徒手大師級技藝(高級部分需求)

  傳承內容:

  傳奇近戰技藝-波與拳(完全體):

  近戰波:


  使用者的徒手攻擊,將釋放出一道具備徒手攻擊150%威能的中距離(基於人物最大攻擊距離,當前距離為:超遠距離)能量打擊。

  遠程波:

  使用者可以通過一次蓄力,釋放一次具備徒手攻擊最高1000%威能的超遠距離大範圍能量打擊。

  世界波:

  使用者可以通過消耗自身所有法力值和50%以上最大生命值,對選定方向/時空發動一次毀滅能量衝擊。

  功能波:

  破甲波/破盾波/掩護波……

  …………

  …………

  傳承訊息:

  萬物,都在波的脈動之中……閉上眼,聆聽你與世界的呼吸……——蘭斯圖爾奇拉

  」

  「

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

  假想國:

  消耗品類型:限定傳奇消耗品

  消耗品限定:至少擁有5級以上神性等級

  消耗品使用次數:1/1(該消耗品為概念造物,一經使用無法保留和溯源)

  消耗品效果:

  使用後,人物將獲得一處概念信仰國度。

  該信仰國度的面積將基於使用者感知、對應技能、已有信仰群體等綜合屬性(具體影響比例,請用意識點擊此處查看)。

  人物的每個神性等級,將最多在概念信仰國度擁有1萬個淺信徒。

  人物的每4個神性等級,將最多在概念信仰國度擁有1個狂信徒。

  人物只能夠在概念信仰國度擁有1個聖選。

  人物無法直接影響概念信仰國度,但人物至少在概念信仰國度擁有800名信徒。

  請注意:人物可以從該概念信仰國度獲得神力來源,但無法從中獲得神性權柄的修正或新增。

  限定:

  當人物在物質世界死亡後的九個自然日後,該概念信仰國度將投射至多元宇宙任意物質世界(更多偏斜於相同陣營)。

  人物可從具備物質形態的概念信仰國度中復生。

  當該概念信仰國度將不再能被轉化成概念形態。

  」

  …………

  …………

  易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息,不由得陷入沉思。

  他先研究了一番,這個傳奇限定戰鬥技藝。

  或者應該說:

  傳承?

  它是一整套,從學徒階段開始一直到傳奇階段的技藝傳承。

  從某種意義上來說,並不亞於一整個傳奇職業。

  所不同的是:

  傳奇職業往往有著足夠明晰的道路脈絡。

  而這類技藝傳承,則需要於個體去尋找的。

  以東方譜系超凡文明的打開方式則是:

  道與術的區別……

  總之,哪怕是不進行修煉。

  拿去塞給黑虎掏心當做養料,也是足夠的。

  而關於另外一個限定神性消耗品?

  則略顯複雜一些。

  依照易冬對此的粗淺理解:

  算是一個——不用怎麼打理的「虛空」神力來源?

  (本章完)

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